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没有终结的《最终幻想7》将开发续作 PSP上广受好评的《最终幻想7:核心危机》,是最终幻想系列的最新作,为这个传奇的故事画上完美的句号。但是现在有一个令人兴奋的消息,游戏制作人Yoshinori Kitase透露:“FF7的故事还没有结束”。《最终幻想7:核心危机》的制作人Yoshinori Kitase和Hideki Imaizumi表示,FF7CC是一款拥有次世代水准的游戏。这个前传题材的游戏原来打算在PS3平台上开发。遗憾的是当一切准备妥当的时候,SONY的PS3平台却未能及时发售,于是他们作出了另外的选择。  Hideki Imaizumi表示FF7CC如果要移植到PS2上,会是一件很容易的事。因为对于PS2这个平台来说,他们是再熟悉不过了。但是,为了能够体验新平台开发的乐趣,而不是重复做一模一样的事,他们最终还是选择了PSP平台。  但被问到FF7CC被不少玩家看作是FF7系列的完结作品时,Yoshinori Kitase给出了一个令人兴奋的回答:“我还不能说核心危机就是FF7系列的完结作品。我更愿意让机会之窗继续敞开着,为了进行重制工作!原先开发团队的核心成员必须重新聚集在一起。包括我在内,还有角色设计师、艺术指导等,所有的人必须在这项工作开始之前全部到齐。(现在大部分人都在忙于SE的其他游戏开发中,比如《最终幻想十三》)”  虽然很难确定重制工作什么时候才会开始,但对于FF的粉丝来说,至少有一点是肯定的:扎克斯和克劳德的故事还将继续……
没有终结的《最终幻想7》将开发续作 PSP上广受好评的《最终幻想7:核心危机》,是最终幻想系列的最新作,为这个传奇的故事画上完美的句号。但是现在有一个令人兴奋的消息,游戏制作人Yoshinori Kitase透露:“FF7的故事还没有结束”。最终幻想7:核心危机》的制作人Yoshinori Kitase和Hideki Imaizumi表示,FF7CC是一款拥有次世代水准的游戏。这个前传题材的游戏原来打算在PS3平台上开发。遗憾的是当一切准备妥当的时候,SONY的PS3平台却未能及时发售,于是他们作出了另外的选择。  Hideki Imaizumi表示FF7CC如果要移植到PS2上,会是一件很容易的事。因为对于PS2这个平台来说,他们是再熟悉不过了。但是,为了能够体验新平台开发的乐趣,而不是重复做一模一样的事,他们最终还是选择了PSP平台。  但被问到FF7CC被不少玩家看作是FF7系列的完结作品时,Yoshinori Kitase给出了一个令人兴奋的回答:“我还不能说核心危机就是FF7系列的完结作品。我更愿意让机会之窗继续敞开着,为了进行重制工作!原先开发团队的核心成员必须重新聚集在一起。包括我在内,还有角色设计师、艺术指导等,所有的人必须在这项工作开始之前全部到齐。(现在大部分人都在忙于SE的其他游戏开发中,比如《最终幻想十三》)”  虽然很难确定重制工作什么时候才会开始,但对于FF的粉丝来说,至少有一点是肯定的:扎克斯和克劳德的故事还将继续……
没有终结的《最终幻想7》将开发续作 PSP上广受好评的《最终幻想7:核心危机》,是最终幻想系列的最新作,为这个传奇的故事画上完美的句号。但是现在有一个令人兴奋的消息,游戏制作人Yoshinori Kitase透露:“FF7的故事还没有结束”。 《最终幻想7:核心危机》的制作人Yoshinori Kitase和Hideki Imaizumi表示,FF7CC是一款拥有次世代水准的游戏。这个前传题材的游戏原来打算在PS3平台上开发。遗憾的是当一切准备妥当的时候,SONY的PS3平台却未能及时发售,于是他们作出了另外的选择。  Hideki Imaizumi表示FF7CC如果要移植到PS2上,会是一件很容易的事。因为对于PS2这个平台来说,他们是再熟悉不过了。但是,为了能够体验新平台开发的乐趣,而不是重复做一模一样的事,他们最终还是选择了PSP平台。  但被问到FF7CC被不少玩家看作是FF7系列的完结作品时,Yoshinori Kitase给出了一个令人兴奋的回答:“我还不能说核心危机就是FF7系列的完结作品。我更愿意让机会之窗继续敞开着,为了进行重制工作!原先开发团队的核心成员必须重新聚集在一起。包括我在内,还有角色设计师、艺术指导等,所有的人必须在这项工作开始之前全部到齐。(现在大部分人都在忙于SE的其他游戏开发中,比如《最终幻想十三》)”  虽然很难确定重制工作什么时候才会开始,但对于FF的粉丝来说,至少有一点是肯定的:扎克斯和克劳德的故事还将继续……
解密E3佳作《生化奇兵》简体汉化完成 由国内资深游戏发行商-----北京中电博亚科技有限公司代理的射击冒险名作《生化奇兵》(Bioshock)的简体汉化工作日前已接近尾声,即将于近期在中国大陆发行。《生化奇兵》(Bioshock)因其发人深思的厚重剧情、特立独行的场景设定在2007年的E3展上脱颖而出,获得多项大奖。与通常的FPS游戏不同,《生化奇兵》(Bioshock)除了精心制作的武器系统,还融入了收集、养成、解谜等多种游戏元素。借助强大的Vengeance引擎,本作在为玩家带来顶级视觉享受的同时,也提供了一个几乎可以对一切物品进行破坏的真实物理环境。在充满了20世纪中叶风格、科技高度发达的海底城市旅行时,你会发现想要闯过危机重重的关卡,仅靠手中的武器是不行的,还需要逐渐学会各种战斗技巧和策略。比如在游戏中攻击你的各种机械,你可以直接把它们干掉,也可以对它们进行破解使之变成伙伴...总之达成同一个目标可以有多种不同的选择,而某些关键的选择会决定你的道路,最终将通往不同的结局。  生化奇兵》(Bioshock)支持 Windows XP和Windows Vista操作系统,详细硬件需求如下:   最低系统需求  CPU: P4 2.5 GHz单核  系统内存: 1GB  显卡: 支持Pixel Shader 3.0 以及浮点帧缓存渲染并包含128MB显存的显卡   声卡: 100% 与DirectX 9.0c 兼容的声卡  硬盘: 7 GB  推荐系统配置  CPU: 3GHz双核  系统内存: 2 GB  显卡: 支持Pixel Shader 3.0并包含512MB显存的显卡(NVIDIA(R) Geforce(R) 7900 GT 或更佳)  声卡: 100% 与DirectX 9.0c 兼容的声卡  硬盘: 7 GB  北京中电博亚科技有限公司在此郑重声明:目前大陆市场上所有《生化奇兵》(Bioshock)均为盗版软件,我们经过测试后发现盗版《生化奇兵》(Bioshock)游戏存在多种问题,游戏时会因为BUG而使游戏无法存档、进入游戏后无声音、游戏中会突然死机,重启后依然死机等等。更严重的是某些盗版《生化奇兵》(Bioshock)游戏会在程序中自带木马、病毒,严重危害玩家的电脑安全。为了维护广大玩家的权益,我们将与出版署等相关部门联合清扫网络下载和市场流通的各种游戏盗版软件。 中电博亚提醒您,玩正版游戏 维护自己的合法权益
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