nice无名小巫 nice无名小巫
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老二哈玩家侃侃 世界场起玩的刺二哈,巅峰一直用的骑二哈,对阵地盒子多数时候带的刺客兵,走3的傻弟弟,遇到地形走1!偶尔带弩骑偷车(双飞露娜)偷飞(以前没晨昏不稳),对纯莽会带龙骑狮鹫(最开始连独角兽也没有),早期是勉强能用的,反正弱是大家都知道的事,毕竟最弱天赋(还史诗级加强到了30暴,0攻0增伤)。这骑呢,技巧又不行,兰迪盛行的时代,去偷一些雷加尔这种脆得不能再脆的都看脸,大致就弱到这种程度。这么弱咋还用呢,盒子里缺刺客,用他反刺,顺便加点点抗莽能力(划重点,核心思想,别人上来跟我换四舍五入就等于我刺杀成功)。当然了,二哈carry起来的时候很热血,可以每回合晕一个,就是带着远程兵近战补刀,这种局,十局不见得能遇到一局,大多数时候放完技能就该先帝创业未半而中道嗝屁了。 骑二哈当刺整个用下来主要几个缺点,从大到小分别是 1无加攻(没攻击弓刺兵就十分弟弟了,基本告别了打重甲单位),低增伤(再移动10%或超绝15%,注意是或,一般不会一起带,除非能拿到白毛带他能多12%),斩杀线极其感人,堪称一号老演员 2卡地形,理论上5+3+2不算短,但是经常跑不起来,带独角兽能跑起来,又不能远程攻击(就能偷偷拔刀白毛) 3容易自爆和被爆,2格打法师,也许自己就没了,被别人近战打,人直接冲出去先把伤害吃完 然后聊聊sp,对上面3点而言, 1斩杀线极其有限的提升,爆伤25%,暴击率还低了大概4%,不暴的时候挺多的(毕竟老演员,理解一下),现在兰迪少了,考虑对方止水换成繁花战阵的话,可以约等于多了1%暴击和5%增伤(如果不放花T要放希尔达当我没说,白板天赋美滋滋)另1c提供15%增伤,相对而言,跟超绝持平,比再移动高5%,基本就是持平,兵的输出依然堪忧,能带的兵多了几个,输出差异不大 2自身野战,其实也就是带刺客好走路了,虽然带狼骑输出高,但是跑不动,所以很多时候还是只有地精,甚至退回走3的弓刺 3多了20%减伤常驻,应该不至于自爆了,被打估计还是一样,毕竟自己要冲出去骑别人也拦不住(顺带一提,这个减伤其实提供了吃aoe当阵地刺的能力,某二哈神级玩家天觉得这路子可行) 另外,人普攻一格根本不重要,有几个刺客能有普攻的机会,二哈的残局能力很强,但首先得活到残局,他上去能打死一个就谢天谢地了,不敢奢求太多,真是太容易白给了!真活到残局的时候,兵能不能打其实没那么重要,留给他打的,基本都是补刀,这种时候封神几率已经很大了。现在多了个20%减伤,少了浪子回头后的30%减伤,能活下来的机会我并不觉得增加了,除非是前面提到的阵地刺类型,龟住慢慢打。 超绝手适配:自己不喊,有1c可以当超绝用,有龙哥白毛或芙蕾雅比较舒服(站前把增伤超绝偷成白板超绝警告),大帝狗子给他超绝血亏。 斩杀能力估计:对法师,也就能杀罗杰波波,和不防晨昏的奶;刺客内战,看地精表现(非刺客兵会出不了手),比较悬,容易形成打得到的打不死,打得死的打不到的局面;带弓杀飞(不出意外屠龙也是无效的,当然一般都尽量晨昏),好像就抓阿雷斯,托娃元帅应该打不死,维坦狼人没剑的时候也许能试试,总体都悬。打战士,感觉一个都打不死,对步的克制都没了(虽然克制也打不了几刀,好像就4刀?)。具体只有测着看,没攻击力的弓刺真的惨,晨昏还把科技破了,尽量有地形再出手。 总体评价:真不行,提升确实针对了痛点,但都是很有限的提升,聊胜于无吧。非真爱党建议观望,等实测了斩杀线合格或者开发了新打法(比如穿新衣服龟住专克法系),确定能用再下手。
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