小狼旺财 小狼旺财
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希望大家不要揪着“真实性”来讨论游戏该怎么设计 在游戏设计的过程中,“真实性”是一定要为“游戏性”让步的。并不是说“真实性”没用,一定程度的“真实性”能增加玩家的沉浸感,也变相增加了“游戏性”。但当“真实性”和“游戏性”冲突时,设计者理应倾向于后者。 看到很多吧友讨论“剖腹取饼”合不合理,送礼需要3天合不合理,我觉得并无必要。之所以让npc会直接吃一口被赠与的食物,是由于“剖腹取饼”是这个过程违反了一个基本的游戏逻辑“投入—产出”,用不同等级的食材增加不同量的好感度,食材是“投入”,好感度是“产出”。而能轻易的把“投入”取回,导致“产出”失控。 控制玩家收益这件事,所有游戏都在做,比如大家津津乐道的各种高自由度开放世界游戏,比如老滚,巫师之类,把商人类npc杀了之后,能取回你刚卖掉的东西吗?杀了高等级敌人之后能拿到他身上所有的装备吗?游戏设计者都在牺牲部分真实性,来抑制玩家的力量膨胀失控。大家喜欢的关卡,难道不是既有挑战性,又有令人惊喜的收益吗?只有设计者可以大致预知的玩家能力,才能设计出更合适的关卡。 这条逻辑还被广泛用于装备系统的设计,比如神界原罪和刺客信条奥德赛,装备等级对属性的影响要比装备品质对属性的影响要大得多,就是设计者为了精细控制玩家能力偷的懒。尤其是神界原罪,表面自由,其实玩家能获得多少经验都固定了,所以才使每一场战斗都充满策略性。 所以,什么闲聊需要1天,送礼需要3天都无所谓,关键在于这个时间是否符合作者预期的投入收益比。
【官托】关于使魔设计大赛的洗地 最近吧里的风气很不好…很不好… 不知道为什么这么多人跳出来说这次比赛多么多么龌龊,看起来好多潜在参赛者都伤了心的样子… 质疑官方/权威并不能显示出你多机智好么,只能看出你太年轻… ★这次投票一定是刷票的拿第一,认真画根本没用 ☆确实,我没见过任何不能刷票的网络投票,但官方并不会选择那些明显是刷票上来的脑残作品,之前武器设计大赛和服装设计大赛,采纳作品都并不是票数最高,也好好的出现在了游戏里(祈祷衣和二妹剑),还特别标注了设计者的名字。 真正好的作品一定会被官方看见,见下。 ★官方会随便敷衍一下发奖,把真正好的票数不高的作品偷偷作品偷偷藏起来慢慢用。 ☆难以想象内心是有多黑暗才会这么想,不过既然有这种论点那你们是默认官方会好好看所有作品了吧。官方并不穷,克扣作者那点小小奖励能弥补前段时间200级送抱枕的大活动的投入吗? 祈祷衣和二妹剑没跳出来说他们没拿到奖励吧,如果作品被拿去了奖励没有他们会忍住不来水贴? ★官方脑洞不足了,需要玩家做免费创意提供。 ☆首先不要吧玩家想的这么厉害,很大一部分作品都会是没什么亮点的平庸之作。第二如果官方要抄的话,随便什么游戏的原画拿过来照着来一份就好了。怕被看出来就随便找个时尚杂志…电影作品…公共艺术…正常美术专业出身的,看着不是生物的东西都能画出一件萌物好吗?能在乎玩家这点脑洞? 我真不知道为什么官方出一个自愿参加的互动活动你们会有这么恶毒的想法,当真是见识太少想得太多…
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