DUALSHOCK3 DUALSHOCK3
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买了张变形金刚游戏,感觉不错 博派剧情不用说了,和电影差不多,选狂派阵营剧情就反过来了,任务就是破坏城市消灭汽车人!流程都很短,我只通了狂派,感觉最给劲的金刚就是眩晕,体型最大,什么坦克,装甲车,一脚一个,背后的螺旋桨可以当刀使,一螺旋桨下去大楼的一面墙全没了,而且像耍双节棍一样,四周左右都能抽着,不怕被围,发的冲击波炸弹一炸一大片.而且不怕迷路,只要变成直升机,想去哪去哪.最好使,绝对在游戏中的大哥级人物.第二个可用角色是路障,个小了不少,最可恨想去哪还得自己开车去,赛车游戏玩不好还真使不惯,撞车常有的事,经常直接变成人跑着走.攻击力最弱,幸好流程中没强敌,大黄蜂轻松拿下,连爵士也替威震天收拾了.没事砸砸楼房扔扔车什么的,要是眩晕在人类眼里是大恐龙,那路障就像异形一样.绝对欺负人类用最好的角色.下一个终于盼到心想已久的红蜘蛛了,能变F22,移动性不错,爽快感仅次眩晕,威力也很大,导弹感觉就是地对地一样的破坏力,最帅的是在空中变成金刚状态下落是保持着"一手顶天一手遮地",嫦娥奔月一样的造型,大侠一般从天而降,帅归帅,可使着不轻松,有强力的变形金刚敌人,和像威震天变的宇宙战机一样的敌人,战斗十分辛苦.不觉中可用的角色中出现了威震天,铮亮的金属外壳浑身是刺,最不像地球上的东西,变了型也能认出来(变成星球大战的宇宙战机,不知是不是威震天来地球掉电影院里了)既然是狂派的老大,就得证明老的能力,强敌全给威震天留下了,还要兼顾破坏城市的任务,(我奇怪的是之前破坏的楼房现在全都完好无损,难道擎天柱他们修的?)虽然是威震天但破坏力和红蜘蛛差不多,普通攻击是两个大抓子疯了似的乱挥,两下一个杂兵,导弹和红蜘蛛的一样,流星锤打不着人,还要对付擎天柱,心想这瞎了心的编剧,变成大狙狙了他擎天柱多好,费力打来打去的,整个一个翻版红蜘蛛.游戏整体难度还很简单,加血遍地是,单纯的跟风之作,看了电影心痒的可以过过瘾.
对于"夜神月"的一点看法 <死亡笔记>中出现了死神这种不现实的事物,所以其中的正义也超出了现实,夜神月和L两人的正义分别代表理想(唯心主义)和现实(唯物主义).而死神的出现从一开始就承认了唯心的正义,两个哲学范畴的正义所产生矛盾和冲突正式本片的核心所在,双方都是"正义"在各自的世界都是正确的,但两者在相同的世界却是相互否定的,相对的相互为敌人的,俗话说胜者王败者寇,双方相互争斗一凡是必然的而这时是最容易将正义与邪恶混淆的,争斗的双方此时都是不正确的(夜神月和L都是争强好胜的人最容易将问题情绪化月和L注定死在这上面). 但故事恰恰发生在现实世界里,这里的世界遵循着物理定律和法律法规,用现实的标尺去衡量愿望上的正义自然是行不通的,虽然夜神月的正义真的降低了犯罪率,也得到了人们的支持. 夜神月真是一个有头脑的人诡计多端,但最大的受益者我觉得是死神硫克(看了一场好戏)而夜神月和L更多死去的人只不过是硫克游戏中的牺牲品.(谁让人家是死神呢,被死鬼缠身还好得了?) 还有我觉得使用死亡笔记不应当算故意杀人,杀人太简单了人体是很脆弱的.但死亡笔记既然是掌管死亡的死神的物品给予了人类,就等于赋予了人类掌管死亡的权利.不属于人类法律的管辖.水火无情,更何况死神,把人全杀了都是无罪.L在见到真的死神仍表现镇定而且还能用现实的方法思考真让我佩服. 本故事无论是那一方胜利都不是一个好结局,人类用现实的正义打败了愿望上的正义,世界依然在腐坏.(如果最后夜神月赢了,给人类全都"补完"了也说不定)故事留给我们很多思考,我们应当庆幸世界上没有死亡笔记,也应当遗憾世界上没有基拉.
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