genius0702
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T0的铜雀被各式花样吊打 铜雀现在真的是非常不稳的队伍,不部分还都是非主流的队伍,也有满红铜雀被吊打的
空城计就能解决当前版本的所有问题 空城计在浪花测试S1就存在的,当时假如没有天灾队,爆头香香,S1真的就非常平衡。 这次测试拿掉贾诩,大砍香香,不放空城计一切都是在策划的掌握中,你们真认为策划不懂吗?就是要桃园和三宝展现他的强势。
贾诩才是三谋唯一真神 魏智强的是贾诩,当前版本无法克制。郭嘉和曹操固然也强,但脱离贾诩,魏智也就t1档。三谋假如没有贾诩,内测S1版本非常平衡。
求问重装机兵隐藏属性 玩了好久的重装机兵,(本人经历MM1小时候N遍,十几年后顺序MM2R未通关,MM3一周目,MM4一周目,MMxeno五周目,MM2R四周目)目前MM4二周目结束感觉自己还是小白,很多装备都不甚了解,一直都按照自己的理解去玩。 比如很多大神所说的人类装备的物理抗性装都有哪些?这个问题我百度都没有相关的明确回答,困扰我很久。我的个人理解是像属性抗性那样百分比减伤物理伤害,但除了六大抗性外(火冰电音毒光)并没有显示在防御装备上,大部分装备应该没有此抗性,具体有哪些我完全不清楚。 另外一个就是战车武器的暴击属性有多高?目前玩的MM4就很需要了解,但都没有显示在武器说明上,有些只能靠文字描述去判断,而有些并未描述高暴击的反而暴击很高,比如1周目烤串炮的1500全体攻击那个暴击非常高,竟目测比2R的母舰炮都高,此外2周目同样双面神+机龙3000下烤串炮3连1500近距离打击那个几乎必爆,但防空车电钻大概最多50%左右暴击概率。 简单说下MMxeno,很多人都说不好,但这作是把我MM魂重新点燃的作品,就是爽快,战斗系统也很棒,且多周目简单易完成,那时候每天下班就想着肝。 最后说下MM4,曾经玩过一遍,就记得非常不平衡,全程一炮流草草打完最后BOSS就结束了,通缉犯都没打完,也是让我那时候失去MM感觉的一作。最近又重新玩MM4有了不少改观尤其是二周目开始,个人认为二周目才应该是游戏正常难度,毕竟人人都能简单获得宇宙炮,只有二周目才开始发觉其实宇宙炮并不是唯一最好的装备,可惜又有多少人会耐心去玩二周目呢 PS赏金最喜欢信天翁母舰-傻瓜乔治,开创远距离设定(震撼的弹道飞行),高血量,高暴击,无法迎击,零件破坏等多种属性,可以算同期很难的赏金首,xeno最难赏金首都不为过。
追忆怀恋MD梦幻模拟战2 当年有玩过世嘉机梦幻模拟战2的看过来 1,全程移动力只有指挥范围的有没有!举步艰难有没有!但是儿时的我们哪知道什么BUG,出彩的BGM,新颖的战斗模式,第一关强大帅气而又人格魅力满点的利昂(当时好像叫雷恩),让我们完全被游戏吸引了进去! 2,游戏玩到第九关(好像是这关),轮到敌方回合某个女法师行动时候,死机了有没有!重启,重玩,砸卡带有没有!但是仍然死机有没有!当时那种绝望感,但仍然对梦幻模拟战心存好想玩的悸动充斥着我们! 时过几十年,回首都是童年啊!相信有过这种经历都是80后梦幻模拟战铁粉! 愿我们都能在此款手游里再续情怀!
天梯目前状况以及新建议 目前天梯大概四类状况: 1.一部分人每天只打一场完成任务,其余或干脆不打了或秒退,心态无所谓 2.一部分人每天只打1-3场,但是看到还剩很多心里又挂念,又不太想输,又怕耗精力 3.一部分人想认真打天梯,但鉴于战力较低问题结果打上去被大佬虐,抱怨战力匹配制度,心情无法愉悦,还花费很多时间 4.天梯前100每天几乎认真打10场,花费大量精力时间,甚至耗时超过1小时,午饭晚饭都吃不安稳 综合以上天梯建议新规则: 增加玩家只BAN人以及布阵但略过战斗过程匹配,按照系统移动攻击规则自动战斗,一秒计算结束战斗,玩家可以回看战斗过程,该规则与目前匹配可以同时存在,并共享天梯积分榜,玩家有精力或者想手操就还是匹配目前的,省精力或者心态无所谓的就匹配新规则,5分钟10次天梯就打完,也不会抱怨天梯次数多,也不会因为输赢太过于影响心情,90%的结果是实力强弱决定天梯排名,相信偶尔也会有靠布阵赢大佬的时候,这样每天心情会轻松很多,不用把每天的天梯当任务看待。
纯正的萝莉控证明 亮出你们所拥有的等级最高的各个职阶支援,给你们看看什么叫真正的萝莉控。 大姐姐,GAYGAY的池子从来不去碰。
【16-11-05】99你别这么卖萌 趁着活动练起99,你这胜利了还跌倒,又萌我一脸
【09-18 】【紫发魅影】分享14小雅的厉害主播 14的雅典娜超级可爱。黑丝白丝让人萌死了。还有,那个,超必杀的蜜汁微笑,有没有! 大家可以去以下几个平台主播观看雅典娜的英姿,用的都不错。 斗鱼TV的程龙:他最近在练雅典娜,但不是很熟练,想当主力,用的一般。下午和晚上直播。 熊猫TV的奶王:主力,一般放一号位,用的很赞,他自己也很喜欢,白丝控,二次元控,昨日用雅典娜打到王者。深夜直播。 火猫TV的刘恒(恒SAMA):开发主力,一般放二号位,昨天开发了一天版中BC连,装逼格满分,但不熟练。晚上直播。
目前来看德国小组第二并不比小组第一糟糕 上半区已经确定有 A2 瑞士 D1(西班牙可能最大) B1 威尔士 F1(葡萄牙/冰岛/匈牙利) 其中1/8瑞士将VSC2(德国/波兰) 预测1/4将VS西班牙,半决赛可能相对轻松,决赛VS法国 下半区已经确定有 C1(德国/波兰) E1意大利 A1法国 B2英格兰VSF2(葡萄牙/冰岛/匈牙利) 其中1/8C1(德国/波兰)将VS3A/3B/3F(目前积分分别为阿尔巴尼亚/斯洛伐克/葡萄牙) 预测1/4将VS意大利,半决赛VS法国,决赛VS西班牙 显然下半区目前形势非常惨烈。上半区仅有西班牙,假设西班牙也发生意外,那无疑上半区根本就没威胁了。
魏国四五核玩法分析 首先我不是魏国玩家,吴国老玩家。但近期接手一五亿魏国号,以前也对魏国颇有研究,也想发表下苦于魏国玩家的四核选择问题。 申明本人已在尝试实践。 先放图:觉醒4.9,攻击宝物15,血宝物14,武器4星,突破13,橙宠护佑,由于是魏国将灵物攻14%,目前面板攻击达到近90W,可以算非常高的了。 一.思路: 曹操辅助,夏侯惇输出,相辅相成 1.夏侯惇的突破光环和技能看出,夏侯惇拥有匹敌甚至高于曹操的面板攻击能力,高暴击能力,单体控制秒人能力,超合击必定命中,夏侯组合全体30命中光环。但是缺少残暴。 2.曹操拥有技能释放后全体高残暴加成能力,先手控制怒气能力。但是第一回合起手稍微缺少命中。 因此综合,变换思维,PK何不让曹操成为辅助,夏侯惇成为主力输出呢?即PK夏侯惇成一核,曹操成四核。夏侯惇起手6怒可以接受一次减怒,因此站在后排接受双曹操的60残暴也十分安心。 站位期望如下: 1曹操2主角(曹操)3乐进 4夏侯惇5夏侯渊6郭嘉 二.问题: 1.四核到五核成型本来就是漫长的过程,让人看不到头也就感觉遥遥无期。更何况相比一二核来说,都会不如一二核极限。 2.所谓四核,真正意义只有蜀国有四核时期,其他三国都没有明确的四核时期,都是过渡五核时期。 3.夏侯渊的能力尚待考察,不过拥有102%的突破生命加成,作为副将的生存能力我还是蛮乐观的,毕竟郭嘉的90%突破生命加成已经让人感觉很稳重了。 4.光环问题。大部分魏国玩家下意识就会想到夏侯组合光环很差,上不了台面。其实只需一句话,若能转变思维,曹操成为辅助,那么他的起手60%残暴60%命中BUFF,就是最强的光环。因为相比曹操,夏侯惇更适合作为极限人物存在。而且夏侯组合的光环绝对加的战力不低(全体30%命中,18%生命,12%暴击,几千万的战斗力肯定有的) 三.附个图吧:对方主角60W+的防御,由于后手曹操都被减怒有点坑,并未享受到60%残暴加成,伤害还不高。
主角为什么会被闪避? 近日来发现闪避越来越明显,被群雄闪避就不说了,怕被引来非议,就连过关斩将最后几关也一直连续闪避。 今天竟然发生不可能发生的一幕,我主角周瑜时装满装备命中竟然被蜀国主角闪避了,我百思不得其解。求解 释我所计算的我的命中是 (腰带)40%+(鬼谷子)64%+(主角突破7)12%+(周瑜技能)30%=146% 我假设对方满装备闪避,闪避是 (帽子)40%+(麒麟印)80%+(主角突破2)10%=130% 求大神告知我如何被闪避?还有什么可以增加闪避的?
客观评价更新后四国平衡性 所谓客观性,首先做到以下2点不要: 1.总是夸大强调自身劣势与对手优势 2.总是忽略不提自身优势与对手劣势 其次就是多以不同角度去评价。 因为事物都有双面性,双方总是以各自角度去看问题,势必就会持续撕逼,互喷,毫无意义。 更新版本后,少三已经在努力做到平衡性,个人看来四国趋于平衡,吴国也在双周瑜的机制下逐渐能够与其他三国相抗衡。 1.首先,魏国和群雄是当前版本做的相当成功的2个国家,整体性相对平衡。两国都能在输出(曹操,吕布),控制(减怒(曹操,左慈),眩晕(荀彧,吕布)),辅助(荀彧,左慈)上做到一体性,个性上目前大多数玩家都以魏国偏于控制(减怒),群雄偏于输出(暴击)为中心,而后期随着荀彧,左慈的融入各自团队,2个国家才会真正完整,实力均衡。 2.再说蜀国,蜀国是目前版本里相对强势的国家,主要在于主动性强。所谓主动性,简单来说就是把命运掌握在自己手里,例如自身必回怒,自身免疫,必控前排,稍有战力优势等等,相对魏国群雄几率控制来说,蜀国把主动权掌握在自己手里就是最大的优势。 3.最后吴国,吴国在当前版本后来奋起,大有和其他三国一较高下的趋势,表现为逆袭能力突出,也有不少玩家体会到所谓烧烤流的威力。吴国在先天上稍有战力劣势,缘分上攻击稍低,但天赋里免伤生命突出,这才造就了现有特点的吴国持续性,但吴国难免无法克服的弱点就是被动性较强(参照蜀国的主动性),简单说就是命运有时难免要掌握别人手里,后发才能制人。 总之,各国整体上趋于平衡,不平衡性已有缓解。 另外,本人不想撕逼,想发此贴也考虑了很久,确实怕被喷。(本人对各国都有认识,你们可能会说的某种角度上的不平衡我也知道,而且每个人所处的个性环境不同,短期内会出现某种不平衡现象,但整体上并不太影响相对平衡) 本人见解已经明确表明,欢迎讨论,但不会撕水贴。
军团战最大化拿取奖励 1.不要打左城门,不要打左城门,不要打左城门 2.主力成员攻取顺序为主城门=》内城=》主城门=》内城=》主城门=》内城 3.低战力成员多以右城门为目标,主力资源多的再打右城门 军团进攻战绩=城防值。 左城门赢一次才50功绩,全部击破才1400功绩,纯粹浪费个人次数,军团次数,造成军团战绩低的主要原因。 为了个人利益,军团利益,都应该放弃左城门。 4.左城门何时可以进攻? a会里某些战力低的成员只有该门能打过,而打不过其他所有门,从个人利益上说可以进攻左城门。 (从军团角度来说,你即使攻打内城失败都能获得比左城门胜利更多的军团战绩) b其他全部门都已经击破。 c完美击破?我觉得可以忽视这个奖励,因为造成的军团战绩损失更大。
吴国主角周瑜小乔阵容,第四核的选择研究 战力2亿左右,接近120级左右的吴国玩家,已经开始考虑第四核的选择问题了。 楼主阵容是主角周瑜小乔,光环孙坚鲁肃荀彧。叛军阵容只需把荀彧换成大乔就行。 其中光环选择可以在孙坚鲁肃荀彧诸葛之间选择3个,在各个环境下各有优势。 目前三核的基本状况应该是主角和周瑜两套完整装备,小乔一套偏防御向的装备,准确说应该就是三核2.5套装备。那么第四核的选择上培养个防御向的角色搭配类似小乔的装备更为合理,因此很多伙伴都会毫无疑问选择甘宁,我之前也是如此理解。 不过这几日,我细细研究了吴国未来PK发展和可能带来的更新,我觉得甘宁有以下几点不好之处: 1.换取甘宁,注定和你目前的阵容有点不搭配,也就是说必须要下一个光环。而不管下哪个光环,你都会犹豫,都会不舍,事实也都会下降不少的攻击属性或者防御属性。 2.叛军BOSS阵容也需要换取阵容,我这里没细细想如何搭配,反正没我如今方便,而且周瑜小乔大乔鲁肃搭配叛军可以说目前是有着最高BOSS伤害。单独甘宁上阵叛军BOSS多少都有点尴尬,当然打普通叛军完全没任何问题。 3.假如,这里说假如。周瑜时装出世,那么对我们这个阵容来说,主角换取周瑜时装是最优的选择,直接形成2次超合击。那么接下来问题是我的辛苦练的防御向的甘宁何用。。。又要换阵容吗? 综上所述,我个人觉得甘宁并非是我想要的最佳第四核人选。当然我并非说甘宁不能作为第四核,甘宁作为第四核也非常适合当前环境,60%减伤并不需要太多的装备资源就能适应当前环境,配合主角孙坚实现2次超合击,这些都是选择甘宁的好处。 但我考虑了许久,我认为我的吴国主角周瑜小乔阵容,第四核的选择应该是孙坚。听我分析好处: 1.不需要换取阵容,这就是最大的好处。往往你变化一次阵容,你就要受伤一次。无论是资源上还是元宝上,各种细节方面都是。叛军阵容同样也是不需要换取,而且伤害会继续提高。 2.资源利用更合理,细节不阐述。比如如果上甘宁,我还要考虑化神丹的分配。上孙坚,不用考虑了,直接红三小乔。 3.假如出周瑜时装,主角换取周瑜时装,这时候孙坚的作用非常重要!对,目前吴国最大对手关羽的盾!大家都懂的。 4.假如没有周瑜时装,主角就有2个选择。一个继续孙坚时装,双孙坚让关羽无处藏身;第二个换取吕布时装,配合周瑜清副将,四核时期的副将并不是靠周瑜+凤凰就能烧死的,主角搭配吕布时装等待周瑜时装看似更为合理,而第四核孙坚还能有效清除关羽的盾。 当然孙坚作为第四核也有个最大的问题:那就是防御不足生命较少,需要比甘宁投入更多的装备资源来适应当前环境。但是大家看孙坚突破12,这时候我从来没有过的觉得此时生命天赋比攻击天赋有用的多的多! 以上是我的分析,希望对吴国小伙伴们有帮助。有别的想法可以一起探讨。 最后祝大家新年快乐!吴国玩家新年里都玩的开心!
橙将升红基础属性完超红将啊 一,橙升红与红将基础属性对比(突十) 周瑜突十106级基础属性如下 攻击12991 生命146390 物防6632 法防8048 大乔突十105级基础属性如下 攻击3084 生命36389 物防1945 法防1672 大乔升红提升基础属性如下 攻击10112 生命143117 物防7521 法防6629 大乔升红后突十105级基础属性就是 攻击13196 生命179506 物防9466 法防8301 结论,橙升红后生命防御大幅度高于红将,攻击差不多。 二,橙升红与红将突十,五星觉醒难度对比 突十,五星觉醒总共需要42张卡,对应如下 红将需要2100红色精华,105万声望或者功勋 橙升红将需要70化身丹,8800将魂,120红色精华,3680橙卡碎片 个人看法,如果你有很多积累橙卡碎片,橙升红远比红将简单的多得多得多。我想目前大多数人都有个橙二阶的橙将了,也没花太多元宝,而且一周还没到。
橙升红各国更新后可能会出现的状况 (突10-突11阶段,培养接近2套人物资源;神豪除外) 1.魏国 目前大多数现状:5星曹操,4-5星郭嘉,附带培养了2-4星主角。 更新后,直接郭嘉升红,紧接着就可以直接选择红辽神培养,继续附带培养主角并且等待曹操时装到来。 可以说这次更新对魏国是最大收益也是最明确的思路。纠结度非常低。 2.蜀国 目前大多数现状:5星关羽,3-5星主角,附带略微培养了1-3星刘备张飞或者1-3星诸葛亮,筹集各国光环红中。 更新后,有点纠结,在于主角,诸葛亮和赵云的培养中。如果已经练了主角没练诸葛亮,那就继续主角,然后第三个培养红赵云(或者3刘备4张飞,不过难度非常大),等待关羽时装(有孙坚的可以无视);如果已经练了诸葛亮,那就继续诸葛亮,附带培养主角,并且搞诸葛亮时装(有孙坚的可以无视),后续第四个再练红姜维。 可以说蜀国在这次更新有变相削弱嫌疑,思路不太明确。纠结度较高。 3.吴国 目前大多数现状:5星周瑜,4-5星主角,附带略微培养了1-3星孙坚 更新后,感觉没啥影响。照常继续练满主角,搞孙坚时装,然后第三个练孙坚,后续第四个才是练红甘宁,道路漫长,能坚持下来的很少。大后期可能PK很强。 可以说这次更新对吴国没有太大影响,没有什么可值得期待的橙将,思路很明确就大后期红甘宁。没有纠结度。 4.群雄 目前大多数现状:5星吕布,3-5星主角,2-4星貂蝉 更新后,直接貂蝉升红,接着练满貂蝉,附带培养主角并且搞吕布时装,后续第四个可以选择培养红角神或者左慈。 可以说这次更新对群雄还是加强了,思路明确。纠结度低。
橙将升红,吴国何去何从 魏国以后将是曹老板和辽神的全场控怒外加高输出的完美组合 蜀国以后将是赵云直线机关枪和关羽全体机关枪的无限永动机的完美组合 群雄以后将是无敌“金将”角神和霸王吕布高残暴的完美组合 吴国。额吴国仍然还是周瑜和孙坚的低攻击组合。。。。 真心求给吴国一条活路吧
红将个人攻击属性(至突12) 该表格只是统计了下现有红将除了光环外个人攻击属性,可以客观评判极限哪一个红将更有优势。(因为后期装备,宝物,光环都可以同条件,光环红也是大势所趋。) 另外我不发表评论,否则可能会被群喷,表格里的排名是攻击排名(同攻击再比伤害暴击)方便查看。
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