西街小鲁 西街小鲁
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(躺着手机水一帖)潘德各大骑士团简介 闲来无事背诵一下骑士团资料,手头毫无可查信息,有错勿怪,顺序按国家来。 1、银雾游侠骑士团: 常驻地:使坠湾,原潘德骑士团,由潘德黑衣射手转成,一个崇拜诺多的骑士团,所以和诺多一样擅长弓箭,堪称人类第一弓手。骑士银雾游侠为步弓,装备为弓+箭+单手+盾,军士银雾长戟兵为长戟步兵,装备只有一把长戟,军士长戟反骑在前抵挡骑兵冲击,骑士在后远程输出,配合合理。 2、龙骑士团 常驻地:长歌港,凛鸦境(瑞文斯顿)国立骑士团,由凛鸦境骑士转成。抵抗北方迷雾蛮族的主力,但帅气的造型和名字一直被手里的破剑耽误。骑士为标准剑盾骑枪骑兵,军士为剑盾步兵,很符合蓝国步兵为主的国情。 3、鸦矛骑士团 常驻地:晓炉城,实质是一个保护晓炉城学者的佣兵组织,据说自身也很擅长工程学。由什么转成忘了,骑士鸦矛骑士和军士鸦矛佣兵都是骑枪剑盾骑兵,还配有标枪,但忘了具体是谁有标枪,这个骑士团是真的没存在感。 4、猎鹰骑士团 常驻地:无,原瑞文斯顿国立骑士团,蓝国复国者厄休拉夫人是核心人物,但随着厄休拉与格老四争权失败,猎鹰被列为非法,遭到剿杀和驱逐。是除女武神之外唯一有女骑士的骑士团,以快速的骑枪冲锋著称。骑士猎鹰骑士为骑枪单手剑盾骑兵,军士为剑盾弩骑兵,骑士冲锋,军士游斗,面对迷雾山相比龙骑士更具进攻性。 5、狮骑士团 常驻地:烈狮城,号称当前最强骑士团的狮骑士团,为现烈狮境国立骑士团,由烈狮境骑士转成。狮骑士在古潘德就存在,但古潘德黑死病灭亡,老乌篡权这一过程中,狮骑士的成员与性质发生了变化,忠于潘德的老派骑士被清除,骑士团支持老乌称王,并暗地伏击消灭了最后一队的古狮鹫骑士。骑士为经典的双手剑+单手剑+扇形盾+骑枪骑士配置,军士为剑盾步兵(之前版本为经典骑士扈从的单手加骑枪骑兵),扈从可能一般,但骑士的属性远超潘德其他骑士,狮骑士团军士可以去自生自灭,骑士的冲阵就足以应对任何敌人。 6、号角召唤骑士团 常驻地:长河镇,镇守烈狮境边界的百战骑士团,每当警戒号角响起便随之集结故而得名。可能受周边迦图和诺多的影响,号角召唤骑士的战斗方式为快马骑射,兼以剑和长矛,而军士长河镇哨兵为步弓+长枪。骑士相当于胡服骑射学习敌方战法以对抗迦图与诺多,军士则是站桩远程输出加上长枪反迦图骑兵,一直因为其绿色着装而被人吐槽,但其实是非常强劲的骑士团。 (出趟门,回来再写)
设计一个这样的邪神阿兹达哈卡当最终BOSS会不会很酷 蛇神-阿兹达哈卡,60级,体形约3米 力量180,敏捷50,智力50,魅力100 强击10,铁骨10,强掷10,强弓10,跑动10,盾防10,武器掌握10,骑术10,骑射10,说服力10,统御10。。。神的技能自然全满,但交易为0,因为他从不跟人还价 熟练度,全500 特效: 1、当蛇神存在,战场内所有敌人与坐骑移动速度减少30% 2、蛇神生命值×3 3、每当蛇神损失10%生命值,即触发一次爆气,对周围(大概5米,不知道多少码)敌人造成60点伤害并击退,当生命值低于20%时,蛇神只会使用蛇神锤 4、当蛇神存在,战场内所有蛇教兵种每秒恢复一点生命值 所带大军:200角蝰先锋,200祭祀,400巨蟒,400眼镜蛇 装备: 蛇神盔:80-20-0,特效-控制攻击到头盔的敌人,使其变为友军,无论远程近战 蛇神甲:10-100-10,特效-使攻击身甲的敌人受到同样伤害 蛇神手套:0-30-0,特效-你的所有攻击不会因碰撞体积而停止(不会卡刀) 蛇神靴:0-0-50,特效,你无法被击退和击倒,受到攻击不会僵直 天蟒:坐骑,80防80速80控80冲,特效-50%生命值以上可飞行,飞行速度35,死亡时使战场内所有坐骑死亡 蛇神锤:单手,60钝,100速,150距,吸血、击退、对攻击对象周围(大概3米)敌人造成同等伤害、破格挡 蛇神仗:长杆,65刺,110速,200距,击退、对攻击对象周围(大概3米),敌人造成同等伤害、破格挡,每击杀一名40级以下敌人,召唤一名恐惧军团步兵,每击杀一名不小于40级敌人,召唤一名巨蟒骑士 蛇神弓:弓,50刺,100速,100精,可发射多重箭,每杀死一名敌人,补充一支箭矢 毒牙箭:箭,30刺,100支,击中触发爆炸效果,对4米内敌人造成30点伤害,并使其中毒,每秒收到10点伤害,持续5秒 战斗概况: 第一阶段:大军混战,蛇神骑着天蛇飞在天上射AOE毒箭,对玩家部队造成很大干扰,同时玩家需要应付蛇教大军,在减速下面对可以回血的蛇教大家很困难,然后调集弓弩手把天蛇射到半血以下射下来 第二阶段:蛇神变成地面骑兵,锤、仗、弓都可能用,但这时骑士并不强,超级骑士而已,把马打死即可,然后其余马也瞬死,全部变步兵 第三阶段:蛇神主要使用蛇神仗,玩家部队把他围在中间,伴随着不断的AOE、击退、召唤、反弹、控制、蛇神在中间开无双 第四阶段:蛇神血量低于20%,不再使用蛇神仗横扫,召唤蛇教部队,而是使用锤子吸血,锤子同样威力十足,并且在一直回血,需要抓紧集火,否则又将回到第三阶段 围着打肯定会很难,需要玩家找好地形,远程集火(但射中蛇神的头会被控制),骑兵也要指挥带领这不断的游斗冲锋,当然,在这之前,玩家需要准备只要3000人的精锐
3.9吐槽贴,有什么新发现有趣的来说说呗 晚上才下,完了两个多小时单刷,看了看兵种树地名人名啥的,了解还不多 简单说下发现:兵种方面,烈狮境(萨里昂)兵种全面且普遍强势,萨骑尤其依旧超出其他贵族骑士一个水平; 凜鸦境(瑞文斯顿)基本老样子,步兵弓兵老底子,骑兵打酱油(可能游骑兵不酱油了) 菲尔威兹,还是靠步骑,远程还是指不上,骑兵冲击力好像更强了 德夏(达夏),变化不大,看起来也是很全面,但对比萨里昂还是疲软了点 帝国,弩骑兵变平民兵,可能数量会变多,步兵大盾还是慢 潘德,我最喜欢和关注的势力,选锋基本是数一数二的顶级步兵,黑衣还是最强的非骑士人类弓兵,铠甲射手中上可用,骑兵骑士中上可用,狮鹫属性一般,但配备乌木系列剑是真壕 另外,雇佣兵系里的雇佣兵兵线突然好强,雇佣军士和雇佣骑兵三十多级,380的熟练度,力量好像也三十,完爆各国顶级兵,甚至超过了一些骑士水平,只是不知道用起来咋样,还没试 单刷方面,海寇的投掷弹速快了,马更容易被砸到,单只海寇队的人数也多了,偶尔还有骑马海寇,单刷难度有所提升,不过。。也就那样吧,这吧里的人应该该刷他还是刷 骑射方面还没真正体验,不过碰巧帮忙打了一场瑞文斯顿,发现里面的游骑兵好像确实滑头了,貌似在主动绕着我射,这个还要在体会下 汉化方面,我觉得现在的这地名还蛮有意思的,只不过偶尔有错别字,比如弩写成努之类的 暂时就这些,明天再玩
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