打不溜贼
打不溜贼
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鉴于最近盗贼都基本是刺杀,我就来随便写几句战斗贼的手法吧 喂,这个标题逻辑有问题吧! 我只能说,不要在意这些细节~ 我也是6.0才重新玩的盗贼,所以很多地方还有待研究,必然有不对的地方,贴吧大神大脸的时候稍微轻点 首先,战斗贼很吃装备(急速),还有手法,手法不到位打出的效果可能只能到60%-80%左右,而相比之下,刺杀则很容易打出接近100%效果的伤害,毕竟手法比较固定,上手也相对简单,但是实际上,战斗如果真的能控制好手法,加上一点运气(其实就是影袭给的星),达到90%左右的效果,就可以跟刺杀贼抗衡一下了(这里指的是单体,大数量AOE的话,刺杀贼是什么玩意?能吃吗?),由于我不是数据帝,也不是NGA大神(老子连NGA的号都没有,这就是废话!),这些经验也是最近开荒过程中自己体会的,楼主休闲玩家,这周工会只是通了普通,没打H(一帮人每天怒刷小怪呢,开什么荒!开什么荒!),所以团队整体素质…大家懂的,只能说战斗打下来全程高过另外3个刺杀压力不大,个别BOSS过的比较难受打不过一个刺杀,但是A小怪毕竟攒了不少伤害。关于敏锐,只能说这个天赋太看BOSS给不给面子(菊花)了,所以这里不谈。好了,废话说了一大堆,开始介绍战斗贼的输出手法~
时光倒流(蚂蚁大招)演示图。 支持12玩家(单英雄) 没有二维数组好蛋疼,做成0.5秒刷新频率的都要8组数组变量 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1pJmIrvP&urlrefer=b5a496c1854bf836cec776fe6f9a6794
我又来教(pian)新(jing)人(yan)了,灰烬之灵(火猫)演示图。 剑圣模型,感觉比火猫帅气点。 只有前三个小技能,大招没做,快熄灯了,反正就是冲锋而已。 特效没好好做,凑合看看吧。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1dD3rDwX&urlrefer=658f1c7918341e56fd2adeb28dc2391c
闲的蛋疼,来帮新人做演示图 有什么需要的尽力有空就帮做点,不一定第一时间做出来,还有就是做的东西都是一些比较有启发性的,不会具体到某个技能特效要怎么做,不负责美化,只负责效果
给新人的,二进制攻击力添加任意数值攻击力演示图 好像没见人发过,就来教(pian)新(jing)人(yan)了。
等中文版… 英文版的没下…出中文的时候麻烦各位好心人通知下,十分感谢
碎叫,顺便许三个愿 1.新人伸手党不要再嚣张的跟大爷似的 2.钩老师的小说改为日更,最好能整理成集 3.明天一觉醒来中个什么大奖 三个愿望按实现难度从难到易排序
换了个新头像怒水一波,顺便晚安 突然想起来用了这么多年的隐刺头像基本没怎么用过这英雄,简直对不起钢背兽
谁在AOE挖坟?我只想说 请让我水一帖
递归函数做积分伤害加深简直丧心病狂
新人第一次发晚安帖,好紧张,吧主不要封我啊啊啊 新人求罩啊~各位晚安~么么哒~
是时候带一波节奏了——薇吧不需要喷子 最近感觉多了许多新人啊,挺好。不过有的东西实在是看不下去了,我就不明白了,问个问题,还是很基础的问题,还对别人给的答案各种嘲讽,更有甚者,开始嘲讽人家智商了,哈?搞清楚你来这的目的,搞清楚你作为提问者的定位。中华文化其中很重要的一条就是谦逊,你想跟帮助你的人探讨,欢迎,想喷人想嘲讽,请出门往各大水吧,这里是小众贴吧,容不下你这尊大(yao)佛(nie)。 另外在此,我呼吁各位吧友,特别是跟我一样喜欢给提问的新手解答问题的吧友,遇到对回答问题者进行侮辱,语言攻击,以及有类似行为和倾向的提问者,请予以提醒,屡教不改者,请大家拒绝回答,毕竟这里人人平等,尊严是必须的。 以上
记得上次在机场过夜也是在薇吧厮混了一晚 既然闲的蛋疼,那就来回答问题吧,不限于WE,J不会,隐私选择性拒绝回答~好的,现在开始~
dota极地大乱斗有前途么? 好吧,其实我就是来刷刷存在感的…
关于逆转未来结局 金刚狼的思想回到过去改变历史是当时所有人都知道的,包括教授,当金刚狼最后回到改变后的未来,过去时间线中在场的人都应该是有这段记忆的,但是教授看到金刚狼读了他的记忆却表情很惊讶,不知道这个惊讶是惊讶于看到这段记忆,还是惊讶于失忆的金刚狼的记忆恢复了,这个可以讨论下。
我是暴雪粉丝,祝这个吧越办越好~
奥格十号有个令人想死的东西… 啥也不说了,螳螂妖起手那边打完时留一个琥珀不打,会有惊喜噢~楼主三天都没缓过来…一身一身鸡皮疙瘩
昨天尝试单刷25hlk成功 在考虑要不要带人刷,如果带多少G合适?更倾向于出不出都给固定钱数的,比较稳定。
随机团6号单T过的心惊肉跳的… 今天打个随机,地狱模式果然名不虚传啊,2T是个武僧,刚开Boss,这哥们居然退了!然后我一个薛帝凯拉着俩萨满满场风筝,期间不断提醒队里其他人准备战复我,终于在30几层的时候被秒了,战复起来立马嘲讽一个死握一个,继续风筝,居然过了,而且只死了两三个人,我只能说我运气太好了,只要遇到的不会打的多点妥妥要灭…谢谢各位靠谱的队友…所以说随机团交流下还是轻松加愉快的
昨晚吓尿了… 第一次进,看见自己退吧了,第二次再进,本吧不存在了…然后今早起来…我是在做梦么…
战争游戏(the Game of War)v1.25发布~虫群来袭~ http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.uuu9.com%2Fthread-10272881-1-1.html&urlrefer=9ae949159a68db30cd51806296ddfd40 谢谢各位支持~
啊啊啊啊,开学了都很少来贴吧了… 我会说我是在忙学习么?当然不是!
战争游戏(the Game of War)v1.24B发布,游戏模式改动~ 首先还是发布链接: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.uuu9.com%2Fthread-10265784-1-1.html&urlrefer=2984b6bb96b10f04f957e0e08f5a8700 游戏特色: -高自由度,玩家可以自由选择技能组合,兵种,并自由控制小兵,整个地图没有一个电脑控制玩家控制的单位,玩家甚至可以自由选择基地位置 -属性技能,所有技能伤害均与人物属性挂钩,使英雄成长更加有效 -法球/攻击特效完美叠加,本图所有法球和攻击特效均为模拟,全部可以完美叠加,让技能和装备组合有了更多可能性 如果你喜欢这个地图,欢迎加入我们的群:183461775 更新说明: 游戏: -修改了游戏开始设定: 开始10秒后所有玩家开启英雄选择权,当所有非空玩家选取英雄结束后5秒开始游戏,90秒时未选择 英雄的玩家将被分配随机英雄。 -修改了胜利条件: 游戏开始5分钟内没有完成建造基地任务的一方不再会直接失败,改为当己方基地尚未建造完成而英 雄全部阵亡时,游戏失败。基地被摧毁的失败条件保持不变。 -现在计分板计时器在游戏开始后会重新置0了 -现在第一波野怪将在游戏开始时刷新,第一波远古野怪将在游戏开始5分钟后刷新 地图简介: 一群魔兽历史中的不知名,却拥有强大力量的英雄,为了荣耀加入了战争游戏协会,只有活下来才能获得这份荣耀! 本图集对战的游戏模式与RPG模式于一体,具有较高的自由度,玩家可以自选英雄,自由在可选范围内从技能训练师处学习4个技能自由组合。 游戏开始阶段:玩家选择英雄,并等待其他玩家选择; 游戏进行阶段:游戏在所有玩家完成英雄选择后开始,若90秒玩家仍未选择英雄,则系统会为玩家自动分配英雄,在己方所有英雄死亡前捡取地上的迷你基地并选择地图四角的任意一个泉水附近建造基地,并通过基地进入商业区进行技能学习和装备购买及合成等活动。若5分钟时一方未建立基地,则直接失败。玩家的主要任务就是阻止敌方建立基地或摧毁敌方已经建立的基地。游戏期间,玩家可以通过打野、击杀等事件来获取金钱和一种称为“战败勇士的亡魂”的货币,并用这两种货币来建造防御塔、雇佣小兵、学习技能和购买、合成装备等活动。玩家还可以进入远古野怪密室击杀远古野怪,获取丰厚奖励。 指令密码: “-ts”查询当前选定所有单位的移动速度 “-test”进入测试模式,可用测试命令 “-q”查询测试命令 “-lvup”英雄提升1级 “-lvto+<空格>+数字”将英雄提升到相应等级 “-get+<空格>+数字”获取相应金币和战败勇士的亡魂 “-unlock”提前解除初始选定英雄后的锁定状态 “-fp”使你的英雄获得瞬间移动技能
明天又要滚回学校了… 不想走啊不想走,我的更新…我的避暑圣地…
[不做任何动作]这个动作到底有没有用…? 如题…从没用过这个动作…表示十分不理解在if的else里写这个的是什么心态…
战争游戏(the Game of War)v1.24发布~ 还是由于不明原因,所以在这就给个链接了… http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.uuu9.com%2Fthread-10258411-1-1.html&urlrefer=96d6613596c474f690a645f2c6abf1e4
求模型推荐 接下来的战争游戏想加入4个虫类的英雄,另外几个模型都选好了,就是不知道科技类的虫类模型有什么…求推荐
有一种实现科技倒退的方法… 用马甲单位作为科技需求,应该没什么问题吧?
今天很热闹啊~ 如了个题
居然不能签到… 我还以为有吧就能签到蹭经验了…好吧…水一帖就当签到了…
升级了~最后水一帖~ 进来的同学一定要留下痕迹!十五字十五字
好无聊… 看看谁能最先发现这个吧…进来的请留下痕迹!
经验涨的好快~ 再水两贴应该就升级了~哈哈哈哈~
先水到升级再说~ 反正也只有我一个人~想怎么水怎么水~
我就是本吧的创建者~ 以后有大家要记住我噢~我是打不溜贼~这贴随意挖~
战争游戏(the Game of War)v1.23发布~ 不知道什么原因…在贴吧里的发布帖全部被吞…所以只有直接给个链接了… 多谢大家的支持~ http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.uuu9.com%2Fthread-10250388-1-1.html&urlrefer=8db3f0975a94b8db6bf6656074bd42d0
好吧重开一帖,讨论关于被动技能的形式! 被动技能的触发形式多种多样,玩的图多了,被动的形式也就很少有新颖的了…大家来讨论一下怎么做出新颖有趣的被动哈~比如 守护萝莉控里的好多技能的设置好像很厉害的样子~比如说那种被动,但是图标是可以点的,但点了没用的技能,到一定时间会触发,并且出现冷却的绕圈,难道只是用判定条件停止施法,条件满足施放技能么…?
我是被封了么… 最近几天度娘删了我好多帖子…怎么回事?
居然这么快就签到成功了… 我本来是想按签到刷新下的…结果…成功了…果断碎觉,各位晚安~
来来来,贴个小广告~战争游戏群~求传播~ 183461775喜欢玩我的图的亲们可以加这个群,找到一起玩的人~
我要骗经验!噢不!我要碎觉鸟! 签到签到这个时候…这不是语法错误…噢,各位晚安~
阅读了Dota的AI相关论文以后… 我发现我TM根本不可能做出来啊啊啊啊!这尼玛太坑爹太坑爹太坑爹啦!!!人工智能就是个超级大坑啊有木有!要做成厉害的要折寿几年有木有!要做的跟渣渣似的倒是省事,那还不如不做有木有!!!于是我还是决定先把这事放一放了…对不起等着我战争游戏AI版的同学了…我尽力了…
好吧遇到问题了…… 我的图里面大部分技能都是通魔做的,区别就只有命令ID不同,怎么让AI放技能…?
于是乎我终于鼓足勇气入AI坑了…… 最近一段时间本身就比较忙,所以基本处于半潜水状态。 然后有时间就做AI了……
战争游戏(the Game of War)v1.1正式版发布!终于是正式版了~ http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.uuu9.com%2Fthread-10233577-1-1.html&urlrefer=cf9f163d56d7cecfa3aa8760291f19d5 这次相对更新的内容比较多,也相对稳定了,所以进入正式版,多谢大家支持~
触发设置传送门目的地略坑啊… 居然是用走的…我瞎了…谁知道怎么做啊…?
战争游戏(the Game of War)v1.0测试版F发布!快正式版了~ http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.uuu9.com%2Fthread-10231636-1-1.html&urlrefer=a396d37fce3a3875f40c9bf2cf4f3ec1 增加了新元素~远古野~ 终于是把地图填满了呢…… 这个版本以后没什么大问题就准备开始正式版了呢~
战争游戏(the Game of War)v1.0测试版E紧急发布,修正一个错误! http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.uuu9.com%2Fthread-10230017-1-1.html&urlrefer=2907b8f0e0cacd4ff2cb0bbf5599cc77 之前那个D版的那条传送雇佣兵的命令是楼主犯二了……洗个澡想了想就发现好多坑爹的地方,于是赶紧紧急更新了一个版本,没更新多少内容,只是为了修复那个坑爹的命令……
战争游戏(the Game of War)v1.0测试版D发布,感谢各位支持! http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.uuu9.com%2Fthread-10229871-1-1.html&urlrefer=83ae801d5926f15fb7502c255a44622a 今天感谢各位的支持! 不管怎么样还是要更新地图,这才是正事~ 再来一两个测试版,稳定了就可以出正式版了~
头次在贴吧被喷,感觉良好 首先,我来贴吧主要目的还是讨论WE的事,以前我还是小白的时候也经常提问,遇到人解答也会谢谢。现在我在贴吧发帖一些还是提问,毕竟我知道的还是不多,还有一些是帮助新人,他们提问有的属于完全不会,我也尽量耐心地告诉他们该做什么,怎么做,基本只要我能帮助的我看见了都会帮一下(过分的伸手党除外),也不为什么感谢,只是希望多点人接触这个软件,不要让魔兽离开的太早。 我承认我也水,因为这个贴吧人没有有的吧那么多人,也是允许水的。但我敢说我没有一直水到不停的时候。我经常用手机上贴吧,大家也知道,手机贴吧刷新会多重施法,有人就开始用这个说事了,我当时已经另开帖子说明是手机多重施法了,如果你要说我另开的这个帖子也是水,我没什么好说的。 最后,我想说那个帖子我确实没有抱着水的心态发,因为我以前没有遇到过这种情况,贴吧肯定有人在那里发过图,就想来问问怎么处理。不知道为什么会被当做水贴,还是说只要不是讨论WE内的事,即使是有关地图发布的事也是水? 水就水吧,我本来也不是什么大神,只不过是想在这个贴吧寻求一些帮助的同时也帮助下新人。 不过还是要谢谢喷我的这位同学,谢谢你给我一个机会发这个帖子来表明自己的态度。
明天驾校科目一考试,就不水了 签个到就碎了,各位晚安
我擦…三重施法了… 赶紧删了…
U9的人让我给载入图加U9的logo… 还说什么以便上主页…真的假的…我怎么觉得只有广告效果呢…有没有人有类似经历…?
U9的人让我给载入图加U9的logo… 还说什么以便上主页…真的假的…我怎么觉得只有广告效果呢…有没有人有类似经历…?
U9的人让我给载入图加U9的logo… 还说什么以便上主页…真的假的…我怎么觉得只有广告效果呢…有没有人有类似经历…?
战争游戏v1.0测试版c发布!相对平衡的版本…… http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.uuu9.com%2Fthread-10227791-1-1.html&urlrefer=d93bbe280b8dc31efa8d5d116673702a 今天测试了几把,发现经济型英雄的做用过于强大了,大刀砍了一下,又修改了下其他小细节,其他的平衡真是很难搞啊…需要大量玩家的信息整合,真蛋疼…
再发一版,相对稳定,战争游戏测试版1.0B http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.uuu9.com%2Fthread-10226572-1-1.html&urlrefer=38f8af45e1cdaabd21247d1668639ce3 比上一版稳定了,但愿不要再出什么坑爹的重大BUG
呼…这次应该是可以了…【战争游戏】测试版发布! http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.uuu9.com%2Fthread-10225175-1-1.html&urlrefer=32e0a4e042998e4f47cdac07bdf8d72d 就不发在网盘了
急急急!怎么设置才能让一个建筑只能对友军英雄出售物品? 我要被逼疯了…怎么设置都有问题,搞得我放出去好多BUG地图……
承诺的新图初步完成了,求测试~ http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fshare%2Flink%3Fshareid%3D2207658130%26uk%3D638543347&urlrefer=7a1d1f4e500b219a29206f3607ac95d0 嗯,就是之前广告过的,高自由度对抗图。 也许会很坑…因为我一个人,都没试过局域网…
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