雨晨º-º
520繁花
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我想问一下,微信上爵位数据怎么不更新了,爵位停在8月份了,前两天我的小乔四王也没出来
之前不是有一个抽觉醒得皮肤的活动吗,咋不见了各位大佬有链接没 之前不是有一个抽觉醒得皮肤的活动吗,咋不见了各位大佬有链接没
你们快说 我和游戏 哪个比较好玩 媳妇镇楼
大家觉得爵位等级重要,还是游戏场次重要 媳妇镇楼
在大家心里,铁甲的颜值担当是谁? 媳妇镇楼
@ycglobal 我想问一下,濒死状态下部分军团技能空有冷 @ycglobal 我想问一下,濒死状态下部分军团技能空有冷却,不能使用的bug什么时候修复?(火箭,手里剑)好几年了,该修复了
大家觉得哪个武将是最强混子? 媳妇镇楼
盲猜秦始皇是长杆步兵 猜错... 就错呗
新增一个罗马势力咋样
漂不漂亮无所谓,主要是我喜欢养猪 漂不漂亮无所谓,主要是我喜欢养猪
想请教各位老哥一个问题。 一个19岁的成年男性,喜欢上一个17岁的未成年少女,算人渣吗
大家还记不记得第一次玩铁甲是啥感觉? 媳妇镇楼
怎么听说网易把一个得了绝症策划开除了
想问一下大家攒钱买的第一个武将是谁? 媳妇镇楼
大家觉得背锅最多的武将是谁? 媳妇镇楼
我咋觉得策划是隔壁的间谍,有同意的没 不知道贴子能活多久
我觉得这次模型错乱,是官方故意为之,间接测试武将装备自由搭配的成熟度。之前的武器模型,已经证明了武器自由搭配已经成熟,这次皮肤模型有尝试皮肤自由搭配的可行性,而测试时间就是一个星期,所以都是官方故意这么搞得,并不是技术不过关,或者程序员不够用 咳咳,小宝💰💰💰💰💰懂我意思吧
杰拉德叫枪骑麻风王叫枪骑赵云兄叫枪骑叶卡捷琳娜也叫枪骑... 杰拉德叫枪骑 麻风王叫枪骑 赵云兄叫枪骑 叶卡捷琳娜也叫枪骑...嘛
应该加个新武将,F1~F4控制16个步兵,F5~F8控制8个弓箭手,3技能是步兵的,4技能是弓兵的升级版的祝融
荆轲和秦王,谁克谁 趁都还没出,大家赶紧过来猜测一下 是荆轲克制秦王,还是秦王克制荆轲
秦始皇来了,大家猜猜,会先出刘孙曹,还是会先出火枪步兵 媳妇镇楼
新武将和游戏优化,大家想要哪一个? 媳妇镇楼
获得一个觉醒水晶最多要多少钱,想抽一个 媳妇镇楼
大乔~大乔~你什么时候出来~ 小乔都出来这么久了,大乔也出来,好不好媳妇镇... 媳妇... emmm... 嗯,就这样
我要做贴吧的一股清流 媳妇镇楼
这策划是真nb,如果火枪步兵我就忍了,骑兵就真的忍无可忍更何况还是个杂交骑兵,强势作死
弱弱的问个问题,以前在空中网玩过,后来因为插件和脚本太多了就没玩了,现在想去wegame玩,想问一下腾讯那边游戏氛围咋样,有没有插件了,
我想问一下,为什么盟友可以攻击我,没有处于交战状态,我还以为盟友部队从我这路过,然后就突然从后面干我
坐火车遇到这种人
坐火车遇到这种人
大佬们,画腿不是我的强项,谁来补一刀
铠甲和大长腿是可以共存的现在皮肤... 在魔幻的路上越走越远 铠甲和大长腿是可以共存的 现在皮肤... 在魔幻的路上越走越远了 审美疲劳有木有,看见了都不想买 别用数量代替质量可以吗 还有这次战票,看见贞德皮肤就不想肝了 你还不如直接30块钱卖我一个(注意不是四个) 30一个(四个可是120元),官方也不亏吧你们开心玩家也开心,想买的直接买;不想买的,继续25肝战票反正怎么样你们都赚钱 @ycglobal
罗马重步兵剑盾对抗马其顿长枪方阵
新人入坑,有没有注意事项刚下的游戏
自古枪兵幸运E,自古弓兵多挂B 所以...爱德华后面...该出枪兵了吧
校场地图还会倒着走?倒了两次,然后游戏舅关闭了
官方进来看一下 首先,咱们假装这张图是蓝色的,然后我寻思着给名字后面加个括号,然后写上武将的名字貌似不是什么难事吧读图界面不是只能用来炫耀皮肤吧我不信策划连这都想不出来,所以为什么不加呢
我咋觉得,这次的贞德战票皮肤没有上一次的好看
小宝,给个捐钱链接吧,我给你捐点钱,怼一怼战意,虽然我只有两三块钱,但毕竟是有这个心,对吧 咱也不要啥回报,随便给两套皮肤就行了
盲猜新战票是贞德和诸葛亮 如果不是,直播吃屎
适合新手的武将:李广 这个武将大家肯定都不陌生,咱们不如来讨论一下李广究竟有多强,怎么玩才能把输出最大化,就当给新手一个指导
好无聊啊,大家快来灌水 大家不如来猜一下,下一个新武将是谁
欧洲人
明明是诱骗,怎么背评论说成了你情我愿? 明明是诱骗,怎么背评论说成了你情我愿?
诸葛亮:我还能再挨两刀 我觉得诸葛亮还能再砍一刀比如说草人,近战的时候都知道是草人了,为啥还要打草人,还有这个草人连自己人都骗是不是不太厚道啊
给游戏加个自动录像功能行吗?一边整天是外挂外挂外挂的,另一边 给游戏加个自动录像功能行吗? 一边整天是外挂外挂外挂的, 另一边整天是太菜太菜太菜的, 玩了这么久我都还没见过开挂的长啥样(但是确实有开挂的) 举报个开挂的,你们客服要视频,我们上哪弄视频去,穿越回去给你拍一段过来吗 加个录像一切问题不都解决了吗 攻略可以随时随地拍出来 大神操作也可以随便上传 演员,喷子,挂机的,也都解决了 进10场的游戏对局视频自动删除,应该没什么难度吧 现在就是,我举报开挂的,你要问我要视频,我又不知道这把对面会开挂,我怎么提前给你拍视频
怎么感觉诸葛亮这几刀都没切到点子上啊要不然也不至于一直被削
为什么图片老是发不出去啊每次都是失败 为什么图片老是发不出去啊每次都是失败
我说爵位水分太大,你们谁同意
不早了,睡吧,大水B们
最近有人在质疑这个排行榜的真实性,咱们可以想一下,如果是假的,云蟾咋会突然招人做引擎了呢,(快快快,赶紧楼下评论,该骂的赶紧骂,该喷的赶紧喷,该水的赶紧水,我快升级了,不要吝啬你们的字数,来者不拒)
关于掉线一事 具体情况请看二楼
我猜下一个武将是枪兵,你们信不信
甲斐姬一个星期内绝对被削,不然直播吃... 算了... 肯定被削就对了
大锤和女锤哪个好大锤是不是也可以破盾,还可以“碾碎他们”
昨天七夕都过的怎么样啊
能不能加一个手机号登录,以前那个手机号不用了-_-||所以想换账号
什么七夕,什么女人,哪有兄弟重要
关于铁甲雄兵持久性战役的初级设定 PS:这只是我的个人想法,可能有人喜欢,有人不喜欢。而且初步的设定会存在很多不合理,不公平的地方,希望大家可以理性讨论,也希望官方可以看到这个贴子,能够给未来的模式提供一些思路。如果各位网友觉得,这个模式不错,那可以友好的交流一下,尽可能完善这个玩法。我是挺希望这模式能上线的。 以下正文这些符号后面会出现,大家可以简单的看一下。 另外一些,游戏中简单的设定,首先是一个投降机制,和一个死后不可更换武将,就是无论打的怎么样都必须要用这一个武将进行整场游戏。武将可以获得经验值,每次经验满了之后可以加点,类似于鲁班学院那样。 还有一个是防御塔的设定,防御塔可以被摧毁,但是所有玩家单位对防御塔攻击时伤害减少60%,根据时间推移,减伤效果缓慢削弱。同时防御塔将会免疫远程伤害,火箭除外,火箭伤害可以虽射击次数缓慢叠加,每次火伤都需要重新计算。当有部队进入箭塔攻击范围时,则箭塔上的士兵退出无敌状态,可以被敌远程单位击杀,箭塔每3秒会重新出现一个士兵,直至满员。防御塔对于AI士兵有额外伤害。在防御塔内的玩家士兵会获得防御属性的加强。 防御塔可以被修复但是需要消耗玩家大量经济。被摧毁的防御塔可以消耗大量经济重建,但是需要建造所需的时间会翻一倍,血量上限每次会减少一半。建造次数无上限,血量削减无下限。经济消耗量不变。箭塔建造过程中可以被摧毁,并且不退换资源。 大本营和副营不会回复血量,需要玩家消耗经济回复,副营沦陷后可以守方可以夺回,夺回后会自动回复小额生命,其余血量需要消耗资源回复,夺回副营血量上限不会改变,但是防御力永久减弱50%,副营三次沦陷后则不可重建。 若我方副营被摧毁,则每秒经济+1(原来是+2),同时敌对势力AI士兵获得加成,AI步兵数量+2,弓兵数量+1,同时提高攻击力和移动速度。我方AI获得防御加成,提升防御力。 其次是一个兵线设定,由大本营出发的AI士兵,对建筑单位具有较高的伤害,阵容可以是2个近战盾卫,2个近战输出,以及两个远程输出,移动速度相同。玩家可以在大本营消耗大量经济对AI士兵(攻击力,防御力或者移动速度)进行小幅度加强。也可以消耗一定经济对单挑兵线进行单次加强。 从上面也可以看出来有一个很重要的设定就是经济设定。存在大量的经济消耗,但是经济消耗多数为团队型消耗,比如增强辅助部队的作战能力,防御设施重建,叛军投资。个人消耗可以给自己的小兵进行属性加强。也可以购买道具。 对于经济设定经济设定。在我个人的设定里,双方每秒可以经济+2,每补充一个小兵需要消耗10的经济。消灭敌方部队的人可以获得一定经济。摧毁箭塔,全军获得一定经济。 同时经济可以购买道具:挡箭板,拒马桩(这些道具同样免疫非火箭的远程伤害)。 还可以购买军需队并令其前进的指定区域(区域选定后不可移动)军需队会携带一定数量的补给,可以回血,补箭,修盾,补给品消耗完会自行撤离战场。军需队所有友军都可以使用。同时军需队被地方歼灭后,会变成地方对位为敌方部队进行补给。 经济也可以对单挑兵线进行加强,消耗一定数量的经济,使下次兵线强度大幅度提高。 还会有经济对于叛军的影响,双方任何玩家都可以给叛军提供经济援助,让叛军加强对对方势力进攻,最高无上限,捐赠越多攻击敌方的强度越强。 另外关于叛军的设定,一个boss可以参考鲁班学院阿修罗王的属性,boss不会离开叛军营地,但是每一定时间会有比较强的小兵进攻双方玩家的据点,玩家可以对叛军出资从而加强对敌对势力的进攻强度,叛军每次出兵都会消耗玩家所投资的金额,直至恢复到原本的进攻强度,boss可以被击杀,击杀后全军获得大量经济奖励,但是攻击会增加叛军的仇恨值,是敌对势力的叛军攻势减弱,对攻击boss的攻势加强,叛军基地被摧毁后,该局比赛,不会再出现叛军。消灭叛军的势力在短时间里获得士气加成。 增兵有两种设定,一种是玩家现存小兵越少花费也低,反之,越高。另外一种是无论多少小兵都是固定资源的消费,我也不清楚那个更好一点。 游戏里不存在打野,但可以使用机动性能高一点的单位对多路进行支援。借着西西里,讲一些可能出现的情况,比如左方被堵到大本营门口,可以五个人一起出资赞助加强叛军,一直到下一次对地方后方进行袭击,上面的设定,后期建筑单位会变得很脆弱,下路这种偷袭要道也不能说完全没用。西凉这张地图有一定的复杂性,官方可以对地图进行修整,尽可能达到平衡状态,这个模式也不需要完全像LOL那样,地图做的有一定的对称性,这样的地图也是比较有特点的对吧,西凉可以实现4路出兵,A,B,C各一路,第四路可以考虑放在临时据点,AI士兵会主动占领并防御该据点,当据点内有三队满编AI队伍后,第四路停止出兵。 大体上不要改变,每张地图也可以做出独一无二的特点。 以上就是我的个人想法,可能有很多不合理的地方。也有很多人可能不喜欢,不喜欢可以不看,不合理可以交流。 这个贴子花了我很久的时间,可以说是真的用心了,勿喷,谢谢。
别光出花里胡哨的皮肤啊出点这样的皮肤不好吗,我拿吧主的信誉担保,这种皮肤肯定特赚钱
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