Sporn_McGrady
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招募玩家!给你返现 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fbattlenet.com.cn%2Frecruit%2FL5MDV27X2T&urlrefer=fcd092b719f215fd7b59e4c8ff8536fb 本人招募任务,愿意帮助完成的友人后续可以加我ZFB给你返现。
1050万 收铁比杜马斯,2900万收打大本 吧友们给个面子,我凑个活塞套玩玩。
3700万收霸王龙埃尔文海耶斯 历史霸王龙埃尔文海耶斯收个玩玩,愿意出的就挂
2800万收情怀大本!!!!!! Rt,就2800万,大佬不想玩的给我吧
2800万收情怀大本 RT,手头就2800万了,愿意卖的挂吧,没卖的继续玩庄神
当前版本现役第一射手——托哈
有没有人发现今早更新完投篮命中率一下子上升了? 刚用满突米德尔顿、布克、哈船王测试了下,投篮数值差不多过96,抬手就有,满白就进,米顿训练法三分30中28.。。。哈船王30中25.。。布克30中18.。。。。。
【平民】基本毕业阵容参考 玩了2个月了,试用了50名左右的球员(满突),选择的基本是平民球员,都是单卡4万以下的球员,2万左右的比较多。现在也基本到瓶颈期了,除非氪全明星球员否则也难以提升,我有强迫症,不满突的球员我一般不用。排位一天打个三五场,目前经理全明星2、王朝当家3。目前应用的就是下文的阵容。 特点:整体均衡无短板,防守无弱点,尤其内线进攻火力强、球员功能性多样、阵容有深度、搭配方式多。 缺点:缺巨星(废话)、主力1号位太矮。 12人大名单价值1400万上下,饮水机几个人加起来也就二百万。 后卫线:洛瑞领衔(全明星球员)、拉塞尔(潜力全能后卫)、小穆雷(潜力投射后卫)、罗齐尔(潜力神经刀) 锋线:大哈领衔(得分型摇摆人)、热火理查德森(潜力运动型3D摇摆人)、老鹰普林斯(潜力3D)、自建SF 内线:波巨头领衔(准全明星球员)、特纳(潜力明星内线)、大坎(得分篮板内线)、费沃斯(全能内线)、弩机(潜力重型内线) 饮水机球员:大嘴(超级潜力SF,就是现在冷区太多没法玩)、马刺穆雷和帕尔特尔(潜力功能性球员,但进攻都不行)、AJ蒙球王(潜力神经刀)
经理模式1200万阵容匹配到3亿+土豪,什么水平? 楼主休闲玩家,一周就冲70而已,目前阵容1280万,总评91,刚才打经理模式匹配到一土豪,总评102。。。。。阵容打开直接吓尿,价格跳水后近4亿的价值,自建满突PF106的能力值。。。。。贴吧有人认识这个土豪吗?
【王朝】1200万以下总评分有比我高的吗?有我直播吃榴莲。 作为一个15年球龄的叔叔,NBA没有我不熟悉的球员,2K也从9代玩到19代了,这个游戏氪也好不氪也好,都能玩,毕竟是球员属性+阵容配合+战术+操作手法的游戏。我这套总评分90的平民经济适用型阵容是发出来供大家交流,赢过总评98的土豪,也输过85的,不一定能打出来,也不一定能适合你。 诸如球员的特点和球队战术阵容的搭配可以问我。
446.5 !!!亲测嗑穿拿天命!!!
每次开跑两分钟卡机,黑屏熄火这么回事 CPU:i5 4970 16G内存 GTX660 2G显卡
激活码有要的吗? RTRT
请问铁路局红山根附近有哪些驾校练车场 RT,我知道兰新驾校,但是感觉挺K的
【求购】微观经济学第八版平狄克 求购经管院经济、金融、工商管理的二手教材,最好新一点哦
05-11【讨论】我得天那!!!我本身刚冲了50抽奖,然后 本身今天想71块钱买金币车的,中午吃饭的时候看贴吧全是抽奖水帖,我就跃跃欲试了下,没想到。。。
05-10【讨论】病情恶化第二蛋,-6、34只要71元! 今天中午刚出的活动,特惠商城-6、T34、88虎、JPZ4-5只要71元。买哪个好?
05-09【原创】这把GWE超神了!!!求超越 最后时刻刺刀山上单挑满血E100WT和莱茵。。。都是一炮秒~~~刺血勋章都出了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
05-05【讨论】焚化炉任务的秘密,利用bug轻松过 想必各位老玩家玩腻了各种野战各种新车后,都开始做任务挑战自己吧。作为一个千效老手,什么LT点亮5000,MT输出6000,HT万伤任务都不在话下,但是焚化炉任务确实让我恶心了好久,自从年初发现这个技巧后,已经帮很多人做了焚化炉任务,9.15更新会降低这个任务的难度,但是不知道修复这个bug不。下面我就告诉你这是什么BuG。
05-02【讨论】50.1块剁手系列精辟点评推荐。
04-27【讨论】野队十级重坦四大天王票选 城镇卡点之王!候选:-4、-7、老鼠、100,E5、本重。 火力输出冠军!候选:50B、57、215B、113。 山丘之王和平原对射王,这个。。。。你们看吧 还有单挑综合王是谁?
04-22【讨论】百度卧槽第一张图,你懂的 百度下卧槽,看第一张图,我敢打赌你会回复我的
04-21【水贴】扛了52发5770伤害的八级车,还有抗的比我多的吗?
04-12【评测】最近获取了个神器 前排出售有要的吗
04-06【讨论】9.15下版本加强部分金币车!!SERB亲自主刀 there are a couple premium tanks that will be rebalanced (Buffed) in the 9.15 patch: 根据收到的消息,在9.15版本,以下几台金币车将会进行参数上的平衡性增强: • V-IV试验型坦克(德国六级金币中坦,需要指出的是,还存在V-IV坦克,不清楚数据是否会同步调整。 • STA2(日本八级金币中坦) • 112(中国八级金币重坦) • T95E2(美国八级金币中坦) • M56 蝎式(美国七级反坦克炮) • 59-巴顿(五八同乘,中国八级金币中坦) • A-32(苏联四级金币中坦) • JPZ4-5(德国八级反坦克炮) 楼下公布改动细节。
04-02【讨论】五年活动换的20元购物券!!! 今天开始换奖励了,你们都换了什么?推荐换什么?那个购物券怎么用?特贵商城所有物品都能用吗?
03-29【讨论】268和伏羲155,为何出场率如此低? 现在TD基本就是100wt、183、E4出场率最高,基本把把都有,E3、100突、263也经常见,268、伏羲155和4005基本很难见到,见到也基本打不出来。楼主抱着疑惑的态度开出了这三辆车,很久不玩TD,怀念蹲比的感觉。先说4005呵呵,巨大马桶头,谁打谁穿,各种死炮手弹药手坏弹药架,火炮之友,看来这货得450米外输出。然后开出268,尼玛这射界,尼玛这蛋速,尼玛不敢一线支援二线黑枪好不容易打中650的伤害。。。最后说伏羲155,300米外圈散步乱飞,250米内不缩圈最小不敢开炮,尼玛还5秒短装填,原来的坚硬正面现在被金币弹框住就打。。。唉,怪不得没人玩,虐心呀。啥时候稍微加强点呀。
03-25【讨论】教你打-6 正对50米左右首下中部190可穿,200ap大概率击穿,30度左右打肩膀200穿深可穿,212穿深大概率;超过60度打前导轮,200大概率击穿。250apcr,270heat金币弹,鼠标右键点两秒后开火不用按shift。
03-22【水贴】开服通报贴 开了服立刻@你~~~~~~~~~~~~~~
03-18【讨论】爱好正面装甲谁最靠谱。 E5,E3,T95,老鼠,小老鼠,-7
03-18【求助】出个南区闲置号,C系4金币车只要199,十级车免费送
03-15【讨论】三板斧改动可以让wot更耐玩更平衡 一,引入装甲伤害吸收系数概念。装甲厚不仅可以防御炮弹击穿,也可以减小ap,apcr,heat击穿后造成的伤害。跟目前一样,炮弹的穿深按照距离衰减,伤害根据击穿的装甲值衰减。可以设定为每等效10mm装甲减少1~3点伤害。300等效装甲大概减少炮弹伤害30~90点伤害。这样不仅仅能增强重坦的存活性,也能让游戏节奏变的更加平滑。 二,视野距离修改。最大裸视野代表由美系420,英德法410,苏日400改为450,425,400。视野范围由圆形100%覆盖,改为炮塔正前方120度~240度范围内扇形覆盖,其余视野未直射覆盖的范围为视野值的80%效果,高大重坦和坦歼的视野增加,由高大的车体和先进的设备影响视野范围,同理低矮小巧的车体也影响隐蔽。加大视野和隐蔽之间的差距可以更加凸现车系的特点,也能凸现不同系列车的侦查方式 。 三,车系平衡。所有重坦血量增加8%~10%,中坦发动机推重比增加5%,坦歼的射速增加5%,轻坦的隐蔽和信号增加5%。当然跨界车可以调整得个性和特殊一些。
03-13【求助】萌新弱弱的问一句,什么是屁眼交易 看到吧里大神经常谈论,是玩家之间交易金币和银币吗。
03-08【讨论】又给二雷送药费了,大家评评亏不亏。 刚99买了金面包和CDC,然后又买了188物资大礼包,然后换了八千金币点亮了-7,坐等十号领A23+kv220+100w银币+车位。大家看看这波亏不亏。
03-07【求助】我的帐号被盗了,怎么办,还值得玩吗 小半年没上今天发现北区的号被盗了,号里车、成员、银币什么都没了。原来有3个金币车,8个顶级车。现在怎么办,吧友们。
02-24【讨论】是爷们就玩重坦!那么问题来了,谁是最硬重坦! 在面对260ap,apcr和300heat时,考虑正侧三面防护,100米城镇对峙,180米山地露头,200米平原对炮三种情况谁是最硬重坦?
02-20【求助】技术贴,炮弹种类问题。 求解目前版本的ap和apcr转正是多少,还有ap,apcr,heat,rush等弹药目前版本的特点和弊端。求贴吧大神解答。
这游戏武器物理引擎太牛了 这游戏的子弹物理引擎应该是mmofps里最牛逼的了呗,本人亲身经历的例子,绝对真实,不信你们试试。一,拿着机枪直接接触着扫盾牌,会被盾牌档开的子弹反死。二,两个雷在空中接触会撞开。三,飞斧扔到地面反弹插死敌人。四,跳楼把人坐死。不知道有没有人试过打炸扔出去的雷,大刀挡飞过来的子弹这种牛逼事。
找个炸比师傅 找个炸比师傅,本人今天轻装马拉松防爆服,下挂榴弹,副手榴弹,震撼+手雷配置怎么才6。
目前,出了AA12连喷哪个好? m1014,打击者,Gpas12,这三个哪个好。不想费金币测试了。
让codol更火更好玩的黄金建议 本人是网游老手,酷爱RPG和FPS,十二年网游游龄,codol断断续续玩了一年半了,感觉这个大作一直不温不火,是cod死忠和画面党一直在支持,但是目前有腾x讯化的趋向,毁在麻花疼的网游大作不在少数。我经过思考,有个同学刚好在腾x讯游戏事业部上班,我想提几个建议,望吧友探讨,然后给官方致函改善。 一,改善新手引导,剧情模式奖励增加,设定新手匹配保护,利用人物等级和kd指设定匹配区间,平衡匹配队伍双方。 二,公平和利润的权衡,LOL所代表的双币制竞技网游是现在的典范,要嘛花钱要么花时间。大多数游戏可分为核心物件和外设物件,codol核心物件是枪械,配件,技能和装备,外设物件是皮肤和人物装扮,因此核心物件都可以搞成双币制度。但是再不要搞人民币限定武器,抽奖武器,充值回馈武器。可以新出武器前一个月只能人民币买,然后上gp永久版,特殊武器也可是gp时间版。人物,皮肤和装备就搞三类,双币版,RMB版和成就或者活动获得,反正不影响平衡,就是好看装逼而已。另外强烈建议武器开第三配件曹,可使用gp时限RMB永久两币制度。 三,武器解锁和等级。建议人物等级与可解锁主要武器,技能,配件挂钩。高阶武器不能直接等级解锁,比如初始送M4A1,当M4A1达到31级,且杀敌500人时,解锁M4T,满足其他条件时解锁其他系列武器。这种类似csol2的武器解锁模式,可以将武器按照用途和特点进行树型分类,并让玩家能够熟悉和掌握系列武器的用法和特点。特有武器则可单独出现,或者任务、成就解锁。 四,武器数值改动。cod一向以真实的射击著称,codol的射程和衰减使得游戏体验失真,建议提高大部分长枪的射程,尤其是机枪和突击步枪,并增加狙击枪子弹伤害,伤害衰减值幅度不超过10~15%,射程外的无伤害。增加射击后坐力和武器自重的体验感,避免出现无后座激光枪.50打人不死,双持机枪飞奔的失真感觉。另外,像RPG这种爆炸杀伤性武器应该突出其破坏力,不能出现手接空对地的奇葩事情,增加伤害和影响范围,但是降低其精确度,移动速度,使用动作,增加使用准备时间和操作难度。 五,增加PVP游戏模式,更新修复地图bug,枪模露出墙真是受不了。。。安全屋,坠机之地完全可以改成人质救援模式。增加PVE模式乐趣和难度,不在是无聊的刷刷刷。 先说这几个,然后再补充。
除了大鸡翅,还有一把三配件机枪 知道是什么吗
浅谈2星先锋武将~ 本人原创,抛砖引玉,如有不妥,多多包涵。 不考虑3星武将,各个数值参考已✰✰✰✰✰星为准。 程普 定位:中甲剑盾,攻守平衡 特点:主使单手剑、斧与中盾,寓守于攻,进退自如、出剑速度、步伐轻盈。 攻击:✰✰✰ 生存:✰✰✰✰ 单挑:✰✰✰ 难度:✰✰ 点评:关锁加强版,平衡型英雄,比曹仁攻击速度和移动速度都快,而且出刀灵活、走位风骚,属于灵敏型肉盾。单挑相对弱势,但是打谁都不吃亏,适合高手solo、新手带线。 曹仁 定位:重甲剑盾,推进守线 特点:主使单手刀、锤与重盾,持盾推进、步步为营,守城大将、近身猛击。 攻击:✰✰✰ 生存:✰✰✰✰✰ 单挑:✰✰ 难度:✰✰✰ 点评:目前第一肉盾,很霸气的英雄,站桩强势,守点一流,冲锋时候带头大哥,但容易被风筝。 周泰、张妞 定位:中甲双手,冲锋支援 特点:主使双手剑,左突右冲,近身肉搏。 攻击:✰✰✰✰ 生存:✰✰ 单挑:✰✰✰✰✰ 难度:✰✰✰✰✰ 点评:敏捷型双手大剑,伤害和攻速都不错,打法灵活可变招、就是脆。。。。玩的好超神,玩不好超鬼。 黄盖、魏延 定位:重甲双手,开路先锋 特点:主使大锤斧,打法生猛、贴身肉搏。 攻击:✰✰✰✰✰ 生存:✰✰✰✰ 单挑:✰✰✰✰ 难度:✰✰✰✰ 点评:简单粗暴,近战攻击骇人,破防破盾,有一击必杀的威力,但是出招后僵直长不灵活。 潘凤 定位:重甲双手,攻击支援 特点:主使长杆刀戟,折冲御侮,适合前线突进、侧翼支援。 攻击:✰✰✰✰✰ 生存:✰✰✰ 单挑:✰✰✰✰✰ 难度:✰✰✰ 点评:目前单挑很强势的英雄,攻击高、招式多、范围远,缺点是出招慢、移动速度慢,被破招贴身后也悲剧 凌统 定位:中甲双手,团队支援 特点:主使长枪,距离超远,攻守兼备 攻击:✰✰✰✰✰ 生存:✰✰✰✰ 单挑:✰✰ 难度:✰✰✰✰ 点评:进攻时候侧翼、后排补刀相当可怕,被刺到基本完蛋,高手爆头一枪一个。防守时,带盾持枪、敌人不敢贸然突进。确定是贴身近战就悲剧,而且没破盾。。。
大家认为三星武将大概是什么标准,最低是谁。 我想的如果范围是魏蜀吴群雄四个阵营,那蜀国五虎将没悬念吧,再加刘备、卧龙、凤雏、扁鹊。魏国将领多,最低什么标准,许诺敦哥吗,吴国不太了解。。。周瑜,群雄的话,颜良2星,董卓和反骨戟肯定三。
九城的营销已经垃圾到了一定境界,来看看。 麻痹,有时间搞五元红包,两元礼金的功夫,把服务器不好好搞搞,游戏优化优化。谁在乎你那几毛钱,现在网吧上网一下午都要五六十块,你麻痹拿几毛钱来打发乞丐玩你游戏吗?我们玩家进来玩,感觉好的话买个礼包,充几百块都无所谓的事情,用户体验懂吗?麻痹的,害的老子急急忙忙的下班玩你家游戏,搞的这个样子。唉,最近的游戏都很失望,上古世纪让腾讯搞成洗黑钱了,火瀑让你代理成小霸王了。不如回去steam玩玩算了。
开个网通区和电信区能死? 服务器垃圾还要装比,这游戏一个服务器3000人在就行了,还非要一万个人在一起挤着。我估计现服务器也就1000个玩家而已,搞不好500个。无主之地ol出来你还玩个鸡巴
九城服务器很好的,不服来辩 九城的服务器很好的,当初魔兽的服务器维护保养了六年拿出来让你用还不够好吗,开服当机人多回档日常一卡是九城的风格
求助|0825|求好基友邀请,谢谢 本人美服老玩家,游戏下好了,求个电信区的基友,每天稳定在线,一起玩 QQ:632875113
【杂谈】煞笔一群 贵吧真是名符其实一般煞笔
谁有鼠标连击的软件呀 我试试单发变连发的感觉 RT
躲猫猫怎么那么多报点狗 玩个躲猫猫还报点有意思吗?啥游戏来国服都一个吊样
我中午短信收到中激活码,2小时以后去激活现实已被使用? 求解答??什么情况
麻烦问下磁轨炮Rail Canon一个车可以按几门呀 RT
新人交流经验,求大神进,高速战车类 本人玩了三天了,看了不少帖子学习了不少,我也在T1\T2\T3尝试了不少类型的车辆,最终形成了自己的定型车,类似坦克世界查狄伦、1390的车,速度快,机动灵活、爆发伤害高。目前我组装完成后又实验了十几盘最终定下车辆底盘设计,又加了大口径电浆炮,在T3玩的特别开心、速度快机动很棒,近距离火力很猛。问题是到了T4被各种大块头大火力卫星炸比蹲比教育,这游戏高速侦查车有没有可玩性呢?求指导
磁悬浮怎么保持平衡呀 本人不玩战车了 玩了个磁悬浮,但是平衡没法保持,一直翻过来飞。。。求助咋办
我买了T2的炮为啥按不上T1的车,在线等 刚升级了炮,买好之后为啥设计界面武器栏没有T2的炮?
44.5级 2月VIP 1月双倍卡 神ID SF有要的吗? RT,188的SF,ID: Melo Anthony ,44.5级 全技能,三槽子 圣诞套,还有34块点券 16万积分
【HOT】论身高对角色的影响 对于玩过韩服的朋友,大家都清楚韩服建立角色可以调整身高、肤色、音色、身体条件,而且会影响你角色的属性能力值和隐藏能力值,这样大家都可以建立富有特色的角色。所谓属性能力值就是角色能力值的那一栏,最大值为255;隐藏能力值游戏面板看不到,但是影响角色的技能释放速度、释放范围、投篮\上篮\扣篮命中率抗干扰、上篮/扣篮最远距离等一系列关键数据,技能和卡片都会改变一个角色的属性能力值或者隐藏能力值,最大值为60 但是台服、国服没办法自定义角色,只能调身体条件和音色,PS:其实我们玩的就是阉X版或者试玩版。所以属性能力值最矮的和最高的都一样,但是由于本事程序源是一样的,我们玩的版本只是部分阉割,这就造成了国服、台服的特色,国服只限定了角色模型的选择和角色的属性能力值,但是无法限定角色模型大小和隐藏能力值。相同身体条件的角色能力值是一样的,但是由于原本游戏对角色模型的设定和隐藏能力值的存在,就会造成不同的影响,例1:PF自由扣篮的距离受角色模型身高影响,身高越高隐藏能力值(最远扣篮范围、最远上篮范围越大,但是是有极限的),假设一个188的SF进行中投,180和200的PF在同等帧距离进行封盖,(我原来写过技能相关的帖子)如果距离在合适的位置就会出现200的PF进行了封盖,而180的仅造成投篮干扰,不信的大家可以进行相关符合标准的测试,不要仅凭感觉。 而且, FS2跟FS2完全是两个游戏引擎和程序,所以也不能混淆对待,另外针对FS2对弹跳和持球移动速度的设定,我简单解释一下,FS2是以技能为核心的游戏,属性能力值起辅助作用,而隐藏能力值起关键作用,这就是为什么同等数值的PG、SF不买被动三分或者中投铁的一比,买了立马不一样。除了有自由扣篮的技能的职业,模型越高角色相关隐藏能力值:远上、近上出扣篮概率越大等等;持球移动速度受职业减成,既持球速度=移动速度*职业系数,PG系数最大、C最小,其他职业依次排开。 就先说这么多,有些玩家可能凭着游戏体验的感觉认为国服身高没影响,那不妨自己玩个最矮C、最矮PF、最矮SF 坚持到50级体验一下。
现在垃圾时间也得打,郁闷 看吧,如此差距大的比分,打了三分钟的垃圾时间
两张后卫卡,凑合用吧 麻痹,打了1200场,就出了这两个还能用的
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