arex_christy arex_christy
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实在没感觉很多人吹的RK2020比我十年前买的PSPGO好多少啊 不知道是不是我不会玩,感觉你们说的开源掌机很神的样子,了解了一下现在比较流行的有rg350m和rk2020等,rk2020据说性能比较好,于是买了一台,实际玩了一段时间以后,发现并没有想象的那么好啊,于是拿出十几年前的pspgo比较了一下 做工就不提了,基本不是一个层次的东西,这个可以理解,毕竟寨机都是作坊出品,和正规大厂的产品比肯定有差距的,这个不影响玩就行。 手感,pspgo的手感是公认的差的,但是rk2020也没好哪里去啊,LR按键非常松,摇晃会响,十字键一般般,唯独XYAB几个键的手感挺好,摇杆是PSV的,那肯定比PSPGO的摇杆强多了,总之好的有限 屏幕,据说是IPS屏幕,但是我目测观感并没有PSPgo这个屏幕好,除了可视角度好一些,色彩亮度都很一般,尤其是色彩发白,饱和度不够的感觉。分辨率也不算高,只比480x320也就比psp高了一点点而已。玩gba因为点对点效果比pspgo好,玩其他的比如街机,感觉并没有比pspgo好啊,据说改了全贴合会好些,但是改一下100元,机子本身才300多,感觉很不合算。 性能,这个不用说,rk比pspgo强多了,很多街机游戏psp模拟是非常吃力的,甚至根本不能运行比如CPS3,RK都可以通吃,但是RK模拟psp的效果还是远不如psp实机运行的,运行个山脊赛车都会是不是卡顿一下。虽然能模拟DC,但是如果不设置成640x480画面效果惨不忍睹,设置了运行非常不流畅,实用性不高 系统,寨机还是有些优势的,游戏整合的很好,运行方便,比PSP开模拟器再找游戏方便很多,加载速度也快,即时存档等功能也比较全,这可能算是寨机最大的优势了吧 总之感觉还有很多可以提高的地方,比如屏幕用上更好的分辨率更高的,做工按键等提升一些,性能再好点儿,起码DC和PSP完美了吧,否则感觉也就是折腾两下就吃灰的东东。 据说这个rk2020还是寨机更新换代若干次以后比较新的款式了,那以前的寨机是不是就更不堪了啊?
就算PS5一个独占都没有,我也会买PS,而不是PC 有些人真的很好笑,xx游戏传闻要跨PC了(还不是真的确定就要跨) 就站出来表示“那我还买PS干嘛?” 搞的好像买PS就是为了玩独占似的,全球销量一亿多,都是为了玩独占才买? 我买PS的原因很简单: 1. 玩游戏方便,放盘就玩,或者数字版下载就玩,不用担心运行起来这不兼容那报错的,玩一半弹框跳出。体验完胜PC。PC玩游戏就是折腾,不要提什么steam很方便,该报错的一样报错,不兼容一样不兼容。AMD显卡掉驱动这事儿steam也解决不了。 2. 玩游戏便宜,实体版玩完闲鱼卖掉回血,基本不花钱,玩的快甚至可以赚钱,最终幻想7重制版,预定380,玩完450卖掉了解下。数字版的价格和PC是差不多的,还可以合购。另外PS会员每个月各种送。 3. 网战无外挂,PC玩个联机游戏各种神仙打架,普通人根本没法玩,体验极差,PS就好多了,无外挂极致体验。 4. 游戏效果统一公平,只要是PS/Pro,大家的效果都是一样的,就算是王思聪玩PS4/Pro也不会比我帧数更高。不像PC,硬件无底洞,就算花上万买高端配置,别人还是可以花更多钱效果比你好。 所以说,选择PS的原因,大量独占的游戏只是其中之一而已,绝大多数人并不会因为xx独占跨PC,就觉得PS没意义了,这种人很可能根本就没有买PS,纯粹跑来黑的,需要警惕。
摄影爱好者来给你们科普一下为什么s20u的近摄性能为什么会退步 看到不少人说s20u的拍照,尤其是近距离拍照的性能不如以前,其实这个是很正常的现象 因为CMOS尺寸的增加,而主摄的等效焦段没变,也就是实际等效26mm左右的焦段和原来一样 这就导致实际上镜头的物理焦距增加了,因为三星并没有公布实际的参数,所以只能根据cmos的尺寸变化,估算物理焦距增加了(1/1.33 / 1/2.55) ≈1.92倍 (与s10/note10系列比较) 如果镜头的设计和以往类似,那么最近对焦距离就会比原来远将近2倍,比如以前5cm能对上焦,现在就得将近10cm才行但是实际上可能差距没有这么大,那是因为修改了镜头的设计,增加了近摄的能力,但是这种设计是有代价的!代价就是画质会降低,所以很多人会觉得s20u主摄近距离拍出来的不够清晰,感觉比较虚。这在相机镜头上面是很常见的情况,典型的例子是富士x100系列的镜头近摄能力非常糟糕。 那么是否可以又能近距离拍摄又能保持画质呢,理论是可以的,这就是单反微距镜头的设计了,但是在手机上面是不可能的,因为这样会大大增加镜头的复杂程度,导致镜组厚度进一步增加,会大大增加手机的厚度,这对于已经比较厚的s20u来说是完全不可能的操作。 因为s20和s20+的cmos尺寸小一些,所以近摄的表现比s20u要稍好一些,但是如果你仔细和s10/note10系列比较会发现还是有差别的。这是光学原理决定的,很难改变,相机镜头这么多年了也没法改变。 那么是否有其它改善近摄的办法呢? 答案当然是肯定的,方法1就是用超广角用作微距,或者改变长焦的设计让长焦来进行微距拍摄都是可行的,因为超广或者长焦的cmos尺寸不会有主摄那么大,华为的机子比如mate20就是这么解决的。方法2就是增加专门的微距镜头,比如三星最新的A71以及小米k30pro,这是比较简单的解决方案,还能增加摄像头数量充数,缺点是因为cmos尺寸小,画质比起用主摄拍出的照片效果会有明显差距。
买不起20大杯,只好把小10升级到大10了...谈几点区别和体会 其实也不是买不起,只是闲鱼买了一台刚拆封的国行20+,6200,结果被放鸽子了.... 索性干脆打消了换机的念头,不过去店里看20的时候顺便又看了S10+,感觉并没比一直用的S10大多少嘛,长度也比S20+要短很多,一直不太喜欢20的就是太长了... 然后闲鱼收了台S10+,又把手里的S10闲鱼出掉了,差价500,基本和当时的售价折半后的差价一样... 用了两天,几点感受 1. 单手操作基本不可能了,我手比较小,S10已经是我单手操作的极限了,S10+虽然也没大太多,但是明显拿起来更困难,单手拿着有种随时会掉落的感觉 2. 重量增加挺明显,虽然看重量157g和175g,只差了不到20%,但是用惯轻的,还是明显感觉重了一点儿的。如果用套子,因为套子的尺寸也会更大,增加的重量也会更多,差距可能就不止20g了。由此看S10的重量真是神来之作啊,比s10e只重了7g,比s10+轻了18g 3. 外放提升非常明显,曾经我一直觉得两个机子的外放是一样的,结果实际用下来差别明显,s10+的音量明显更大,低音、音质也大大超过s10,恐怕使用的并不是一样的扬声器原件了。 4. 续航提升比较明显,这个体会还是比较明显的,因为刚拿到s10+各种折腾,使用,频率比平时要高,但是续航还是又明显的提升,大概差距比3400/4100的电池容量差距还要明显一些。 5. 震动效果,似乎区别不大,但是仔细用下来,感觉反而是小10更好一些,震动更短促,大10有些拖沓,不过这两个比起我的魅族15还是差距很明显的,包括在店里试用s20,比s10好一丝丝吧,和魅族我认为还是又明显差距的。 6. 运行游戏效果,我只运行了一个游戏,就是《狂野飙车9》,之前一直听人说s10系列是可以60fps运行的,但是我的小10,一直感觉就是30fps运行的,也不知道啥原因,这次用大10,很确定就是60fps运行的,系统都是最新的3月1的系统,不知道为啥会有这种差别? 7. 看视频,这个不用说,大10比小10要爽多了,同时玩游戏因为屏幕大,效果感觉也好很多。 8. 拍摄,没任何区别,包括前摄,多的那一个镜头只是摆设吗? 本来不太喜欢大10的药丸挖孔,但是自从某厂的P40发布以后,药丸孔莫名其妙的一下就真香了! 恐怕会成为今年最牛逼的挖孔方式....所以.... 总体来说,花了几百进行的这种“升级”,不能说没有意义,但总体来说意义不是非常的大,还是需要根据自己的需要来选择大小尺寸。之前因为总是坐公交上班,需要单手持机的机会多,但是现在基本都是骑摩托或者开车上下班了,但是操作的场景少了很多,所以换成大一些的,尝试改变一下使用体验。 今年形势不好,还是小折腾一下,大10继续用上一段时间吧,顺便等5G更成熟。如果不差钱的,那就换S20吧,中间挖孔感官确实好一些,配置对得起旗舰称号,电池也大了,提升还是很大的,现在实际的价格也降了不少。说不定哪天一冲动又会折腾换S20了......
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