爵士乐曲 爵士乐曲
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关于ling'you'ji开机问题....请等待开机到不耐烦的朋友们看一下 网络游戏的后期测试的几个阶段 alpha close beta open beta 1,alpha是封闭测试,前期针对公司内部员工开放,后期针对极少量玩家开放,我们英雄现在的状态就是 alpha测试的后期,针对少量玩家开放的,这种状态下,是纯测试性的,无游戏性可言的,游戏无法登陆,服务器不稳定,或者游戏出现重大BUG,回档等等问题及其常见,而做封测的目的也就是为了发现这些问题并且采取解决的措施,所以对于现在来说,封测能暴露一些问题也不完全是坏事,希望大家能仔细的游戏,认真的提交BUG,以便我们及时解决,而不是遇到问题就说游戏垃圾或怎么怎么样,那样就失去了封测的目的了2,Close Beta就是内部测试, 意义是指封闭的公众测试。内测这个阶段问题相对于封测要少很多,是追求游戏稳定性和大部分子系统平衡性的,使我们的产品以较完善的形态迎接公测阶段的到来。   内测阶段服务器还不是很稳定,游戏的功能也相对不完整,同时职业技能平衡,练级速度,经济平衡的问题也会在这个阶段有非常明显的体现(而不是封测阶段的一些明显可见的BUG了),可能这对于大部份的普通玩家来说不能接受,感觉游戏做得太不好了。3,而open beta 就是常说的公测了,这个阶段相对来说,游戏的品质已经非常好了,开放度也非常的高,基本没有什么BUG,和其他软硬件的兼容性问题,因为这个版本就是以后的收费版本,所以是非常注重品质和质量的最后,我写这个东西的目的,一是想让大家能学点东西,二就是希望大家能认识到,我们现阶段玩游戏主要是为的什么?其实主要还是测试,希望每个玩家都能把自己当业余的测试员来看待,仔细的发现游戏的问题,这样对游戏,对你们,对我们都是有好处的以上转-----至此,相信大家对什么是游戏测试有个理解了,那么我们来看一下灵游记这款游戏,目前尚且处于第二次内侧阶段,若换作其他网游,此时通常采用限量内侧号发放模式,平且几乎不会做什么宣传,所以也就不能在公厕前为更广大的网友所了解,而联众公司所代理的灵游记online则是反其道而行之,在游戏内侧阶段就进行了相对具规模的宣传,以及不限量内侧号,以致于多数玩家将其误认做了以开放测试的网游,对其随意关闭服务器产生反感心理......其实这些东西消除了误解也会很明朗的...
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