库房内都裤
中野贤人
来财
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直接就把大师姐给爆了,纯上位,我还以为机制这么强了,拐力最后应该不会给的很多呢。。。。唉,上版本就不该给大师姐补个专武的,而且还给我的75抽小保底歪了😿 现在我也不知道是继续把琉音肝出来,还是等小师姐。。。
有大佬知道我这为啥更新不了了吗?试了几次都是说内容文件已锁定,是这个停服维护的原因吗?难道说要到12点之后才能更新?之前好像好像也没出现过这种情况😿
有没有什么可以变欧的方法? 脸实在是太黑了,楼主原神,崩铁,鸣潮,明日方舟,fgo等一些抽卡游戏都玩过,虽然有些游戏因为一些原因退坑了,但是在我所有玩过的游戏里面,绝区零真的是最非的 关键我还挺喜欢玩这个游戏的,我真不想因为抽卡非而退坑,所以有没有大佬知道,这游戏有没有什么可以变欧的法子,我真的真的很想知道,求告知
把我当日本人整呢? 这是薇薇安之后,第二次130多抽还不出的情况了,平均出金的抽数也直接给我拉到八十好几,我真服了,真的要这么非吗?这概率是真的没有问题?? 我真服了,玩的折磨死我了💩😡😭😂😇😹🤮🐶
买大月卡的时候,分心加脑子糊涂的把这个买了,之前从来没买过大大月卡的,然后一看名片,给我丑哭了😢
突然有个想法 奥古斯塔能跟相里要组成双c队吗?我看牢卡和相里要的双c队挺强的🧐(楼主到现在还没有牢卡,没办法实测😢)
终于把火队给凑齐了 本来想着把大保底和抽数留给弗洛洛的,但没忍住还是抽了个0+1露帕,然后本着先入手再实测的原则,目前就我自己的感觉来看,打本期有光抗的深塔时,差不多可以和同样是6金的赞菲队持平吧(1+1赞妮,0+0守岸人,0+1菲比),所以,也是就我来看,3副c队伍的强度勉强还算可以吧。。。。。
可以哭弱了吧,不说别的 首先,这大招简直就是一个加强版的斩马,但是这加强版斩马呢,又没有远程拉扯能力,又只有斩马0.5倍伤害 其次,综合这个大招磐石的只能挡招式的金蓝霸体,第一刀是白刀,没有像季莹莹一样的对空能力等等,你会惊奇的发现,开了大招之后,你可能在硬拼方面比普通武器强一点外,你和任何英雄对大招后基本都是处于劣势的,是几乎打不了一点儿的那种(而且没有挂灼烧,所以说打那种回复多的英雄基也等于是给他挠痒痒) 总之,感觉这大招的设计确实有缺陷吧,像我这种妖刀姬的真爱党都不怎么玩的下去。。。。。md策划的屁股和脑子长反了吧?就只知道圈钱💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩
终于 终于啊!! 我最初的信仰,我在此间最强烈的羁绊💪🏻我的 only one终于加强了😇 这次,我要把那个金色的头像给点亮了 (虽然对于只打单排的现在没有什么自信心。。。。)
今天刷声骸的时候定位到一个位置很特殊的家伙,我寻思这东西应该在地下,然后刚好记得附近好像有一个类似于门的地方,之前没去过,现在进去后发现这地方确实是一个入口,右边的这个交互可以把铁栏杆里面的电梯升上来,但是这个铁栏杆好像打不开,是要做什么任务吗?还是后续会开放的新地图?
卡提西亚小卡形态面部建模的锐评,字数较长,有感而发 幼态与神性的平衡 小卡形态的卡缇西亚被塑造为“被困于神学院的少女”,设计上需体现天真与神性的矛盾感。开发团队可能通过缩短中庭强化幼态特征(如减少成熟感) 三庭五眼的调整 标准三庭中,中庭(眉心至鼻尖)通常占脸长的1/3。小卡的中庭可能被刻意压缩至约1/4,使面部纵向比例呈现“上庭稍长、中庭偏短”的特点,这种设计常见于日系萌系角色,增强了角色的“无害感”与“被困少女”的脆弱印象,符合剧情中她被修会隔绝的设定,但这种设计同时会让他的中庭显得更紧凑,看起来像是大眼占领了鼻子的建模位置,这是为什么在卡提西亚进行眯眼等表情动作时,面部比例会更加和谐的原因 牺牲较为标准的面部比例(也就是基本的三庭五眼黄金比例)来换取某些特征的强化,加深玩家对角色的第一印象,是鸣潮团队或者其中某一团队的建模特色,但这个特色是一把很明显的双刃剑,要知道,角色特征的体现并不需要牺牲基础比例,较为精致的建模和牺牲基础面部比例所带来的角色特征加强,可能会在短时间内吸引玩家,但在较长时间的沉淀后可能就会让玩家反感,甚至带来玩家清算等行为, 而且,这种特色尤其不适合鸣潮这种长线运营的游戏,因为长线运营就要求着稳定,稳定的之一就是要有相对稳定的艺术风格形式, 也便是建立统一的视觉语言体系,而牺牲面部基础比例的建模方式,本质上是对这一体系的隐性破坏——当角色因过度强调特征而出现面部比例失调时,不仅会削弱角色与世界观设定的契合度(如《鸣潮》强调的“真实幻想”基调),更会让玩家对角色设计的信任度逐渐流失。长线运营需要的是“可积累的美学资产”,而非“短期的视觉刺激”;玩家对角色记忆的深化,终究依赖于自然生动的细节刻画与情感共鸣,而非靠(稍微)扭曲比例强行植入的“标签化符号”。毕竟,真正能经得起时间考验的角色设计,从不是靠“夸张”留存在玩家心里,而是靠“真实”
今晚的手气也太好了 之前一直都没有动卡提的声骸,没想到刚刚随手一弄就接近大毕业了,调谐器立大功啊
体系队这么强,但代价又是什么呢? 前有赞妮独断万古,现有卡提秋分天下,体系队的强大是有目共睹的,而她们具体为什么这么强呢,出的伤害为什么能这么高呢? 首先是赞妮,赞妮她本身的倍率不是很高的,按六命之前的1套轮椅轴也就是二终夜来算,她的倍率甚至还比不上八转的劳忌,但她突出的地方就是在于她的吃拐能力和专辅强大的辅助能力,你敢信一个角色的主要输出手段能吃到100%的伤害加成?(本来我觉得菲比的建模有点奇怪的,不太想抽的,但是为了赞妮也抽了) 然后是卡缇,虽然她的主要输出时间并不能像赞妮一样吃到专辅的强大拐力,但奈何她本身的倍率已经很高了,甚至她在低命前需要夏空的主要原因,只是需要夏空给她叠层(🐶库洛也是吃上命座福利了,一命加伤而且大幅提高转火能力,二命直接把风主这个原始人踢出队伍,三命就可以自给自足了,加一自身金,省下夏空这一个专辅金) 所以综上可以看出,她们两者强大的原因都直接跟效应,和效应层数挂钩(这里废话了,都已经叫效应对了,还不跟效应挂钩?)没有了效应,那这两支队伍就会分崩瓦解,代价就会来临💩(卡提还好,赞妮就直接嗝屁了,虽然并不知道这样的环境会不会来,可能库洛怕被喷也不会搬上来) 最后,楼主想呼吁大家向库洛反馈一下,把咱们终身套房靠圆形屏幕的这块区域,从圆形沙发改成圆形浴缸,然后楼主想问一下我该不该继续抽卡缇三链啊
雪豹,你为什么要害我的好事? 是谁在深夜还没有睡?是谁抱着枕头流泪?又是谁将氪的500块投入死水?雪豹,我从来没这样恨过你,为什么要将我打入谷底?现在我该怎样办?是该全力冲刺还是知难而退?啊,卡缇,你可能要成为我唯一的三链主c,但现在你一定要成为我的三件主c,不在当下,而一定在将来☹️ #手法#压抑#突破#哈气#水漂
燃尽了,,真的燃尽了 楼主一个多月前入坑的,本来想着2.0之前把主线,支线和一些东西全肝完,然后攒资源抽2.0大C的,但没想到,不仅刚攒出来的100来抽都给了薇薇安,大部分的支线和一些七零八落的东西都没有肝完。。。。 不过,在这短短五天的时间,凭着超人般的时间规划,和惊人的意志,楼主竟把号上目前能挖的资源基本上全挖出来了(大断层这种纯走格子真有点玩不下去。。。) 然后总共差不多是200来抽(不算氪的15抽),战果也差不多是200抽出了0+1仪玄和0+0佳音(算上了2.0前出了vva后垫的65抽),75抽小保底歪了火刀妹😢😢😢 最后楼主想问一下2.1或者2.2会复刻星见雅吗,我大保底是不是应该留给星见雅,然后再考虑去补个福福?
这游戏的挑战模式真的好玩吗? 楼主也算是老玩家了,这几个赛季的单排能稳定上修罗后,就想着玩点其他模式,有没有大佬能说一下现在的征神好玩吗?上手难不难?更重要的是可以全程单人打吗?♡(❀ฺ•㉨•❀ฺ)♡
我去,还有彩蛋!!! 直播末尾果然还有新东西,爆出了几个之前都没有看到过的新人,官方爆料啊喂,其中一个还是黑发红眼校服妹,我去!!完美戳中xp!!!😍😍😍😍😍😍😍😍😍😍😍😍😍😍😊😍😍😍😍😍😍😍😍😍👅😍😍😍😍😍😍😍😍😈😍😍😍😍😍😍😍😍😍可惜没截到图
劳忌的售后可能真的来了🥳🥳🥳而且建模应该还挺不错的,很(库洛)传统的好看,这下不得不提上日程了但说真的,劳忌的共鸣链是不是该加强一下了?多的不说,一链来个30%的风增伤;三链的持续时间从8秒改为15左右咋样?🧐不然真没有补强的动力啊,尤其是一链的性价比太低了。。。。。 所以,希望大家能反馈一下这方面的事
啊,不是「Φ_Φ」 小岸人勤勤恳恳投了多少个3呐,到最后却被卡卡罗摘了桃子,这对吗🤯
完美,无需多言 夏空老婆太好看了,从什么角度来看都是一个字,美轮美奂,沉鱼落雁,爱不释手🥰🥰🥰
对新人来说真的很劝退 非得不行了,没必要第一次抽就歪吧,辛辛苦苦肝了好几天,130多抽下去就捞了个格莉丝,这女人真的是阴魂不散的跟着我,本来还想着幸运点还能捞个简微呢😢😢😢真的好想抽到薇薇安啊啊啊啊,虽然理智告诉我应该把大保底留给别人,但我真的好想抽到啊啊啊啊啊,我感觉以后肯定要出一个跟雅一样以太plus的角色,可以和普通的以太属性互相紊乱,那薇薇安就必抽了,更别说薇薇安还可以和大部分异常角色相搭。。。。。 有没有大佬来个建议,我到底该不该继续抽薇薇安😣
太炫酷了兄弟们,太喜欢了 工作很累了,但是没想到上班要打卡,下班也要打卡
终于用了150抽出了0+1赞妮,还好小保底没有歪,感谢库洛然后用商店换了一链,也算是完全体了。 发现库洛现在做角色基本上定型了,从今夕开始,主c低链(1链)在数值上都给的很足,或者再加上点不痛不痒的机制,我觉得这样很好,但忌炎怎么办?忌将军被称为原始人的原因不在于数字,而在于招笑共鸣链,噢,我花大风险搞个一链,你告诉我只能多一戳? 所以我觉得忌炎应该加强共鸣链,稍微加强都一点都行,比如一链来个一戳加百分之15风伤,叠加2层持续15秒;三命效果也持续到15秒之类的 然后,我感觉都可以从客观上来说了,库洛策划是真的有点死脑筋,老是离不开角色加变异声骸战斗的组合,团子活动改成直接操控团子进行战斗会有趣很多很多吧,现在做这个活动就是感觉很肝,我听前瞻直播里说‘希望每个漂泊者都能玩的开心’什么的就是在扯淡 希望库洛还是能够再给点力,各方面来说除了地图,因为场景设计真的很不错 (让楼主满意了,在破一下处子之身也是没问题的)
楼主一直玩的号是自抽号,了解些事情后害怕被找回,想用自己的信息开个属于自己的账号,问一下大家有知道现在代肝大概是个怎样的价钱吗?主线全肝完的话,大概要多少钱?(楼主还着急抽个简薇)
哥们应该不回来吃饭了 打零号空洞时遇到的小bug,后续就是隔着墙把ta打死了
这里不是应该有一个活动地址吗? 我记得活动是在这里的,传送过来也是在这边,怎么没有了?
上个帖子的标题写错了😭 扳机版本末入坑的,当时75抽歪了丽娜,现在虽然抽薇薇安的时候歪了柯蕾妲,但好歹也是100多抽将近200抽的时候都出了,现在是想着防卫战和强袭都能够打点,求大佬来个配对指导吧 。四星基本上都是有个1 2命,赛斯,派派,本,比利都是6命,武器的话没多少,但已经充了大月卡,所以大月卡武器换那个大嘴唇的,应该马上就有了
刷声骸是真的痛苦 陆续续刷了有一百多个哀声鸷了,暴击伤害的才出了五个,而且全都是一些乐色,库洛这狗贼是不是调概率了?啊,我真的想让负责这块的策划变成重度乳糖不受症,然后让他喝下去的每一口水都变成牛奶
关于2.2剧情的看法和疑问 哇,好不容易今天休息,终于把剧情和所有新出活动都肝完了。首先我想说,呃,肝出刚完新活动和新地图之后得到的抽数肯定会有个70多抽,然后我想说库洛你妹的,真的缺爱了哈,125抽才给我出坎特雷拉,都给我榨干了😢,但新地图和坎特雷拉是真的不错🥰;最后进入正题,剧情是说因为坎特雷拉对岁主献出了第二次共鸣的力量,岁主才能够在圣女讨伐的时候短暂恢复意识,并成功让圣女斩杀了那个混合体和封印住黑潮,但是黑潮一直侵蚀着圣女的意识,(这里是不是也就是说如果黑潮一直侵蚀着圣女的话,圣女到最后也会变成新的鸣式?)为了找到一个可以给自己解脱的人,她就用岁主的力量分离出了自己的另一个个体(继承了大部分力量的卡妹)这时主角来了,主角是唯一有希望进入倒悬城,并给予圣女解脱的人。然后就有点看不懂的地方就来了,卡妹和大芙不是同一个人吗,主角愿意去救赎卡妹,但是却愿意去杀了大芙?或者说主角是不是这时候有点太,额,信心膨胀了?导致卡妹死了,大芙也死了,但还好,最后老马一换一把,把不知道是芙妹还是大卡,或者说是两者合一的卡提西亚给救活了。。。呃,我只能说最后这一段的发展实是有点嗯,怎么说呢,奇怪?
你知道的,船长一直是我哥们 本来对老布没什么感觉的,但刚刚却突然改观了,船长这人人品没得说,对兄弟也特客气,面对这样的兄弟,我只能说“牢布,你的后面我在呢😎”
ლ「▼ε▼ლ」好耶 这就是给老登的福报吗?本来以为歪了的,没想到竟然出了兄弟们,歪的时候千万不要放弃,千万不要点跳过,一个一个点,奇迹会出现的
是坎特雷拉的锐评 这忧郁的未亡人气质,这单边白丝,这如此有包裹感的深V设计,还有这圣痕,竟然在舌头上如此组合拳,对青少年的危害简直不可估量 所以身为成年人的楼主,已经决定要以身作则,勇敢的去与这妖精作斗争
这是关于赞妮配队的预言帖 通过这些日子的情报收集,楼主已经有十足的把握确认,赞妮不仅是衍射光噪大c,而且以后赞妮的主流配队一定是————光噪套赞妮,治疗套光主,和轻云套菲比
是锐评,菲比激推人还是不要进了,别骂我 首先叠个甲,秉承着角色已经实装了,且已经上手了才评价的原则,楼主108抽抽了0+1菲比,然后,看过我之前帖子的人或许知道,本人虽然不是什么专业技能特别硬的美术生,但评价某个角色的时候绝不会只按照自己的审美去断言其美术设计的优劣,比如————菲比的服装设计很😇,谁不会去喜欢一个白丝修女呢,虽然她的上脸是宽宽扁扁的;菲比金色头发和蓝色眼睛相当的搭,谁不喜欢这个经典搭配呢,但她的下脸却是在两边突兀的钝角脸颊折连后,形成一个尖尖的下巴。。。。。其实在我跟朋友描述菲比是怎么怎么样时朋友的印象是这样的(图1)但朋友实际看到菲比后发一张图,说她有点像这样(图2),当然,楼主并没有这么觉得,当他发来这样的图片时,我甚至有点出奇的愤怒。。。。 鸣潮的美术水平和建模技术很高,而且我也感觉他们也在不断的做尝试,让鸣潮的审美更加丰富,这样当然是好的,但还是更要努力些,毕竟群众的眼睛是雪亮的,大部分人的审美是在线的,好就是好不好就是不好,一般就是一般,不愿意掏钱就是不愿意掏钱,正常人的膝盖应该不是常弯着的「Φ_Φ」 最后我果然还是希望菲比的脸膜应该更圆润些,就好比大世界中,菲比正面从下往上看时的这种脸型。我觉得宽脸也很好看,楼主也很爱玩爱丽丝的摇篮,但菲比现在的这种脸型和五官或许真的很不适合做3d建模。 ps:鸣潮人物美术项目组里真的是有几个神人的,祝ta们天天便秘
不是,库洛你在干什么😫 出柯莱塔后又垫了30抽,本来今夕池子抱着试一试的想法的,没想到一发十连就出了,1+1对我来说已经圆满了,但真没想到,武器池第一发十连又出货了😇我真的服了,就该留到菲比池去抽的😢😢😢现在咋办,我是升阶武器,还是留着给别人用🤔
策划认真的吗 青龙元君这么重要的角色,怎么出的皮肤。。。。有这么小众的审美???完全不想买。出个旗袍或者偏古风点的衣服不行吗💩 瑶瑶和寒衣皮肤镇楼
哦对对对,啊不对不对,哦对对对 首先叠个甲,楼主本人是80级开服老登,大大小小给这游戏估计充了有个1千大几了。说实话,我目前对这游戏的各方面的质量都非常满意,除了人物建模,也不是不好看,我觉得现在出的一些角色其 风格都很不错,好看的肯定是占大多数的,但有一些限五角色的建模,我怎么看都看不习惯,因为本人是学过一些美术的,多多少少还是懂一些关于动漫角色美术之类的东西。 今天也没什么特别的原因,就突然想,然后就给官方提了下面的建议—————————————————— 我真是感觉你们公司的人物建模质量怎么忽高忽低的???有些角色的建模很不错,但有些角色的建模就像是乱来的一样,看着就很怪,完全没有动漫人体(面部)建模该有的逻辑性!!!!! 折枝的整个面部建模是认真的吗,她的瞳孔呢,眼睛占面部的比例有些太夸张了吧,而且脸怎么还方方的? 吟霖额头的建模是真的不好看,第一次我在侧面看她的时候被吓了一跳,额头到鼻梁怎么有个凹陷? 今夕的眼睛可以再大一点点的,现在正面看她就感觉她有些没睡醒的样子 长离自小脸有些宽,所以可以理解 谁告诉你眼睛的建模可以忽视人体结构到那么长的?椿眼睛的建模真的有点长了 守岸人的建模很完美,科莱塔的建模很完美,赞妮的建模相当完美,芙洛洛的建模相当完美,还有安可,维里奈,女漂泊者,灯灯,秧秧,釉胡,白芷,炽霞,丹瑾,桃祈都很相当不错 要不你把洛可可和卡提希娅的眼睛做小一点点吧 还有希望角色鼻子的黑线能多短有多短;男角色的鼻孔,额,能尽量改善就改善吧。。。。 总而言之,差不多就是这些,我觉得我这些建议应该没什么问题吧,有没有跟我有相同或者差不多想法的
如图,刚刚刷B站的时候看到这个视频,这个up主他的基岩跟我的面板差不多的,但是为什么他打的出来的伤害一跳有15000多,而我这个面板一跳只能有13000多😇到底是哪里出现了问题?
😭😭😭😭可恶 强烈要求鸣潮官方在2.0提高月卡叠加最高天数😡,首先我们鸣潮要走自己的路子,为什么要跟别人()学呢🤓;其次,180天是什么很好的天数吗?要我说,月卡不能叠加和上限180天比起来,直接买个一整年更痛快;最后,我是强迫症,我不想动双倍😭😭😭动了一个就代表全部清空😭😭😭😭但好想要夕夕的皮肤😭😭😭
第一次当狗托有点紧张「▼ω▼」 真的是一发入魂
对1.3剧情的一些理解 新剧情的演出和关卡设计都超级棒,而且1.3的新剧情说的东西其实也很简单,大概意思就是,有一个观测这个世界,预测悲鸣何时会出现的超级电脑,它用来处理旧文件的回收站出了问题,但谁也解决不了,因为这个超级电脑的底层逻辑代码太牛逼了,唯一的办法就是牺牲守岸人,让她成为新的回收站。这是到目前为止鸣潮剧情的第三个转折点。新剧情一直到守岸人被黑洞吞噬,写的都很不错,但是到最后拯救守岸人,解决这个代码漏洞那里,就有点过于牵强了,这个事情绝不是就打败了系统和系统化身的那个boss,还是冲到黑洞那里把受岸人抢出来这么简单吧,咋一句轻飘飘的系统有了一个更加温暖的代码就解决了???而且后面跟系统争辩的那几段文案真的是低能到不行了,2024年了反驳别人也只会重复地说你只是一台冰冷的机器,也真是个神人了。反正关于剧情的事,我已经提工单了,希望后面的剧情能做的好一点吧
1.3新剧情有点失败了,从某种意义上来说 具体的大致方向其实没问题的,但说实话,搞得流程这么短,就让整个剧情尤其是最后就显得很仓促。这次的剧情就应该搞成一个长线的剧情把剧情一分为二,从守望人第一次被吸入黑洞表面开始,然后中间通过一流串的剧情交代为什么要救守岸人?怎么救守岸人?以及救出守岸人之后怎么才能更好的解决危机之类的。唉,说真的,明鸣潮的世界观设定确实很不错,然后然后里面要交代的一些东西也确实很有深度,但是啊,这种剧情表现方式是真的拉胯
浅聊一下1.3新剧情 刚过完新剧情,感受颇多啊,我觉得剧情大致方向是蛮不错的,其中要表达的一些核心思想也还行,大致的含义就是什么人定胜天,人类的情感也就是爱大于一切之类的,但总的来说,新剧情的质量确实不高,尤其是最后啊,烂尾了吧,那系统咋就突然就有了个温暖的底层代码了呢,有点没看懂,而且剧情里面的一些文案是真的有点,怎么说呢,中二?中二好像又上不上,低能?低能好像有点过了。统而言之,过完剧情,我脑子有点懵,有没有大佬讲一下这个剧情。ps:75抽给我歪雪豹,现在60抽了还没出,库洛你是真该si
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