雪球呜喵大王
bluoangelx
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每日“放空”冷却计划开始~
这么看其实上一测还挺好的……至少算是“能玩” 虽然也是稀烂,但至少能开打,没有魔性的【辛苦了】XN
请教一下,这个半价池可抽么? 能麻烦大佬给科普下吗?谢谢了~
【PC端】感觉现在游戏里那个延迟格子就是个摆设 裸连最高4格,进去打连个捅刀都不好接挂个100多pin的日线,至少捅刀好打很多……
请教各位大佬,倾向射击的红机玩法 是否对可以和蓝机一起打线?还是要摸过去打黄机呢?
吉姆步枪散布这么大的嘛? 还是三点模式,多按几下就变成霰弹枪了……
请教各位大佬,新手怎么防备会玩红格斗呢? 经常撞不到……总是被斩死
PC测试服的300C限定晚上就不给玩了……PS也这样吗? 就想玩农机,不想去450被苍白D2啥的暴打……
【求助】机械师的火箭无人机的攻击不能触发单兵火箭吗? RT,火箭无人机的攻击不算是火焰技能吗?
挂钩们这是图啥有这给罗刹人的钱,拿来雇人陪打多好 自己开几个挂钩服,每天每个服雇32个人陪打多好不比罗刹人便宜?
epic总是碰到奇特的毛病…… 正常登陆之后不让玩游戏,得在登陆一次………………这什么鬼
…麻了,之前还能裸连呢……现在100%无法登陆就离谱 上次迁移完服务器我还玩来着,裸连的挺好,这直接寄了可还行
唉,难过,古旧电脑真不敢玩这游戏了 老e3疯狂满载,真怕炸了,还挺喜欢战地现代战争的
就战地1而言显示器影响大吗? 就60hz那种古早破显示器换成现在的IPS的165hz的对刚枪帮助大么?
哎,折腾一天还是卡住了…… 前面选图片,账号密码那转圈圈都成功克服了,结果死在了这个转圈圈……麻了……
老显卡寄了,想买个能用一点时间的卡,非亮机卡 老卡280x花屏凉了,E3V2+B75的老组合,500w的电源,想跟各位大佬请教下,买个啥样的卡合适?啥平台买好点?没啥动手能力,预算700左右。
小白求助,老显卡寄了,现在想弄个二手卡 我的老卡280X寄了,我想换个能凑活用的二手卡,B75的板子+E3V2,500W的电源,现在配个啥卡能用的久点?
这新建存档怎么故事点时给时不给的…… 我昨天开的档都是给1技能2故事,今天开的就只有1个技能点…… PS:我改了升一级给2个故事点
自爆船这么恐怖的吗??? 好家伙,还不直接上,后面支援溜边过来,可太鸡贼了…………
求助,打了标量科技的mod但是没有这个势力啊 重新开的档……这个势力是需要什么条件触发吗?
三天了,难道我已经从非洲被移籍到黑洞了? tnn d,虽然我只能打T6,可是一个火源都没有是不是有点太夸张了,之前打T4还偶尔出一两个呢
请教一下各位大佬装备侵蚀一次词缀不对就废了?? 这玩意儿这么坑的吗?
五彩是圣枪和时空哪个强一些? 打算玩个五彩小号
请教玩召唤的大佬 现在是机械之神,机械师,暗影术士加点么? 走物理还是什么元素好点??
闲聊,像激战2这种mmo长草期,大家都喜欢玩个啥调剂调剂? 我一般是FPS,比如战地或者行星边际2~
绝了,脸黑真就没救了 两把黑狮🔑开俩冰霜染料包,结果连染料都一样
好奇,为啥激战2很少出图里这种盔甲? 游戏里仅有少数几件类似的
新手指引那个碎层大冒险得打几级?? 我打了个1级没完成啊?这玩意儿还有难度要求??
开了个战士玩了会步枪,还挺好玩~ 长弓配步枪,太有意思了~
讨论个扯淡的话题 玉偃导弹触发那个空袭,是个啥玩意儿??天基武器??卫星打击???磁轨炮???我也没见大哥有什么大动作 莫不是玉偃还有一个火力支援基地?? PS:A社真的不考虑给步枪贼加一个穿透吗??
这期女王宝库啥值得买啊? 我看上铜耗+爵位了这俩100值吗??
我发现还是诺恩女捏脸顶啊~ 可惜了,前面的号都不是~
…欧尔这天气……我是真不想出海~ 捏麻麻地~
话说迈古玛这个地图当年的设计者,是不是本身就是恐高者? 要不怎么那么懂呢???我今天飞龙没玩好,掉下去了~好家伙……人都麻了
来蹭一波丁真“流量” 我自己也玩丁真,你A社卖DLC新专精强势无所谓,主打翠玉科技,丁真超模了其实问题也不大,哪个职业没超过模捏?但现在为什么炸了,他又超模(砍过)又可以非常简单(下限),对比其他职业的简单BD,挣扎在15-20K的时候,丁真已经是宇宙战舰了~哪个职业没有简单的玩法?不过是现在上不了席面罢了,但是丁真的问题是,他是新DLC中的“主角”(翠玉科技),那得强势~为了提高销量,A社又不想弄一个钢琴手,这就是现在的丁真了,其实也不难解决,要是A社舍得把其他职业的其他专精优化一下弄简单点,随便打打也有25-27,丁真(无脑BD)保持在27-30,至于其他职业新专精的钢琴手们,起点就是33-38,这样切包丁真和大家一样,大家都有的玩,多好
做个旗子还得再打一遍烈焰史诗…… 人麻了
论坛更新机翻 2022 年 8 月 2 日—8 月 2 日发布说明四风节 我谨代表科瑞塔的珍娜女王和狮子拱门的船长委员会,诚挚地邀请您参加四风节的回归! 在迷宫峭壁的高处,我们的 Zephyrite 朋友一直在与 Lion's Arch 合作,举办各种有趣的供应商和活动,以招待来自泰瑞亚各地的游客。庆祝我们文化之间的团结与和平比以往任何时候都更加重要,我们希望您能加入我们的庆祝活动。 本着这种合作精神,珍娜女王亲自监督了皇冠阁的重新开放,为泰瑞亚最优秀的人提供了各种挑战来测试他们的勇气! 前往庆祝活动的交通再简单不过了!特殊的热气球现在驻扎在每个国家的首都。游客还可以从狮子拱门直接从船上航行。 我们期待在节日与您相见! ——艾伦·基尔船长 Zephyrite 集市又回到了迷宫峭壁!迷宫悬崖的游客可以尝试许多节日活动,包括冒险、比赛和寻宝游戏: 在 Flying Dolyak 比赛中用 Zephyrite 水晶展示你的技能! 在跨越海湾的 Skimmer Slalom 比赛中欣赏海景! 与您的朋友组队,在寻宝活动中掠夺丢失的宝藏! 争先恐后地在水晶收藏冒险中创造高分! 在两次 Labyrinthine Cliffs Griffon Master 冒险中展示您的飞行能力! 在圣所冲刺活动中争夺领先! 在回归的 Aspect Arena 中以独特的 Zephyrite 技能挑战比赛! 跃过迷宫峭壁,取回和风水晶,并发现集市陨落之星——不可思议的库库乔的命运! 与 Zephyrites 交易材料以获得一个新的 Zephyrite 供应箱,其中包含各种可能的物品,包括来自遥远土地的极其稀有的皮肤和设备。 对于喜欢战斗的节日观众来说,皇冠馆在神之城重新开放。挑战人类最伟大的敌人、传奇冠军和臭名昭著的人物的再现! 著名的 Boss Blitz 回归!组织你的同伴挑战 6 名传奇敌人——他们会在其他 Boss 倒下时获得力量,所以请仔细计划你的战斗! 渴望在单人挑战中大显身手的冒险家们,欢呼吧!女王的护手重新开放! 在闪电战之间,在万圣节以来最危险的节日比赛中发泄一些蒸汽:臭名昭著的亭子追逐! 今年的新更新和奖品包括: 完成一年一度的四风风俗元成就以获得和风披肩,这是一件按照风风传统制作的新肩甲。 去年的元成就奖励,Zephyrite 旅行靴,现在可以从节日奖励供应商处购买。 全新的 Watchwork 武器套装现已上市!完成一年一度的四风风俗元成就以获得您选择的武器。您很少能在四风礼包中找到额外的可交易武器,这些武器可从新的日常成就中获得。 Labyrinthine Cliffs 新增了以小艇为主题的比赛。召集船员并竞争成为海上最快的船! 尚未通过 End of Dragons 故事情节解锁自己小船的玩家可以租用小船。 Labyrinthine Cliffs 已添加钓鱼节点和钓鱼锦标赛活动。独特的迷宫峭壁水域矗立在众多生态的交汇处,可以钓到通常在远海发现的鱼! 钓鱼必须通过 End of Dragons 故事线解锁。 Labyrinthine Cliffs 的活动轮换已更新,以适应小艇比赛和钓鱼比赛。 添加了新的每周成就。完成整个节日的活动,每周获得额外奖励! Zephyrite 补给箱的内容已更新,包括四件由旅行武器匠制作的新武器。 迷宫悬崖和皇冠阁的节日奖励供应商中增加了两个新的迷你。 添加了受 Zephyrite 建筑启发的新公会装饰。 更新了节日坐骑和小艇比赛,以使用共享奖励箱来获取他们的冒险奖品。 各种错误和故障已得到修复,以确保所有参与者的节日更安全、更愉快。 完成节日每日成就以获得四风和风每日成就。这有助于实现四风大风成就,奖励您根据 Zephyrite 工艺选择的武器! 通过完成节日活动来赚取节日代币和节日礼物,并用它们换取激动人心的奖品,包括 Zephyrite 背包、杰出的 Sovereign 武器套装,以及基于 Crown Pavilion 最新奇观的物品:Watchknight Mk II。 和风风筝篮散落在泰瑞亚各处。打开它们以从 Zephyrite 库存中领取奖品。 四风节将持续三周,从 8 月 2 日到 8 月 23 日。享受庆祝活动吧! 一般的 克拉卡托传奇变种皮肤系列现已上市。解锁基于欧茹恩的传奇武器后与 Leivas 交谈以开始此收藏! 为了防止在食人魔战争元事件期间出现停滞问题,某些关键的友好 NPC 已更新为不愿死亡。 更新了在血潮海岸的三重麻烦元事件链中发现的三个大丛林亚龙 Boss 的模型。 图形 在渲染器中做了一些小的性能改进。 改进了从水下过渡时的性能。 改进了某些细节级别过渡的视觉效果。 修复了偶尔会阻止水反射更新的问题。 修复了导致某些灯闪烁的问题。 在选项菜单中将“启用 DX11 渲染器”替换为“启用 DX9 渲染器(已弃用)”。对于已经启用 DX11 但其设置未更改且仍在使用 DX11 的玩家,新设置将显示为禁用。 新玩家体验改进 我们一直在尝试对新玩家体验进行一些更改。您可能听说过新玩家的升级速度比他们的朋友更快,或者在泰尔冒险生涯的早期就可以使用猛禽坐骑。在通过挖掘大量数据评估这些更改的有效性之后,我们很高兴将这些第一个实验永久添加到游戏中。 猛禽路试! 解锁扩展包的帐户将在单个角色达到 10 级后永久访问基本的猛禽坐骑。达到 80 级并拥有激战 2:火焰之路扩展包的玩家可以解锁该坐骑的精通。 Play for Free 帐户中的角色在达到 10 级时将获得 10 小时的猛禽坐骑试用期。 对于已经超过 10 级且错过初始解锁检查点的角色,我们将尝试每 10 级解锁一次。这适用于免费游戏和扩展帐户。我们正在研究其他方法,以向未被此后备解决方案捕获的玩家提供此解锁。 更新了新帐户选项菜单中的默认选择。 常规选项: AoE Loot on Interact: On Autoloot:自动拾取:开启 显示所有敌人名称:开 显示所有可用的对象名称:开 显示技能充值:开启 显示目标健康百分比:开启 禁用播放器相机抖动:开 右键攻击/交互:关闭 近战攻击辅助:关闭 将地面目标锁定在最大技能范围:开 图形选项(如果自动检测会选择较低的值,则跳过): 反射:地形和天空 人物模型限制:中 控制选项: 左扫射:A 向右扫射:D 左转:Q 右转:E 特别行动:N 信息对话框:-(破折号) 分形 修复了一个导致玩家在队伍清除后无法与雾锁奇点互动的问题。 职业技能一般的 宠物技能自动攻击 当宠物在战斗中、在目标的适当范围内(如果适用)以及技能没有冷却时,将自动使用设置为自动攻击的宠物技能。野性精英专精的放飞宠物F1、F2、F3技能不能设置为自动攻击;此功能只适用于宠物的天赋技能。 任何游侠或机械师宠物职业技能都可以设置为自动攻击。 对于游侠、德鲁伊和魂兽没有释放宠物激活,这些技能默认绑定到 F2 键。 对于野性和机械师,这些技能默认绑定到 F1、F2 和 F3 键。 野性和机械师精英专精可以设置一个、两个或所有三个同时进行自动攻击。 这是通过按住 Control 键并使用鼠标 2 按钮单击技能来完成的,就像将玩家技能设置为自动攻击一样。此功能的提醒位于任何适用技能工具提示的最底部。 工程师 正如我们在之前的博客中提到的,瞄准辅助火箭和机械师的玉石机甲的互动是给宠物增加了太多的被动力量,使这个特性的力量翻了一番。在本次更新中,我们通过让机甲在其可以发射的火箭之间有更长的内部冷却时间来降低该特性对机械师构建造成的伤害。我们还移除了最小射程机制;我们发现它通过激励玩家远离他们的盟友而创造了一些不愉快的游戏,并且很难判断与目标的正确距离。它还导致了一些奇怪的边缘情况,其中近战攻击(或炸弹套件!)在最大范围内击中可能会触发火箭。我们正在清理这些问题,让它们仅在导弹武器击中时激活。 炸药 瞄准辅助火箭:该特性不再有最小射程。相反,它只会在导弹武器击中时激活。机械师的机械宠物现在以之前一半的速度触发该特性,内部冷却时间为 6 秒。 当我们引入 Rifle Burst 来取代旧的 Hip Shot 时,存在动画时间问题,导致每次射击都缺乏后坐力。看起来不太好!这在热修复中得到了纠正,但时间修复过于仓促,意外地将该技能的总施法时间从 1 秒(已平衡)增加到 1.2 秒。这个意外的 nerf 让它比 Grenade Kit 的第一个技能还要弱!我们已经对其进行了另一次通过,并将其恢复到预期的 1 秒总施法时间。这将恢复该技能的预期平衡,使其每秒持续伤害比 Bomb Kit 的第一个技能低约 10%。在 PvP 和世界之战中,1 秒的施法时间使其在 DPS 上与旧的臀部射击相同。 步枪 Rifle Burst:将总动画持续时间从大约 1.2 秒调整为 1 秒。 Jump Shot:修复了导致 Jump Shot 有时造成的伤害低于预期的错误。 催眠术 与最近对游侠武器的调整类似,以下是专注于提高时空术士构建的伤害能力的小改动。对巨剑和剑的改进,以及显着增加的伤害增加到时空术士的改进敏捷特性,将提高伤害处理和增益支持时空术士构建的性能。 空间涌动:仅在 PvE 中,最小伤害乘数从 0.69 增加到 0.8。最大伤害乘数从 1.005 增加到 1.1。 Mind Stab:仅在 PvE 中,伤害乘数从 1.0 增加到 1.8。 幻影狂战士:仅在 PvE 中,初始打击的伤害乘数从 0.4 增加到 1.2。 Mind Slash:仅在 PvE 中,伤害乘数从 0.75 增加到 0.8。 Mind Gash:仅在 PvE 中,伤害乘数从 0.75 增加到 0.8。 时空术士 强化敏捷:除了之前的效果外,该特性现在还会在你有敏捷时使你的爆击伤害提高 10%。这是造成的总伤害的乘数,而不是与凶猛的暴击伤害相加。 演奏家 修复了一个导致大师创造的幻象的暴击几率比预期低 5% 的错误。 游侠 精神:修复了导致在游侠周围而不是精神周围提供精神增益的错误。 战士 横幅 我们在 6 月更新中的横幅更改严重错失了目标。我们回到了绘图板上,进行了更大胆的更改,添加了更强大的实用程序,并使横幅更易于使用。现在,每个横幅在使用时都会立即提供其最强大的增益,并且基础冷却时间要短得多,为 30 秒。 为了解决感觉战士需要不断调整旗帜位置的情况,现在在更短的时间内增加了每个脉冲的持续时间。不再需要在旗帜的整个持续时间内站在旗帜周围来维持旗帜增益;持续时间将更快地累积。减少的冷却时间允许战士在放置时经常使用他们强大的恩赐。横幅增益的范围和持续时间已减少,以更好地反映这个更集中的角色。以前的旗帜赋予盟友敏捷的能力已移至双倍标准特性。 一般横幅技能更改 充电时间从 60 秒减少到 30 秒(战斗标准除外)。 动画改变;施法时间减少 0.2 秒(战斗标准除外)。 光连击范围半径从 600 减少到 360。连击持续时间从 5 秒减少到 3 秒。 脉冲增益半径降低至 360。 放置后,横幅会持续 15 秒且无法再拾取。 默认情况下,横幅不再提供快速放置(仅 PvE 中的战术横幅除外)。 双倍标准:除了其他效果外,该特性现在还可以提高横幅放置速度。它的描述已更改,以阐明增益持续时间增加仅适用于脉冲增益,而不适用于初始横幅放置时授予的任何其他增益。 所有旗帜技能(除了战旗)都已重做。现在,它们在放置时会提供不同的增益,具体取决于横幅。 防御旗帜:为盟友提供屏障和庇护。 战术旗帜:对盟友施加稳定性和超速(仅限 PvE 中的敏捷)。 纪律旗帜:伤害并施加流血和残废。该技能不再创建轻连击场,而是充当爆炸终结者。 力量之旗:伤害并眩晕敌人。该技能不再创建轻连击场,而是充当爆炸终结者。 战旗:仅在 PvE 中,伤害倍数从 1.5 增加到 4.0。该技能不再创建轻连击场,而是充当爆炸终结者。 脉冲恩赐已更改为以下内容: 防御旗帜:再生(4 秒) 战术旗帜:抵抗(2 秒) 纪律旗帜:狂怒(4 秒) 力量旗帜:力量(10 秒,两层) 战旗:狂怒(6 秒)、迅捷(12 秒)和威力(12 秒,两层)
所以A社是脑袋进辐射了吗? 你加强丁真伤害干蛋啊,你特么有时间跟数值较劲咱能不能把机器人能下水的功能做出来,就离谱真尼玛绝了。
这游戏总能发现有趣的地方 感情女王谷这个大蓄水池是可以站的……
世界动态第一季当时真的会改变剧情地貌??有大佬给科普下吗? 今天翻帖子看有人说,好奇发个帖子问问,要是那样感觉很棒啊,为啥又取消了?
我有预感,我下一个白嫖的坐骑皮肤还得是狮鹫…… 捏麻麻地,就只有狮鹫是吧,就只有甲虫是吧!
看完天界双枪忍者的视频,太好玩了,现在还强势吗? 想起一个,虽然我菜狗子,但是想跟卓玛筋肉猛男过过招~
话说现在沟通工具,依然是以YY为主吗? 我看不都再说开黑没那么多附加“软件”效果也不赖,可是我看招募大多都是写YY的是那个软件不好用啊?
人麻了……领个礼包愣是把游戏领崩了…… 什么鬼,就离谱
哇哦!现在加了这么多新内容吗?? 奈斯啊~又是小船又是新地图的~
刚玩了几场,最近8653的萌新乐园,咋强度比牛马园还高…… 打得我鼻青脸肿的…………
终于知道为啥做凯珊的史诗哪里怪怪的又有点熟悉了…… 我是伟大的指挥官,巨龙屠戮者,弑神者,科瑞塔拯救者,伊伦娜之光,迈古玛征服者,然后到了凯珊……先坐牢后出门填表,当冤种给某些雇佣海盗的玩意儿擦屁股还得看他们脸色办事……每天对着一堆就差把傲慢刻在脸上的玩意儿,还得给他们干这干那,这怎么味怎么那么熟悉呢…
请问哪位大佬知道三角帆船这个灰色物品在哪买啊? …………做安努升华背部……之前获得了好像给卖了……
咋地?机甲大哥们这是罢工游行呢?
麻了,没啥坐骑来啥皮肤…… 开了三张卷,一个狮鹫,一个飞龙,一个卡丁车(甲虫)
现在这种玩意儿都这么利索的么? 我就问了问散弹枪,命中率超过100……我是真不了解这东西就问了一句,楼中楼也都是解释的挺友好的啊,好家伙突然蹦出这么一位,这是没打狂犬疫苗还是怎么的……时间还尼,玛隔了一个月,发了什么羊,癫疯了????我是把你孩子扔井里,还是把你媳,妇儿拐卖了???在不就是我把你家房子点了??真是有够离谱。
这套装…… 怎么有一股熟悉感……
好穷啊。。。 想问问现在TB买G风险大吗?攒了半个月只有50。。。这周打算把飞龙做了,缺口还挺大
……这个重返沙掠岛怎么那么特殊…… 好家伙12个悬赏~
想问下萌新指引那个打僵尸龙,我刚才蹭了一波,但没完成好神奇 这个是还有附加要求么?我看就写了击败僵尸龙就行了啊……
丁真野外为啥要点步枪332?312不是伤害更好点么?爆炸改成213 爆炸线把313改成213,步枪312,伤害比313+332高点……而且还能全程激怒,不像332有2秒左右的间断……单指野外
有计划自己开组一级碎层慢慢打,想问问步枪玉输出循环复杂吗? 一次都没打过,步枪玉复杂吗?之前翻帖看有说步枪玉输出循环挺复杂的来求证一下。
四棵树,站天台,买完我就跳下来~ 每天10张,今天大亏,全是触底
A社当初为啥没舍得给长短弓做箭袋啊?? 抽空气,射空气~(水)
氪人物栏位,副业栏位,配置栏位,装备栏位,背包和银行栏位 这些功能性的全氪的话得花多少马尼??我琢磨着攒金兑钻石我是没指望了有氪过的朋友给科普下吗?
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