潇洒的海草
潇洒走一回btr
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大家对“混圈不玩游”这个想法怎么看? 简单说一下“混圈不玩游” ①.抽卡二游都有“暴雷”的风险,这是玩家和厂商的利益不一致带来的结果,既然会“暴雷”那么为什么不能不玩?抽卡二游不是非玩不可的。 ②.入坑不等于下载游戏去又肝又氪,而是找到自己喜欢的部分,可以进行和平友好的社区活动 ③.大多数抽卡二游的游戏性打不过手游,社交价值不如藤子的游戏,能提供的情绪价值又比不上网文和玩家二创。 ④.鼠鼠做了个调查,发现抽卡二游最能吸引玩家的点就是角色,也就是说玩家是冲着“情绪价值”来的。 ⑤.玩家创作作品自给自足的案例挺多的:二游圈外mc有mod,战地2模组的的衍生品也有战术小队和dayz;抽卡二游圈内的大多数二创同理,都是玩家在自给自足,这是因为厂商满足不了玩家(众口难调)。 ⑥.即使是厕混游戏也有吃戒指这个例子,那些混厕二游在外用二创搞ml在游戏里搞配种和它们还会用ml二创去骗人可以得出 二创情绪价值≥本体情绪价值。那么也就是说在抽卡二游追寻情绪价值完全不需要玩游戏。 ⑦.不玩抽卡二游的好处:不浪费钱,不消耗时间,也就是没有沉没成本。不会有转变成游戏xz的风险。 ⑧.玩抽卡二游会扯上很多糟心事,还要防厂商作妖,基本没有益处。 总结:厂商给不了玩家想要的情绪价值的(种种原因),玩家是有能力创作作品来满足自身的情绪价值的,既然可以自给自足那么就没有必要浪费时间在抽卡二游上了(不玩游),玩家可以通过玩家论坛相互交流和发表作品来满足彼此对情绪价值的需求(混圈)。(如果担心玩家作品会给厂商带去流量的话其实可以在作品开始前发表声明来劝退有游玩意向的人) 鼠鼠知道这样会有云玩家泛滥的风险,但是比起游戏xz给游戏送钱厂商拿钱镇压玩家意见来看个人认为还是比较好的 欢迎大家留言讨论
大家觉得“混圈不玩游”这个想法怎么样?有可行性吗? 简单说一下“混圈不玩游” ①.抽卡二游都有“暴雷”的风险,这是玩家和厂商的利益不一致带来的结果,既然会“暴雷”那么为什么不能不玩?抽卡二游不是非玩不可的。 ②.入坑不等于下载游戏去又肝又氪,而是找到自己喜欢的部分,可以进行和平友好的社区活动 ③.大多数抽卡二游的游戏性打不过手游,社交价值不如藤子的游戏,能提供的情绪价值又比不上网文和玩家二创。 ④.鼠鼠 m做了个调查,发现抽卡二游最能吸引玩家的点就是角色,也就是说玩家是冲着“情绪价值”来的。 ⑤.玩家创作作品自给自足的案例挺多的:二游圈外mc有mod,战地2模组的的衍生品也有战术小队和dayz;抽卡二游圈内的大多数二创同理,都是玩家在自给自足,这是因为厂商满足不了玩家(众口难调)。 ⑥.即使是厕混游戏也有吃戒指这个例子,那些混厕二游在外用二创搞ml在游戏里搞配种和它们还会用ml二创去骗人可以得出 二创情绪价值≥本体情绪价值。那么也就是说在抽卡二游追寻情绪价值完全不需要玩游戏。 ⑦.不玩抽卡二游的好处:不浪费钱,不消耗时间,也就是没有沉没成本。不会有转变成游戏xz的风险。 ⑧.玩抽卡二游会扯上很多糟心事,还要防厂商作妖,基本没有益处。 总结:厂商给不了玩家想要的情绪价值的(种种原因),玩家是有能力创作作品来满足自身的情绪价值的,既然可以自给自足那么就没有必要浪费时间在抽卡二游上了(不玩游),玩家可以通过玩家论坛相互交流和发表作品来满足彼此对情绪价值的需求(混圈)。(如果担心玩家作品会给厂商带去流量的话其实可以在作品开始前发表声明来劝退有游玩意向的人) 鼠鼠知道这样会有云玩家泛滥的风险,但是比起游戏xz给游戏送钱厂商拿钱镇压玩家意见来看个人认为还是比较好的 欢迎大家留言讨论
大家对“混圈不玩游”这个想法怎么看?可行吗? 简单说一下“混圈不玩游” ①.抽卡二游都有“暴雷”的风险,这是玩家和厂商的利益不一致带来的结果,既然会“暴雷”那么为什么不能不玩?抽卡二游不是非玩不可的。 ②.入坑不等于下载游戏去又肝又氪,而是找到自己喜欢的部分,可以进行和平友好的社区活动 ③.大多数抽卡二游的游戏性打不过手游,社交价值不如藤子的游戏,能提供的情绪价值又比不上网文和玩家二创。 ④.鼠鼠 m做了个调查,发现抽卡二游最能吸引玩家的点就是角色,也就是说玩家是冲着“情绪价值”来的。 ⑤.玩家创作作品自给自足的案例挺多的:二游圈外mc有mod,战地2模组的的衍生品也有战术小队和dayz;抽卡二游圈内的大多数二创同理,都是玩家在自给自足,这是因为厂商满足不了玩家(众口难调)。 ⑥.即使是厕混游戏也有吃戒指这个例子,那些混厕二游在外用二创搞ml在游戏里搞配种和它们还会用ml二创去骗人可以得出 二创情绪价值≥本体情绪价值。那么也就是说在抽卡二游追寻情绪价值完全不需要玩游戏。 ⑦.不玩抽卡二游的好处:不浪费钱,不消耗时间,也就是没有沉没成本。不会有转变成游戏xz的风险。 ⑧.玩抽卡二游会扯上很多糟心事,还要防厂商作妖,基本没有益处。 总结:厂商给不了玩家想要的情绪价值的(种种原因),玩家是有能力创作作品来满足自身的情绪价值的,既然可以自给自足那么就没有必要浪费时间在抽卡二游上了(不玩游),玩家可以通过玩家论坛相互交流和发表作品来满足彼此对情绪价值的需求(混圈)。(如果担心玩家作品会给厂商带去流量的话其实可以在作品开始前发表声明来劝退有游玩意向的人) 鼠鼠知道这样会有云玩家泛滥的风险,但是比起游戏xz给游戏送钱厂商拿钱镇压玩家意见来看个人认为还是比较好的 欢迎大家留言讨论
大家认为“混圈不玩游”这个想法怎么样?可行吗? 简单说一下“混圈不玩游” ①.抽卡二游都有“暴雷”的风险,这是玩家和厂商的利益不一致带来的结果,既然会“暴雷”那么为什么不能不玩?抽卡二游不是非玩不可的。 ②.入坑不等于下载游戏去又肝又氪,而是找到自己喜欢的部分,可以进行和平友好的社区活动 ③.大多数抽卡二游的游戏性打不过手游,社交价值不如藤子的游戏,能提供的情绪价值又比不上网文和玩家二创。 ④.鼠鼠 m做了个调查,发现抽卡二游最能吸引玩家的点就是角色,也就是说玩家是冲着“情绪价值”来的。 ⑤.玩家创作作品自给自足的案例挺多的:二游圈外mc有mod,战地2模组的的衍生品也有战术小队和dayz;抽卡二游圈内的大多数二创同理,都是玩家在自给自足,这是因为厂商满足不了玩家(众口难调)。 ⑥.即使是厕混游戏也有吃戒指这个例子,那些混厕二游在外用二创搞ml在游戏里搞配种和它们还会用ml二创去骗人可以得出 二创情绪价值≥本体情绪价值。那么也就是说在抽卡二游追寻情绪价值完全不需要玩游戏。 ⑦.不玩抽卡二游的好处:不浪费钱,不消耗时间,也就是没有沉没成本。不会有转变成游戏xz的风险。 ⑧.玩抽卡二游会扯上很多糟心事,还要防厂商作妖,基本没有益处。 总结:厂商给不了玩家想要的情绪价值的(种种原因),玩家是有能力创作作品来满足自身的情绪价值的,既然可以自给自足那么就没有必要浪费时间在抽卡二游上了(不玩游),玩家可以通过玩家论坛相互交流和发表作品来满足彼此对情绪价值的需求(混圈)。(如果担心玩家作品会给厂商带去流量的话其实可以在作品开始前发表声明来劝退有游玩意向的人) 鼠鼠知道这样会有云玩家泛滥的风险,但是比起游戏xz给游戏送钱厂商拿钱镇压玩家意见来看个人认为还是比较好的 欢迎大家留言讨论
大家觉得“混圈不玩游”这个想法怎么样?有没有可行性? 简单说一下“混圈不玩游” ①.抽卡二游都有“暴雷”的风险,这是玩家和厂商的利益不一致带来的结果,既然会“暴雷”那么为什么不能不玩?抽卡二游不是非玩不可的。 ②.入坑不等于下载游戏去又肝又氪,而是找到自己喜欢的部分,可以进行和平友好的社区活动 ③.大多数抽卡二游的游戏性打不过手游,社交价值不如藤子的游戏,能提供的情绪价值又比不上网文和玩家二创。 ④.鼠鼠做了个调查,发现抽卡二游最能吸引玩家的点就是角色,也就是说玩家是冲着“情绪价值”来的。 ⑤.玩家创作作品自给自足的案例挺多的:二游圈外mc有mod,战地2模组的的衍生品也有战术小队和dayz;抽卡二游圈内的大多数二创同理,都是玩家在自给自足,这是因为厂商满足不了玩家(众口难调)。 ⑥.即使是厕混游戏也有吃戒指这个例子,那些混厕二游在外用二创搞ml在游戏里搞配种和它们还会用ml二创去骗人可以得出 二创情绪价值≥本体情绪价值。那么也就是说在抽卡二游追寻情绪价值完全不需要玩游戏。 ⑦.不玩抽卡二游的好处:不浪费钱,不消耗时间,也就是没有沉没成本。不会有转变成游戏xz的风险。 ⑧.玩抽卡二游会扯上很多糟心事,还要防厂商作妖,基本没有益处。 总结:厂商给不了玩家想要的情绪价值的(种种原因),玩家是有能力创作作品来满足自身的情绪价值的,既然可以自给自足那么就没有必要浪费时间在抽卡二游上了(不玩游),玩家可以通过玩家论坛相互交流和发表作品来满足彼此对情绪价值的需求(混圈)。(如果担心玩家作品会给厂商带去流量的话其实可以在作品开始前发表声明来劝退有游玩意向的人) 鼠鼠知道这样会有云玩家泛滥的风险,但是比起游戏xz给游戏送钱厂商拿钱镇压玩家意见来看个人认为还是比较好的 欢迎大家留言讨论
大家认同“作者已死”这个概念吗? “作者已死”的原文链接在这里 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fread%2Fcv13783147&urlrefer=85b255fee33206f46f70ee4a4b75f0db 搬的b站的,若up觉得侵权就删 这个是有解释的版本http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fzhuanlan.zhihu.com%2Fp%2F648087222%3Futm_id%3D0&urlrefer=b4286229e31a166799e7edebe68db2af,若原作者认为侵权就删。
想知道在吧u眼里那些算雷? 想要统计一下雷点用来排雷和严以律己用
想做个小调查,希望大家都能来参与一下 想知道二游到底有那些地方吸引人,想知道二游的哪些点能让人有玩的想法
想做个调研,希望大家来参与一下 想知道大家是比较喜欢入脑二创还是入脑游戏
想做个调研,希望大家都能来参与一下 想知道大家对🈶⭐和N厂还抱有期望吗?欢迎大家讨论
想做个调研,希望大家都能来参与一下 想知道大家对新剧情都是什么态度,欢迎大家留言讨论
希望大家创造出属于自己的故事 想要书写自己理想里的学生的故事吗?想要把这个也许有些不完美的故事变成我们想要的样子吗?想要在这画布之上点缀上属于自己的一笔吗?想要创造属于自己心中的那个基沃托斯吗? 那么就一起来进行同人创作吧! 大家有什么想写却担心写不出来、写不好的小说或者MMT等等类型的创作吗?有什么想表达出来的话语却担心没办法表达好的吗?想要尝试文字、绘画、视频、音乐等创作形式又苦于没有灵感或缺乏尝试的勇气吗? 只要大家在一起,互相鼓励、互相成长,一切困难都是可以解决的! 再简单一点,对剧情相关的讨论、或者是语C等等都可以成为最初的起点? 在蔚蓝档案这样童话一般的故事里,仍旧存在着遗憾与不幸,等待着老师您的拯救。 所以,各位sensei,各位蔚蓝档案玩家们,让我们来一起去追寻那属于我们故事吧。
刚来手电吧 鼠鼠想要入坑手电,看到有的大佬说手电买个一泛一远一aa就够了,是这样的吗? 还有吧u们能不能给鼠鼠推荐一个edc的战术AA手电啊?预算两三张,不想要充电的
夺回属于我们的世界,续写属于我们的故事(第一版)
基沃托斯伊甸园吧吧主竞选:NO.0001号候选人
吧名的由来 二楼补图
看吧里这么热闹有没有老东西说说现在的版本都把姑娘们放哪练级啊? 本人懒东西经常刷6-1感觉升级速度也不快啊想要练几队能打活动的船(附船)希望老东西们过来指导一下
有无老哥知道○神里具体都有哪些CP啊? 现实里有一玩○神玩崩铁还玩🐔3的朋友不理解伞草CP到底是咋回事,而且他还就混米游社,想要帮他从这几个屎坑子里拉上来
有没有大佬知道怎么清洗和保养mig4.0的啊? 鼠鼠买来一年了都没洗过,怕洗坏
想问大伙一个问题 淘宝上那些卖赫利肯衣服的商家为啥价格比赫利肯官网上的低啊?是有代工厂的渠道吗?
万能的吧友们来帮帮忙啊,怎么对付删不掉的流氓软件啊? 就是这个叫gamebuff的软件,抢了管理员权限死活删不掉,看网上说去属性那里改安全配置里的权限可以删,结果试了也没用,360直接被屏蔽了(启动不超过十秒就会被关掉),卡巴斯基也不给删
萌新求助,想入俄军 有没有肉身在外的俄军大佬能教教萌新去哪几家网店买东西靠谱啊?
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