自称宅的伪宅
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无业游民闲到爆
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海洋堂 山口式转轮科技 小丑 v1.5 心心念念的小丑升级再版来啦,在没有初版的情况下分享一下把玩感受。 整体造型配合手杖给我的第一感觉就是The Joker的形象,身上服装该有的元素也都在,关节切分合理程度以及形体的把控的也不错。 整体燕尾礼服的漆面相当好看,高饱和度的紫色珠光漆,通体是紫色的情况下,在高光处却能感觉得亦淡紫或淡粉的珠光质感,真的美。 出货之前看到贴吧吧友说特典头翻车的问题,第一时间是想那么除了特典之外别的方面怎么样,到手之后的整体都是比较棒的。 身体所有的关节阻尼感偏紧实,我这只大腿根甚至要用力才能扭得动,唯一有点松的是握拳手的左手比较松。 头雕涂装有点奇怪,所有皱纹的凹陷灰色渍洗有点脏乱,没有达到官图那种过渡自然的感觉,不过因为是小丑这种病态皮肤,也没有什么违和感就是了。 配件方面适配度都不错,各种配件大部分涂装都属精细,除了纸牌上面的图案,这个不知道是水帖还是贴纸导致很脆弱,被玩具的手指刮到直接就掉了一块儿,很心疼... 总之这个价位是符合玩具品质的,对我个人而言不能说有性价比就是了。 至于这三个头,自己就是简单粗暴的给加了点黑色上眼线,嘴唇的漏涂和嘴角的红色也稍微改了一下下。
[非泛乐] 创世模王 1/12《闪电侠》大本蝙蝠侠&摩托 简单评测分享 〔修改&重涂内容回放在最后一段内容介绍〕 人物和载具相隔两月到齐了 简单的分享一下这套的优缺点(原版未做任何改造重涂的基础前提下) 人物优点: 1:良好的比例尺,不仅是标准6寸,而且和自家之前贝尔蝙蝠侠身高差也是比较好的。 2:拼装体验尚可,说明书清晰易懂,紧实度也足够。 3:配件给的也是及格,电影里标志性的蝙蝠道具都给了,替换嘴还给了露齿笑,作为电影中看到女侠之后的皱眉露齿笑表情也是比较有特点的样子了。 人物缺点: 1.面具的眼睛涂装极其糟糕,大小对不上模具,位置也是歪的,一个玩具身体的瑕疵再多也比不上头雕糟糕带来的观感负面评价度。 2.所有手型的孔都小了,没有办法顺利安装,必须自己扩孔。 3.胸部软胶护甲和腰带的卡孔配位不好,而且不好安装,就算装上也会出现对不齐并且凸起的缝隙伴有拉伸感,不知道时间久了衔接位置会不会越扯越大… 4.披风的设计真的是重灾区,首先顺延的位置不对,电影中披风和头罩是一体的,而玩具披风是从中甲两侧的中间位置顺出来,并且铁丝的长度不够根本没办法让披风贴合护肩;披风的面积作为下垂时候太大,作为展开滑翔又太小;尾端的锯齿尖太多了,电影里只有6个尖。 5.下半身的比例有点瘦弱,并且裆部内收平滑的的像是女性,越看越奇怪并且诡异… 6.太多预涂装位置没有喷好,漏涂,涂歪层出不穷,比如全黑的鞋子还会露出没喷到的灰色料色。 摩托优点: 1.依然是良好的比例尺,标准的匹配1:12人偶载具没有像某些厂做了缩水,双人变单人。 2.完美的还原了电影里各种变形机构,增加很多把玩可能性。 摩托缺点: 1.虽然创世模王的载具比起人型大部分都会让我满意,但是最诟病的就是灯组问题,说是可以拆卸,但拆卸换电池的繁琐程度和“一次性灯组”也没差别了。做成一体充电并不难,也不用担心拼装玩家的动手能力,希望后续如果有载具可以好好设计一下灯组方面。 2.轮子公差设计问题,根本没办法推车,虽然可以转动,但是需要手拧才行… 下面说一下这套模型我自己都改了什么 人物: 1.眼睛重涂,嘴部增加胡渣和演员标志性的痦子。 2.腰带重新分色。 3.大部分溢色漏涂补色。 4.腿甲轻微做旧。 摩托: 1.全部车体按照剧照做旧,没有完全还原,只是在不影响预涂装和可动的基础上还原旧化。 2:全车一体化充电灯组,锂电池续航,前后灯为 常亮/呼吸 两种模式;引擎灯光为太阳炉旋转灯光,可切换5种模式。 我对创世模王的载具一直很看好,希望后面不管是人型或者载具都可以进步,许愿一个BvS大本 和 蝙蝠车!
《闪电侠》本蝙 人车套 分享 〔修改&重涂内容回放在最后一段内容介绍〕 人物和载具相隔两月到齐了 简单的分享一下这套的优缺点(原版未做任何改造重涂的基础前提下) 人物优点: 1:良好的比例尺,不仅是标准6寸,而且和自家之前贝尔蝙蝠侠身高差也是比较好的。 2:拼装体验尚可,说明书清晰易懂,紧实度也足够。 3:配件给的也是及格,电影里标志性的蝙蝠道具都给了,替换嘴还给了露齿笑,作为电影中看到女侠之后的皱眉露齿笑表情也是比较有特点的样子了。 人物缺点: 1.面具的眼睛涂装极其糟糕,大小对不上模具,位置也是歪的,一个玩具身体的瑕疵再多也比不上头雕糟糕带来的观感负面评价度。 2.所有手型的孔都小了,没有办法顺利安装,必须自己扩孔。 3.胸部软胶护甲和腰带的卡孔配位不好,而且不好安装,就算装上也会出现对不齐并且凸起的缝隙伴有拉伸感,不知道时间久了衔接位置会不会越扯越大… 4.披风的设计真的是重灾区,首先顺延的位置不对,电影中披风和头罩是一体的,而玩具披风是从中甲两侧的中间位置顺出来,并且铁丝的长度不够根本没办法让披风贴合护肩;披风的面积作为下垂时候太大,作为展开滑翔又太小;尾端的锯齿尖太多了,电影里只有6个尖。 5.下半身的比例有点瘦弱,并且裆部内收平滑的的像是女性,越看越奇怪并且诡异… 6.太多预涂装位置没有喷好,漏涂,涂歪层出不穷,比如全黑的鞋子还会露出没喷到的灰色料色。 摩托优点: 1.依然是良好的比例尺,标准的匹配1:12人偶载具没有像某些厂做了缩水,双人变单人。 2.完美的还原了电影里各种变形机构,增加很多把玩可能性。 摩托缺点: 1.虽然创世模王的载具比起人型大部分都会让我满意,但是最诟病的就是灯组问题,说是可以拆卸,但拆卸换电池的繁琐程度和“一次性灯组”也没差别了。做成一体充电并不难,也不用担心拼装玩家的动手能力,希望后续如果有载具可以好好设计一下灯组方面。 2.轮子公差设计问题,根本没办法推车,虽然可以转动,但是需要手拧才行… 下面说一下这套模型我自己都改了什么 人物: 1.眼睛重涂,嘴部增加胡渣和演员标志性的痦子。 2.腰带重新分色。 3.大部分溢色漏涂补色。 4.腿甲轻微做旧。 摩托: 1.全部车体按照剧照做旧,没有完全还原,只是在不影响预涂装和可动的基础上还原旧化。 2:全车一体化充电灯组,锂电池续航,前后灯为 常亮/呼吸 两种模式;引擎灯光为太阳炉旋转灯光,可切换5种模式。 我对创世模王的载具一直很看好,希望后面不管是人型或者载具都可以进步,许愿一个BvS大本 和 蝙蝠车!
戈登&兔子甲 放了多久记不清了,补款之后一直吃灰,这几天拿出来涂了一下。 全身重新上漆,告别料色水纹,裤衩剪裁放开了更多的前抬后踢幅度,以及修复螃蟹腿问题。 PS:胸两侧【GCPD】标识因为漫画里也不是一直都有,就还没决定要不要贴水帖。
新人第一只ML大块头 再版 毒液死侍
最近新蝙蝠侠衍生剧《企鹅人》中毒,特意回购老麦 这剧看的真过瘾,又一个涂装毁磨具的产品,趁着小幅度价格回升赶紧买一个涂涂
渣拍《阿卡姆骑士》蝙蝠侠 学习吧友改了肩膀,闲鱼买了小腿增高件,当时早鸟省下来的钱都花出去了,被剁椒鱼头安排的明明白白... 这个改肩膀原因是开盒之后,左侧肩甲连接杆从缝隙看已经断开一半了···,索性拧断重新改。 至于腿是真的短,准确的说是小腿。虽然不要求山口这个画风可以做到游戏里老爷那种九头身大长腿,但是这个比自己其他产品男性人物腿还短就有点离谱了... 自己按照游戏的人物奖杯加了一些分色做旧,甲胄位置的磨损之类。没有大涂大改,只是添加细节,毕竟还要把玩。 几个眼珠子抠出来给重新涂了标准的灰蓝虹膜以及喷上光油。 面部也做了重涂,实物有肤色渐变和胡渣但是手机像素太差拍不出... 目前海洋堂掰着最爽的还是钢蛛,剁椒鱼头的产品以后再买我准备考虑吃现。 渣拍分享几张
水个泛乐帕蝙 友情客串: 老麦的红黑新蝙雕像背景板 老麦的猫女(这个身高差才对) 海洋堂武器包的枪
麦克法兰 永远的蝙蝠侠 老蝙蝠侠电影的方基默演员版本,铁打的罗宾流水的蝙蝠侠(笑) 这次素体也是和【蝙蝠侠与罗宾】的老素体混搭,不过算是合理,毕竟后来克鲁尼版本穿的就是方基默的初始战衣小修改的模样,所以并不违和。因为战衣一体性很强,老麦切分之后的衔接不够自然,有点楞。还有就是老生常谈的魔改切分了本该是头&脖一体的形象,彻底破坏了造型,电影里演员都不能拧脖子,你老麦魔改个球,直接粗脖子变细脖子,奇怪的观感。披风也是经典的透光小破布,对于蝙蝠侠这种披风占比很大的角色来讲,非常影响人物整体风格。 涂装方面只能说一般…全身的料色水纹相当严重并且难看,颜色倒是很贴合电影里的某些场景的发蓝金属色,但是头罩手套靴子的颜色大错特错。 配件方面除了之前六人套追加了决战出现的几个关键性装备,还有一对握持手型,非常值得表扬! 下面说说涂改的部分: 1.修复全身合模线、毛边、水口、打磨。 2.给各个部位衔接的地方切出更好的过度活扣或者弧度。 3.纯手工造型披风。 4.全身重涂,选择了大部分时间电影里面呈现的银色质感,而不是发蓝的某些特殊镜头中的颜色效果。 发这个帖子的时候又想到了老麦 永远的蝙蝠侠 的 声光效蝙蝠车 和 阿福,但看国内总代理已经消失,这个车子基本没希望了。
麦克法兰 N52机械超人 简评&重涂 距离当时的“剧透”照片已经一年左右,无孔上身关节,超帅造型,优质模具细节和超绝涂装就是我对当时流出照片的评价,可没想到这一等就是这么久… 大货玩具到手后,最失望的只有涂装,全身的塑料成型色+偷色+非常脏的渍洗的一套连招,就把这么好的模具毁的差不多了… 比例的话我个人真的可以接受这款是腿比较长,本身就是怪诞的造型,如果是正常人体比例多无趣!嘿嘿! 可动方面中规中矩没有特别出彩,可以满足常规动作,不知道是不是我中奖,右脚掌前段高低落差相对左脚大。 重涂的话参考两个立绘决定把蓝色&红色换成金属漆并且压深,饱和度也不要那么艳,从而增加反派压迫感的感觉。 头部皮肤选了比较惨白的肤色,做肤色过渡也没有用特别红润的,毕竟是假人皮,左眼用了荧光漆。 披风没有太涂,就是把破损做旧了一下。 全身颜色分布用了不对称的方式增加角色的拧巴感觉。 总结:超棒的模具,平庸的涂装。
麦克法兰 永远的蝙蝠侠 罗宾 老蝙蝠侠电影,铁打的罗宾流水的蝙蝠侠(笑) 这次素体是和【蝙蝠侠与罗宾】的老素体混搭,用到了握拳手型,大腿,手臂,鞋子。头雕保持了老电影三部曲的一贯水平建模优秀,涂装不及格。个人不喜欢的是这种布披风的情况下还要做出一点点胶的假领子,真的很难受....。还有就这个八字腿真的逆天,不只是合不拢,更是要叉着才能站立。另外想吐槽老麦好多的胯部大腿平转让大腿的屁股干涉卡死也是逆天,想要拥有大腿平转还要自己切大腿根的那一块屁股,damn!!! 涂装方面只能说一般…全身的料色水纹相当难看,类似腰带扣和胸标 绿/金 这种全身就这么一两处的细节的分色也没有涂到位,面部基本是平涂基础上随意加了一点红色晕染像纸扎人儿,而且这个战衣料色调的红绿色的饱和度太高,艳的出奇,和电影呈现出来的暧昧的红绿色大相径庭。(是不是和HT学的?) 配件方面除了手型没有其他附属,感觉到有用的只有握拳手和海报出现的指人手,其他的聊胜于无。 下面说说涂改的部分: 1.修复全身合模线、毛边、水口、打磨掉胶披风的波浪起伏。 2.从头到脚全身100%完全重涂 3.修改披风长度 发这个帖子的时候看到了老麦公布了 永远的蝙蝠侠 的 声光效蝙蝠车 和 阿福,但看国内总代理还在“未知”状态,不知道还能不能订到这个车子,希望可以吧。
麦克法兰 永远的蝙蝠侠 汤米·李·琼斯 双面人 掷硬币吧! 这次素体是个老素体混搭,大部分是诺兰三部曲双面人的部件,也看到了三部曲卢修斯的腹部,胳膊,其他的没看出来。不过除了手&头新规,其他都是旧素体重涂,值得一提的是头型准真的很棒! 然后涂装方面只能说一般…面部和脖子印歪并且缺少细节,身体的大部分都印出来了图案,但是内衬领带和衬衣花纹只涂到了西装外套可以挡住的位置很偷懒也很穿帮,西装外套偷了纽扣涂装,白色斑马纹位置应该有红蓝撞色也没有涂,手套的金属护板偷掉了,握拳手内测手套黑色都没涂…,这套服装的鞋子在电影中其实是不对称的,邪恶人格的鞋子是有金属鞋头鞋尾和铆钉…可惜也没涂出来。 配件方面除了手型没有其他附属,给了持枪手但是并没有灵魂黑&银双左轮枪,毕竟这时候华纳禁枪令没结束。手型方面有一个弹硬币的造型手,但是可惜的是并不是透明件上肉色然后保留残影部分的透明,而是肉色料色前提下给硬币和残影全都上了银漆…看官图时候我一度认为是个开了盖儿的怀表… …。 下面说说涂改的部分: 1.修复全身合模线、毛边、水口 2.从头到脚全身100%完全重涂 3.硬币位置的话,残影用肉银色到银色过渡,硬币用了枪铁色并且做出划痕和做旧细节 4.配额外的重涂过的左轮枪 希望后续老电影宇宙的 小丑、企鹅人、猫女、贝恩 可以集齐
麦克法兰 1966蝙蝠侠 亚当·维斯特 模具下半身是骑士陨落素体换了靴子和脚,上半身是新规的素体,瘦瘦的体态表现出来了,可惜的腹部如果可以有微微的小肚腩就更好了,至于那种棉麻的布面纹理觉得可有可无,剧中也不明显。比较诟病的是肩部的防穿帮环抬手臂的时候容易脱出,也不能摘掉,因为摘掉穿帮太大了… 涂装的话,除了胸标,面部,小臂灰色,腰带 以外,全都是料色,但是难受的就是披风蓝色对不上身体蓝色,披风除了有点长,颜色的丝绸蓝选的挺好,倒是身上用了完全不搭噶的黑蓝色,按理说颜色也和披风一样才对… 配件方面给了额外两对手型、蝙蝠飞镖、呼叫器,中规中矩足够把玩,但是没给握拳手真难受… 涂改方面: 1.修改披风长度 2.打磨所有毛边水口 3.重涂头雕 4.重涂身体所有蓝色 5.重涂腰带 总结一下,个人感觉可以平替NECA的产品,综合素质近期出货产品中算是不错的,是符合定价的。
麦克法兰 永远的蝙蝠侠 金凯瑞谜语人 金凯瑞的谜语人,印象很深的版本没有之一。 这次素体是个新规素体(同期出货的开花先生也是同款素体),胸腹可动比较差之外其他可动都是及格线的老麦,难看的依然是裤衩上沿没有一个下弧线的弯度,只是直直的一刀横切,突兀的就像真的穿了个内裤一样难受。但是最让我惊喜的就是这是一个标准细长男性身体,四肢比例正常,最最最关键的这次可以正常的和人类一样直立,没有诟病的脚踝虚位不对称/过大/角度不对,更没有那种像狗腿一样的反曲小腿,也不需要把膝关节掰开一两段才能“直立”,太舒服了。(如图) 然后说涂装,电影里金凯瑞好几套造型,这一身紧身衣是最不容易出错也是最经典的(如果给一个装炸弹的小布包就好了哈哈哈),全身的问号印的不错,不过并没有印满有点可惜;绿色服装的成型色调的也不错;鞋子的分色溢色严重;还有就是老麦的消光问题,要么不给、要么不需要的瞎给、要么只给一半,这只就属于消光只给一半的···一块消光一块光面,神头鬼脸!最后说头雕涂装,完全料色的肤色没有任何肤色变化过渡,牙齿印的歪歪扭扭参差不齐,头发的处理更是反涂装常识,那就是凹陷的深色位置用浅色,然后凸起的浅色位置扫了深色!哇哦,果然是老艺术家不走寻常路。全靠着型准不错的头模撑起了可怜且出错的涂装... 配件方面 一个瘫掌手、一个握拳手、一对儿握持手、一个谜语人炸弹、一个谜语人拐杖。手型给的够用,大部分造型可以胜任也可以和自己的配件互动,谜语人炸弹是上漆的没什么细节开模不错,权杖金属漆很漂亮但是依然是老麦的软软且没有复原性的胶料。 下面说说涂改的部分: 1.头发、眼罩、眼睛、口腔、嘴唇、鞋子 重涂。 2.全身肤色做了红润过渡的润色。 3.全身的毛边以及边缘参差不齐的地方打磨,内裤上沿切出下弧线。 4.眼球、牙齿、炸弹、鞋子 光油保户漆。其余消光保户漆。 5.胸腹,胯部切让位增加可动范围。 PS:眼神看斜上方是个人选择,金凯瑞谜语人在我心里真的需要一个斜眼,个人喜好不代表大众审美。 单纯是因为这个好改就先下手了,还有永远的蝙蝠侠另外几个;兔子甲套;钢骨超人 暂时没有涂改,最近事情多,放到下个月慢慢来吧,到时候会继续给模友和关注我的大兄弟们更新分享。
麦克法兰 DCC 大冒险蝙蝠车 再版 心心念念的童年情车 无力高追初版,被麦克法兰的再版满足了情怀。 预定价350入手,到手后就是大,盒子有70厘米左右长,车体从最长的位置量下来全车是66厘米长。 这款DCC载具虽然适配的是6寸人偶,但是比麦克法兰自己的适配7寸人偶载具的比例正确的多的多的多的多(完全准确的比例)。 比例出错的原因是麦克法兰的载具绝大部分都会把双人座变成单人座从而缩小尺寸… 但是DCC大冒险蝙蝠车是真正的双人座正确比例的载具。 吐槽完了现在夸夸麦克法兰,这次的再版不论是 转向,灯组,车门,方向盘,或者是弹力绳安全带之类的都是一丝不苟的再版。 自己阉割的部分是驾驶舱控制板的按钮的分色没了,变成纯透明件,不过对我来说无伤大雅反而更舒服了。 涂装的话全车除了方向盘以外都是分件,不存在溢色问题,就是这个方向盘的灰色部分涂的很糙…。车体也从初版黑色修改成了蓝色,但是这个颜色修改真的太让我喜欢了,蓝色的调色是偏黑蓝,在黑色和蓝色之间很暧昧,尤其车体半光沢的加持下,车身暗面是黑色,亮面是蓝色,非常好看,具有动画里老爷那个黑蓝效果。 模具方面不知道是个人中奖还是通病,安全带一长一短,车门的卡扣只是稍微卡上,并不牢固。(不会在推车和拿起来的时候车门自动划开) 总结:麦克法兰再版 老动画玩具线 人偶绝大部分真的拉跨,但是载具线再版不说定价超值,也绝对符合价位的。
麦克法兰 经典形象 达克赛德 重涂&简评 一对额外替换手 加 一额外替换头,很豪华的mega线玩具配置,很戳我的造型(披风达克赛德好帅的~~) 看到有玩家把披风摘掉了,而我选择保留并不只是因为我喜欢这个造型,也是因为如果没有披风了,那也需要有小短裙而不是三角裤,还有相信老麦以后还会出无披风加小短裙版本的达克赛德,反而是披风造型并不多见,上一个还是古早挂卡,最后才选择保留披风和胸标不做改动啦~ 整体就是老麦中规中矩的大块头,关节诟病的地方就是因为裤衩太硬,没有什么大腿可动幅度,大腿的臀部也和自己的胯部链接关节相互卡死没有足够平转,其他不满意的地方是不知道为什么这么重要的角色依然要用的之前蒙戈的手臂和鞋子,鞋子同模还好,主要是手臂的纹理和别的位置皮肤风格不够统一观感不好。 还有一个不太喜欢的就是服装和皮肤的风格也不统一,这本是一个古早形象,老麦的服装做到了复古简单,可全身的皮肤位置纹理堆的太过复杂根本不复古···差那么一口气这个玩具会让我打更高的分数,可惜。 重涂的话服装用蓝色和湖蓝做了过渡之后增加简单的漫画线条,然后皮肤也重新增加一下质感(因为皮肤纹理太复杂不好加漫画线所以采用了渍洗等其他重涂方法)。 大概就是这么一只达克赛德,希望以后有更好的版本。
【非麦克法兰】DC 圆野文化&将魂姬 猫女&摩托 以前久闻将魂姬大名,这次趁着并夕夕有个满200减50的卷直接208拿下了这个玩具。 先插一句:所有拼装已经是在我彻底打磨水口的前提下 先说人物的拼装手感,大部分是比较紧实的,有一些的公差做的不是很好,会出现缝隙问题,还有一些细碎的零件就如同剪下来的小拇指甲碎片一样小,真的很扣手。替换脸型的时候因为需要替换或者拿下刘海,但是刘海的发缕又细又硬不小心就会扣出来白痕,如果这部分用了软胶替换起来会好很多很多。(类似刘海材质诟病在后腰的匕首鞘有一样的问题) 人物组装好的比例是大长腿的动漫风格,是否喜欢这种比例就要看个人了,胸和臀都很好看甚至还都有少许细节(咳咳),为了方便人物更好的骑摩托还贴心的给了一体性更好的腰臀替换件(照片既是),这个真就是性感的没边了,尤其是在后面看的时候,哇哦! 人物说这么多,接下来是重头戏,贝蝙的赛博魔改风格的摩托,先说重量,真的挺有分量,如果有入手了麦克法兰贝尔摩托的玩家,那这个将魂姬比麦克法兰的那款差不多的基础上重一些,两个载具的长度也是差不多(将魂姬未拉伸开前叉结构状态下车体长度约等于32CM)。然后再说拼装体验,相比人偶的公差问题在载具上就不存在了,紧实的前提下有着良好的公差值,稍微用力按压就可以听到卡紧的声音很爽!再加上一些螺丝固定加持,拼装好的成品结实耐玩,不像大部分拼装模型的命运就是小心翼翼的摆弄。然后最想夸的就是眼前一亮的联动机构,前后轮可以还原电影里平转;前叉可以拉伸并且有液压杆效果;仪表盘可以翻转;握柄的倾斜、开合、前后摆动、定点平转、刹车柄都有可动;尾翼部分的上下可动;车梯的抬起放下;脚踏板的扇形转动。这些联动机构让这个车子不论从造型性还是可玩性达到了一个高度。适配人偶方面,自己适配了麦克法兰、海洋堂、泛乐这种7~6寸左右比例的各种人偶,因为载具有良好的可动加持,只要人偶有基本可动就足够就驾驭这个载具。 PS:现在无比期待下一个魔改的大本蝙蝠侠的蝙蝠车了!
麦克法兰 苍白骑士蝙蝠车 简评&重涂&加灯 如果说老麦的载具大多数一直都融合了自己的乱改元素,那么这个苍白骑士蝙蝠车真的是有在好好参考漫画设定。 420的预订价,又没有任何配件人偶的情况下,当时确实觉得贵,但是收到实物之后一切都值得(虽然现在跌价了)。 我没有蝙蝠战兽,基顿飞机,除了这两个没摸过的排除后,这个车子是真的重,最重没有之一,不是那种轮子重,是整个车体都重的很均匀,第一次拿老麦载具没一分钟手腕就酸了。 涂装方面整体金属漆非常好看!因为用了超级多的分件,几乎没有溢色问题,并且有个很大的亮点就是颜色区分虽然不多,但是老麦在同一颜色的区域用了亮光面和哑光面的区分,而且喷的非常精准!!真的从视觉层次感上提升特别多。除此之外发现上漆不好的一个是在车右侧的加油口有缺色漏涂现象,还有一个是最糟糕的仪表盘没有任何分色,就是在银色料色上了一层脏脏的不知所云的棕色渍洗,非常难看。 这个车子的尾灯是没有分件的几个圆形模具,喷上了红漆的假灯,车子的灵魂之一就是灯效···所以,自己加! 修改内容: 1.彻底重涂整个仪表盘。 2.补色加油口金属漆。 3.车尾灯改造+分色金属漆。 改完之后效果非常满意,又是一个帅气的车子+1,下一个等着心心念念的再版DCC 大冒险蝙蝠车! PS:车子拆分起来真的挺复杂,但是逻辑性很强,有趣
麦克法兰 贝尔蝙蝠车 简评&重涂&加灯 又是一款老麦重度魔(乱)改的载具产品,这次让我能找到优点的只有变成了双人可搭载的载具,其他真的... ... 简评之前聊个题外话,其实车子整体大小比例其实没问什么问题,大家看电影时候觉得这个车就是个坦克,实际上电影是通过仰拍来造成视觉误差的,但是其中有一个镜头是蝙蝠车碾过一个警车,那个镜头可以看到蝙蝠车的高度和警车是没有多大差别的,蝙蝠车是宽,不是巨大,幕后也可以看到人们站在蝙蝠车旁边车子并不算大。 说回玩具,先从模具说起,首先整个结构就进行了大面积魔改阉割,一些护板、层次叠加、棱角 都被老麦抹平了,然后机炮舱(前轮中间位置)被修改成窄窄一条非常怪诞,我就想问这么小的空间这贝尔怎么钻进去开炮的?缩骨大法? 再说涂装方面更是匪夷所思,全车毫无逻辑的银色线条,先不说电影里根本就没有这种磨损(唯一战损状态也是被小丑RPG炸完了的时候),退一万步讲就是改加磨损也不能这么加吧?哪个星球的磨损在死角位置都能蹭掉漆?还磨损的这么均匀就像是用银色在描边一样?好好做个全黑不好吗?画蛇添足用在这个行为上再合适不过了。 其实自己试过把银色擦掉,但是不行,麦克法兰是上了一层黑漆然后上的银色··一擦的话黑色料色和漆面会有色差,所以干脆放弃修改银色线条,直接补色,液压杆和一些金色细节修复一下,简单补一下。 灯组是采用磁控一键开关的 1托10 的充电灯组,最靠后的两颗灯本来是想在正前方开孔的,但是拆开车子发现那个位置不是一体结构,开孔的话没办法埋灯,就选择了在下方开口通过向上照射的光效达到类似效果。 这一套玩具,我一开始以为重点是车,没想到重点是卢修斯,真的在老麦人偶不自己涂改的情况下数一数二的好了。 PS:贝尔摩托的轮子就是蝙蝠车的两个前轮,老麦的摩托轮子和蝙蝠车前轮 无论 大小、形状、纹理 都对不上,属实给我逗乐了。
吧里有没有老哥知道这是出自哪一集的武器? 一把半个人高的炮,但是不知道出自哪一集,求科普
【非NECA】麦克法兰骑士陨落双人套 “…我现在感觉糟透了…想死…” 毫不休息的状态下处理完被贝恩释放的哥谭所有反派,拖着疲惫的身体回到庄园又被贝恩毫不留情的蹂躏,即将被贝恩折断脊背的时候,老爷心里产生了这种念头。 “折断你!” 心理和身体双重击溃了蝙蝠侠之后,在蝙蝠侠依然拒绝了向贝恩求饶之后,贝恩高举蝙蝠侠然后狠狠的压在了自己的膝盖上... 说回玩具: 蝙蝠侠大体上还原的还算不错,本来不够漫画中强壮的素体放在这种状态下也变得合理起来。 虽然老麦的软胶披风是一绝,但是这块布披风还是要好评的,学会了植铜丝、针对形象新规、不透光不抽丝。 涂装给出了漫画里因为熬夜奔波疲惫的胡渣,但是其他地方依旧平平无奇,阉割了胸部标志分件也是迷惑操作,阴影涂装有些奇怪,还有最让我看不下去的就是“人体彩绘”风格的衣服破损。 配件这次给的很足,手型够玩,蝙蝠镖终于不是板儿砖了哈哈。 贝恩是在初版的前提下老麦进行了修改,让输液管、腰带的造型都更贴合漫画形象,关节的松紧度品控倒是不太好,导致松紧不统一很难受。 涂装方面依然和老爷一个问题,就是太过敷衍。想做漫画风格却只是用蓝色在黑色服装抹了几下,能不能上点心?学学NECA?哪怕不还原作者线条习惯也好好的做一个看得过去漫画风格吧... 配件方面这次最吸引我的就是给了握拳替换手,让玩法多了起来。 玩具盒子终于开窍的是背景板有用了,不会再把任务卡片,饼干地台用塑封的方式压在背景板了,终于像正常人能做的事了。 下面说一下大概改了什么 蝙蝠侠: 1:全身按照漫画做了补土,达到真破损。 2:拆分玩具,打磨衔接处的毛边、水口,胸下沿按照肌肉打磨出边缘形状。 3:全身水补土重涂,做漫画线条的黑色,已更好的配合披风两面双色。 4:披风裁剪,还原破烂不堪的状态。 贝恩: 1:拆分玩具,打磨衔接处的毛边、水口。 2:全身水补土重涂,做漫画线条的黑色。 3:脑后的四个管子换成金属丝,让质感更好,原来的有点肉而且蛇形管纹理并不还原漫画。 PS:明暗线条是最大短板,只能在能力范围内重涂,大佬轻喷,我会努力进步的~
贝恩:“折断你!”
惨的一批蝙蝠侠弄好了,下一个弄贝恩 全身重涂上漆,补土做出战衣破损,明暗线条一直是我的超级短板,轻喷
贝尔蝙蝠车武器箱重涂 原涂装不明白想表达什么,超级写意的金色干扫,然后加上黑色渍洗,弄得整个箱子里面装备脏的不行,糊成一坨···· 给装备箱喷涂银灰色(因为颜色有点浅所以回头准备再换个枪黑),里面的海绵用银粉黑+黑色渍洗体现,最后再挨个勾勒出装备。
【非麦克法兰】美泰风火轮 1/10 RC 新蝙蝠侠战车 普通版 浅聊涂 叠BUFF,以下观点基于个人审美出发,审美要求各有高低不同,我可以说出我的123不好,我也理解你能说出456的好,各持己见,平和交流。 这款是给随后出的泛乐帕蝙做准备的,348顺丰包邮的全新价格也是香的起飞了,有重量,有遥控有转向,有灯组。单这几点已经压着麦克法兰多数塑料壳子摆件载具打了.....(当然同比例没有选择的情况还是只能看新麦啦) 挑出明显几点说一下不足之处: 1.基于本质是RC车,车子没有车门结构,虽然安放人偶可以通过打开整体车壳或者从车窗塞,但是还是没有车门来的方便。(不知道电影设计中到底有没有车门开合结构,参考了电影和幕后制作都没有发现车门打开的时候) 2.普通版的后喷射装置整体机身的涂装并不统一,料色结合银色涂装割裂感有些大观感不是很好。 3.普通版缺少了一些旧化涂装比较可惜,不过也算说得过去,毕竟电影幕后为了车子的崭新,泥渍,磨损,做了三个车壳。普通版就当做是崭新版就好了。 4.最后这个也是让我最难受的就是普通版灯组阉割,只保留了前大灯和后助推喷火口的灯,阉割了前引擎的红光和后三个车灯,不过灯组和走线位置孔洞都有,可以自行添加。 说自己修改了哪里之前加一句话,这个车如果有哪位模友需要知道怎么拆,或者灯组怎么弄,可以私聊交流不收费: 1.车子整体拆分 车壳、车轮毂、车胎、前保险杠、侧踏板、后推进装置几大块以及碎小零件进行喷涂&手涂。 2.前保险杠和引擎盖两条金属杠 色调统一。 3.玻璃涂了一种雨刮之后的水渍效果。 4.车内倒车镜重涂。 5.轮子做了泥渍干扫,轮毂和侧踏板做的金属分色。 6.后推进装置整体拆分重涂分色。 7.给后车三个灯位添加磁控灯;给前引擎添加锂电池充电灯。
【非麦克法兰】NECA 18寸 BvS本蝙 嫁接 Jakks杰克仕头 这款是我很喜欢的一款BvS本蝙玩具,但是就在头雕这里差一口气,正好市面上有一个儿童玩具Jakks品牌的BvS本蝙,也看到有人试着换了头效果不错,自己也准备来试试。 首先把Jakks的整个头到脖套位置取下来,放上去试了试大小之后发现Jakks脖套有点长,于是进一步修了脖套并打薄,第一部就解决了。 接下来让我不舒服的是Jakks的头部虽然可动,但仅仅是平转关节,也就是只能左右扭头,这对我来说是不够的~所以把原版的平转关节切掉,加上了双球针关节,让它可以实现全方位的可动,最主要的是可以低头,哪有蝙蝠侠不会低头的~~~ 解决掉头部关节,就开始考虑最后一步,就是脖套怎么连接到胸口,最后为了保留脖套的前后小幅度可动,选择取下原头雕的连接柱,放在了Jakks的脖套内。 剩下就是重涂了,涂完之后不得不说虽然模具锐度不够,但是大体型真的准! 至此,一个头雕嫁接成功,头雕的重要性真的占比太多了,好的头雕可以带着身子一起飞~~ “告诉我,你会流血吗?”
NECA 18寸 BvS本蝙 嫁接Jakks杰克仕头雕 雕这款是我很喜欢的一款BvS本蝙玩具,但是就在头雕这里差一口气,正好市面上有一个儿童玩具Jakks品牌的BvS本蝙,也看到有人试着换了头效果不错,自己也准备来试试。 首先把Jakks的整个头到脖套位置取下来,放上去试了试大小之后发现Jakks脖套有点长,于是进一步修了脖套并打薄,第一部就解决了。 接下来让我不舒服的是Jakks的头部虽然可动,但仅仅是平转关节,也就是只能左右扭头,这对我来说是不够的~所以把原版的平转关节切掉,加上了双球针关节,让它可以实现全方位的可动,最主要的是可以低头,哪有蝙蝠侠不会低头的~~~ 解决掉头部关节,就开始考虑最后一步,就是脖套怎么连接到胸口,最后为了保留脖套的前后小幅度可动,选择取下原头雕的连接柱,放在了Jakks的脖套内。 剩下就是重涂了,涂完之后不得不说虽然模具锐度不够,但是大体型真的准! 至此,一个头雕嫁接成功,头雕的重要性真的占比太多了,好的头雕可以带着身子一起飞~~ “告诉我,你会流血吗?”
【非麦克法兰】圆野文化 泛乐 海王 杰森莫玛 终于用110包邮的价格入手了,之前老麦的海王2玉米衣出掉之后就一直等泛乐。 先总结:到手后整体评价依然是挺惊喜的。 说一点,泛乐之前就有这种毛病,第一波神奇女侠给的武器配件是第1部的,但是官方说是第2部。海王这次实物涂装的瞳孔是蓝色,还有地图配件,这些特点明显是第1部的,结果官方盒子标注是第2部。希望以后严谨一些叭~ 首先说身子,把重“头”戏放在后面讲。整个身体是全漆面处理,而且金属漆调的很漂亮,分件简单也不会造成溢色(强迫症狂喜);无孔关节可以提升很大的美观度,膝关节肘关节的顺延也不会出现其他厂某些玩具的割裂感情况;美中不足的、也是我一开始不想订的原因就是握拳手和握持手太小了,比例严重失调,很可惜。 然后是头雕,当时 官图/“小破站”UP评测件/大货 出现了像真度降级的三个阶段,实物到手的话远不如官图的像,甚至有点肿。其实根本原因是胡须和长发形状开模错了,络腮胡做成山羊胡,长发左右两侧太厚,加一起导致整个头的观感特圆(图中用手指挡住厚厚的长发之后发现脸型宽度一下就不肿了)。 配件方面,三叉戟硬硬的不会软&变形,漆面还是漂亮的;给了一个第1部的地图;另外附属两对替换手;一个名牌支架地台。 接下来说自己改了哪里: 对头雕做了补土络腮胡,并且重涂加了一些面部细节,比如肤色过度、唇色、下眼睫毛、眼角三颗痣、眉毛加粗。 JL就差一个亨超,然后扎导正联就凑齐了,希望可以圆满,许愿!
圆野文化 泛乐 海王 杰森莫玛 终于用110包邮的价格入手了,之前老麦的海王2玉米衣出掉之后就一直等泛乐。 先总结:到手后整体评价依然是挺惊喜的。 说一点,泛乐之前就有这种毛病,第一波神奇女侠给的武器配件是第1部的,但是官方说是第2部。海王这次实物涂装的瞳孔是蓝色,还有地图配件,这些特点明显是第1部的,结果官方盒子标注是第2部。希望以后严谨一些叭~ 首先说身子,把重“头”戏放在后面讲。整个身体是全漆面处理,而且金属漆调的很漂亮,分件简单也不会造成溢色(强迫症狂喜);无孔关节可以提升很大的美观度,膝关节肘关节的顺延也不会出现其他厂某些玩具的割裂感情况;美中不足的、也是我一开始不想订的原因就是握拳手和握持手太小了,比例严重失调,很可惜。 然后是头雕,当时 官图/“小破站”UP评测件/大货 出现了像真度降级的三个阶段,实物到手的话远不如官图的像,甚至有点肿。其实根本原因是胡须和长发形状开模错了,络腮胡做成山羊胡,长发左右两侧太厚,加一起导致整个头的观感特圆(图中用手指挡住厚厚的长发之后发现脸型宽度一下就不肿了)。 配件方面,三叉戟硬硬的不会软&变形,漆面还是漂亮的;给了一个第1部的地图;另外附属两对替换手;一个名牌支架地台。 接下来说自己改了哪里: 对头雕做了补土络腮胡,并且重涂加了一些面部细节,比如肤色过度、唇色、下眼睫毛、眼角三颗痣、眉毛加粗。 JL就差一个亨超,然后扎导正联就凑齐了,希望可以圆满,许愿!
麦克法兰 骑士陨落 死亡天使(烧红版) 一套战衣的不断升级,改装,最后又在熊熊烈火中烧去了伪装的蓝,露出了猩红的本色。 这套不得不说造型真的讨喜,虽然做了魔改,但是并不过分,而且是帅的。 美中不足爪子的金属色没有给到,头盔的左眉骨的激光红点射灯也没有做出来。 但是依然不影响他的好看,漫画中其实这身原本是蓝色的,与蝙蝠侠决战的时候在烈火里烧去了表面的蓝色漆面,露出了表面之下的红色,老麦把蓝色版本作为变体,但是可惜,国内并没有任何变体,感谢国内总代(阴阳怪气doge)。 若问我是否推荐这款,推荐!因为他造型够劲!
麦克法兰 金标 猫女&摩托 套装 简单评测+改造分享 叠BUFF,以下观点基于个人审美出发,审美要求各有高低不同,我可以说出我的123不好,我也理解你能说出456的好,各持己见,平和交流。 这款是为了摩托买了猫女,到手后品质方面整体素质稍低于正常发挥水平,优秀的方面没找到但是新麦缺点是保持住了。价格方面因为入过LOBO人车套,一样的价格对比下来猫女这个性价比也没了。 挑出明显几点说一下不足之处: 1.摩托的比例不对,比如轮胎较大(盲猜后续贝尔蝙蝠车的前轮和摩托的轮子尺寸对不上)。 2.摩托版猫女的可动目镜想法确实不错,但是翻到头顶没有二次翻转导致不能完成电影中精心设计的目镜即为猫耳的设定有些遗憾。 3.猫女人偶的大长腿问题也依旧,老麦在做人物的时候应该是没有把脚踝关节算在腿的长度里,所以导致成品出来后腿部过长比例失调。 4.双眼的位置有些太靠下了,这里插一句为什么说是双眼位置问题,因为目镜下沿漏出整个鼻尖,上沿尾部在太阳穴的位置是对的。所以问题是出现在双眼的位置,如果双眼水平位置高一点可以在目镜框水平中间位,就会观感大提升! 5.大腿侧踢居然会被自己关节卡主,要大力出奇迹才能侧踢起来。 6.胸腹没有前倾。 (以至于最大规模的头雕高涂装中奖问题不说,是因为代理给了一个相应的售后解决方法,就不赘述了。) 接下来说说自己修改了哪里: 1.摩托润色,增加一些银色液压杆细节,炮管重新分色,把被干扫上银色的线缆涂黑,前叉小油罐仪表窗分色。 2.人物缩短腿的长度。 3.翻转目镜改造,让可以还原出猫耳的样子,但是因为头发是硬胶,所以眼镜腿要稍微靠后一点点才有位置立起猫耳。 4.裆部再次切小,增加腿部前踢幅度。 5.胸腹切出让位以完成前倾可动幅度的增大。 6.头雕和身体重涂,战衣全部上漆按照电影分色,主要为了修改那个莫名其妙的漆皮手套靴子。
深夜趁没人水个阿卡姆猫女就跑
关于泛乐大本脖子的问题 看到有一些模友说泛乐大本的脖子短了,这种说法不知道是怎么传出来的···· 我唯一想到的原因可能是不是很熟悉的人把JL的战衣当成的BVS战衣了。 两个战衣只是相似,但是细节区别和体型构建是完全不一样的。 简单地说BvS战衣就像是一个增肌期不减脂的壮熊。 JL的战衣就是减脂之后的分离度很干的状态了。 战衣上不做科普,主要说脖子问题 ↓这是JL的头罩(有脖子)↓这是BvS的头罩(没脖子)就说说这BvS哪来的脖子?如果不是个人喜好为了还原就不要乱改了,脖子一拉长直接改成麦克法兰版本的大本了。
吧友们~现在的泛乐海王是不是只有官店预定发货了呀 本蝙镇楼
大本~我的本蝙~~ 重涂改造分享 改造方面: 胸口的划痕 胸腹加高露出挡住的第一排腹肌 披风下摆破损做旧 剩下就是全身重涂了
【非麦克法兰】给泛乐BvS大本的面具头重涂润色 下巴切让位,让可以自然低头,然后把眼神涂成微微向上看,嘴巴重涂。 完成后发现人中不是问题所在,而是涂装不对劲。 泛乐的这个面具头和真人头的涂装差异 和 创世模王的拼装贝尔如出一辙,真人头出色的不行,面具头相对拉胯的不行。 交流展示 PS:全身细节添加还在进行中...
【泛乐】给BvS大本的面具头重涂润色 下巴切让位,让可以自然低头,然后把眼神涂成微微向上看,嘴巴重涂。 完成后发现人中不是问题所在,而是涂装不对劲。 泛乐的这个面具头和真人头的涂装差异 和 创世模王的拼装贝尔如出一辙,真人头出色的不行,面具头相对拉胯的不行。 交流展示 PS:全身细节添加还在进行中...
救赎再生侠 自己换个配色~ 说是12寸,卖着10寸,真是诈骗,不要一点脸。 三个字,早晚跌,自己到手换个接近原版的色调。
给胸口加点红晕; 因为游戏里战损脸状态持续时间很长,所以选择目镜头加了个战损伤; 爆炸项圈分色一下,万恶的谜语人问号也加上了; 银色溢色修了一下; 通体半光保护。
导剪 正义联盟 达克赛德 上古之战 别人玩烂了我才买,好价入手,到手后的品控又一次出乎意料… 头盔歪;肩甲歪;腰关节松;右臂肘关节粘死;左臂大臂脱胶。 上述内容全部修复后进行了全身重涂,眼睛方面因为注意到电影里上古之战"8岁"达叔眼睛还没有发光,是暗红眼球黄色虹膜黑色瞳孔,所以涂的时候仅给虹膜用了的荧光色。 全身黑色渍洗,皮肤重点位置棕色点洗,然后皮肤干扫土灰,盔甲扫的银色,主体涂起来难度并不大,难点依然是武器呢的发光位,纯手涂,非常折磨😅(不过涂出来的效果个人比较满意) 这只现在的一张价格觉得还算凑合,匪夷所思的是盔甲版少了个胸腹关节+露脐装居然比裸身还贵那么多(迷惑) 最后个人总结,非凑数或对玩具有一定要求且不想自己修复的模友,规避此款!!!🚫
导剪 正义联盟 荒原狼~哦!我的狼宝 别人已经玩烂几年,我才特价入。 名不虚传的垃圾品控,太可怕了,比如两个手臂没有任何摩擦力的风火轮。 关节加固,打磨毛边水口,所有尖刺削尖。 全身补土重涂,盔甲细节方面特意做了一下电影里那种类似烧蓝的紫蓝渐变。 武器特效涂装参考了很多,最后选择按照P1S的效果进行手涂荧光漆。(好烦啊,如果有喷笔就不至于涂的这么费劲) 全高25厘米的大个子,沉甸甸的。 下一个“8岁”达叔也在涂,慢慢凑扎导正联人物中...
麦克法兰 不义联盟2 玩具重涂&改造 分享 不义联盟2 系列里这三款模具水平同时期还是相对好一些的。 不过依然有一些结构上的细节做错了,超人的两肋没有红色部分的分割;蝙蝠侠小腿护甲结构建模错误;布莱尼亚克胸部关节因为桩的长度矮了一节导致结构缺失。(自己加高修复)📎 涂装方面还是老生常谈的拉跨,偷色,涂错,乱涂,涂歪,尤其我这只蝙蝠侠还是后期三人套版本的…那个一身屎黄色惨不忍睹见过的都明白。😰 新麦产品大多数产品没有什么值得收藏的,有重涂能力的买过来涂涂色作为摆放简单百万把玩尚可…👌
【NECA】三角龙佐格 无标 其实之前没有太在意奶卡这个漫画风格系列,因为好价试着入了一个。 到手第一感觉只能说惊讶,没想到涂装风格这么舒服,相比奶卡其他的涂装这种漫画勾线的风格容错高的情况下更容易出效果。 关节把玩方面依然是NECA的手感没有惊喜的地方,不过各个关节相当紧实,之前听说嘴巴松,我这只是紧的一(不知道算不算反向中奖)。 虽然整个角色不算高,对比隔壁刚到手不久的蝙蝠怪甚至还矮了一点点,但是却能给人很扎实,大块头的满足感,得益于分量坠手,身宽体壮横向发展~拿在手里沉甸甸方方正正的有种很满足的感觉。 配件给的也很妙,美中不足的是官图手雷可以卡在背带,实物背带是粘死的有点可惜。
麦克法兰 苍白骑士 产品线 闲聊 说到老麦目前为止DC线巅峰产品线,在我心中无疑是苍白骑士系列。 这个产品线的玩具老麦从 模具还原度、关节切分完整性、人物比例、配件搭配等各方面都是最好的。 当年以为这是老麦炫技的开始,没想到是结束。虽然出的货那么多那多么,但不是口吐莲花,而是腹泻拉稀。(当然,出一堆还是能找到一两个不错的) 今天把苍白骑士老爷从柜子里拿出来发现关节衔接位置的毛边有点碍眼,干脆拿出来拆解打磨全身补土重涂了。 还原了漫画中上衣下摆衣角在腰带下面漏出的两个小三角形。 因为是还原漫画笔触的涂装风格,所以也一起还原前期漫画的那种导致灰色战衣上发红发紫的滤镜效果。 涂好后的整体看下来个人还是比较满意的。 事实再次证明只要是模够好,怎么拍都是帅的,哪怕没涂过。 分享,展示,交流
【非老麦】Super7 蝙蝠怪&螺丝纹 恶搞蝙蝠侠罗宾的造型吸引我了,实际玩起来配件互动感也好,站起来足有22厘米高,挺大一坨 分享
【NECA】忍者神龟&环球怪物 黑湖妖潭 展示 系列越来越多,阵仗越来越大,之前说会有施莱德,尊嘟假嘟
【非麦克法兰】T850 终结者3 赤炎模玩/小正模玩 先结合 两张半 的价格给出综合评价:上了个大当的玩具。 优点: 模具型比较准。 关节常规美系,机械臂双液压联动杆很帅。 缺点: 地台和官图不符。 全身涂装严重缩水,质感很差,替换头的眼睛给我印到了颧骨上!(而且印歪是通病) 替换头槽位非常糟糕要自己开孔才可以顺畅替换。 图片是自己全身重涂后的效果。
邪恶永恒 夜枭 重涂分享 地表最温柔的男人:“你叫夜枭?想打架吗?” 说回玩具,这款金标夜枭在我自己心中已经列进老麦差劲玩具之一了 虽然知道老麦比例混乱,但是这夜枭的小巨人身高还是惊到了我一下。 而且高不是大问题,让人感觉怪诞的是根本问题原因是比例及极不协调,两个腿长的感觉像从肚脐眼就分叉了(照片俯视角看不出多夸张)。 造型上除了头雕和《邪恶永恒》关联以外山身体其他地方就和这刊没啥关系,说白了就是之前海星套拉出来改一改端上来了。 这样的定价什么配件也没有。 总结:他跌价有他的原因。
敷衍的新冒险再版产物 这一波只买了老爷和杀手鳄,本来是本着不用高追10来年前DC本家的东西,但是我发现老麦真的是吧敷衍写在脸上。 *上传图片除了贝贝娃半眼涂装为原版,其他均为修改重涂后* 优缺点都会说,先说缺点 缺点:整体品控非常糟糕(个人中奖也归在这里),浑身的毛边水口观感很差(尤其贝贝娃),老爷的靴子膝盖位置一长一短,左耳朵直接短了一截(直接把另一个也切掉打磨找平),裤衩黑色涂的七扭八歪参差不齐,杀手鳄眼睛对比原版已经糊了,腹部勾线丢失,两侧斜方肌消各三条纹路不对称,甚至右斜方肌还少了一条。 最不能忍受的是贝贝娃的眼睛本来是个设计亮点,俯视坏笑,仰视可爱笑,但老麦只给他喵的涂了一半!一半啊!! 三只玩具消光不均匀,导致一个小区域会出现一半消光一半亮面的不和谐感觉。 优点: 模具是原汁原味的而且还添了一些关节孔。 可以以低价格买到没经历过那个时代的造型还原玩具。地 台这次也附属了好评。 拍立得相片设计感的人物卡片也很好看。 总的来说算是没有高追心思和财力的玩家一个选择了,希望后续的再版可以用心一些,至少类似贝贝娃这种眼睛涂装偷懒的错误不要再有了。(我知道基本是做梦了)
《闪电侠》基于基顿蝙蝠侠的裤衩修改思路 主要就是这个碍事的四角裤,真的挺鸡肋的,不仅纹理和大腿重叠,而且影响太多可动。 尝试切掉了纹理重叠的左右两侧(做成三角裤)之后,不仅可以把裤衩往下拉弥补腿太长,还可以不受影响的进行各种胯部造型,坐进蝙蝠车也不会别扭,轻轻松松的就可以放进去了。 还有一些老麦纹理重叠的四角裤角色也可以用这种方式切一切,比如布莱尼亚克这种。
【麦克法兰】猫人 金标 一直知道猫男这个角色,也算喜欢,赶上老麦这次一眼看上去不错就拿下了。 玩具润了个色,头雕重涂了一下,原来那个肤色唇色眼妆加在一起像东厂出来的公公~ 做了一个披风,用了既不透光又不厚的麂皮布料来贴合【猫】的感觉。(后期会换一个和头罩颜色相近的布面颜色) 顺带一提这个素体到手发现并没有那么好,尤其胳膊弯折后的割裂三段观感非常离谱。还有三头肌相对很大的前提下肱二头肌都快扁平了,上一个类似这么离谱的还是阿卡姆之城雷肖古。
【麦克法兰】经典谜语人 死人这个素体的泛用性真的强,老麦修改了螃蟹手之后更是舒服! 涂了一下脖子和衣服衔接位置;涂了一下头雕根据个人喜好添加了眼罩内圈黑色和斜眼。 这款总结四个大字:好掰好玩
【麦克法兰】深渊 变体 既然拿到了变体,那就顺着思路重涂一下,按照原设定填一些细节,比如胸口的条形码。 老麦这款唯一一个不能接受的就是腕刺没做···都新开模具了这么特征的位置为什么不做出来呢? PS:本来对这个角色就不熟(蝙蝠侠118期才登场的反派),所以收到变体反而不错。
【非麦克法兰】泛乐钢骨把玩 如果还没有买老麦雷费舍版本的钢骨,或者想买又不知道买头罩版还是常规版,直接别犹豫入泛乐。 玩下来的总结就是:素体,涂装照搬老麦,但是骨架关节却完全不是,除了胸口姨妈红之外原版涂装都不和错,除了保留了肩膀拉伸,肘部平转,大腿拉伸以外,肩甲也是单独滑动球关节,良好的把玩手感也延续了泛乐女侠。(顺带一提左右小臂都可以轻松拔出,如果有两枚手炮就好啦!) PS:图片上的玩具已经做了重涂
毫无章法的混搭产品 没了解的模友可能会觉得很帅,但是在我眼里依然如同看到老麦魔改DC一样糟心··· 先说一下确实这些图片上的都是在魔兽里面都能找到的装备武器。(颜色除外) 哪怕萨尔的毁灭之锤,灰烬使者堕落灰烬使者都有。 但是总结下来这是丝毫不管武器装甲来源,没有任何知识考究的两个前提下,大艺术家托德给玩家混搭的三套装配。 谢天谢地就是没把联盟人类这身强加在兽人身上。
“这次不行,也许下次吧” 因为最喜欢本蝙,所以老麦之前的大本才挑剔的没买,希望有一个各方面都说得过去的产品,结果玩具没等来,大本先谢幕了。 作为最后一个影视形象买来纪念下我最喜欢的本蝙吧。 (不拉踩,不引战。个人每个宇宙的老爷都喜欢,但是喜欢是分多和少的)
【非麦克法兰】纯手残拯救一下 泛乐1/9加朵头雕 终于找到可以配老麦的其他厂加朵女侠了,身体还在大改,先把头弄出来,真人头手残各位轻喷,大佬肯定能涂的更棒。 PS:图一原版涂装转自网络。
因为电影喜欢上的一款老麦玩具 一开始真的没正眼看过,电影看完之后因为对这个角色的塑造和老麦这个还算不错的还原度从而喜欢上。 趁着好价低追了一个。 这款很好涂,很简单很简单的涂一下,甚至头雕都是平涂
麦克法兰 金标贝恩 重涂改造分享~ 大衣做旧,自制战损头雕,身体增肌,肩带添加红绳。\("▔□▔)/ 大衣版 和 组合人版 发现一些区别如下: 1.大衣版头雕插口更深视觉上脖子更短更还原。 2.大衣版头雕更圆更宽一些比较明显。 3.组合人版头雕如果不进行修改没办法安装到大衣版上。 4.组合人版手型如果不进行修改没办法很顺畅的安装到大衣版上。
虽然老麦这个原装很多细节都没有,不过有一说一这做工走线是真的工整 用皮革手涂漆做个旧,找找电影感觉,不然太新啦。 PS:看到有人不知道怎么解决绑线勒出来的印,找一个毛质硬一点的牙刷,在印的位置打圈刷一刷,就好了。
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