兰斯洛特-◆ 夜半无寻
吾王剑锋所指,吾等心之所向。
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这游戏营销做的真的稀烂,卖保险箱卖金,能想出这个点子的人脑子应该比芝麻粒大不了多少。卖金就不必说了,保险箱本身就应该人人都有,经常有捡到好东西结果人没了,有保险箱肯定能回点血,算是有保底了,死了也不会有太大的挫败感,很多人死的多了,血本无归,一枪头,抹的,不玩了,本身就是有一定门槛的类型的游戏,又让玩家失败时挫败感太强,你凭什么留住玩家?给玩家人手一个四格保险箱,人人都有保底才对,而且游戏也有行动物资标记的机制,撤离带出的东西没有标记,靠保险箱保底带出来的有标记,这样既可以避免市场物品泛滥,也可以防止跑刀摸金泛滥。 而且这游戏可以做的氪金点简直太多了,比如前面说的保险箱,人人都有四格,但是有不少东西是6格8格的而且容量越大能带出来的东西肯定越多,卖就是了呗,而且这玩意可以一次付款,永久使用,这只是很小头的一个氪金点。 大头在哪呢?这是FPS游戏,那武器挂件,手套,这不都可以大做文章?还有这个游戏的特色玩法跑刀,这也可以做出花样来啊,小刀还是小刀,铲子还是铲子,但是可以推出很多皮肤甚至改模,还有武器也可以皮肤,当然不是常规的,而是做喷漆,游戏的特色就是改枪,那就卖喷漆,一罐可以用多少次,然后玩家可以针对某个配件进行变色喷涂,组装自己喜欢的武器皮肤,沙色,绿色,迷彩色,还有别的很多颜色,这这方面可以做的不太多了?光搞那保险箱跟卖金有什么赚头?
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