小三少爷的剑 小三少爷的剑
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【贴吧游戏】天下布武(吧友互动)完成版 游戏剧情背景设定为日本战国时期,玩家在游戏中扮演一方大名(势力名由玩家决定),玩家初期拥有一座城池和一块领地。 我为XT,控制剧情的发展,事件的发生,事件的结果。 可选势力地点: 1.本州岛西部地区(中国—播磨) 2.本州岛中部地区(近畿—甲信) 3.本州岛东部地区(关东—东北) 4.九州岛地区 5.四国地区 地理优势: 1.本州岛西部地区:矿业发达,军资金增长加成20% 2.本州岛中部地区:商业发达,人口增长速度加成10%、军资金增长加成5%、军粮增长加成5% 3.本州岛东部地区:农业发达,军粮增长加成20% 4.九州岛地区:工业发达,生产洋枪、大炮费用减免10% 5.四国地区:造船技术发达,生产战船费用减免10%、训练水军费用减免15% 地理劣势: 1.本州岛西部地区:地区土地多为山区,军粮增长减少10%、人口增长速度减少5%、时有山贼作乱 2.本州岛中部地区:地区内‘寺’、‘商’势力众多,势力发展容易受其支配、地区内拥有大量盗贼,商业交流容易遇到危险 3.本州岛东部地区;地区土地多为荒野,军资金增长减少10%、人口增长速度减少5%、时有响马作乱 4.九州岛地区:农业、矿业发展缓慢,军资金增长减少5%、军粮增长减少5% 5.四国地区:农业、矿业发展缓慢,军资金增长减少5%、军粮增长减少5% 势力建成之后,随机发配城池一座、领地一块,拥有军粮10000石,军资金5000贯,人口80千人,足轻500名。 城池属性分为山城、平城、港城(城池规模最大皆为巨) 山城:其下领地内矿山数量多 平城:其下领地内良田数量多 港城:其下领地内市座数量多 矿山数量决定开矿上限影响军资金的增长(矿山数量随机生成不可变,每个城池拥有数量最小为零,最大为五) 良田数量决定开垦上限影响军粮的增长(良田数量随机生成不可变,每个城池拥有数量最小为一,最大十) 市座数量决定人口增长、民心、商业、繁华度(市座可以自己建造、每个城池最多拥有五个市座,初期自带一个,小城可建一个,中城一个,大城一个,巨城一个) 军队严格规划为:民兵、步兵、骑兵、弓兵、火枪兵、炮兵、骑射兵、弓骑兵、水军 民兵:最低级级士兵,战斗力低下 步兵:初级士兵,战斗力一般(需要配置武器、防具) 骑兵:初级士兵,战斗力一般(需要配置武器、防具、战马) 弓兵:初级士兵,战斗力一般(需要配置弓箭、防具) 水军:初级士兵,战斗力一般(需要配置武器、防具、战船) 火枪兵:中级士兵:战斗力强(需要配置洋枪、防具) 炮兵:中级士兵:战斗力强(需要配置大炮、防具) 弓骑兵:中级士兵:战斗力强(需要配置弓箭、防具、战马) 骑射兵:高级士兵:战斗力极强(需要配置洋枪、防具、战马) PS:特殊士兵分为忍者、山贼、强盗、响马、海贼 特殊士兵无法训练,只能通过特殊条件获得 ps:除了玩家势力之外,游戏当中还存在NPC势力,玩家可以与其联盟,也可以和其他玩家联盟
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