ShanBoCG
ShanBoCG
关注数: 114
粉丝数: 68
发帖数: 3,998
关注贴吧数: 135
不是,都没玩过血缘么,这能比? 这质感一看就很差啊,就算是预告当年血缘的品质和质感都不能同日而语好吧http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1354y1j7Rg%2F%3Fspm_id_from%3D333.337.search-card.all.click%26vd_source%3D4b8a6eb3c7778c61f9f1803c8f989d04&urlrefer=57bf87735144083d5ac0c644fee58bfc
我文怎么今天狂发大粪 有点无语….
这联动奥德赛难不成还是大地雷???? 阿利克西欧斯
各位大佬求动画里面回忆都会用念经的BGM是啥啊 就是各种回忆时候都会用的那个哦哦哦的音乐是啥,和尚打有哈也用了,找半天没找到
皮皮皮皮克勒斯!!!爱你宝贝
别骂了别骂了小机器人真的很有爱啊 游戏真的很欢乐很可爱呀,别骂了
下午摸鱼过了难度五,体感还不错 有意思的是难度五真的吧备选队伍用上了,国家队全死于第二场的boss,后面一直是铠哥和牙仙,气球3人斩杀通关 个人觉得这模式挺好玩的,勿喷
贝塞斯达太土了,这完全不是我期待中的星空科幻! 看下里我觉得B社还是辐射那一套老思维,都太空了!重点不应该放在太空和飞船么??谁关心星球啊,谁关心星球上的超大城市啊。我想象的星空,这些超大城市不应该在星球上啊,应该是在太空里面的巨无霸空间站!!!!自己开的飞船进站出站,空间站里面是巨型的城市,实验室,飞船改装,贸易。、 还有采矿,拜托都星际时代了,为什么要人去那个逼矿枪采矿啊??? 不应该是这种几公里长的巨型旗舰采矿,放出无人机采矿,旗舰本地处理矿石么。去小行星带挖矿啊开飞船,为什么要人当黑奴?再不济还有更强的,工业大型空间站从星球直接开采,大力出奇迹,这种强力采矿武器要是作为军事作用,随随便便一个激动人心的故事,尔虞我诈的故事不久有了么。浪漫的星空真的应该是自己的飞船,遨游在太空,真的不是那些能登陆的假大空的星球。
星空 IGN 7分 这很难评
无语子,才把柏林洞三,亏炸 新6星完全上位啊
大佬帮我看看接下来怎么练 是拉柏林 还是夏利还是其它啊,这26星怎么样呢
第二个c和队伍练哪一个呢 有点不知道该怎么练
最新消息!!
卧龙骂归骂,但好玩
FF16 40多分钟的实机演示放出 看上去不错捏,拉来了鬼泣5的动作设计,看上去太丝滑了
艾尔登法环DLC确认Shadow of the Erdtree
ps5版到手正常开玩 自动下载首日补丁 正常继承存档 还跳奖杯,但暂时查不到记录 爽玩!pddyyds
《战神:诸神黄昏》公布预载大小107.2G 对于一款线型游戏来说从容量上来看已经很夸张了 不过PS5版本大小只有84.10GB
100年了回归想玩活动 不知道能不能整过活动啊,好多年前的配置了
超活跃!!!!密令送10连 FPRRGAPFYNTW
不懂过来问问炸尸还魂 隔壁游戏群看到的,真的有这操作么
我就喜欢看这种具有观赏性的比赛 这活动100满分
这就是顶级男团么 这游戏女团是什么凑滴滴
新区三曹走什么阵容比较适合开荒呢 想3曹开荒新区,求大佬指点阵容
这个兵刃下一步怎么做哦 球大佬指点
我这队伍能继续玩么 我看逛了一下攻略感觉玩的是2游戏,不过现在推图感觉还好啊
地平线15分钟演示这画质也太炸裂了
索尼将同时拥抱和推进中国PS主机和PC市场 这次泄露的索尼投资者报告中特别用了整整一页提到了中国市场 1.大幅提升中国市场的投资 2.新的投资聚焦于中国当地市场的游戏产品,同时拥抱PS主机和PC端 3.对PS5的推动力要比PS4多2倍以上(在中国市场中) 对于最近神秘海域4将登陆PC平台我不会感到一点奇怪, 不会真有锁粉认为抱着老套的独占策略不放手是一种高贵的表现吧 在以前主机就是PlayStation的代名词, 现在索尼明显是想转变策略无论是主机、PC甚至电影电视剧,所有泛娱乐的项目索尼都想带入PlayStation的品牌价值 神秘海域的电影和游戏登陆PC肯定是在同样一个窗口期, 最后的生还者的改编电视剧也在HBO手上进行(顽皮狗亲儿子)。去年新的PlayStation Studios 品牌就是一个很明的愿景和信号——无论是主机还是在PC上, PlayStation Studios就是顶尖游戏的标识。当然,独占的价值目前来看依旧巨大,但王权不是永恒,我个人非常看好索尼对于PlayStation品牌的新策略和新的尝试。 对于真正的PlayStation玩家来说,除了某些莫须有的优越感外,有任何影响么? 对于PC玩家来说,多了优秀的游戏可以玩到,有任何弊端么? 对于索尼来说,PlayStation的品牌更加多元化。 并且对比完全吃中国市场红利的G胖; 索尼对中国的市场更加有实质性的动作,无论是投资,还是宣传,还是“关系”都是steam远远不能相比的。 至于某些“锁粉”口口声声的“独占策略”,“跨平台就砸主机”,索尼真保持一万年不变的策略,那真离倒闭不远了
《One Last Kiss》全曲—高音质版 (非枪版录音)
【分享】21-03-08 One Last Kiss 全曲(非录音) 楼下链接(抢鲜听)
【分享】21-03-08 Beautiful world(da capo version) 泄露 楼下链接
怎么突然冒出来这么多磕CP的? 还eoe呢 真恶心
索尼开启2077 专用退款页面,并下架游戏 并未所有PSN购买的游戏玩家全额退款 史无前例
众评站OpenCritic指控《赛博朋克2077》主机版评分存在控评行为 penCritic在其《赛博朋克2077》评分网页中发布一则声明称: 请注意:这款游戏(《赛博朋克2077》)的PC、次世代主机、本世代主机Xbox One/PS4版在性能、玩家体验以及评分方面有很大的差异。OpenCritic团队和一些评测人士怀疑,开发商CDPR有意在Xbox One/PS4版评分上隐藏游戏的真实状态,要求只允许对预先渲染游戏片段进行评价,不允许发布Xbox One/PS4零售版的评论。 本公告将于2021年2月撤下。 《赛博朋克2077》在经历了三次跳票之后于12月10日正式发售。CDPR为了给媒体评测提前发放了PC版,虽然游戏还有许多BUG,但PC评测版依旧很受媒体欢迎。 OpenCritic联合创始人Matthew Enthoven在本周一发布的一篇文章中写道:“早期的媒体正面评价意味着《赛博朋克2077》很快进入了OpenCritic游戏名人堂,在2020年的游戏名人堂中,《赛博朋克2077》最初的评测平均分为91分,排在第6位。” 然而,《赛博朋克2077》的本世代主机版评分在发布前受到了严格限制,而且在发售后,《赛博朋克2077》在基础版PS4和Xbox One上的表现受到了粉丝和媒体的严厉批评,数毛社(Digital Foundry)在其性能分析中称这种表现“不可接受”。 OpenCritic联合创始人Matthew Enthoven称: “他们(CDPR)知道自己所做的是错误的。这是欺骗、自私和压榨行为。”
IGN 给2077主机版本给出4分超低分
索尼开放ps4 2077特殊退款渠道,CDPR为主机玩家致歉 CDPD发布公告为本世代主机玩家致歉,索尼表示ps4版本2077将开放特殊退款渠道,无论玩家是否下载或玩过游戏时间多少。
不都说2077ps4数字版可以退款 老哥们咋退啊
2077 xbox one 720P 15帧 老版one。开车15帧左右。场景复杂的地方开枪战斗在10帧左右。进城闲逛只有18帧左右。 x1x。开车25到30浮动。场景复杂的地方射击战斗在16帧到20帧浮动。进城25到30不等 xss几乎全程稳定30,个别场景战斗会掉到26 27 xsx画质模式全程稳30。高帧率模式也无法全程60,会掉到55左右
半条命ALYX TGA被提名的奖项有 最佳游戏执导提名: 《最终幻想7 重制版》 《对马岛之魂》 《黑帝斯》 《半衰期:爱莉克斯》 《最后生还者:第二章》 最佳音效设计提名: 《毁灭战士:永恒》 《半衰期:爱莉克斯》 《对马岛之魂》 《生化危机3 重制版》 《最后生还者:第二章》 最佳 VR/AR 游戏提名: 《Dreams》 《半衰期:爱莉克斯》 《漫威钢铁侠 VR》 《星球大战:飞行中队》 《行尸走肉:圣徒与罪人》 最佳动作游戏提名: 《毁灭战士:永恒》 《黑帝斯》 《半衰期:爱莉克斯》 《仁王2》 《怒之铁拳4》 好奇,为啥会提名最佳动作
隔壁天天唱衰主机 怎么隔壁天天都说主机要亡,独占注定索尼毁灭 今年大作应该就是:FF7re,美末2,对马岛之魂,恶魔之魂重制,动森,刺客信条,塞尔达无双,和V社的VR艾丽克斯 8个里面6个主机平台独占 索系任系半边天
GS给恶魔之魂重制版打出9分
震惊!索尼居然......
对马岛之魂秋季免费更新连机 副本模式全新开启 对马岛之魂秋季免费更新 连机 副本模式全新开启
我发表了一篇图片贴,大伙来看看吧~
对马岛之魂一些设计的取与舍 毫无疑问同样作为开放世界游戏,对马岛之魂的制作组SP在制作理念上和R星、育碧、蠢驴都有一个很显著的差别——就是非常会做减法,而且是从玩家本身的角度来做减法。 3A的制作团队都拥有行业内顶级的艺术家,制作组都的有一种“教育玩家你应该怎么样玩”的执念。大表哥2中的剥皮搜刮,X键连击骑马。因为现实中是这样子的,所以游戏也应该一样。巫师3中鸡肋的战斗系统也被波兰人所谓的“剑术大师亦是如此”给玩家敷衍过去。一直到最近美末2,这种感觉几乎到了极致“玩家需要被教育,需要适应、需要理解” 而SP在本作中明显感受到了一种不一样的制作理念。云玩家在看视频都吐槽什么年代了,竹林都没有体积碰撞? 然而作为真实上手的玩家自己才会体会到sp这一点的用心,我不是要力求真实,而是让你在穿越竹林的时候尽情感受这份优雅,而不像大表哥的你🐎没了。 对马岛能拾取的物品都是高亮,并且拾取范围尚可,并且完全不影响你的行动,爷没有任何额外的动作加入。作为玩家这一套玩下来就是很舒服,没有负担。 当现在的我们玩家群体去评价一款游戏时,我觉得“需要打磨”这句话的方向可能应该有更多的角度去理解。
秦王大悦.jpg
媒体评分到底靠谱么
沉迷对马岛的摄影救什么舅舅
不再“奇迹”的机核罕见的明确分类出,优点;缺点 不再“奇迹”的机核 罕见的明确分类出,优点;缺点
对马岛之魂 IGN 9分
机核 从“奇迹”到道歉
妈耶 隔壁这里全是讨论美末2剧情的...我碟还没到呢
美末2 IGN 10分
索尼PS5发布时间确定为 6月12日配合当天最后的生还者2媒 索尼PS5发布时间确定为 6月12日 配合当天最后的生还者2媒体评测解禁,看了索尼是想搞个大新闻
熔岩让我密集恐惧症了 我的天啊 我要密集死了!!!这是什么啊
新一代Xbox主机的GPU性能比2019年AMD任何一款显卡都要强 Digital Foundry表示,微软新主机Xbox Series X的GPU频率可能会比我们现在看到的基于AMD Navi的GPU更高。比如,新主机的两个关键方面正在超越我们目前所知的主机设计的合理限制,其一,GPU的浮点性能达到了12T,这将是新的7nm制造工艺的一项重大成就。其二,GPU的频率,新主机的GPU频率要明显高于AMD基于Navi的GPU中的频率,与同等PC配件相比,主机的GPU频率往往会更低。但是Xbox Series X频率的增加不可避免地使功耗大大超过了家用机所能达到的水平。 目前,我们(Digital Foundry)对初代PS3的在游戏过程中的功耗测试为209W,这个数据已经排在主机功耗的榜首。根据现有的Navi架构GPU,从性能较低RX 5700系列,到次世代主机Xbox Series X上,也许新主机的功耗会超过300W。从到目前为止的已知信息来看,微软似乎正在尽一切可能来真正发布有史以来功能最强大的家用游戏主机,其GPU的性能要比我们迄今为止看到的要好。 在次世代主机的设计中,CPU的性能不会受到任何削减,微软表示他们正在使用高规格PC端的定制化版本。同时,PS5的GPU性能还尚且未知,但如果Xbox Series X的性能真如微软所公布的那样的话,那么新主机的GPU性能比AMD2019年的任何一款Navi显卡性能都要强,功能还更丰富。 各位吧友你们怎么看呢 2019年AMD最前的显卡是啥
大佬们看看黄票换小火龙值不值 今天黄票突然够了,纠结要不要换小火龙 楼下放box
SE确认《最终幻想7 重制版》将在PS4限时独占一年
求大佬加个好友惹,ios服 求活跃好友惹
1
下一页