icehood Ichood
其实...也就这样了吧
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低塑稳定、高塑战神——贝丽尔余辉队中短线输出分析 1.贝丽尔带来了全新的余辉体系,尚不完整的体系输出水平差强人意,弱于薪血,与电场互有优劣,且塑造提升极大。如果非要找一个同定位的对比,余辉体系现在有点像2.8时刚出的电场队,稳定被薪血压一头,但仍然是全游顶尖的体系。 本篇实质上是针对于余辉体系的 平民行动轴推荐以及数据分析,希望对你有所帮助。 2.本贴的内容大致围绕以下几个部分展开: ①余辉队的概述、部分细节机制 ②贝丽尔的槽位选择 ③队伍的心相共鸣选择 ④双紫水晶行动轴分析(可抄) ④双蓝水晶行动轴分析(可抄) ⑤贝丽尔塑造提升 3.最后还是要说一声,主楼的拉表以1000防御/25%暴防/20%减伤、个人拟定的行动轴为基准。行动轴可复刻性极高(易抄)。如果对展示的数据和拉表有所疑问,有条件的可以尝试全0塑余辉队打无底500~600m,等效600/0.75=800w血量,这是一个没有太多机制的boss。 把敌方模型下调到900防,拉表8T余辉队正好也是800w左右。我尝试了一下,如果完全按照行动轴来(或者提前3T开纸圈大),正好能够7~8T实现boss斩杀(哪怕后面会遇到行动点降低的debuff) 当然,标准行动轴只能代表最普适的情况,实际操作流程中,自动合卡、灵活变动轴都是必备的技能,只是如果你不愿意思考很深,那么标准行动轴是不会出错的选择。
虚狗仪式队多bug一览 本文首发于nga 在验证虚梅仪式总伤队的时候,发现虚梅狗队伤害一大堆都对不上,研究了数个小时,得出以下“设定”或bug: 1.皮克勒斯的暴击创伤加成目前是40%,不是30%。 2.皮克勒斯的额外行动增伤buff,在buff栏永远显示两回合。 3.当虚构集拥有5点激情,释放自己的真实仪式卡时,实际上在心相的结算上,是先判断仪式威力加成多少(比如5点就是2.4%*5=12%仪式威力),再开大,再消耗激情(因此假如心相没叠满,这次真实仪式是吃不到心相2%*5=10%暴伤加成的) 这一点勉强可以算作是设定。 4.当虚构集拥有8点激情,释放自己的真实仪式卡时,实际上在心相的结算上,是先判断仪式威力加成多少(比如8点就是2.4%*8=19.2%仪式威力),再扣除3点激情(心相叠加2%*3=6%暴伤加成),再开大,最后消耗剩下的5点激情(因此假如心相没叠满,这次真实仪式吃不到心相2%*5=10%暴伤) 这一点大概率是bug,没有道理只叠前面3点,不叠后面5点。 5.当虚构集拥有5点激情,释放自己的预备仪式卡时,实际上在心相的结算上,是先消耗5点激情(心相叠加10%暴伤),再判断仪式威力加成多少(此时心相仪式威力加成0%,因为没有激情了),最后开大。 这一点勉强可以算作是设定,如果策划的原意真的就是想让预备仪式卡吃不到多少仪式威力。 6.当虚构集拥有8点激情,释放自己的预备仪式卡时,实际上在心相的结算上,是先消耗5点激情(心相叠加10%暴伤),再判断仪式威力加成多少(此时还剩3点激情,加成剩余2.4%*3=7.2%),然后消耗3点激情(心相叠加6%暴伤),最后开大。 这一点大概率是bug,没有道理分段激情享受增益,按照虚构故事集的描述,激情是一次性8点消耗完毕,再补充回5点的。 欢迎各位吧友向官方反馈bug。
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