斑马战神 斑马战神
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《上古卷轴5》场面规模宏大 将可无限屠龙     《上古卷轴5:天际》将会非常庞大。你甚至都想象不到会多么庞大。我的意思,可能就连去药铺买药都要跑很长一段距离。所以有很多玩家都建议开发商稍微缩小一下游戏世界的规模。     游戏总监Todd Howard说:“我们最后一次计数显示已经有大约120个真实的洞穴和100个野外公共点。游戏世界的规模确实非常庞大。”     当然规模并不能代表全部。Todd Howard声称开发团队为每一棵树,每一块石头都精心做了安排。     《天际》中的地下洞穴将是变化多端并且引人入胜的。有些洞穴被植被填满,有些却覆盖着冰雪。     《天际》的世界规模和《湮灭》差不多,不过地形将有更多的起伏变化。多样化将会是《天际》的特色。各种地貌在游戏中都会出现,“我们还设置了浅草覆盖的冻土地带,火山岩冻土地带,秋色十足的森林和冰川等等”。环境总量将会有6-7种,环境的改变将会比《湮灭》更加明显。 另外,Todd Howard说游戏中出现的龙数目是没有上限的。 “不,龙的数目没有上限。”TES论坛上转译Howard对挪威杂志Gamer.no的原话说,“我们的设计师甚至放入了一个随机事件,在里面我被三条龙同时追,我当时还在想这他妈是谁干的好事?我当时的感觉就和《指环王:双塔奇兵》里的Frodo差不多。因此我叫他删除这段。不过放心,龙还是会自动生成的(同时也会有一系列的随机事件)。”不过能不能骑龙还是未知数,官方没有肯定也没有否认。 “你说我们考虑过没?当然了。我们会允许这么做吗?没有,不过我们可能会在某个时候考虑加入这样的支持。” 那么各位巨龙控们,大家尽请期待吧。 《上古卷轴5:天际》将在11月11日全球PS3、360和PC发售。 可惜不是我的菜
新一代的足球王者 《FIFA足球 12》游戏系统介绍     从足球到篮球,随着模拟技术的演变,游戏市场不再仅仅局限于游戏发售时的那一阵热潮。随着时间推移,游戏的闪光点会趋于黯淡,那些冷静分析后发现的小错误和其他不完善之处会取而代之,一步步侵蚀。更糟的是,游戏的标题越是美妙,越是吸引玩家,在最初的激情消散后最终的结局就越是凄凉。     挑剔的FIFA粉丝们先是狂赞不已,须臾奉承,竖起拇指。但AI角色反应迟钝,身体接触的判定莫名其妙,线上游戏设计不周还有大倒胃口的生涯模式,这些都不是球迷应得的,于是他们的耐心在年底的假日后就不复存在了。新作尽快推出,这还远远不够。通常当EA倾尽全力,现有的这批球员达到自己的极限后,需要后续产品出现让大家冷静下来。那就是FIFA12,让我们忘记一切吧。 先来热身一下     在传说中的EA Sports加拿大分部,这一游戏的全新版本伴随着全新设计的菜单掀开了面纱。忘了那些老式菜单和二级栏目吧,他们一去不复返了;取而代之的一个传统的水平滚动条,带来了我们期盼已久的高效率。在游戏模式和设置背后,你已经选择的那个训练场球员被放大,以慢镜头的方式奔跑着。这确实比以前要酷多了。    同时,还突出了设计师们在球队选择界面的工作,他们使用了大型的logo,鲜活的色彩和运动员的3D模型,这是为了防止选错球衣。最后,比赛介绍拾回了电视转播的介绍,嵌入游戏中,以及一个放置得比较低的摄像机镜头,用来加强纵深的效果。在这样一个完美的建模和更加优异的光照系统的帮助下(和旭日下的比赛所形成的强烈对比),我们可以说距离完全真实又进了一小步。 改良的碰撞系统     一旦开球,你就会立刻觉得完全不一样了,身体素质的效果一目了然。这只是其中一项修改,总体来说,我们的做出了更真实的改革,因为我们不想再看见上一代作品那样的效果。在意识到FIFA 11的引擎很可能无法继续大踏步前进之后,EA Sports团队希望从根本上进行改变,而不是仅仅停留在表面工作(原文:从汽缸的容量着手,而不是仅止于飞轮)。     在两年的努力后,程序员们终于开发出了能够提供全新支持的下一代程序。现在,全新的碰撞引擎让我们彻底忘掉那些充斥着预设的冲撞岁月,忘掉那些虚假的完全不似人类的移动和护球动作。你们很快就会明白四个字,FIFA 12中的一切都确实无误!    随着预判和一些模糊情况的加入,我们见到了真是得令人难以置信的身体接触:下半身的接触,后方的侵犯或是简单的正面拦截都会结合每个人身材、位置和动能来考虑。从鱼跃扑救到瓦尔布埃纳的小幅度摇晃都那么协调、可信、自然。事实上,每一个AI球员都会尽力去避免冲撞和摔倒。皮球从身旁滚过,对手差一点铲到会如何?球员会抬起腿,跳起来或者完全闪开以避免受伤。为了让新引擎能够呈现如此丰富的细节,EA Sports在防守系统上倾尽了全力,让它变得清晰有效。如果一直保持压迫式防守(单对单或是包夹),防守球员会紧盯目标但不出脚干扰,你需要把握住一个恰当的时机抢下皮球,任何迟疑都会导致时机溜走或是铸成大错。     这样的设计可以体现出操作者的能力 -- 别嫉妒人家 -- 让攻防操作更加平衡,也给真正的操作者带来更多的代入感。梅西、法布雷加斯等技术细腻的球员习惯于从凶狠的防守球员身边轻巧地掠过,这感觉实在太棒了。对于那些操作考究的玩家,他们会得益于一个新的盘带系统,通过对左摇杆的细致操作成功做出小范围的细腻盘带。轻触摇杆,技术型球员一边控球一边移动,等待时机,时刻准备摆脱、闪躲或是突然启动。
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