Raffael0330
Raffael0330
面团儿桌游体验店,老板之一
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北京DC展前的一个小小问号 今年我去DC,A社的展位工作。 每年都会换一些A社的游戏,不过讲实话,A社的游戏,和我口味的不多,或者说,能换的,我都换过了。 所以,今年,有可能我会换AHlcg的卡牌,然后倒手出了。 价格比正价要便宜,预计是打个8.5折。 当然如果议价合适,8折或者更低也不是不行。 去年大概卖给一个猎人的熟人,结果被猎人内部价砍了一刀。 所以今年打算在贴吧发一条,如果你有AHlcg正版需求,可以给我留言或者私信,说一下你要几循环或者基础什么的,反正你写的越细,我看的清楚就行。等DC结束快结束的时候,我会联系。
新星海的一些经验分享 其实这一期星海,2000分的奖励。 我最后1900分的时候,本来想混两个第二或者第三就拿奖励了,结果,连续好几把第五,结果1995分的时候,吃鸡,唉,非常尴尬。说说一些能添分的技巧吧。因为这次星海的更新,给我最大的体验就是,节奏,节奏很重要。 什么时候升本重要,什么阵营升本重要,还有利息,卡钱的一些细节。 还有哪些跃迁模式,对于哪些阵营,有比较高的容错。 其实并不是流星剑客的体系最优,说白了,你看对面流星剑客,有挺多种方式化解。 但是这个星海就是麻将。 你不管是走流星剑客,还是剑客射手,对面绝对胡,你也没办法,舔分就行(进前四)
想问一下mod的名称 各位大佬,我想问一下,创意工坊里面有一个,能现实,挂政策卡收益的mod叫什么?是哪个啊? 还有就是,我现在有一个标记收益的mod,快速交易的mod 还有哪些是刚需mod?
谈一谈上周巅峰竞技场10连跪的想法。 巅峰竞技场的盒子,怎么针对,问问吧友 第一是,妹妹伊莉雅怎么处理。感觉对面选了之后,很难冲上去,之前还能用荆棘弹死,现在不太行。范围压制太明显了。有没有好一点的战报分享给我。感谢。 第二,恩雅,席昂的体系,一回合给我砍没了,怎么说呢。很难针对,那么席昂应该怎么针对呢? 物理T?泰迪?希尔达? 第三,光头+席尔娜,或者说,就是席尔娜怎么处理?开门之后,就一直压制走位。赚攻击节奏。这个怎么办? 第四,现在感觉环境好多带兰黛尔的?这是新波波么?上debuff能力也挺强的,还能再动。也很烦。 第五,光头的buff回合结算,感觉有点奇怪啊,不消耗层数。反正我打光头的感觉是,打了一轮,一会儿又一对buff。驱散驱不过来。另外我还见到一个光头带战吼,频繁驱散我的buff,有点东西的感觉。 之前我还比较怕雷克,自从兰迪sp之后,感觉不怕了,硬了很多。兰迪除了怕驱散,不能免位移,对抗法师感觉是不错的,至少对我来说是。 包括地形的问题,看过B站一个女仆打光头的视频,感觉很强。所以光头基本上不是很怕,有皇帝,有女仆。即便碰上赛利卡护甲给上光头,也有一战之力。不过,进击是真的烦。为什么我还上波波,赌对面光头没有免晕,女仆驱散完,控住。讲真的,被驱散光的光头,打不动罗泽希尔。 男司机,有时候开局偷对面一个人,进入残局龟打光头。 其他的角色不是没有,是不会用。 PS:梦战什么时候出一个竞技场测试的内容?我怎么看有这方面的改动,这次更新没有???男司机的走位豁免,有时候,真是让人摸不到头脑。 哦对,我还有一个小问题,光头附魔都是满月,是吧,我感觉满月是挺多人的选择。但是我选择了怒涛,虽然我也觉得可能是奇怪的选择,但是我想光头跳进去频繁地攻击,怒涛配合15减伤,我感觉是不能能多一些光头的生存? 2楼放练度图,唉拿个皮肤真费劲啊
关于改良和收获,有一点提问,希望大佬能给一些见解 就是关于地图资源,包括加成,战略,奢侈。 战略和奢侈,不能收获。是不是直接改良,越多越好。 那么奢侈的话,重复的卖钱。 这可能就是比较基本的操作了。 关于加成资源的收获还是改良,有一些疑问。 比如什么样的收获,什么样的改良。 我个人对于小麦和大米,都是改良。但是玉米偶尔收获,确实玉米不怎么提人,改良只+1粮太少了。但是要是开始触发灌溉,就触发一下。 我看老玩家都是收获石头,其实我不是特别爱收石头,我总觉得以后,解锁解锁(什么来着),+2金的收益,但是前段时间,我感觉,石头触发尤里卡之后,收获,还是可以的。 所以石头是不是没什么用?收获>改良。除非有好几个石头,做那个鲁奇观? 海货,鱼和螃蟹,我基本上都不收获,本来海粮就少。 铜的话,铜给的锤我感觉挺多的。收获是金币,我感觉铜的话改良>收获。
咨询一下群里,高分大神的游戏理解 来自这样的对局。 天辉,1号位小鱼人2号位女王,3号位斯文,4号位,湮灭法师,5号位屠夫 夜魇,1号位剑圣,2号位,发条,3号位夜魔,4号位恶魔巫师,5号位树精卫士 怎么说呢,夜魇的前中期,都因为发条的中单,非常被动。不是被抓,就是先手伤害不足被反打。 夜魔出的点金,连击刀;发条紫苑,恶魔巫师假腿跳刀,剑圣小电锤相位,大树,大骨灰。 斯文跳刀疯脸,女王慧光大根,屠夫以太,古法吹风推推,小鱼人隐刀散失。 我是5号位大树,我理解的是,大骨灰减回血,我总不能憋冰甲吧,全队2号位发条也不会做吧。我感觉只有我要做大骨灰,来针对古法的吸血,包括屠夫,斯文,这种能有超高回血,不管是对拼还是怎样。我感觉大骨灰越早出越有明显作用。 问题一:这里的游戏理解有问题吗? 但是事与愿违,2号位发条不跟团打后手,要么就是自己被单抓。 场景重现,我下路1塔处树林3人开雾,夜魔发条。开雾及破雾,小鱼正好撞在我们脸上,此时小于连续6杀了。发条框住,夜魔沉默,包括我的魔镜被动+骨灰,意图在小鱼开大之前秒之,但是发条框住之后,被屠夫勾走。我本意不想开大,因为感觉对面要反打,打算留打反打,或者掩护。 【单纯就一个小鱼,且知道对面附近有屠夫的情况下,我选择没开打,导致小鱼沉默结束之后,开始扣我,这是女王支援,小鱼开大。虽然我也开大了,但是最终,小鱼跳走,女王把我收掉。好在我们恶魔巫师过来支援。 最终以夜魔死前收掉了小鱼,拿下打人头,恶魔巫师击杀了古法,屠夫,残血逃跑。其实对于夜魇是赚了。【夜魔自己是这么说的】 夜魇剑圣,在收中路线,没有参展,当然,对面斯文也没来。 此战之后,恶魔巫师掏出A杖,输出大增。导致小鱼人在之后的几次团战前,直接被恶魔巫师跳戳秒了。 你要问为什么没人处理恶魔巫师,我只能说,我在前面卖屁股,吃了一套技能。 但是因为每次我都是先死,其实...大骨灰没什么机会用。 没办法啊,我真是用命换啊,几次率先吃技能然后买活TP赶赴现场。骨灰贴了么,如贴。至少女王大根吸血不明显了,但是没杀死。 后续就是BKB,撒旦大隐刀等等装备的更新.我大叔在跳刀和刷新,选择了后者,虽然后者慢了一点.因为在一次团战中,魔镜被动拼死了大人头的女王. 对面几次上高,我们高低门牙被破,但是因为古法被我们击杀,导致对面上高上不来. 这个时候,我们夜魔就开始说,我这个大骨灰没用,卖了换陨星锤,虽然他作为开团收割的主C,我只能说游戏理解不一样. 因为我感觉我这个分段,带线其实解决不了队友菜的实质.有时候,大树无视魔免打,反手解斯文BKB的一波,比陨星锤砸管用的多. 那么问题二 游戏进行到40分钟之后,团战我绝大多数是开完大,普通两三下,一套技能,要么就是死了,要么就是虚血逃跑.等下一套技能.这个时候,大骨灰真需要卖吗?还是说,对于对面吸血,回血能力强的角色,不出大骨灰吗?
魔塔的默契,能不能培养出来? 魔塔不是有一个击杀角色任务么,话说,能不能先手放下面,后手放上面,然后就对刷。看角色死的数量,先到10个角色,退出认输。 这样,击杀数量和局数的人物都能轻松完成。不就是为了那点蚊子肉么。刷完休息不好么,何必上纲上线的打。
问个输出的问题 就是一个角色练到什么练度,才算有输出啊? 大概数值是什么样的?有没有大佬給讲讲? 输出怎么算的? 另外就是角色要满星才能有输出吗?
感兴趣的过来吃个瓜,随意评论 事情是这样的。 我在BGA上匹配了一局,花火,(黑火药规则)排到一个国人和一个日本人。 黑火药规则是,除了常规5色之外,还有黑火药的烟花,但是是从5排序到1,黑色的牌。(玩完我才知道,因为黑色炸了) 正常游玩的时候,其实总体来说,没什么糟糕的结果,最终19分,结束游戏。 原因就是这个国人选手,貌似是BGA的老玩家?(其实我觉得也不是)他在提示一些信息的非常模糊。 日本选手起手拍非常胡,5张牌,4张不同色的1,我1号位直接提示。 然后这位国人选手,提示我3个1,。 几轮过后,当日本选手4个1都出完之后,我发现,没人提示我哪个1要留,哪个1不要留,所以,我就随手扔了一个1,好巧不巧,扔了一个黑1,相当于扔了其他颜色的5,就是最后一张。 然后这位国人选手就开始一个劲的打字:????? 然后他说,在BGA社群里面,有一个默认的规则,提示的话,都是默认扔最左边的一张。 ??? 还有这种默认?我个人觉得,这说严重点就是作弊,毕竟规则书上都写,只能聊数字和颜色,这哥们甚至还在公平聊天说,怎么怎么出。导致在最后一张白4的牌,当时他可以提示,缺选择弃牌,扔掉了白4,他心态崩了,开始一直打字说这说那,说默认扔左边,你怎么怎么。 当然作弊这个...是严重了说,我觉得没必要。 我心说,这BGA的默认规则,我也不知道啊 在此,我想问一下,各位在BGA上玩桌游的玩家们,BGA上真有这种默认规则? 规则书也没写啊,也没人上来就跟我说,这默认规则。然后最后这哥们直接摆烂,最后是19分收尾。 【话说,这个默认规则真的是合理的存在么?】 我对此就表达一下我的观点,我觉得还是要尊重一下桌游规则,不是说不能村,村,玩的开心就行了。但是你在BGA上,没有公示的默认村规,新玩家按照规则游玩,然后被你这么一通BBBBB,心情难免不能平静。 这里有一个搞笑的时候,就是我信誉值低,因为上班偷完bga打jjc,有时候,开会被叫走,然后就被T了。所以刚刚信誉值框框的掉,导致这个人在公平打字,我一个字也打不了,因为我信誉值低。 所以可能是因为对面输出没有回应,以为我满不在乎,就在那一直骂骂咧咧。不能骂回去,我这个气啊。 好在没骂起来,让我冷静的最终结束了游戏。 游戏结束,终于我可以和他对线了,这人开始嘲讽和辩论。我也有了说话的机会,我跟他解释,我为啥不能回复,他是一顿嘲讽我信誉值,说得对,我信誉值低,没有人权。但是,我想表达,就是花火这个游戏,按照规则玩,是可以玩的,如果加入默认的“弃左”规则,那是不是让这个游戏陷入了固定思维?因为我觉得正常玩,没什么问题,但是可能就是以为BGA的积分机制,让分奴刷起来了。让这个游戏的玩法变了味道。 我说,为什么我匹配的到老外,老外的思绪都这么奇怪?原来是有默认弃牌的规则, 长见识了。 我就是好奇,提出这个规则的人,是脑子不够用么? 后来这个国人最终跟我争执不下的时候,他并不能说服我,默认规则,因为我说BGA的教学规则没写。他就阐述了两个观点,一是这是BGA社群,都这么玩,你得融入。(是是是,我下次看情况融入,这次肯定不融入),第二,就是这局游戏没到25分,因为我信誉值低,我全责。行吧,这理由也行?我说好好好,他又开始嘲讽我玩的菜什么的,怎么说呢...好歹我也是TTA的老玩家,被人说花火菜,我就开始输出他的问题,开始复盘游戏,复盘几轮之后,他破防了,破口大骂,我就知道,无谓的争执开始了。索性我也就结束这场争论。 以上 深夜发发牢骚。 对于BGA的默认规则没有明示,第一次玩,谁能知道。 还有弃左的玩法,我比较鄙视。 没了,谢谢吧友们看我发牢骚。
角色太多,导致一个6年老玩家,才发现自己非常乌龙,笑死自己 前请提要 我感觉基础资源,比如经验要,羁绊的礼物,掉率跟不上了啊。每次周三周日的分解,有时候,都不分了。因为没了。另外就是黄附魔,能不能加入分解的行列?或者来个融合升级的机制? 之前吐槽过铸纹开到10级时候,金币不够用了,那其他的呢? 另外...我不知道吧友们在浮空城做不做装备,我是阶段性做一批。 ***我感觉,做装备能够拉高抽卡的概率*** 我现在甚至银瓜子都不够了,吧友们有这种情况么? 然后是,正题。前段时间我一直在思考,为什么我的角色,输出不够呢?非常奇怪,配装,附魔都还算中等偏上,咋回事。 原来,我的黑妮,没开攻击羁绊,怪不得别人绿字700+,我死活上不去。因为当时没抽白妮,笑死我自己。 再比如,我的龙妈,现在战力在9000+,其实附魔什么的,没什么大问题。但是战力就是上不去,昨天打开自己的羁绊一看,没有杰斯,没开生命羁绊。 笑死我自己。 昨天抽的新皇帝,以为能开打火姬的羁绊,结果是我自己记错了,我抽打火姬是为了給奶刺开羁绊,结果记成新皇帝給打火姬开羁绊。。。 难受,啥时候还有杰斯啊。。。错过杰斯一万年
所以,是不是很多12,都不会对抗大娜迦么? 最近打了几把,遇到对面选大娜迦,我想说的是,我们的12,是真XX。 战绩:遇到对面大娜迦,3局。2负1胜 输的原因,都是我们家1号位风行,水晶剑缚灵锁,刮痧打不动。 我真的感觉,不出散失,赢不了啊。 对面大娜迦,一把出了辉耀,分身,微光,然后,我们金箍棒也没解决问题。另外一把,冰眼,分身,蝴蝶。我们2号位,老路走上去根本吸不回来,然后还往上走。我真服了。 两把都是风行1号位。 赢得一把,我们1号位是剑圣,但是感觉针对对面娜迦的不是剑圣,而是2号位电棍,电棍一把双刀,直接把娜迦打得生活不能自理。 我开局还有点质疑,没有散失怎么打娜迦。 不过电棍没出,依然赢了。我很佩服。 —————— 所以,我想问问吧友,对于大娜迦 1、散失是不是必出? 2、不出...咋打 最后,当然,我感觉赢的那把,对面大娜迦是菜,让我一个跳刀吓得直接开大,然后后续团战,我们就赢了。
5号位,护腕真好使... 前几天看了贴吧一个关于数值的帖子。酱油护腕流,我姑且这么命名。 不能说醍醐灌顶,但是确实做为臭酱油的5号位,多争取1秒生存就换来1号大哥好几下输出。 —————— 本人长期手残,只能5号位大树。偶尔3号位大树(赤红甲,刃甲)也有一战之力。 这回主要想说5号位大树护腕,真好使。 我现在的思路就是双树枝,双手套,真假眼,榴弹。1级抢完F,再补吃树或者大药。 然后双护腕+大魔棒之后,补一个鞋垫。 (这里其实有一些调整,但是不知道怎么调,就是关于没有鞋这件事) 真的单靠走树跑路,不是不行,但是面对减速明显的角色,很可能出现走半步,时间太长,破被动,3秒内不能进树林被击杀。 这个鞋垫后期转战鼓大绿鞋,或者大勋章,其实都可以,甚至报名转风杖。 然后就是根据团队,考虑15分钟要不要魔晶。 大概这时候,20分钟不到,1700的血,同期军团,可能也就1100. ———————— 过了25分钟,2500左右的血,虽然护甲很低,但是看着很唬人,特别是对抗法系输出,还可以。 关于跳刀要不要出,真是看阵容,我感觉大树还是打反手,比较好,特别是对面开BKB冲的时候,有效断人.要是先手大,除非有虚空,沉默这种后续能够压制BKB的英雄技能时候,跳刀倒是可以做为首选.不然我感觉就是4:6,可以出,但是刚需.不过要是有斧王,感觉要必出,因为斧王吼完,的第一波,很可能队伍脱节,补后手很关键. ———————— 后期就是补针对装,莲花,A杖,笛子或者法衣,BKB。 凭借大树自身的力量,3600血,不是问题。大树本身的问题还是护甲,护甲撑一些,不能说是肉盾,但是至少是一个肉垫。 至少目前双护腕,大魔棒,大绿鞋,魔晶,大骨灰/莲花/笛子(剩下的格子,就是眼雾)我感觉胜率还可以 吧友们,有没有什么改进的意见? 双护腕过渡是不是有点慢了?
其实,我不反对新角色 今天刷B站,看到一条视频,叫什么梦战正在去梦战化. 虽然我没看,但是我感觉说的有点子道理. 我也算是梦战6年老咸鱼了,每个月那个皮肤,PVE的话,挑战关卡,也是能过,英雄池很深. 对于前段时间出的恩雅,我只能说,牛逼, (抽了吗?) ——抽了 (练了吗) ——没练 怎么说呢,就是觉得离谱了有点,好在我已经拿完皮肤了,后续压根没打PVP 不过下个赛季,如果面对茫茫多的恩雅,又要开始首ban了吗?想想就有点痛苦了,要ban的人太多了。 然后策划给了一个3人一组的盒子,说白了还是让玩家在角色能够拿到自己想拿的人。试图通过角色来保证对阵的平衡性。 我最初觉得的这个还行,但是当看到恩雅配合红桃皇后的时候,我就感觉下个赛季,难了。 新角色出的固然好,我没说不好。但是就如同开头说的,去梦战化。 就是梦战PVP千篇一律的盒子,说白了,之前看见什么镜T,安德,就是组件的配合多多少少还能用我的养老阵容与之一战,偶尔杀杀,但是也乐在其中,但是这次恩雅出来之后吧,感觉未来即将力不从心,就跟当年炉石青玉德一样,要么打不过就加入,要么... 所以结论是啥?结论就是有没有一种可能,就是把整个盒子阵容化,说的直白一点,就是盒子放指定一定的组合,全员无论是否上场,属性+20%,或者提供35%的增伤?具体数值,那当然得是测试去测. 不都是说新英雄强吗?曾经的攻击+30%,现如今已经是增伤30%了.老角色已经没有位置了. 那我瞎说啊,15人盒子,放7或8个互有羁绊的角色,极端一点,甚至更多,15个盒子,12个羁绊套装,(但是这样,有些玩家可能苦于没有一些角色,PVP,两头堵的情况),无论这些角色上不上场,都能有不同维度的增强.换句话说,既然想让玩家在选角色的时候,花样多一点,那就至少需要数值接近,而新角色数值过高,导致老角色没有发挥的空间. 对于老咸鱼玩家,偶尔掏出两个绝活高练的角色,不至于被对面一个新角色秒,有一战之力,除此之外,还能让对面如果只ban热门角色,最终被冷门角色击败的可能. 而且老角色,能登场PVP,让天命英豪那种复刻抽卡,能让玩家也抽...对新玩家的补坑也有帮助.省的现在一看就是有龙妈,有冰龙,有光雷克,加上几个长手法师,就可以了... 或许7到8个可能说少了,换一个思路,就是第几代角色,互有增强,这样,那些喊着二公主的,如果都是第三代角色登场的话,有没有增强?PVP的战场是不是能百花齐放?玩家的选择多了,代练代打需要学习成本也高了,变相的,你们可以加钱,起码比现在,一看盒子就12345,然后开打,打不过退 瞎说完了.
我想问问,奥斯提亚之舶,扩展怎么样? 一个类似图拉真的拨棋游戏,玩过本体,感觉体验不错。 感觉这游戏推新,对新手还挺有好的,自闭归自闭。 看见淘宝有扩 问问扩展有没有玩过的?感觉如何? PS:为什么不选图拉真,因为可能我不喜欢区控吧...
问一下,这是什么情况 这是什么情况,我需要在哪输入代码?手机端还是? 在哪输入呢?
请问几个萌新问题 1、STEAM,上购买的游戏,能申请退款吗?在哪申请? 2、是不是购买游戏之后,还需要下载补丁游戏才算完全体?
刚刚通关,小玩家聊聊感受 STEAM暑期打折买的游戏,之前看过主播玩过,当时售价110,感觉就单纯地游戏内容来看110,确实贵了。 不过趁着打折,入了。 整体游玩下来,恐怖元素还可以,也不能叫恐怖,就是突然吓你一激灵那种感觉。 相信很多玩家在初次面对悬崖的大鱼的时候,都是慌不择路。感觉所有的恐惧都来自火力不足。 游戏中解谜的内容,其实纯第一目的话,很难,不看攻略,基本上会漏掉很多。或者说无从下手的感觉。 画风还是有点自己的风格的。 玩完一周目之后,算是了解了,原来收集向的游戏,其实游戏时长是可以自己控制的,对于忠于变异收集,慢慢玩,解闷就行。 自从有了照相功能,总有一个想法,就是,等低san的时候,航行在海上,遇到一些“画面”,拍照留影,比如深夜和另一艘船,比肩通行...想想还挺刺激的。
挑战五,攻略胡写 总的来说,看了一些帖子和视频。大概分为两大类。 第一类,练度高,角色齐全。全程就 主要刚需,艾希恩,金毛,龙妈,冰龙,前三个是绝对的刚需。而且,艾希恩还有一手剑魂,打话T是很轻松的。 低配版,就是用宰相替换艾希恩,但是输出会差一些。 冰龙带天罚,无敌了 第二类,逃课打法,中练就行,全程就没戏 主要就是,上来直接击杀两个球,谁知道啊,球还能杀。而且,球比较脆,打起来还比较轻松。只要球没了,逃课打法,逐个击破,问题是不大的。 开局两种思路 有冰龙的,拉那个石像魔物(周围四个有武器友军加属性),拉走就没事了,击杀轻松 或者有格伦或者龙妈,过护卫,杀魔物幽魂。把这个福音怪击杀。 但是里外里,都需要冰龙控人。 基本上有冰龙冻人,打起来会好一点,但是麻烦就在于两个球的地形。 所以第一回合末期,击杀攒够积分,用召唤角色,击杀枪兵。 第二回合,面对地形,如果有匕首,改一改地形也还行,我还见过用水弓缓解地形压力的。 海伦娜...不配,上不了。 不过第二回合需要兵分两路,一路解决小元帅+娜姆,一路解决火枪和法师。 这里感觉,如果有战力,可以击杀一个球,缓解一下后面回合的压力。 第三回合就是处理花T,至于进料和伤害,控住打吧。感觉没有剑魂,能打,但是慢。 然后就是合兵,是先打上面的炮台,还是先打皇帝,这里感觉都可以,但是得根据具体情况。 第四回合第五回合 就是冰龙控人,输出就完了。感觉5回合可以过。 如果有金毛,输出和多动都是非常灵活,可惜我没有 还有艾希恩,输出兼顾再动,非常灵活,可惜我没练,或者练度不够。 还有就是能吃汉堡吃一个ie,反正5%的属性,其实没什么提升,说白了,就是給秒小兵用。 最后就是,我还没过呢。所以就是胡写。
石碑干什么的? 所以,深夜摸石碑有什么用? 就是san值低了,就会有???
请问,越南 赵夫人,强度如何? 然后建造区域的时候,+1瓶,等等那些根据地形的增益,是直接在市政里面体现数值吗?
帮我提提建议,怎么调一下角色,我还是要打PVP 我的盒子我想调一调冰女皇,龙妈,黑妮的数值。其实对于龙妈带不带拉格这个事儿,现在勋章很多吗? 至于这个头,侥幸抗住了白嫖杖的雷克,所以感觉暂时还没换。 至于,5星僵尸(清风),因为没练赛妈。 欧米伽的潜行者之刺,走N再走3,打4,偷人还可以,但是对于伤害的预估实在是没法估算。所以经常错失偷杀的机会。还有就是黑妮的换位的使用,还没学到精髓
哎,想上分啊,怎么上分啊? 我想问问各位刀前辈,这个天梯胜利的积分奖励,是根据位置固定的?还是都一样? 怎么感觉赢一局才50分...目前2500分,感觉上3000还早着呢。 话说,现在大多数玩家是不是都得4000+?大多数玩家是一个什么水平啊? 多说一句,我觉得赤红甲,很厉害啊。团队增益很高。
dota2新人提问 我看贴吧里,好多能晒出战绩的截图,这是哪个APP? 或者普遍用哪个APP查看战绩和攻略?
求教,PVP怎么回事,我里昂为什么不能再动了 问题就是,我的下一动,里昂往右下移动,开骑士精神,被传动到旋涡中间,且不能再动? 为啥啊。没有不能再动的debuff啊?是谁的技能? 我挂着利亚纳的3C,然后骑士精神免疫回合4。
进来吃一个瓜,我去面试一个瞧不上桌游但卖桌游的公司 先说背景,本人找工作面试,现在工作不好找。 其实内心还是说如果能找到一个和桌游相关的工作,就好。 然而,的确事与愿违。 这回去的岗位,是一个线下桌游活动的组织,带动销售的岗位。看起来,就是一个活动执行外加活动策划,考核标准可能还有销售占比。不管怎么说,先去看看。 约的1点半,我1点15到,说到了联系,我联系完,也没回复,干等,原来这个地方是一个共享办公室,就...有点像某刻,但是甚至都没有划分片区,就感觉是咖啡厅改的. 1点28,终于联系我了,然后就是感觉被冒犯的面试... 因为他岗位说,熟悉桌游,组织桌游线下活动. 然后他们,算是老板吧,上来就问我, "你觉得桌游圈,怎么样?" "桌游圈有桌游圈的问题,您说得怎么样是指哪方面?" "我们要做一个超越血染的游戏” “哦” “桌游的售卖,我们要对C端,面对玩家,我们发现对B端,销售量很难,你知道有什么桌游销售量巨大的么?” "我还真不知道" "比如奶酪大盗,销售量级到百万" (我内心:奶酪大盗售卖量到100W了?) "你评价一下狼人杀,血染,阿瓦隆" "这种说话的游戏,主要取决玩家的情商,因为很难把握每个人实力一样,第二就是这种这种说话的游戏,虽然互动比较频繁,但是容易坐牢,所以也是双刃剑,比如狼人,先死的玩家,就比较无奈.血染的话,门槛还是有点高,而且加入说书人的角色之后,就是让上帝也参与游戏,不过每个角色都有技能,让玩家学习成本太高. "所以,我们出了一款学习成本低,但是游玩又很有逻辑的游戏,叫XXX,现在在摩点上众筹" (我还是给他们留点面子,就不说名字了) 我打开我的摩点,点了一个看好,以示尊重. "我B站的账号,收到您公司的私信,说要给这个产品做推广,那是一个什么合作细节?" (他们确实私信我来着...我一看确实是招up宣传,销售) "我们一盒游戏计划卖150,卖一盒給up提20%,我们希望通过网上玩家的宣传推广,达到渠道推广,销售的目的" "现在产品有样品么?" "现在游戏还在测试,如果你有空,下周可以过来帮忙测试" "好,那您能说说,您这个岗位的需求么?我看招聘内容是线下活动组织相关的,但是您刚刚说的这些,都是线上销售.那这个线下是什么计划?" "我们觉得线下的方式,太慢,效率太低,你不是up主,我更希望我们以深度合作的方式" (你也不看看我是什么货色) "所以您是希望招一个线上渠道推广类的岗位,就是说公司未来的方向,还是侧重线上销售,暂时放弃线下" "如果线下有好机会,我们也会考虑" "理解,不过就是出于跟公司战略方向一致,公司想做线上,我要是还执意做线下,如果没有结果,不是也不好么" 至此后面的一些细节,就记不清了. 总之,这个瓜呢,就是,有一个类似于狼人,血染,阿瓦隆的说话桌游,要面试.这个公司以前做剧本的,我不玩剧本,就据说是有很好的作品,咱不敢乱说.而且,这老板呢,可能就是看血染火了,也搞一个的样子,但是又不能那么难.看得出来,老板对于自己的产品非常自信.我也期待一下众筹面世之后的结果. (这大概是4月中旬的事儿) 然后最近他们的产品应该是給up推荐了,我看了看视频介绍,emmm怎么说呢,人家做的挺好,播放量还听爆炸的.主要是超过30分钟的长视频,厉害厉害. 看看众筹结束之后,有什么新消息吧.
问问新手游戏体验的问题。 ——买号的,就算了。 原因是,最近退游了两款手游,原因是,投入产出比极其不合理。 就是少前2和骨王。 毕竟我要是梦战5年的玩家了。资源上面,除了金币附魔用,还有点铸纹,偶尔会榨干金币。正常情况下,都没什么缺的资源。 那么问题来了。新玩家,除了兵营,缺资源吗? 新手玩家入坑之后,对于角色的培养,推图的感觉,是否感到压力?或者说,升级装备升级角色的资源够么?足够么?因为我之前打得时候,就没出现过,经验药不够的情况。但是我玩少前2和骨王,升级角色等级都是问题。更别提拉角色强度了。 所以对于新手玩家来说,问题是资源产出?还是游戏机制?还是角色培养的方向? 我感觉角色培养的方面,贴吧里咨询的,或者直播看号的,都挺正常的,甚至看一些视频也是可以的。 然后角色的基础能力,还不上升到阅读理解的事情,常规属性,攻击/智力,防御魔防,血,技巧,这些基础属性,玩过游戏都能看明白。 只不过,新玩家没见过老角色,见得少,偶尔PVP的时候,会被老角色偷人,比如欧米茄打4,直击本体过T.或者是伪帝3C只能走直线. 所以梦战的产出,量没什么问题,只不过是一些关键装备.不容易出,比如,勋章,拉格,最后等等. 但是...对新手来说,每天的协战(我都不打了),龙,都是出装备的不错选择.
璀璨宝石线下赛 璀璨宝石基础规则线下赛 坐标:北京-六道口猎人桌游吧 时间:下午2点 有时间的玩家可以去
我想问一下,如何提升输出? 最近刚找到,怎么寻找对应角色的专武。 然后就是该怎么提升输出的问题。 或者是,我对于这个游戏输出打击爽快感的期望太高? 我先问一个问题。 比如东至,肴,这种狙击角色,在后期成型的情况下,能不能做到,狙击一枪~二枪,秒掉同等级的小兵? 在一个就是我在和别人匹配打周常的时候,输出只有20%,可是我已经63级了,别人43级,当然,我感觉因为狙击的射速,也是影响输出的一方面原因。 那么提升输出,武器,天启,后勤,哪个优先?感觉资源有一些紧张。 我意思是,为什么资源都弄这么紧张...我玩梦战资源都没有这么紧张过。
放一个图,这关过了的搭配。 修扔7,黑猫扔偶数,正好21,破满血。
星海怎么拿1,个人经验分享+3 我在女神之门的服务器. 不知道其他区都是什么主流打法. 目前基本上每局都是前三名. 说几个克制关系的点.有助于怎么针对对手. 开局,除非特别顺,我习惯用公主或者起源过渡. 公主理财,凭借娜姆,能够比较快的挣钱.然后娜姆之后转流星,或者剑刃,都是非常灵活的. 因为理财的优势,补充雾风,之后用克拉,欧米茄,白毛补流星.就稳健了.(虽然我不喜欢这个打法) 起源过渡的好处就是,能够迅速得别的英雄,对于转型有些帮助.我一般3起源,是芙蕾雅,二哈,奶骑,这样转圣职,或者8骑士,都是可以的. 反正我们这个区,第一的主流,见的比较多的,都是娜姆+绝刃,如果有流星,就铁第一了. 回过来说说针对的办法. 对于单点,只能说,8骑士无敌.面对单点的阵容(只要不是皇帝的晕),兰迪8骑士,先攻+无视举例反击.还是比较克制的.输出用二哈和索尼娅做为主力,里昂的话...成型较慢. 那这个骑兵怕啥?怕AOE 骑士对于AOE的阵容,一个3星贝蒂,足矣.贝蒂对于任何AOE,都有一战之力.需要贝蒂装备1~2个增加固伤,还有加血的配件.不要带护卫.见过几个超凡雷音和魔导,虽然整体是很强,但是面对贝蒂,确实得叫妈妈 但是流星,就很克制贝蒂,因为有战后回血.基本上弹不死. 至于剑刃...怎么说呢....先说怎么赢,范围剑+范围杖,先攻,比较无敌.但是如果不是皇帝晕的话,会被8骑兵反击打死. 勋章,能不能放剑刃,感觉不太行,毕竟被剑刃一波之后,能打得不多. 之前的版本,比较无脑的是圣职击鼓传花的固伤,但是这次版本,我尝试了听多次,压根不给圣职组件,导致不能完成8圣职.不过你说勋章能不能防固伤,我没见过圣职胜利的案例,所以... 最后说一下激流,控制流,缺点是,输出,就是装备不太行的时候,输出是个问题,所以,激流一般做中期的中流砥柱,然后转战略或者流星,弥补输出的不足. 战略输出是真高.如果有先手这类的组件,拿了不亏. 说完了阵容,这次新加的随机事件,还挺好玩的. 给一个阵营球,复制英雄的阵营,挺好用的.对于,骑士,剑刃,圣职,等多角色出发的这应有很大帮助. 20血上限,建议选择起源,因为成本低,过渡快.大家血都少,没有后期,中期一举拿下. 血越少,数值越高,没什么用,根本体现不出来.加的是攻击,不是防御,后手直接暴毙 开局发所有阵营卡,选3个,乱...只能说,做梦陷井,手不顺,直接速8 复制对手,仁者见仁智者见智. 复制自己,起源,公主,这种前期滚雪球快的用,滚起来更快. 平分钱和按照活的角色得钱,就非常考验玩家对于角色的把控, 就先说这么多,希望各位玩家可以拿第一,迅速完成这次副本拿奖励
关于未来一个月后的弃坑计划 ——ip挺好,玩了,但没有体验和成就感。 不知道6+6的玩家感觉如何,反正我莫莫6+3,2.4W战力,但据我跟6+6的玩家聊,也没爽到哪去。 满级之后,感觉提升的空间非常有限。就抠那一点点数值,但是敌人还是异常的强大。 资源产出就..很低,很低,不够用的。就和少前2一样的陷井,战斗挂起,虽然减负,但是只能干干的做一些采集,派遣,不能触发任何战斗的事情。纯纯的耗时常。或者我这个年龄不是这个游戏的目标人群。 话说这个游戏都是00后在玩吗?时间充裕? 藏品的词条容错太低了。也没有保底,换句话说,就是词条10级都是B,就可以扔了。不然越投入,分解获得的越少。 好词条和高级的培养,你如果想让玩家多玩,就给足,让玩家使劲刷,你材料也给的不多,那个什么沙漠,一次才500,话说这个数值够干什么的 再说角色,各种换皮都出了,赛巴斯不管了是吧。好好好。如果一个游戏的解法就是唯一解,那这个游戏就做的太失败了。玩家玩游戏不是被游戏玩,你一个手游,怎么想的? 谁见过半周年庆啊...半场香槟么 再玩一个月,这一月攒资源,然后再打一打高级副本,打不过就撤了。 说到这更气,宝物库的副本,硬凹是吧???
新人玩家培养英雄的路还很长,很长 事情前要: 旅团团长接了几个黄昏的单子,我呢,帮打一下。顺手挣一点。 先说结论: 1.代打这活真不是一般人能接。 2.新手需要连多少个英雄,才能考虑黄昏? 3.另外,一些功能性英雄,新手要不要练,一级一些下位替代的英雄,新人要不要拉起来? 第一条。 我拿到号之后,这个...可用的英雄是不少,肯定不是一个纯新的号,最新的两个黄昏没打。手里能用的英雄15+,甚至时20+,就是说,其实是有一战之力,吃个海路沙拉,有些地方可是过。还是不错的 第二条。 这个号英雄不少,还有我没有抽到的火焰神,其实不错。新角色克里斯也有。大热角色都有。要怪可能只能怪,这几次黄昏做的...不太容易,也可能是我菜, 第三条。 这个号坦克太少了。希尔达,花T,镜t,主流的都有,剩下的,雷丁没有SP,光头没练。所以在一些图,没有t,还真不行。难受再比如银骑,海伦娜这类的增伤的,或者托娃这样的,这哥们是步兵托娃,凑合用吧. 最后你要说这两个黄昏,多少钱, 50
求助,有人咨询游戏名字 玩法:猜词类的游戏 双方根据命题,选择符合题意的4张牌,进行排序。 其中双方都打出同一张牌,算为得分,如果顺序一样,有额外得分。 看来是一个默契脑洞的游戏。 打牌让我想起画物语,排序和同样卡牌,让我想起色彩麻吉和命悬一线。 那这个游戏是什么?我是真不知道了,感谢吧友
管家依然没空间 这由里,狼妹,现在虫妹。都从sr变ssr了 管家的天赋,能不能变相增强?
大树攻击力,每级+5是一个什么概念? 大树的命石 一个看似是偏向进攻的,每升1级+5攻击,算上大树本身3.4的力量成长。 昨天打了一把。大概18级,具体忘了。攻击力300+ 如果大树出了连击刀+魔镜+疯脸,是不是...... 另一个命石是2技能可以在地面种树...不过没有测试...种的树被吃是不是双倍回复?
话说,有没有武器推荐的表? 每个角色的推荐武器有没有啊。 因为实在是感觉不明白这个伤害的点。
虽然我投的光头和兰斯,但是缺没什么期待 虽然言行不一,但是我对于LLR光头没什么期待。 无非就是,护卫物理改成全护卫、 复活再强一点?要么就是减伤之类的技能。最多跟希尔达似的,反击能打远点。但是也不能太离谱。 至于,免治疗,免固伤,免位置,免沉默,或者还有什么,总得有一个吧。 再或者,来一个枪将超绝?光头是最强枪兵?或许真是。 再说说光头真LLR的PVP环境,真的缺T?感觉并不,取代,哪还有帝国阵容?取代希尔达?还是镜t? 兰斯,怎么说呢,铸纹,专属,天赋,都有点边缘,自身属性的问题。LLR也跟克里斯似得?哦,不对,兰斯相好是娜姆。跟克里斯就不对了。搞一个兵种永远克制的思路?总之,骑兵,飞兵在现在PVP的环境里...不知道能发挥什么作用. 但是对于PVE玩家,好像...T的话,也不是特别刚需. 我再说说,我偶发奇想的期待,绿帽利亚特,这要是LLR了,跟里昂同时上阵,比如周围几格,无限复活.在PVP中发挥一下,而且,大多数PVP玩家也不会一ban里昂吧.总觉得会对盒子有所影响,但是不大.毕竟利亚特是一个减伤天赋,骑T?毕竟里昂的3C已经约等于骑兵超绝了.补充一个骑士T,还是同阵营的. 至于小红帽,我看之前贴吧里一直有人是小红帽真爱什么的.感觉,现在环境,不缺法师,这刚出的法师.感觉玩家其实不怎么缺法师输出. 闲聊而已,不必当真
我瞎说啊,瞎说 最近在贴吧看消息。 就感觉仿佛看见了破圈的另一条路。 要不桌游就弄换皮游戏得了。 因为确实有挺多桌游客人,(新人都算不上),对于一些自己喜欢的背景,和适合自己的难度的游戏。 直接求助广大玩家网友,給找一个缝合游戏。 我突然感觉,这个...挺好,如果这样随便缝合一个,然后卖給有市场需要的人。 未来就两极分化,极客和大众。 也省的极客的评分影响大众,比如伯明翰。避免新人一进门就势比登天 比如需要文艺复兴背景,卡坦岛规则的游戏。诸如此类吧。换个皮,随便一弄就好了。大家都轻松。 这不是之前有人杠我说,桌游没有知识产权么,这么多需求,你赶紧搞,让桌游发光发热发扬光大
我才知道 原来,恩雅,有两个形态。 还有肴,还有挺多角色 这是另外的形态么?另外的工具状态?
新人给指个路 两个小问题: 武器,关于专属武器,武器适配度是什么概念? 为什么专武的适配度只有55%?我说的是恩雅的渊光? 还是说我看错了? ______ 技能,那个风录历法,就是2技能,单人模式,是不是不能在恩雅在场的时候使用,要么就是团队战,要么就是挂支援才能用。快捷键Z的那个。 还有就是为什么我恩雅的大招,不能移动。摁WASD没效果啊?我怎么看别人的恩雅可以?
话说这个大航海反复刷也不加名耀啊? 如题,这个大航海的战技,装备,什么一系列的内容,通关之后,反复刷就不能得了? emmm,小郁闷。
新人进阶提问,玩这个游戏别走弯路 刚入坑,目前进度 主线推到3-X吧.忘了 用PC玩,感觉操作感觉还可以. 虽然我玩射击游戏不是很擅长,但是感觉鼠标左右键精瞄什么的,还可以. ——【不过这游戏有跳跃?我看见设置键位,没见过啊,智障了.】 后续的问题就来了,看起来,升星的概念是???天启,解锁技能强度或者新技能? ——【那么,有什么攻略项的视频作者推荐么?】 感觉可玩的元素太多 现在的任务是,先推图?使劲推,推完了,在哪着力呢?
新人求助,这游戏怎么玩啊 对于射击游戏不怎么擅长,尝试一下。 我想知道,有什么操作上设置的技巧么? 这游戏是自瞄么?感觉切换视角有点...是我手残么? 为了更好的游戏体验,求求大佬分享一下啊,自己操作时候的技巧。 然后他这个是有两个不一样的普攻?一个是自瞄一个不是? 另外还有两个大招?或者说一个是技能一个是大招?
我觉得都还行。 临近假期,才有时间打一打大航海和幻灵。一个一个说,我觉得还行。 做为梦战5年老玩家,轻度PVP,每个季度拿皮肤走人的那种.练度不能说太拉,角色也基本上比较全. 除了打火机,泰迪,等有up之后,打算往帝国莽队转型. 说远了,先说说大航海,打了,但又没打完.刚打到3-2,基本上除了每层的最后一关需要手动,剩下的都是自动打.我觉得挺减负的,看得出来策划把难度调整了.另外我还没开4\7\10的精英boss,而且,角色随便选了几个顺手的,光头,降生之光,莉可力丝,紫薯,沙王,兰芳特.未来几天有时间再打.就目前还没遇到困难.而且看了一些攻略,感觉还好吧. 不过要说有没有建议,也不是没有,主要看好像大家对于大航海的改动两极分化,有点又当又立. 要我说,就大航海属于类似肉鸽的游戏,就开放三条航路终点,一种就是及格线,就是给那些就像躺着拿奖励的人.就是没有难度的级别.然后另外两条线的终点,可以做成boss不同精通的感觉,比如物防高的boss,另一个魔防高的boss,然后喜欢玩大航海的,去体验其他的路径,不喜欢打大航海的,觉得肝的,拿完奖励走人.喜欢玩的,多刷两次. 然后每次大航海,换boss机制,就跟超时空最后一关似的. (换句话说,觉得策划糊弄事儿的玩家,你们觉得这个多boss的机制,是不是让策划多加班了?) 我感觉还是增加不同玩家对于大航海的期待,喜欢玩的,有耐玩丰富的内容,不喜欢的,拿完保底走人. 不过话又说回来,要是养服大佬说不好,就当我没说. 然后是幻灵,就up池还挺多的.倒不卡英雄的问题。 可能难点还是在游戏节奏,什么时候破盾,什么时候占区域,对于up不足,练度不够,确实门槛挺高的。 因为不是所有玩家都能从裤档里掏出,各个高练的角色。我看了一下小百科的视频,卢克3000的智力,打起来也是没有那么轻松。所以呢...本质上如果没有全up,回能跟不上,成就是很难的 其实印证了那句话,叫,如果没有回合数的限制,战棋游戏都能过。 幻灵确实是肝了一点,不过,感觉一天打一关,慢慢悠悠的,或许还好。偶尔几关,可能费点劲。 所以,就还行吧。这次更新。
我感觉我有行了 本人老树玩家,5号位混子,昨天被迫打3。 我方阵容,1号虚空,2号拉西克,3号树精(我),4号小Y,5号萨尔. 对方阵容,1号,血魔,2号马西,3号沙王,4号VS,5号天怒. 一级团,打起来了,在我方钱符高坡开战,虚空吃了一套技能,跳跃回满没死反打,击杀VS,天怒送塔,我方小Y阵亡. 对线期,我很少打3,护腕大魔棒,之后想硬憋笛子,结果对线被压.连死3次. 自此之后,每次团战,就是我在前面卖一下,等对面冲,然后萨尔和虚空蹲我反打.代价就是,团战我死,换对面团灭.这让5号位萨尔很快作出A帐.我这里笛子还没做出来,在一波团战结束后,选择了刃甲. 第一次团战活下来,死的是小Y,我方上路2塔的高坡,对面沙王马西冲我脸,被迫开团,加上天怒的沉默,瞬间虚血,开启刃甲和魔棒,沙王摇大,马西一套,此时萨尔的沉默和框,断了对面的攻击节奏,凭借刃甲,双杀对面马西和沙王.后续由虚空老路收割,拿下团战. 技能空档期,对面拿下一代肉山.带盾推下.不知道是天怒插眼还是头铁,半血没视野走高坡,试图插眼,被拉西克蹲到一套带走,对面被迫开团.眼看对面要冲下路三角区高低,我开大留住4人,除了VS,顶起刃甲锤人.小Y羊住血魔,萨尔虚空当时没到.在技能衔接时候, 老路贴脸,控住血魔,此时萨尔赶到,A帐,大带走血魔第一条命,沙王马西也是在团战中,被刃甲弹费被虚空罩住,带走 经过几次团战,对面沙王17级,我已经21级,以至于,马西已经不敢和沙王一起冲我了,每次都是沙王冲我,马西等我刃甲结束,再冲上来,我已经更新希瓦和笛子,面对天怒A帐大,没有压力. 最后顺利拿下对局. 最后对面123号位,除了沙王都有BKB.但是也无济于事了..感觉打得有点进步
多少数值的龙妈打里昂会自爆 拿皮肤走人ban pick就这样了。伪帝驱散了龙妈的防御增强伪帝没死,感谢希尔达防暴击2150攻击的里昂花T的防御增强...被伪帝驱散了,只有777了一脚踢死,当然还有复活。 后来伪帝又把龙妈的攻击增强驱散了。所以龙妈只有1871的攻击,然后自爆了。 当然里昂站在树上。里昂只有骑士精神所以,龙妈还是强啊
这周超时空给的饰品,给谁啊 龙妈已经穿上了。还可以给谁。 轻度PVP玩家,那皮肤走人得那种 附带一个巅峰盒子,新角色出来在考虑要不要玩个暗黑阵容
国家公园,小问 国家公园是说,建造完成的那个瞬间, 获得一定的旅游业绩么? 那数值是固定的?还是根据什么数值影响,在一定阈值范围内?
堕落的老陈,回不去了(我4级可算能发帖了) 我是D1的玩家,曾经是,在刚出D2的时候,玩过,那时候12的差别只有画面。 我想问问多操的问题。就是D2的操作不习惯,又找不到合适键位推荐。 自我介绍,我是war3玩家,主族UD,APM均指250左右,现在不行了后来玩的D1,然后D2, 我D1的时候,用陈,或者湖光(电狗)都算是绝活.就对于多单位操作,因为war3操作习惯,所以比较擅长. 但是D2的操作,就怎么也习惯不起来,可能是岁数大了. 以前老陈还能1级招大马,之类的,我D1,老陈在对面野趣,能给对面游穿.当我吹牛逼也行. 不过现在D2,老陈招的宝宝受到了限制,地图也不方便gank,技能也调整了. 所以想问问,多单位操作的大佬们,键位设置的建议意见. 我D1是所有单位编队1,然后TAb切换,但是在D2,就没有编队,有时候,选单位还有单位怪的技能衔接,总出失误,我还得练. 所以现在就常驻玩大树,1000局了吧.到统帅3,就不行了. 我也好想上分啊,转3,练3.求指点. 另外,对于一些军事化dota.出装什么的,我有自己的理解,或者叫针对对面,比如面对NEC,我可能草鞋,大魔棒之后,铁艺头盔,要是有贤者石,直接否决.魔晶.这样.
我也不要别人评理,和尚头上的苍蝇
记录周日教学局的炼金术士 从一刻馆入的游戏,那个时候,英文犹如一座山。不过生肉游戏玩多了,就习惯了。所以这次带开教学局。 说说游戏中一些当时玩的村点。欢迎指正
可算过了,一看等级,反而更加郁闷 60级推45级边界推进,笑死我自己,我好菜啊,数值真合理。扩编根本没空碰。 所以你们玩这游戏的,除了看建模,都打到哪了
提问环节 问两个数值向的问题。 词条,城市发展速度,是指城市中,瓶,粮,鸽,锤,信所有数值提升,还是什么。 (参考丰产仪式) 另一个问题,自然扩地跟文化挂钩,那么这之间的数值比例是多少? 人口提升1变2,和9变10,需要粮食增量是不一样的,那么这之间椒按照什么比例提升的?
线上无情,线下有情,吗? 最近沉迷BGA桌游平台.每天大概花个3小时, 打打竞技,虽然玩的都没有特别重, 因为就是游戏事件不允许我一直专注很久. 所以排了一些,璀璨宝石,宝石对决,七大奇迹,花砖,爆珠发明,展示翱翔 没办法,有tta的app就没必要在那上面玩了。. 怎么说呢,线上体验和线下感受差好多.。 就那璀璨宝石为例吧。爆分的打法在中期开始,老外就宁肯不花币,选择调整,也要拖住,硬卡你一手。 怎么说呢?看不懂,收益比,自损一千,伤敌八百。 这种体验比较明显的是,排位排到米国和以色的时候,或者米国和大不列颠的时候,顺带还有澳 简直就是1v2. 匹配到棒子和日子的时候,也是局面非常血腥,好家伙自己一手绿币也要卡我一手红卡。甚至卡了两手。就棒子胜负欲巨高。 当然我也不能手软,不管匹配什么,卯足了劲打。管你男的女的,哪个国家的,直接下狠手。 相对的,线上打和线下打的着力点也不一样,可能是线下体量还是小。 反正我看见中国台湾还有小旗子的时候,过去就是一顿削。 (难怪,我一些朋友bga上挂一个印尼的国旗) 再来说线下,就线下还挺普遍的一种场景,就是新老对局的时候,老玩家已经帮新玩家算出来,他的最优解,然后給他讲,这么做的收益以及后续思路。就充满了“善意”。 就...关于桌游掀桌吵架的事儿吧,仿佛是越熟的人,越容易吵,印象比较深刻的一次,是俩熟人,再打万智,然后一边是用了什么禁牌还是什么,对面就炸了。(我不懂,万智体验这么极端么?打得不错,我选择死亡) 然后,过了一会儿,他俩去玩别的桌游了。 反而感觉是拼桌的局,对于体验不佳的时候,都是,嗯,我们不拼了,一会儿我们自己玩,然后那个“被拒绝的人”仿佛还在状况外,纳闷怎么就拼了一句,我倒是觉得,你应该自己想想,为什么你拼桌,别人都有玩伴。 不过感觉线上玩的感觉,就,对绝大多数玩家,不太用关注他们的发展,定期检查,对我来说,就够了。适当卡一手。 而线下玩家,就会根据他思考的时候,做完自己的规划,再观察别人的版面,寻找漏洞。 确实是线上的玩家,游戏熟练度看着都差不多,但是思路一看就能看出鶸鸡,还是会玩的。 反而线下的实操,包括弹一手,都是对自我思路的修正和完善,更有助于理解游戏。
里昂猪瘟能让llr冰女皇改骑兵吗? 如题,我就是瞎说一下,并经,免疫气浪增援的冰女皇,是不是还行?主要是免疫
所以,灼烧队,那个地狱难度的推图,都过了吗? 卡关的我,问一下
我也得有200小时了吧?不止 我就有一个问题,比较好奇. 我是典藏全DLC 不过我看攻略和大家讨论的内容, 基本上都是风云变换之后,带总督,带结社的. 我也体验过,新的外交胜利工,新的飞天啊,我发现我对于一些游戏熟练度还不高. 所以又回去开标准规则,确认感觉没人玩了,我本意是在标准规则里面增加一些游戏熟练度,比如尤里卡,或者加深一些文明的了解. 那么问题来了,现在标准规则已经连新手都不玩了么?还是说,标准规则已经落后了,再也无人体验了么? 我还说用标准规则下,把所有文明过一遍4种胜利...虽然有些文明过一些胜利有点慢.
昨天巅峰的一点疑问 (没图) 我的15盒子。 黑妮,大白,龙妈 主帝国,sp皇帝,晶奶,sp里昂,卢克,伪帝,sp元帅,花t,希尔达,宰相 外挂波波,欧米茄,利亚纳 手里有艾希恩,水弓,没练,没有金毛,杰斯,很遗憾。 昨天打了两把巅峰,一胜一负,白银3,每周为了皮肤而努力 两把一把输在过于自信,另一把赢在对面不知道SP元帅 先说第一把 我帝国阵容,希尔达,sp皇帝,伪帝,晶奶+利亚纳 对面,银时,神马,冰女皇,镜t,晶奶 对面一直不敢冲脸,关键是我皇帝用2c技能,点镜t自爆了,然后输了,实在震惊 我是没想到,是不是魔物兵不配摸一下圣职?还是现在皇帝sp,没有环境了? 第二把 对面,镜t,晶奶,艾希恩,小白毛,龙妈 我这边,希尔达,伪帝,晶奶,sp元帅,波波 元帅是勋章,最后复 开局,伪帝刮中白毛,只能走直线,元帅吃女皇超绝,勾引白毛拔刀,因为勋章,希尔达,还有伪帝光环,元帅没死,剩了五分之一,应该是运气,女皇超绝把攻击强化驱散了。后续,对面艾希恩龙妈白毛,顶我波波移动位置,但是被我元帅直接狂龙拉走双杀结束。 所以,现在的盒子。。。太老了,怎么改呢?我欧米茄大概能715技巧,然后用潜行者之刺,能走3打4,出手速度什么的,都还可以。镜t再刷了,马上6星,再考虑要不要3t2奶盒子,换一个雅儿?同时,上格伦,sp兰芳特,改一下战略?
老玩家的每日自省 各位大佬们好,我其实不怎么逛贴吧,不过最近想来逛逛,闲谈一些。 顺带也是给自己B站视频,整理一些素材和视角. 事情是这样的,起因是,本周二的一次线下集石日.怎么说呢,带新人局. 在一局历史奇旅之后,我以为教学局之后,还有一局,结果,却是换游戏, (我个人其实很不喜欢,游戏只玩一局,毕竟第一次游玩,重在熟悉规则,然后是游戏熟练度,我感觉很多新玩家,游戏只玩一次,就觉得我会了,就有点奇怪,没别的意思,我只觉得玩一次,胜负对于评价游戏有直接的关系,不如再试一次,其他思路) 我提议,4人,开一下七大奇迹,结果被ban了,没错就是被这个比新玩家老一点的玩家ban了,我问了问原因,他也说不出来,我问他是不喜欢轮抽,还是套装收集,他不喜欢套装收集。(行吧,勉为其难,换) 游戏他来挑,挑了一个“同房异梦” 我第一次玩,看起来是一个合作游戏,但就这个名字,就不像合作的样子。 我们开了一个三星难度的图。 我思路就是,合作游戏嘛,大家要摆成都符合的位置,彼此之间,需要根据队友的信息,猜一下队友的需求,避免浪费行动.所以我比较留意队友的行动,而且在满足自己条件的情况下,帮队友放一放. 这位玩家就不乐意了,意思就是自己玩自己的,不用管别人, 理解,不过这种自己玩自己的情况,不应该是对游戏有深刻理解,才能做到的么,都是新玩家,不需要一起进步么? 我横向比对了花火,我觉得思维方式是差不多的,就是相互有闭塞信息,然后通过推断,作出合理判断. 如果真如上述,自己玩自己的,就毛线起来了,很难合作成功. 总之,这游戏从8点半玩到10点半,也不能说是坐牢,但是我觉得我思路没问题,但是那哥们就一直说,自己摆自己的,最后肯定可以.我是带不动.也不理解. ---这里插一句,我对这个游戏的理解. 看似是每个人各自有各自的需求,其实是一个减法游戏,相当于所有需求都在场上,大家根据自己的需求,把不符合的区域减掉,可能有些区域对于个人是随即的,但是对于团队可能就是仅有一点重叠.就类似于数集,4个玩家各一个,最后求4个玩家的交集. 当然结局就是,没挑战成功.因为也给我带来了一个思考,就是做为老玩家,需不需要带新玩家更好的玩? 你说带吧,这次游戏给我气够呛. 总说用爱发电,带新人,但是套圈怪,杀新的各种行为,不用我多说.我也想带带新人,但是这次这人多少有点固步自封了. 我有时候,带德式新人的时候,大多数情况第一局是留力不留手,主打一个点到为止,比如TTA教学局,就不宣战,和侵略,就让新人学会跑分,等他会了,再上强度,体验正常的节奏.(我也不是养猪). 因为据我观察,新人对于游戏的评价,主要来自于自己能不能赢,很少谈及机制或者操作,所以新人就要多玩,找到自己喜欢的机制,再多玩几次. 但要是每次都是玩一次,换,玩过就不玩,emmm 我也觉得好难啊,
原来这里是攻略吧 关于我做为新人体验少前2的感受... 玩不懂,没明白策划的心思。 先说说资源,梯度断崖似的消耗,40级以上,资源消耗的数量,我怀疑测试没做吧。啊???花等比资源,数值不是等比增长,带来的问题就是,关卡敌方单位数值爆炸。只能越级打,才会比较省心。没有掩体,直接暴毙,个别地图还是得用肉身抗,只能通过升级提升血线。要是防御力没用的话,取消就好了。哪怕你说防御力椒概率型胡掩体,我觉得都说得过去。(说远了,就是说血线高,才能扛住伤害) 顺着说,就是掩体,减伤,就是这个四面掩体的减伤设计,新颖。但是地图太小了,或者说,人物移动力太高。平均地图20*20格,克罗力科两轮就快冲过去了。咱就是说,这种移动力,在这么小的地图,哀哉会不出优势,除非多动。你一个走9打1,跟对面走5打6,总共就那么小的地图,没有拉扯胡空间,就没有战略可言。只要数值够高,冲上去,开枪就完了。就掩体胡优势,完全被移动力覆盖了,对面直接站在脸上输出。而且攻击过于高,有时候,掩体不掩体的都是死。 那个边界推进,还可以,有点意思,不过也是后面的数值,打起来,奇奇怪怪。我目前卡在最后一关,全员在消灭完蜘蛛坑之后,就1级威胁了,时间非常紧迫。 不过正好补充一句,那些个地雷,蜘蛛,在一个15*8大小的地图,亡语自曝打范围2,有点强了。话说不能有【封被动】这种技能限制么?只能减速,拉扯,但是架不住数量多。 或许因为我是其他战棋的老玩家,思维定式了。 我只是觉得,阵容如果就是那4个坑位,体现不了战棋的优势。 如果横向对比或者说是对照,桌游兵棋也是亦类似于稳态的概念,面对火力压制,少前是说破稳会有全额伤害,兵棋是气士是否崩溃,崩溃就会撤退, 就跟黑眼那个技能类似。但是感觉我方很难回复稳态,只能靠医疗兵。那boss为啥周期性回稳,所以就感觉椒硬加难度,和锁阵容。 关于连协作战,emmm感觉,就是角色强度的问题,9的追击,貌似都是游戏的机制了。 再说点其他操作上的,整备室的装备检索,能不能有类似词条筛选的功能???不过我感觉到了,我说了没用,貌似都不看好这个游戏,包括我自己也是,每天就是上线,自律人物经验和武器经验,什么时候叠满了,再打。收菜了。 至于武器配件,貌似随着攻略等级的提升,武器配件的属性也会提升,那么要想获得相对舒服的配件,除了刷,还得亦一些保持过度的配件,这种替换型的机制,在分解替换的时候,都是资源的多余消耗,不过这一点比骨王那个好一些,对于好属性,大差不差。不像骨王,好词条给一个C,非常恶心。 最后说一下buff词条,图标emmm一言难尽,怪我自己呗,看习惯梦战了。词条图标分辨率太低了。只能闭眼打。
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