流鸢大酋长
Trainee233
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建议太难加强部落老哥 部落袭击一直以来都是送希望产品和实习生的,其实考虑在后期部落袭击里加上大量动物和灵能小人更好,让部落袭击的水平极大提高。 当然,设计部落版本的围攻也未尝不可,例如部落老哥们会尝试在地图边缘建造一个加固据点,只要不敲掉,援军就会源源不断地赶到。
期望值我觉得做成类似崩溃阈值那种更好。 高期望就容易崩溃,低期望就不容易崩溃,直接加心情感觉太简单粗暴了。
榨干每一寸能种田的土地 心旷神怡。
是不是只有我一个人打海盗扩展是为了招临时工 如题,海盗扩展里那个呼叫海盗的技能真的好用,30白银就能雇佣一个海盗,海盗老哥/老姐不仅能够打架抓人,还能种地盖房,如果你打了mod还能暖床加心情。。。 这一切只要30银! 海盗?亲爹!
我今天就是要玩离散式布局 环世界玩家总是用13*13开局,实在是太千篇一律,我自己开了个存档,沿着肥沃土地建了三个村子,在地热口旁边建了个城。
今天才知道僵尸的腐肉,是他自己身上的肉 以前一直以为僵尸的腐肉,是他生前带的吃的。。。
兄弟们,如果群星的科研模式是这样的。 研究员只生产物理科技点,然后工匠和冶金师生产工程科技点,官僚和祭祀生产社会科技点。 会发生什么? 感觉工程线应该是最快攀完的。
兄弟们,改派给威权主义加了点猛料 只要不是“乌托邦富足”“同甘共苦”生活标准下的任何统治者和专家,都会产生“享乐者”岗位。 享乐者不做任何事情,没有任何产出,他们只是单纯地消耗消费品,而且,享乐者还会攀比,每增加1个享乐者,星球上其他的享乐者维护费就+10% 而且享乐者和罪犯一样,优先度极高,而且无法通过降低犯罪率减除。 带着这么多吸血虫,看你们这些威权暴君还拿什么爆船。
非引战,请各位老哥说出你们爱猫和厌猫的理由 如题
我觉得把书名真的当书名,是新人犯的第一个错误。 实际上书名应该是噱头,招牌,简介是广告词,甚至挂羊头卖狗肉都行,只要把读者拉进来,它就起到了该有的效果。 很多新人犯的第一个错误就是把书名当成品名,起的特别文艺,实际上它不是商品的名字,而是商品的一段最简短的介绍。 每一本书的品名都是网文,起那么文艺就像你本来想买一块香皂,你期望看到的是它的具体效果,亲肤性,而你在盒子上看到的,却是“润佳” “美肌” 这类的文艺词汇,你还会买这块香皂嘛。
改派自用的田园牧歌修改方案。 本自用修改让弱势国策“田园牧歌”转变了一些形式。 农夫从生产6食物变成生产2食物2消费品,增加0.5稳定度,1舒适度,0.02人口增长。 农业区划增加1建筑格子。 失业的非奴隶人口将原地转变为“自耕农”,产出和农民一样且带有一样的效果,并且自带住房。但是这些农民占用了土地,所以每5个自耕农会吞掉一个建筑格子和一个区划位置。如果上面有建筑也会毁坏。 而失业的奴隶人口会原地转化为“农奴”,产出相对于自耕农低的多,仅够自己养活自己,因为土地数量较少因此也没有人口加成了,但是还是自带1舒适度和1住房,完全不做社会蛀虫。但是农奴也会有吞土地的设定,只是效果仅有自耕农的三分之一。 民兵:通过星球决议,每个农业区划和水培农场都会产生3民兵岗位,产出大大降低,但是能够提供2战舰数量和1本地驻军。 区划修改: 农业区划无限建造,且不受星球规模限制,但是每增加1区划会降低农民25%的产出。 增加的科技 >机床小型化:农民,自耕农和农奴生产的消费品增加25%(跟着消费品科技后有三级可以研究。) 关于这个MOD怎么玩,留给各位自由发挥,另外就是我也不会做MOD,如果真的有亲希望做出这个MOD来,那么我愿意免费分享修改后的代码。
提问,蜂群如何修改成需要消费品和需要幸福度。 修改所有的配置文件都没有找到格式塔锁幸福度的配置在那里,物种特性也试过了,没用,求各位改派帮忙。
来吧,真正和你的灵魂一刀两断。 整了个精神阉割植入物,小人再也不发电了,但是自此以后也和灵感无缘。
自然身体部件高难度下真的是保不住。 以前打仗的时候畏畏缩缩,总是力求保住小人不缺胳膊少腿,现在直接躺平了,谁缺部件立刻换机械的,再也不畏畏缩缩了。 尤其是自然部件就算没有被打掉也大概率感染,迟早要换掉的。
纯新人,五步师这样拉生产线对吗? 目前的紧张度还是够的,不用造宣称,等把微电子研究完成以后就去干部落老哥抢工业。
有需求=缺铁 何出此言?答案如下 缺电=缺零部件+缺铁=缺铁 缺食物=缺水栽培+缺电=缺铁。 缺衣服=缺水栽培+缺电=缺铁。 缺高级矿产=缺化合燃料+缺零部件+缺铁=缺食物+缺铁=缺铁 缺武器=缺零部件+缺铁=缺铁。 缺钱=缺铁 别问,问就是缺铁。
话说有毒垃圾这玩意是不是就是虫族菌毯 不然为什么污染一多就爆虫子。
这个游戏是不是有点类似超级力量2 超2是个老游戏了,出的时间和v2差不多,我没买v3,但是看你们交流觉得有点类似的意思,超2的操作要简单很多,就是拉资金投入和花钱增产,投资教育可以增加社会发展指数(进而带动需求),投资卫生可以降低死亡率,而且也可以签订各种条约,其中就包括共同市场,话说各位可以去整个超2玩玩。
消灭贵族和资本家(第二弹) 上次的帖子,大家说我消灭贵族和资本家不够彻底,这次交给大家如何在游戏里让工人夺取劳动果实。
消灭贵族和资本家 最低工资调高100倍,资本家直接吐血暴毙。
玩了一星期发现一些事 这个游戏选政体除了极为有限的效果,以及代入感以外,其实就是选难度,例如多党是100%的产出,军专是40%的产出,同时还会降低外交,电脑高侵略下几乎就是找揍。 顺带一提,公有制在初期强制出口根本干不过私有的百税,前者收入只有后者的大概三分之一,但是私有的百税几乎就导致产业暂停发展了,公有只要相关资源不缺失,怎么出口都是增长的,但是公有大概降低五分之一的增速,这个跟你的资源税是没有关系的。 顺带两提,公有干不过私有主要是因为后三大市场(材料,制成品,服务业)饱和了,出口了也没人买,尤其是服务业,基本上占了国内产值的30%以上,有的国家甚至占50%以上,这就几乎直接砍掉了30%—50%的利润,而且还要减五分之一的产业发展速度。可能会导致全公有的强迫症发展比全私有百税慢非常多。 总结:如果你想挑战自己,就玩高侵军专公有国吧,能用这个一统天下,这个游戏基本上你就算毕业了。这个游戏还是太老了,很多设计方面有问题。 (没错,我说的就是prk)
羁绊动物离去-10 以前一直觉得小人死了羁绊动物矫情,今天才知道有多难受,养了5个月的仓鼠,陪我走过心理疾病最艰难的时刻,今天突然就走了。。。唉。。。。多说无益,愿她来世托生到一个好人家吧。。。
糟了,我成部落了。 建议加入本吧要素。
仇人就是仇人,到了哪一个宇宙都是仇人。 只不过这次虫豸活下来了,继续效忠kaka,捉虫达人被野猪顶死了,韩国维新继续保持,小将在这个宇宙再无上位机会。西比西比也没有发生。
大哥,这个可不兴卖啊 引来yes,yes怎么办?
玻 璃 大 炮 随便改了个护卫玩,马上就到堕落家门口。
刚开一局,突然有感,做个了表情包 只是玩梗,博君一笑,切莫当真,不喜勿喷。
今天刚打完高维,突然对这仨颜色恶魔的关系有了理解。 绿色的其实是原配(不然也不至于是绿色),橘色的是小三,蓝色的把橘色的甩了,费劲来到银河系,饿得半死,派马仔找吃的。 绿色:保卫王座!(蓝色是我的!我是原配!) 橘色:笨蛋!竟然跑到这种地方!(宠溺,证明对蓝色还有好感,出手打蓝色纯属傲娇属性。) 蓝色:好饿好饿好饿!我真的好饿!(这俩快把我榨干了,补充点营养继续跑路!) 大家觉得合理嘛
派遣特使损害关系是不是派喷子去祖安对线。 精通外星语言的外交官去对骂。。
兄弟们,荷鲁斯.卢佩卡尔的名字是梗的卢比孔河吧。 凯撒过河不解除武装就意味着内战啊。
继续整活。。。这次来个灰先知。 该死的伊克特利爪,竟然在我不注意的时候伙同几个工程大术士把我抓起来了,不就是问你要点次元石嘛。这几个机器耗子把我丢进一台机器,然后传送到这个世界,我靠大角鼠保佑才活下来,呼呼。。。
随便捏了个泰哥媳妇 因为没有合适的帽子所以拼凑了一下。。。嗯。。不喜勿喷吧大佬们。
这咖啡我是真的不想喝。 真是不知道该说什么。
请问各位第四天灾,想流畅地破坏stellaris银河系需要买 请问各位第四天灾,想流畅地破坏stellaris银河系需要买游戏本吗。
那会打拿战意大利战役,一个炮兵不远万里戳死敌人的逃兵,然后淡 那会打拿战意大利战役,一个炮兵不远万里戳死敌人的逃兵,然后淡定地回到阵地装弹。。。。
自己捏的军装版风纪委员
图上的坦克是个什么玩意
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