贴吧用户_QER17Ma
丨吻丶幻灬星漓
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大家注意避雷二区天族叫白泽的护法 这个叫白泽的护法目前没军团,在奇夏尔四处蹭怪,专门找小队刷怪的队伍蹭,跟着你后屁股蹭怪,拉到怪了,就往人堆里钻,让别人的锁链拉仇恨,甚至让别的队伍团灭,这种人就是下水道里的老鼠。玩个游戏变成这种活不起的样子,大家看到的注意拉黑,不然黑你们副本装备也不是不可能
怎么会有人想着跟棒子搞好关系? 那些试图跟棒子搞好关系的人,懂不懂得非我族人其心必异这句话的意思。还跟他们搞关系,多大的脸,一个屁大点的地方,一两百人的团,在几千人的服务器中,还要我们去讨好他们么?要么就乖乖听话,听统战,可以当他们是国人,要么就一起抵制,让他们滚蛋。不要说什么国际友人,无数的历史证明,国界面前只有臣服,合作跟敌人,合作是在两方实力相等的情况下才叫合作。针对他们就一个原因,他们的名字不在我国的户口本上,有资助他们的那个闲钱,不如去帮帮散人新人,给刚出新手村的一些启动资金,让他们快速成长起来。
新版本改的什么东西?垃圾中的垃圾 先说老地图,拉普斯兰地图改为跟本土一个性质,但是,目前军装还是提督套,拉普斯兰还是秘银的主要来源,你把他改为本土性质,古代贪婪巴卡红色这些要塞你还要不要打?打了,对面带pc,而且pc巨巨巨高,不打,你设置这个要塞还有什么意义?自相矛盾的存在。 再说新地图,你把新地图改的这么大,这么多的据点,请问有什么用?种族矛盾点在哪,发生战斗的点在哪,新地图的任务只给吉娜跟经验,而且吉娜少的可怜,连传送费回城卷都不够,有做的必要么?给的三个免费任务是多选一,选基地变绿的任务就好了,小型中型选靠近自己主城的一边,大型选已经变绿的,怎么都能打的完,完全没有抢据点的必要,上层箱子是一个斗争点,可惜是无法地带,飞行区域是皮布甲的天下。以前地图小队部队全是人,现在的地图,走一个小时能看见几组人,收益跟支出不成正比,体验跟支出也不成正比。 再说技能,总体来说,所有职业的技能都是减少cd,增强效果伤害,所有职业都是加强,带来的结果就是,伤害更高了,锁链职业死的更快了,作为一个锁链,昨天我已经不止一次被瞬秒了,各种控制,花式被击飞搞死,不仅加不上自己的血,也加不上队友的血,对于手残党的治愈非常不友好。新版本pvp体验大幅度下降,不能开部队,只能开小队的情况下,野外人数肯定肉眼可见的减少,把这个游戏从报团玩法,变成单混的玩法,皮甲,光星职业的体验感大幅度上升,全能乃,护发职业的体验感下降,金属的体验感上升,因为小队打架,剑星群的很爽,而且伤害还高,还没人打剑星,守护的生存力变高,可以玩的更花。ps,变身玩家体验感更低,不变身容易死,变了还吃不回来点 新版本新地图,任务收益变低,可做可不做,野外打架体验感直线下降,自身技能,属性跟强化数值有关,让你们要么氦金搞装备(搞了也没啥人给你打),要么打副本自己搞,没了押镖,跟一亿吉娜包抽奖,没了爬爬虾的低保,吉娜来源变的更少了,自身强化不够,新副本打起来也没收益,白板要打不了副本了。 总结下,新版本是强化越高,收益越高,逼你去强化搞装备,pvp体验感下降,估计找人都要找一段时间,反正新版本就是一团垃圾,改的乱七八糟,真的是恶心了。
盘点一下那些年新龙母遇到的杀比 持续更新贴 看图为证,789天的满月**护法,中间打了一波就退了,吃饭***来打什么新龙母,赶着去吃***的席么,
怎么反击那些树上炸鱼的人 这种树上炸鱼的,都是用精灵召唤宝宝,用宝宝飞下去,然后对着宝宝放诅咒之云,下面的人选定这些精灵还有障碍物,用这种方法给变身号吃欧比斯,图中就是二魔的司令号,几个精灵换着给他放诅咒之云吃欧比斯。 怎么解决呢,我们要提前锁着精灵召唤出来的宝宝,一直按束缚技能,只要能把宝宝束缚在树上,基本最远距离束缚住就是树上了,然后对着宝宝放技能,比如治愈的破灭,精灵的诅咒之云,魔道的凯希内尔,都可以打到树上面的人不能让这帮逼吃点吃的太安逸
来讨论一下特色服的发展前景 4月3号,特色服就正式上线了,一个角色可以选择一个非本职业的技能,均衡乃,猴子剑,隐身魔道很多玩法吸引大众,同时按照开新区,会吸引前一个区的玩家规律(开9区,8区人少很多,开十区,九区人少很多)开了十一区,十区的玩家会少很多,很多打金党,工作室都会蜂拥而至十一区,所以十一区的前期一定会很热闹。同时有传言,后续的新区都会是特色服的模式,特色服成为永恒之塔怀旧服的主流,看起来特色服的前景很好。 但事实会是这样么?开了新区,前一个区的弱势种族会有很多人去,打金党工作室也会很多人去,十一区是这个样子,那几个月之后开十二区是什么样子呢?依旧会吸引大量十一区的打金党工作室去十二区,那个时候,十一区还能留下多少人,如果十一区的天魔差距过大,这个人数会更少,而且十一区是一定不会跟前面几个区合区跟跨服的,十二区新开的,也不会跟十一区有交集,那个时候,十一区就是纯自己玩了,现在的十区人很多,活跃度也很高,龙界天族压着魔族打,但是在跨服十魔在九魔的帮助下,可以压着天族打,也算是一种平衡。但十一区怎么办,一旦天魔不平衡,一个种族是可以跨服龙界全压着另一个种族打的,那个时候十一区会比现在的一区更惨,直接鬼掉。十一区都坚持不下来,十二区后面开十三区,十二区的结果会比十一区更好么,特色服的区一定是开一个鬼一个。 所以我觉得十一区特色服就是一个快餐服,可以去玩一玩体验一下,但是,你要想长久的在十一区玩,投资搞装备,我觉得没必要!
发现一个很可怕的事情 现在是凌晨2.40,我搜索了一下世界,守护剑星护法治愈,都是110名(最多显示110名),就问你们怕不怕图片里依次是剑星守护杀星弓星魔道精灵治愈护法执行者
激浪衣服还是得大长腿穿呀 很性感呦
笑死了,二魔居然教一三魔打架 刚看到扎西发的帖子,居然教一三魔怎么打二天,怎么避开二天的强势,真的是笑死我了,一三魔能跟你二魔一样么,人家一三魔轻轻松松拉两个联盟出来打架的人,你居然让他们去学习你两三个部队上蹿下跳的打法,你说龙一波带着两三个金属部队,堵堵据点,杀杀散人,还有人跟他玩一玩,你想让一三魔开联盟去站街堵据点么?还有哦,你龙一波可以不做任务,不管散人死活,就带自己团里老板玩,人家一三魔大把人要做任务的,人家各个团也不可能跟你二魔一样看着自己种族的人被欺负无动于衷。所有别跟个小丑一样在这里指手画脚的还想教一三魔怎么打架,你跟人家都不在一个层面,来蹭什么蹭。我们几百人打架的事,你只能组织几十个人的种族就别来参乎了,你不配!
A组真的激情,欢迎大家加入 今晚A组二天跟1区,三区魔族的对战大家都看到了,焦灼,激情,所有人都把欧比斯抛在脑后,每个人都想打赢对面,但可惜,二天稍逊一筹,最后是魔族小胜,所以二天求支援呀这么激情的场面,你们不想参加么,二天永远没有服输的那一天,一魔三魔也不会低头,A组只会越打越火热,比的就是哪一边的毅力更强,这才跨服四天,已经快干倒两个指挥了哦,看看谁的嗓子更给力
这是永恒之塔的贴吧,这贴吧背景是剑灵怀旧服什么意思,给剑灵拉人么@
二区上午10.20,红色的Q
二区神圣要塞 不懂就问,这几周,二区魔族神圣挂名的军团,有人见过他们军团的成员么,野外好像没见过呢,一周一个军团呀
就没人关注下19号二区天族的战歌么 战歌好坏暂且不弹,毕竟每个人的审美以及欣赏角度不同,但是能联系那么多军团录那么一句全体出战,就证明确实是用心做的战歌,而且纵观8个区的天魔种族,也就二区天族能做到了吧
讨论下如果开了九区会去多少人?有多少可玩性? 首先,如果开了新区,去的人有哪些? 开了新区肯定会吸引一批萌新,参考八区,大家重头开始练级,交流感情,体验游戏会吸引各种打金党,工作室,不过听说会开跨服交易,如果真开了跨服交易,打金党或许就没那么多人了。会吸引原本弱势的区服中的人,在本服玩不下去了,跑去新区玩。会吸引一些老板,为了在新区体验一打多的感觉,毕竟装备压制还是很容易的。 其次,在新区玩的烦恼有哪些? 因为盛趣砍了爆率,所以前期的装备,补给,药品是个问题,容易造成游戏币价格过高。这一点对老板无所谓,打金打工党很喜欢,平民玩家很烦,不过如果开了跨服交易,这个问题就没有了。
二区魔族的回廊怎么了 这几天晚上回廊打架感觉魔族很奇怪,明明人数差不多,两边交战,天族是整体往前冲,魔族真正冲的只有一半,前后脱节严重,冲的那一半没了,后面的那一半直接跑了,然后天族追着杀。今天晚上在沉默回廊,只有幽浮的两个队左右加我这个小队四个人,魔族将近两个部队的样子,愣是不敢冲过来。什么时候魔族打架这么怂了啊。还有就是期盼的回廊跑酷,要么你就不组织,天族也不会连麦,大家开着部队打一打,要么你开了统战,但你人不够,那你就喊人,你站在跳点上把人喊齐再打也可以,你带着整个魔联跟天族玩躲猫猫就没意思了。 二区魔族缺的不是人,缺的是一颗不怕战死的心,别人我不知道,反正川哥跟老邪带队打架的时候都是人数差不多就直接上,经常被灭,有时候连续死个三四波都有可能,但从来没有人退,经常喊的就是刷大旗带着白名往前冲,当然我们也被卖过,我们上了,白名退了,我们灭了,但总有跟着我们一起冲的,冲的次数多了,跟着冲的白名就多了。两边刚打起。来就往后退一半的人,怎么可能赢!
我就很好奇为啥今天要塞二魔没人拆q 天族的q就定在巴卡出口,一直都没人拆,以前天族跳下去q就被拆了,今天从头到尾没人拆q,这才是天族打下来红色的原因,所以有人能给我解答下原因么,是天族安排人守q了,还是魔族压根就没安排人去拆
一场龙母能吃四个免罪的dps是不是爽到飞起 现在龙母几个好朋友组一起,专门进去干架也是蛮好玩的,整场龙母都在干架
分析一下为啥二区要塞这个样子,文字有点多请大家耐心观看 首先因为之前的一次爆服,二区现在是单开要塞状态。 以天族角度来说,要塞开始的十分钟至少有五分之一甚至四分之一打本土龙界要塞,四分之一甚至三分之一去魔族混战败。剩下的人跟着统战,其实魔族也差不多这样,但因为魔族是大军团状态,所以这个比较会比天族小。如果魔族是红色重置,那么天族过图遇见的就是魔族8成以上的人,天族这边虽然人也不少,但其中有一大部分是混战败的,天族整体很散好比昨天。 如果魔族是巴卡重置,天族进攻红色,魔族统战肯定会死守,而你只有十分钟多的进攻时间,一旦巴卡魔族打下来,天族瞬间就会被团灭。天族不是没组织过集体进攻红色,最多的一次打下了四分之三血,总有人打守护塔,为什么现在组织不起来了,因为二区天族是一个百花齐放的状态,二区天的军团很多,每个军团人也都不少,大家可以跟你热血一次集体进攻,但一次两次之后大家什么都混不到,军团内部就会有怨言,聚集的人数也会越来越少。 当天魔单开要塞都打下来,可以组织全部人进攻的时候,天族依然有一部分人不会选择过图,而且服务器太卡,很多人见面就掉线,死后诈尸满图跑,法系职业全体瘫痪,治愈召唤卡技能,技能读不出来,前排站不起来,甚至下个q都费劲。魔族站在要塞里下好q,聚集好全部魔族,别致又不是水货,天族凭什么能打下来。甚至天族后面过图都没想过打要塞,对推打爽就好了。 魔族那边整体也都差不多,要塞前十分钟打不下来,后续过图一分钟都站不住,所以现在也就不过图了。 总体来说二区要塞这个样子还是因为单开要塞的原因加上服务器太卡,导致很多人对打要塞兴致不高,才有一种剧本打卡的感觉。所以大家不要太专注于要塞了,二区平时也很激情,小队,部队甚至联盟都有组织,关键是不卡,随便放技能,下个版本有解放寺院,回廊更是大家战斗的地方,这不比卡成ppt的要塞战有意思么
二区天族打架为什么能打赢?
二区天找单身孤儿基友剑啦 如题如图,找个单身孤儿基友剑,一起打架下本做任务,有装备能带队,pk能打赢我的
二区天族散人怎么打要塞 现在二区天族散人打要塞就是,你想过图打红色,我不去,我要混战败,我要打自己要塞,你要守贪婪,我不去,我要混战败,我要打自己要塞,等我混完再去守,你要打古代?混什么勋章,拿命守都不让你打!魔族那边什么样,欢迎补充!
谈一下二区要塞哈,不引战 首先,有人说这是剧本,但是呢,是不是剧本我们也不知道,没有证据不要乱猜。所以我们当没有剧本讨论。 要塞战05分结束这件事,我记得的是要塞23.00准时结束,因为也不是第一天打要塞了,不知道有没有跟我一样记得23点结束要塞的。当然我只是一个普通玩家,我的想法影响不大,作为指挥应该考虑的更全面,至少信息这方面要掌握好,丢失要塞必然是指挥的责任,没得洗,但大家都是人,指挥也是人,不是神,人都会有失误,希望大家可以多一点包容,这次要塞也暴露很多问题,比如沉默回廊站街,没有喊人去后面接人,导致一部分人过不来(这些人没早点进组也是有问题哈),007安排不到位,魔族大部队要回头打贪婪这个关键信息都不知道,信息获得准确性不足(打红色的时候听到三门破了,结果大部队进去二区都没掉血),没人开散人部队(说实话散人部队确实很难开,一个散人部队要想玩的舒服,要有人及时为掉线的刷新笑脸,要有人定q,要有人及时调整队伍,优化队伍配置,要有乃能调队召唤,带散人部队在我看来就是个累活,因为你要统一部队里23个人不一样的心。不然散人部队就是一盘散沙,所以最好的就是各个小军团能发挥作用,吸纳散人进组拉进自己军团频道,一起指挥)有别的问题大家也可以指出来,但不要骂哦。 一场要塞战而已,虽然输了很丢人,但只要找出问题,找出不足,解决掉,让以后的要塞战更好更爽,输一次也没什么大不了的,又不是输不起。输要塞天族的所有人都有责任,因为我们是一个种族,一个集体。如果有人觉得你可以,你能上麦带领天族打赢要塞战,我一定顶力支持。如果你不行,就请支持指挥,你可以选择单混,可以不听指挥的自己玩,但只要你进了统战,进了部队,就请支持指挥的决策,赢了一起狂,输了一起扛,这才是一个集体,一个种族。 已经输了要塞,我们要做的就是阻止魔族做任务,想来天族做任务就要拿命换,一等兵以上的不掉个几千几万obs想玩成任务,不可能!!! 最后,我不知道是不是真的有剧本,有所谓的资本操作,但我希望没有,我希望这只是一个游戏,单纯的游戏,不要参杂幕后操作。我宁愿正面打不过,被推两个要塞,也不愿意通过暗箱操作推对面两个要塞。
真的很想吹一波二区总司令残影旧梦 玩过之前80版本翱翔区的都知道,魔族总司令武当山下土豆精的号很多人都能上,代练能上,朋友能上。打起架来魔族一旦打不过就开土豆精的号来变身打,天族就完全打不过了,烦的要死!但今天我也体验到了翱翔魔族的感觉了。今晚期盼组织了三个部队过英吉斯温,因为很晚了世界上以后川哥一个半部队加一些散人守着古代龙神殿。残影总司令直接变身支援,配合川哥部队,两波直接送他们直接回老家。我天族的地图,有残影旧梦守护,尔等鼠辈岂敢来犯!真的有满满的安全感,而且这也不是第一次了,只要有大部队过天族地图,残影大佬都会变身支援,清他们回去。有这样的总司令,我相信二区天族的氛围会越来越好。当然今晚一起配合总司令变身的将军,五星也非常顶!跟着这样的总司令,将军,五星去冲锋干架,死多少次我都愿意。
真奇怪,为啥会有这种优越感,看图 刚才看到这么一条评论,觉得好有意思。一区大佬多怎么了?大佬出门打架么,24小时不上线,靠工作室养号的角色有啥用么,你被堵门他会来帮你么?会帮你换门票么?大佬多又不会给你发钱,又不会给你强装备,大佬多也不会提高我的游戏体验。大佬一身15套,我一身加10套不能跟他掰掰手腕么?为啥非要花700买个占坑号,就为了证明自己不差钱?为了永恒之巅的名头?为了跟大佬做队友么。我是平民,我在二区玩的很好,我能看到要塞总司令带头冲锋,在门票,要塞本被堵的时候有人来清人,有人带队保护自己地图的安全。有人无偿带小号过任务,我的游戏体验很棒,我为啥要去一区跟大佬一起主城站街,难道因为大佬多好打工么!
其实盛趣只需要在通行证加一个东西,就可以让所有人买 如题,盛趣只需要在通行证加一个东西,就可以让所有人去买通行证,那就是变身守护神将印章。玩过85版本的都知道这个东西,可以进行最基础的变身,变身十分钟,不可交易,不可放账号仓库。把通行证最后的奖励换成这个,谁不会买呢,通行证任务没做完的,甚至都会充钱完成任务,多刺激消费。10分钟的变身也不会影响游戏平衡,又让没有变身的人爽到了,已经有变身的可以变身两次,爽的更久。
垃圾sq服务器 就不能改善下服务器么,就不能来个选项把宠物召唤物屏蔽么,打个要塞卡得要死,二区打克罗刚进要塞一个部队掉线一半,开始打神将直接卡掉。好不容易上来开始打拉米了。站在深渊之盾连要塞都进不去,这不是拼技术拼装备的游戏,这是拼电脑的游戏
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