子在川上曰了 子在川上曰了
恶俗一人
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威将的老威到了,但是心情复杂 从各种评测视频知道这款产品存在卡扣过紧,x腿,肩松等一系列问题,但个人对威将的这款NE01依旧十分感兴趣,觉得对于国产自主设计肯定还是要支持一下的心理作用,最终还是入手了这款,今天下午到手后把玩了一个来回之后,心情非常的复杂,下面说说问题: 1.肩松,肩膀确实比较松,并且肩膀的弹簧机构效果并不理想,我这边右肩那块弹簧件通常都是歪的。 2.x腿,看到一些视频有说过威将后期似乎对此进行了修正,也许我拿到的是初版,确实腿打直站立会出现一定的x腿,但我觉得并不是致命伤,将膝盖关节弯曲一格摆造型这种状况会得到改善。 3.油脸,ne01的面部真的显得非常的油腻,具有一定动手能力的玩家上一层消光会舒服很多,我就上了一层。 4.塑料感重,把他和mpp10摆在一起塑料感非常明显,感觉很不舒服,希望威将在以后的版本能增加光油喷涂,应该能一定程度上解决塑料感的问题。 5.小腿内侧材质问题,这个问题个人觉得非常影响玩具整体的表现素质,感觉应该是照顾小腿变成枪把的厚度而采用了高韧性的塑料材质,但是我觉得用合金效果应该会更好,保证了把玩的耐久度,同时也能给整体手感发飘的ne01增加一些厚重感。 6.整体发飘,上一条有写到,相比mpp10紧实厚重的手感,ne01真的相差较远。 7.变形体验很差,也许是我这边的个例,但是针对我手上这款我只能说变形的体验特别不好,非常多的卡扣紧的完全不像话,很多地方我一度怀疑是一体件,尤其小腿枪托的折叠锁扣我甚至直接吧枪托部分整个都拽下来了,那个锁扣依然没有打开。 除此之外个人对这款ne01的设计其实是十分喜欢的,因为相比于mp36纤细的造型和破碎的背包,威将壮硕的体型和干净的背包个人还是更加喜欢的(虽然官方肯定更还原g1,设计更为精妙),如果威将能解决上述问题,后续推出一个plus版本,我个人肯定还是会买账的。 说了这么多,个人觉得ne01是一款优秀的玩具,但是如果是以mpp10的素质来要求他,你肯定是要失望的,那些荷包不太充裕并想拥有良好把玩体验的玩家朋友需要三思,但如果你只是想为自己的柜子里增加一个大比例威总的话,这款无疑是一个非常不错的选择。
看完直面,是时候炸一波贴吧了 妈蛋一早上掉了一地的鸡皮疙瘩,从觉醒开始的咸鱼翻身现在已经把火纹推到了一个令粉丝都欣慰不已高度,这次的直面内容着实的厚道,一次性三款作品,这是前所未有的。刨去无双暂且不提,手游的制作精度令人欣慰,看宣传来讲游戏使用的美术素材质量上基本感觉和碧蓝幻想持平,但跟一般的手游差不多,五人队,小规模战场,而且还有万恶之源,血统评判系统,不过没关系,相信各位千手观音也不在乎这个,个人觉得比较遗憾的是没有统一作画,画风不一一直是个人比较接受不能的事,这种感觉就像是关羽大战吕布之时擎天柱率领一彪汽车人赶到现场,尤其是画师风格和水平不尽相同,这其中的跳跃感实在让人如同吃了老坛一样酸爽,但基于素材工作量,这也是没有办法的事吧。。。。。高能尿点复刻外传,这消息真是刺激,回想当初被风吹过的夏天看着电视屏幕中弹出的一句句茜利佳的胃受伤了、塞巴的胃受伤了,这种感动真是难以名状,(说实话暗龙光剑对于幼小的我太JB难了!!!)预告基本只是介绍一下巴伦西亚的概况剩下的就是两个主角不要脸的给看官喂狗粮(我是拒绝的),在推特和fami上可以看到几张游戏截图画面和if持平,重做ui,更换原画启用了“工作室”系列的画师(小崎裕典是不干了么,还是调到无双部去当美监了,只看到手游的几张图是他做的,如果不吃火纹这口饭真是挺可惜的),新的风格感觉上还不错,个人就是觉得为了还原设定阿鲁姆的造型有点保守啊,塞利卡倒是变化了不少,这是为什么而且阿鲁姆的发型一点也不雅木。。。顺带一提任地狱amiibo又添两个火纹角色,火纹粉看来是时候回一波血了 从小时候的暗龙光剑玩到现在,火纹在我的心中已经属于一个独立的游戏分类了,王子复仇,帝国诡流,人龙大战,交配生子,成长的过程中见证了火纹系列的起初,壮大,变革,沉寂最后再度崛起,就如同身边的朋友一样,那么多有血有肉的角色,那么多可歌可泣的故事。火纹走到如今这一步很不易,希望任天堂在挖掘它商业价值的同时不要把它毁了,对于很多有性格的游戏一旦成为了陪酒小姐也就失去了原本的魅力了。 最后感谢各位吧友能看到这里,也感谢火焰纹章,在这个浮躁与日俱增的社会里还能带给我们剑与魔法的浪漫。
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