若枫丶朝迟暮º 杀丨人灬犯来到
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流程也有点太短了 昨天晚上刚刚通关了二周目 从小时候玩的四色开始 除了日月基本都玩过了(因为日月没有道馆的设定 爱不起来 就没入手) 通关以后只有以下几个感想: 1、剧情太短,火红叶绿里面 除了关东地区还有7个岛屿可以探索 绿宝石里还有庞大的对战区 就不说金银里双地图当时带给我的惊喜了 这作感觉支线都没有几个 就是跟着指示 一路走走走 刷刷刷 也就是最后挑战无极的时候 特效不错 让我眼前一亮 2、太简单,这作难度也太简单了,就是无脑丢技能就通关的东西,不过好像从3DS开始之后的作品都不是太难,关键是还减少了复杂地图的难度。所有地图 基本上就是一条直线,根本不会有走错的情况。以前的地图有难度过了以后的那种成就感会让自己兴奋一天,现在基本上就是 哦 我走错了 返回 直走 到下一个地点 然后过剧情 打打打 结束 3、城市太小了,一个城市就那么几个屋子可以进 而且屋子都长一个样子 看上去很画面很好 其实并没有什么卵用 4、少了很多让人觉得很奇妙的设定 这个其实就是自己对一些游戏内的彩蛋或者说 一些神秘的暗号非常感兴趣 比如火红叶绿里7岛踩机关 可以释放未知图腾 金银水晶里 被毁灭的铃铛塔 还有雪拉比的故事, 丰缘地区的定时刷新的幻岛设定 还有三马桶的的捕捉方法 个人非常喜欢 也非常热衷于去探索这一类的故事,真的是让我失望 当时也入手了去皮 如果说 我很喜欢去皮很大一部分原因是 重置的初代 有情怀加分的话 这一代 我是真的喜欢不起来 个人觉得如果GF没有那么好的技术 要不然继续做2D的游戏吧 好歹可以有探索性 难度 剧情可以多做一些了 对战党也不会有什么影响 真实恨铁不成钢啊!
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