倾世中x
cuclo42
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为什么有的东西会单挑强但除了单挑强综合全模式没啥用 例:为什么老一代阴间里面虫赞三服单挑排名比腾公主下降得快,但全模式综合战力虫赞比腾公主更保值(也不只是配阵吃包养这方面因素,包括军八、斗地主这种看不到队友选将的模式也是假如军八也按逢4力激算的话) 而腾公主现在综合全模式已经事实上没什么人在用了 虫赞本身优腾公主,去年8月以前的三服排名、现在的宝宝杀排名虫赞高于腾公主
能反映综合战力高低的是什么 只看单挑的话,宝宝杀已经有不少能挤到四大护法跟武诸葛之间的了,但看b站对宝宝杀其他模式的评价,仍然大多是各玩各的没什么配合上的设计,不像新杀很多都是讲体系了 再比如说,你们是从哪个节点开始明显感觉到新杀的节奏比老7阴时代明显加快、把老一代阴间迭代下去的 像腾公主现在拿到ol手杀环境仍然能算个人能力顶流,压ol手杀那几个强将一头,而在新杀综合全模式已经事实上没什么人在用了,综合全模式就是回合内没爆发没压制回合外又是脆皮又没团队作用又没法替队友吸引嘲讽,这种是最容易过时的。单挑排名比全模式综合战力明显虚高的 (毕竟策划做武将强度不可能依据的是单挑,你也不可能说像张绣单挑优高达所以张绣是阴间)
咱新杀集体反思 前几天看到有人议论f1拿到新杀全模式战力和嘲讽是什么水平,有人说肯定是顶级嘲讽,主流地主都会先杀你,没人敢留 我还是觉得不科学,f1还打不过腾公主打不过魏文鸯说明他爆发压制能力不够高,而且怕爆将(孙綝、赵俨),而新杀最不缺的就是爆将,为啥竟然拿不下这样一个看起来回合内爆发压制不高回合外又是脆皮的东西 (而新杀的爆将先手把魏文鸯状态压下去魏文鸯完全没法反抗,而魏文鸯先手做不到必胜,一旦秒杀失败新杀的爆将反手收了残状态魏文鸯分分钟的事,虫赞打赢魏文鸯的概率是53%,这玩意就当是先手压制能力考官了) 新杀那些爆将先手秒杀率是不如魏文鸯的,是高压制+续航更强、相对不那么怕后手被压。又是不是说明随着这种过牌将收益增高,其他达不到秒杀的高压制+有续航这种模式都不如不惜一切代价提高先手秒杀率来得实在?(我觉得别的爆将后手再烂也没法比魏文鸯烂到哪去了,硬要说输在哪只能是先手压得不够死?) 而综合全模式来看,像腾公主现在拿到ol手杀环境倒还可以算个人能力顶流,压ol手杀那几个强将一头,ol手杀整体节奏偏慢,而在新杀已经事实上没什么人在用了综合全模式就是回合内没爆发没压制回合外又是脆皮也没法替队友吸引嘲讽又没有团队作用,这种是最容易过时的 但我觉得真跟新杀的比是不是单挑相比全模式虚高的?以及为什么有的武将会单挑强但除了单挑强综合全模式没啥用,综合决定一个东西能不能算阴间的又是什么(有人的标准是综合战力老7阴及以上就能算阴间,也有人要抬高这个标准)
综合衡量一个东西算不算阴间看的是什么 上次跟群友鼓捣了光头跟孙綝,孙綝裸爆能力强跟光头故意对拼空城防火攻也是一种方法,而虫赞模仿不了,这个发现引发了我很多有端无端的联想 综合衡量一个东西算不算阴间看的是什么,为什么有的武将会单挑强但除了单挑强其他多人局一无是处 现在我觉得应该是看谁能相对不吃先后手不怕被压状态只要到自己回合就能打出爆发压制(或者至少回合外抗压、团队增益要占一样) 像腾公主现在就可以说是"除了单挑强其他多人局一无是处",神马超、许靖除了纯单挑不行别的多人局都行,周宣不分先后手不吃状态地固定摸6拆4强打1血放军八也能算强的单点爆破将,龟龟品味之选就相当于小生熏鱼+回合外干扰限制,黄老头机制怪封印一切无锁定技阴间仍然有就业面,许邵老7阴最保值的现在仍然算万金油武将(主要还是作为盾将来用了),宽泛地说也有团队作用但不太稳定。运营将就曹宪适合13位和地主,军八3血无防启动慢不适合。摸6拆4强打1血单挑模板平摸13但其他多人局显然前者更强,因为前者更容易让队友跟进集火使敌方快速减员,单是能拆光对方但除了每轮一杀没有更多输出其实也就那样,腾÷单挑劣神郭嘉但军八22腾÷>神郭嘉,主要定位还是辅助、限制敌方先手爆发保核心队友、为爆发队友令敌方快速减员创造条件,但要是你被腾÷扒光以后还有余力还是会先杀他的核心队友。而像孙翊相比许邵过时的更快,这种纯靠血量和回复能力堆起来的肉,面对续航更强的爆伤就被击穿了,抗爆和到自己回合反打的能力不如许邵 别人搞的无名杀仙界杯,包括线下、海外、宝宝杀的阴间乱斗,排的军八真神线下神马超,斗地主真神官盗郭照(相当于失1摸1)(这里军八斗地主均为禁卡)当然我上面说的这些放那都排不上号 我以前在贴吧还看过这样一句话,在以前爆将单挑不如运营将(像白马徐荣打不过渣权)的年代,爆将在其他多人局都有得一争,就更别说现在单挑表最前面全是爆将了(武诸葛武陆逊周宣刘烨星曹仁张曼成孙綝都算爆将,军八意义上的爆将还包括神马超神姜维孙孔雀等) (再说单挑只是辅助分析武将特性的手段之一,综合衡量全模式强度还是别太当真了) (我还是觉得不科学,f1还打不过腾公主打不过魏文鸯说明他爆发压制能力不够高,而且怕爆将(孙綝、赵俨),而新杀最不缺的就是爆将,为啥竟然拿不下这样一个看起来回合内爆发压制不高回合外又是脆皮的东西,对此我们新杀应该集体反思(而新杀的爆将先手把魏文鸯状态压下去魏文鸯完全没法反抗,而魏文鸯先手做不到必胜,一旦秒杀失败新杀的爆将反手收了魏文鸯分分钟的事,虫赞打赢魏文鸯的概率是53%)) 而综合全模式来看,像腾公主现在拿到ol手杀还可以算个人能力顶流,压ol手杀那几个强将一头,ol手杀整体节奏偏慢,而在新杀已经事实上没什么人在用了,综合全模式这种回合内没爆发没压制回合外又是脆皮又没有团队作用的是最容易过时的... 而且再翻回几年前的评论区,感觉当时的很多理论都被颠覆了 参考文献:https://tieba.baidu.com/p/8981051743jump_tieba_native=1&fr=sharewise&sfc=qqfriend&client_type=2&client_version=12.68.5.0&st=1726567371&is_video=false&&source=12_16_sharecard_a https://tieba.baidu.com/p/8900800856?pid=149800212097&cid=#149800212097 新月杀胜率排名 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1S84y1U7pK%2Fspm_id_from%3D333.999.0.0%26vd_source%3Dcf7cb73bbd4408cae22443117b05ecfd&urlrefer=430549a53d6bc04aab26385ceea49dc6 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1qw4m1a7LE%2Fspm_id_from%3D333.999.0.0%26vd_source%3Dcf7cb73bbd4408cae22443117b05ecfd&urlrefer=28ac34e8b516ebd70033cc9d519d11e5 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1uo4y1B7FQ%2F%3Fspm_id_from%3DautoNext%26vd_source%3Dcf7cb73bbd4408cae22443117b05ecfd&urlrefer=ea3e435a29bfd12b5a6f5c226ac8470b
我发主你们说宠内还是坑内 1.谋曹丕 纯单挑弱,初始没标记很容易被养,但军八进残局带一堆标记到残局很难处理没人敢留,跟农民曹宪并列的保核将 楼下继续
最新发现,孙綝其实能肘平光头 前几天贴吧有人跟我谈起光头跟孙綝,表上写的孙綝劣光头,我脑杀也没觉得有问题,可还是好奇具体胜率是多少,就自己用无名杀左右手试了下,竟然打出了孙綝14-6,光头15-5,差距很小,然后又叫群友来跟我试试,孙綝19-8,光头22-10,也是接近平(对比虫赞打赢光头的概率只有35%,先手60%后手10%) 感觉是他们脑杀钦定错了,(想当然认为孙綝又没有限制对方手牌让光头稳定砸脚的能力、回合外防御脆弱会很容易被光头打中滚雪球。)试过发现其实光头出牌顺序是固定的会被针对,而孙綝恰恰空城起爆能力强,可以故意调整成拼完杀、决斗之后恰好空城的牌型(如只留一闪、一闪若干杀、藤甲一杀、藤甲无懈、空城藤甲)让光头没法火攻,然后自己恰好空城进回合起爆能力强,打穿光头每回合回1血并不难。而且由于光头技能会给对方回血,孙綝先手第一轮也可以更加大胆地火攻自己清牌求爆发孙綝要考虑的东西也很多,什么时候留防御牌避免被光头打中什么时候丢防御牌赌更多伤害,有时手里是恰好能拼空城时的牌型时要不要自固、为了赌更多伤害去自固然后摸上来的牌没法空城被光头火攻打中滚雪球,也怕突然光头来个乐没能及时调整手牌/摸上借刀这样的卡手牌没法及时清掉下轮就被光头3下全打中瞬间崩盘。而且光头先手秒杀更强,因而最终接近平(而虫赞就没法学孙綝故意拼空城而且后手残状态虫赞的还手能力不如残状态孙綝) 具体过程昨天已经发视频了,里面我有点心理博弈没权衡好,认为光头有办法打出更高胜率的也欢迎提出
光头vs孙綝
给谁加上殁亡休整机制能打过周宣神张 已知十常侍优周宣优神张,因为这俩对休整状态的十常侍点不了技能,就相当于一个3血摸6一个4血白挨打5轮 那么给其他哪些加上这个机制能打过周宣神张,即前5轮每次死亡时、自己回合结束时变为休整状态,休整结束后又满血开始自己回合,自己第5个回合结束时游戏结束,其余技能不改动。被神张判3死也是休整不会游戏结束(这个结算是我在无名杀用作弊手段让十常侍一直翻面让神张慢慢判搞出来的,正常很难搞出来) 候选人:星曹仁,张曼成,刘烨(休整结束时默认重新上车),陈式,光头,赵俨,虫赞,魏文鸯,还有其他觉得有可能的加上 从十常侍来看,其实别的爆将被扒光了也还是有点输出的,周宣也抗不了5轮,就是别的爆将也基本都是脆皮,抗不住周宣两轮输出,周宣打脆皮基本稳定一轮搞成残血空城两轮带走,而十常侍可以靠机制强行续命5轮
水一贴,这俩谁优 这俩应该对一切官方将都是0人头了,改动如下: 线下版武诸葛:开局直接7血,智哲每回合限一次且不计入手牌上限 线下版武陆逊:幕从8点改为随机12张牌,整体质量更高,更不容易被控牌卡住,失去幕就摸不会被拆迁导致没牌启动,受到伤害弃置手牌中的幕防止伤害,也不怕强命加伤了
宝宝杀单挑表 除去顶端后面的跟老7阴时代的顺序差不多、感觉更接近我们平时对武将收益的直观感受宝宝杀原创阴间神左慈比周宣高一个档次,周宣比虫赞高一个档次,腾公主往后稍稍,神郭嘉再低一个档次宝宝杀许邵相比新杀的加强了从平周宣变成优周宣了,周宣在这也是吃了盾将垃圾头的亏 宝宝杀孙权能制衡两次,对虫赞是平还是小劣这个表去年到现在改了几次,我自己测的是对张璇60%、平神郭嘉、对虫赞43%、对孙綝34%、对周宣15%,神郭嘉相较于宝宝杀孙权就是3血对另外几个爆将吃亏了,37开虫赞、<19开周宣 另外我自己跟各种中间参照物比较推理都表明孙綝应该是优虫赞的,只是目前还没找到孙綝优的具体方法才定这俩平 反而觉得最近的三服单挑表抽象了现在三服单挑表虫赞排名不如腾公主,但其他多人局肯定是虫赞>腾公主。去年还是虫赞比腾公主高,就是今年虫赞多了一堆拆迁控制将的垃圾头(像什么魏杜预),而孙綝在这方面就好得多。腾公主现在就是除了单挑强其他多人局一无是处(就算如此单挑收益也不算顶级的了),收益固定、压制力不足、玩起来也无聊。 我觉得f1拿到新杀应该也就是腾公主那样的地位。牌多了弃的也多,和中要把手牌数扔到1,吃包养1+1<2。输出压制比不了二武周宣刘烨星曹仁张曼成孙綝,又是脆皮,军8也比不了武陆逊孙孔雀神马超神姜维那些。许邵现在还算万金油武将,而且玩起来有意思
宝宝杀单挑表 除去顶端后面的跟老7阴时代的排序差不多、感觉更接近我们平时对武将收益的直观感受宝宝杀原创阴间神左慈比周宣高一个档次,周宣比虫赞高一个档次,腾公主往后稍稍,神郭嘉再低一个档次宝宝杀许邵相比新杀的加强了从平周宣变成优周宣了,周宣在这也是吃了盾将垃圾头的亏 宝宝杀孙权能制衡两次,对虫赞是平还是小劣这个表去年到现在改了几次,我自己测的是对张璇60%、平神郭嘉、对虫赞43%、对孙綝34%、对周宣15%,神郭嘉相较于宝宝杀孙权就是3血对另外几个爆将吃亏了,37开虫赞、<19开周宣 反而觉得最近的三服单挑表抽象了现在三服单挑表虫赞排名不如腾公主,但其他多人局让你选一个肯定是虫赞。去年还是虫赞比腾公主高,就是今年虫赞多了一堆拆迁控制将的垃圾头(像什么魏杜预),而孙綝在这方面就好得多。腾公主现在就是除了单挑强其他多人局一无是处(就算如此单挑收益也不算顶级的了),收益固定、压制力不足、玩起来也无聊。(楼下接着说)
再水一期 曹髦为啥在这模板相比实力虚高那么多 曹髦只在前年的表上见过,现在早就出表了另外,张绣平3血摸9劣4血摸4,魏文鸯平3血摸15,虫赞优3血摸10优15血白,曹髦平3血摸10劣15血白,虫赞优开局觉醒曹纯(16:14高于53%没到四舍五入的点)平4血2伤,周宣、孙綝优4血2伤(而且另一个手杀up当时的结果是魏文鸯打4血摸x要比神郭嘉高的)(我也觉得这个图太失真了,应该是神郭嘉<魏文鸯<虫赞<孙綝) 可能比较合理的解释是,当时曹髦的人头表其实说明潜龙的抗爆能力其实一般,正确应对方法就是他3血就先蓄爆等一轮,2血准备开大时再一波推,反而是因为模板本身没有输出转化能力让曹髦能慢慢埋雷、也不好在曹髦2血准备开大时一波推掉。一般武将的输出都会依赖自身手牌,曹髦的输出不依赖自身手牌只取决于准备开大之前在牌堆底埋了多少杀。其实虫赞面对过牌自己多的对手更怕一波爆不死对方然后被对方卡距离、摸锦囊破坏手牌、后续乏力输出跟不上对方回复。模板对虫赞手里的防御牌可以及时用出去,而对曹髦只能平时溢出的防御牌弃掉然后开大那轮等死 而神张平4血摸11,孙綝、赵俨、张曼成优4血摸9,星曹仁优4血摸11,模板对后面4个能裸摸2牌原地起爆的压力明显比对虫赞大
感觉这个图好失真,意义是啥 我最早是21年看到手杀up一起建模这么排的,他当时说"至于为什么用4血摸x来建模分级而不用x伤/x顺/x拆,因为各种牌是均匀分布的,摸x可以比较折中地让模板各方面能力都均沾一点,1伤、2伤、3伤之间差距太大,x拆就算轮轮让对方空城但输出就每轮一杀,只要对方能在空城情况下收益比这个高就能过了,3血模板对爆将太有利,5血模板对爆将太不利,(比如张绣平3血摸9劣4血摸4,而神郭嘉对3血摸7、4血摸7、5血摸7胜率差距都不大,魏文鸯平3血摸15,虫赞优3血摸10,)4血恰好比较折中...可以比较折中地兼顾各方,排除黄老头、梳子、阎圃等机制怪,对照模板可以近似反映一个东西硬实力大致在哪一级、a打不过b是因为机制属性机制被b克制还是就是硬收益拼不过b" 再说血跟牌的换算,1伤平摸5,2伤优摸8 我21年听说的虫赞平均期望值就相当于"出牌阶段限一次,你摸4张牌、对一名其他角色造成1点伤害" 而且他当时的结果是魏文鸯打4血摸x比神郭嘉高的(单看手杀魏文鸯排名比神郭嘉高,就是魏文鸯对其他服盾将垃圾头太多了)我觉得也应该是神郭嘉<魏文鸯<虫赞<孙綝 而孙綝、赵俨、张曼成都大于4血摸9,星曹仁大于4血摸11,模板没有输出转化能力,主要就是靠距离卡住对方、摸锦囊限制对方这种方式来建立优势,对这种能裸摸2牌原地起爆的还是挺汗流浃背的 曹髦在这模板相比实力明显虚高了,只在前年的表里见过,现在早就出表了。另外,曹髦劣15血白而虫赞优。还是说因为这个模板本身就是偏科的,没啥实际意义,你们觉得是为啥
氪佬不过如此嘛 之前我质疑单挑表上的某些结论,某人就拿氪度来压我,然而我昨晚真请到了氪佬来跟我打,氪佬一度被我打成星怒先手3-5,孙胖先手2-0跟我自己用无名杀左右手测试的结果也大差不差,星怒一波爆不死孙胖后续也乏力,一般见牌就出的星怒孙胖是不怕的,除非能透视对方手牌而且会蓄爆的星怒才有可能打过孙胖。曹轶更简单,不用担心奢葬,直接对爆就完事了。 最后那句"欢迎nmcb"也是把我气笑了差不多得了,说的就是你这种人动不动就拿xx权威出来压别人“云玩脑杀”,真叫你本人出面或者请你认为会玩的人来跟我打就叫天天不应叫地地不灵你说得对,但你这口气像极了小人得志的遗老
这到底凭什么啊 f1劣腾公主,而孙綝、赵俨、张曼成的进攻性、对爆能力相比f1又如何呢,这仨毫无疑问都优腾公主,再加之裸爆能力强不怕拆迁孙綝才得以抗衡周宣神张,赵俨、张曼成仍然劣周宣,都得孙、赵、张这种水平的对爆能力才足以平优神张,f1的输出对爆能力显然不如这仨(不然为啥在表上劣这仨) 周宣对赵、张回合外出闪占梦3打断对方其实只是加分项不是必须的,参考刘烨回合外出闪也不能打断对方但仍然是优,就是纯粹输出比他更暴力 f1还劣魏文鸯,而周宣每轮固定摸6拆4强打1血就是13收益,周宣先手很容易把对方搞成残血空城,(而且是无代价的,)对方也基本上活不过第二轮,这压制力并不比魏文鸯差,(周宣先手f1也是几乎毫无胜算,而孙綝还有20%,)后手虽说3脆再怎么也没魏文鸯那么怕压制吧 还是f1操作难度太大了反正我自己左右手试过了打不出来这样的结果而用新杀武将对打的结果都大差不差,像孙綝平周宣平神张这样的结果我自己左右手打打就明白了。倒不如说周宣拆孙綝反而可能让孙綝把本来卡手的牌清掉了更好起爆了这方面被孙綝克了 最后那句"欢迎nmcb"也是把我气笑了
单挑先手秒杀率对其他模式有什么参考性 注意我这里说的不是单挑能力,而是单挑先手秒杀率。还是干脆说因为官方没有单挑模式,所以这东西没有任何参考性,看个乐子就好了 我觉得还是可以大致反映其他多人局对脆皮的平均先手压制力的
何故如此涨他人志气灭自己威风 之前就新杀哪些应该是ol手杀0人头跟某人意见不一,他马上就拿氪度来压我 ,还满是得意嘲讽的口气 lz虽然只是个用无名杀整活的穷鬼,在狗卡这就整了个孙綝,但并不是没操作过纯云脑杀,会质疑都是我自己(左右手或者拉路人)打出来的结果跟别人的不一样,而能想明白的自己左右手打打就想明白了 f1过不了腾公主,却跨了几个档次打ol手杀素将跟打新杀的妖魔鬼怪胜率都很接近这我就觉得很反常 (在ol内部对荀采彭漾都差距很小,只64开神郭嘉,而虫赞收益比神郭嘉高一个档次,73开神郭嘉,周宣收益比虫赞高一个档次,73开虫赞、>91开神郭嘉) 反正我自己左右手打不出来这样的结果,大劣周宣。而用新杀武将对打的结果都大差不差孙綝平周宣平神张这样的结果我自己左右手也能打出来,就是孙綝裸爆能力更强不怕拆迁 另外,我也早就私信过叫他本人、或者其他他认为会玩f1、族钟琰的来跟我打,都一直没人回我 最后那句"接个nmcb"给我气笑了[参考文献https://tieba.baidu.com/p/9080267342?pid=150545721860&cid=#150545721860]
为啥孙綝不能优虫赞 跟各种中间参照物建模比较的结果都是孙綝比虫赞高。孙綝是优4血摸9的,打几血摸几的模板成绩比虫赞高。虫赞37开周宣神张而孙綝平。之前有人跟我说因为孙綝就喜欢拆迁将给他清掉卡手牌,而遇到直接强命多伤硬灌不会拆掉他的卡手牌的就不如虫赞了。可我去试了下,4血出牌阶段限一次,对一名其他角色造成2点伤害,这个也是平虫赞劣周宣、劣孙綝(都是45%)。让他对着一个100血白板木桩对打来测dps,周宣要打36轮孙綝42轮虫赞48轮,也是孙綝比虫赞高。周宣就是3血吃亏了,4血摸6拆4强打1血则对孙綝65%、91开虫赞。就是相对来说虫赞更怕一波爆不死对方然后被对方一直卡距离、破坏手牌、以及对方回复能力强自己后续跟不上,而孙綝不会被卡距离、裸爆能力强不怕拆顺、一波爆不死对方也不担心后续乏力比虫赞好孙綝打肉盾、打带回复的(如孟优、孙翊)胜率也比虫赞高,基本上只要是回合外无防的中间参照物孙綝胜率都比虫赞高,除了许邵这种被打有反噬能力的 跟种种中间参照物比较都表明孙綝收益模板比虫赞高,可孙綝跟虫赞对打却偏是恰好不偏不倚的平,(也不是比分略微偏向某一方但差距很小四舍五入为平),这好玄学,是为啥
你们觉得操作难度高的武将有哪些 像f1在ol内部打荀采彭漾都胜率差距很小,只64开神郭嘉,劣腾公主,却跨了几个档次打ol手杀素将跟打新杀的妖魔鬼怪胜率都差不多,我就觉得反常,反正我自己左右手打的f1打不出来这样的结果,大劣周宣。而用新杀武将对打的结果都大差不差,像孙綝平周宣平神张这样的结果我自己左右手也能打的大差不差 还是操作难度比孙綝大太多了
你们觉得这玩意全扩会有哪些人头 你不打他他需要3轮明置所有志启动变成合郭照,但在启动之前会怕一些不用出牌就能造成直伤的将,而其他必须对他出牌才能打出伤害的就绕不开,对他出牌会让他更快启动 比如周宣就可以绕开不对他出牌就靠占梦3打他,先手很容易把他搞成残血空城。但他明置了志能抗拆周宣应该也压不住了 3轮完全启动以后3花色失1摸1有机会跟武诸葛耗到牌堆见底,但也怕武诸葛在他启动之前把他快速爆死。但在此之前每张暗置的志能挡一次伤害,不算纯无防,武诸葛对他出牌却没爆死也会让他更快把暗置的志明置了加快启动 完全启动以后合郭照水平的输出神张抗不住,但神张可以在前3轮他进攻性较弱时光判不打,也有点悬念 在他完全启动之后没强命多伤的都很难破防了,应该还有其他一些强命多伤将有悬念 有悬念的应该有武诸葛,武陆逊,周宣,神张,乐菜,星曹仁,张曼成,曹宪,陈式,其他铁优 (文鸯47:53虫赞,合郭照收益远大于虫赞,不用想)
打赢神郭嘉概率对照 渣权<10%,白马30%,钟会37%,许攸45%,晋周处、族钟琰47%,猴子55%,魏文鸯60%,ol费祎60%,虫赞70%,孙綝76%,周宣>90% 打赢虫赞概率对照 一般三服渣权<10%,神郭嘉30%,宝宝杀孙权43%,张璇45%,魏文鸯47%,孙綝52%,赵俨56%,孙翊65%,光头65%,周宣70%,武诸葛>90%
去年1月神张首发时, 当时人们脑杀就知道盾将、运营将完全没法打,只有爆将有机会,可虫赞在当时已经算顶级爆将了还是只能37开神张。除了黄老头这种机制怪。周宣问世之后,人们认识到只是之前的爆将数值还不够暴力。(周宣首发时结论就是优神张、首个3血无防靠爆伤优神张的)孙綝(以及将两者拉开差距的乐小乔、魏杜预、孟优、腾芳兰、曹爽等一众拆迁控制将)问世之后,人们认识到原来虫赞只能算爆伤将中相对劣质的一类所以才打不过神张,怕拆怕压,而神张遇到这种不怕拆顺的爆伤将就吃瘪了周宣的dps仍然是比孙綝高的,就是3血比孙綝吃亏了,我让他分别对着一个100血白板木桩打来测dps,周宣36轮孙綝42轮虫赞48轮。4血摸6拆4强打1血则对孙綝胜算65%,对虫赞90%,对腾公主>95%
史无前例的反常模型费祎 在ol内部跟荀采彭漾都差距很小,只64开神郭嘉,硬收益面板不到新杀过时将腾公主,却硬是跨了几个档次把ol手杀素将跟新杀的妖魔鬼怪调平得差不多了跨了几个档次打ol手杀素将跟打新杀的妖魔鬼怪胜率都差不多 腾公主就是额外摸6自由分配到英姿闭月,收益固定的模板将,打得过就是硬收益拼得过,打不过就是硬收益拼不过,没啥好说的,劣孙綝、大劣周宣(<20%) 打赢神郭嘉概率对照:渣权<10%,白马30%,手杀钟会37%,许攸45%,晋周处、族钟琰47%,猴子55%,魏文鸯60%,费祎60%,虫赞70%,孙綝77%,周宣>90% 而孙綝进攻性是明显大于费祎的,硬收益面板更高,再加上牌少反而好发动技能不怕拆迁,才得以抗衡周宣神张孙綝是优4血摸9的,打几血摸几的模板将成绩也比虫赞好,模板将没有输出转化能力,更多就是靠摸锦囊限制对方、距离卡住对方这种方式来建立优势,虫赞相对怕这些,可孙綝恰恰不会被卡距离、被拆顺之后到自己回合反而更好发动技能,在孙綝卡闪可你这回合只能杀他一下时要不要去杀他也是个问题周宣的dps仍然是比孙綝高的(就是3血比孙綝吃亏了),4血摸6拆4强打1血对孙綝胜算65%,对虫赞90%,对腾公主>95% 这到底是什么原理,还是干脆就跟我说"不为什么、结果如此没法凭理论脑测" (什么叫反常,我群里有人认为孙綝牌少反而好发动技能(相对于一般武将被拆被压之后进攻能力都会下降)就是一种反常模型,其实这算相对简单的了,费祎的反常比这复杂得多)
史无前例的反常模型费祎 在ol内部跟荀采彭漾都差距很小(而这俩一个新杀强将都过不了),只64开神郭嘉,硬收益面板不到新杀过时将腾公主,却硬是跨了几个档次把ol手杀素将跟新杀的妖魔鬼怪调平得差不多了跨了几个档次打ol手杀素将跟打新杀的妖魔鬼怪胜率都差不多 腾公主就是额外摸6自由分配到英姿闭月,收益固定的模板将,打得过就是硬收益拼得过,打不过就是硬收益拼不过,没啥好说的,劣孙綝、大劣周宣(<20%) 打赢神郭嘉概率对照:渣权<10%,白马30%,手杀钟会37%,许攸45%,晋周处、族钟琰47%,猴子55%,魏文鸯60%,费祎60%,虫赞70%,孙綝77%,周宣>90% 而孙綝进攻性是明显大于费祎的,硬收益面板更高,再加上牌少反而好发动技能不怕拆迁,才得以抗衡周宣神张孙綝是优4血摸9的,打几血摸几的模板将成绩也比虫赞好,模板将没有输出转化能力,更多就是靠摸锦囊限制对方、距离卡住对方这种方式来建立优势,虫赞相对怕这些,可孙綝恰恰不会被卡距离、被拆顺之后到自己回合反而更好发动技能,在孙綝卡闪可你这回合只能杀他一下时要不要去杀他也是个问题周宣的平均输出仍然是比孙綝高的(就是3血比孙綝吃亏了),4血摸6拆4强打1血对孙綝胜算65%,对虫赞90%,对腾公主>95% 这到底是什么原理,还是干脆就跟我说"不为什么、结果如此没法凭理论脑测"
恶搞群友部分发现的 2/4,3护甲,技能描述如图。各位脑杀一下这东西在新杀是什么水平,打得过谁打不过谁,猜猜为何会出现图中的结果
打防御反噬型武将是对爆还是养着打 昨天我说了,其实孙綝算是对拆迁控制压制有反弹能力的,不会被卡距离、被拆顺之后到自己回合收益不降反升,在孙綝卡闪时你这回合只能出一张杀要不要杀他也是个问题因而孙綝打几血摸几的模板将成绩是比虫赞高的。 那再比如这个技能,邓艾急袭改成即时发动(当你于回合外失去一张牌后,你可以立即获得一名其他角色一张牌),他算不算对拆顺有抗性。当然最好破的就是强命多伤,但其实现在新杀的强将很多就把他当不动白养着打也不是问题。再比如刘辩诗怨不限次数,当你成为其他角色使用牌的目标时,摸3张牌。 当你受到1点伤害后,你摸10张牌,这个模板仍然是渣权即可养死,而且过程跟受到1点伤害摸2没有本质区别,就是没乐不打等乐打残贴乐简单搞定。(但会是乐菜光头文鸯张璇牛辅凌统这些纯菜刀爆将的垃圾头)可渣权却只能46开王异 之前看别人这样总结"看对方有没有控装备能力、拖下去能不能靠自己的过牌建立装备优势",其实我觉得就是代公式,看你能不能在不主动进攻对方的情况下防住对方的进攻,没乐不打蓄爆等乐打残贴乐,如果做得到就养着打,做不到就只能对爆然后承受反噬 就比如魏文鸯张璇打杨彪只能对爆而且结果肯定是大劣,而周宣虫赞对杨彪可以养着打,而打虫邵只能对爆,因为虫邵的进攻能力要高于纯盾不动白,对虫邵周宣平虫赞36%孙綝赵俨15%魏文鸯张璇<10% 王异的特殊性就是他上了装备就很难下掉、木马蓄爆准备动手时也会被一下全拆,渣权只能留4牌没法蓄出将满状态王异一波打残贴乐的牌(而且越拖下去让王异摸到了装备难度只会越大),所以只能对爆。而上面几个技能都没有阻止对方蓄爆和防乐的能力。虽然虫赞、孙綝对王异都是大优,但根据我昨天的推理很容易想到孙綝优势更大 (由于孙綝的以上特性也把孙綝看作一个伪防御反噬型武将,)而对孙綝没法采取"让他卡基本养着打"这样的方法因为孙綝就算卡基本每轮打你1血你的回复也跟不上,你不主动进攻/进攻能力不够孙綝也可以放心大胆地自己主动扔掉卡手牌。只能用比他更暴力的强命多伤把他快速解决掉。 对无限血王异除了神张判死武陆逊刷光牌堆,武诸葛先给王异控废牌,然后用木马把所有拆顺🍑酒无懈ak都藏起来,让王异后续掉血摸不到🍑酒也摸不到爆发牌,然后慢慢靠⚡输出
大致把跟谁几几开作为衡量一个将硬实力的模板比较合适 孙綝是优4血摸9的,打"几血摸几"的模板将成绩比虫赞高。其实模板将本身就是偏科的,这类没强命多刀技能、数值固定的纯摸牌模板将没有输出转化能力,更多是靠摸锦囊限制对方、距离卡住对方这种方式来建立优势,可孙綝恰恰不会被卡距离、被拆顺之后到自己回合收益不降反升。在孙綝卡基本时要不要去杀他也是个问题,如果你敢让孙綝空城却没有比他更暴力的强命多伤输出把他快速解决掉后果是很严重的 这几个相对来说就是虫赞硬收益模板比腾公主高,但也更怕拆迁控制,会败给一些硬实力不如自己的拆迁控制将 腾公主就是收益固定的模板将,不受拆迁控制影响,没什么弱点但也没什么长处,不会败给一些硬实力不如自己自己的拆迁控制将,但对上收益比自己高的也是一个都打不过 孙綝则是对拆迁控制有反弹能力 记得21年就有人跟我说过虫赞(不遇到拆迁控制的情况下)平均期望值就相当于"出牌阶段限一次,你摸4张牌、对一名其他角色造成1点伤害",周宣是固定的摸6拆4强打1血(这里与其说虫赞怕拆怕控不如说周宣硬输出就比虫赞更高),腾公主小劣虫赞大劣周宣,可这俩对孙綝都是平这样比较就是孙綝对拆迁控制更有反弹能力 打赢虫赞的概率一般三服渣权<10%,神郭嘉30%,宝宝杀孙权44%,张璇45%,魏文鸯47%,孙綝52%,赵俨56%,孙翊65%,光头65%,周宣70%,武诸葛>90%
来建模 每回合限两次,你可以将一张牌当任意牌使用,可以印装备和延时锦囊,这在新杀是什么水平,能打过谁打不过谁如果去掉印装备和延时锦囊呢
其实模板将本身就是偏科的 之前群里就有人跟我说其实模板将本身就是偏科的 ,顺着这个思路我刚刚开无名杀自己左右手建模了下,孙綝是优4血摸9的,比虫赞高。其实模板将本身就是偏科的,这类没强命多刀技能、数值固定的纯摸牌模板将没有输出转化能力,更多是靠摸锦囊限制对方、盾+1卡住对方这种方式来建立优势,而要是对方被拆顺之后到他回合收益不降反升、盾+1卡不住对方,他就汗流浃背了 周宣神张本来是比虫赞高一个档次的,而对上不怕拆顺的胜算就变成跟虫赞一个档次了,从孙綝就看得出来其实ol费祎也有这样一方面特性,牌少反而好反复发动技能,不怕拆,就是他运营将而孙綝是爆将(可操作难度比孙綝高太多了,我自己左右手打的费祎大劣周宣)恰恰不怕模板将建立优势所靠的方式,怕的是裸爆能力强的、强命多伤爆将迅速把他的状态压下去(赵俨系列、光头、孙綝这种,而其中赵俨<孙綝<光头) 打赢虫赞的概率一般三服渣权<10%,神郭嘉30%,宝宝杀孙权44%,张璇45%,魏文鸯47%,孙綝52%,赵俨56%,光头65%,孙翊65%,周宣70%,武诸葛>90% 宝宝杀孙权模板平4血摸8,对张璇60%,平神郭嘉,对虫赞44%,对孙綝34%,对周宣15%
这是由于什么样的出新将趋势导致的 昨天由于我自创的名言"就像说神郭嘉劣魏文鸯,魏文鸯劣杨彪,杨彪劣神郭嘉,而虫赞仍然是ol手杀0人头,因为这仨分别是单一的盾、爆、运营而虫赞能力更均衡更全面。杨彪打不过虫赞,但先手魏文鸯可以靠极高的先手秒杀脆皮概率大优虫赞,(虽然后手大劣综合小劣,)而对杨彪则无论先后手都大劣,甚至还有王异这样的垃圾头。而后手打赢周宣的概率则王异杨彪比虫赞更低…"就有人跟我争 族钟琰打低一个档次的神郭嘉阮瑀都是劣,硬实力不到3血摸8(不闭月纯对爆腾公主),跟新杀那些硬实力就不是一个档次的,可他竟然跟我说新东西不好打腾公主是正常的,而照新杀目前这个出将趋势虫赞只会出一个劣一个,就曹爽都能打过。可腾公主打不过虫赞,而且长期以来腾公主排名都比虫赞落后,那是目前什么样的出将趋势导致对虫赞不利的 而且我觉得无论将来出什么新东西都不大可能虫赞综合落后于族钟琰吧,硬实力就不是一个档次的,族钟琰硬实力不到3血摸8,曹爽什么的也是注意点别回合外留好牌给他抢,直接摸牌拆牌全力对爆就好了吧(神郭嘉平4血摸8,虫赞9,神张11,周宣13)
奇奇怪怪的东西闹麻了 族钟琰打低一个档次的神郭嘉阮瑀许攸都是劣平,却能碰瓷新杀一堆档次更高的爆将?我记得去年都没人提这茬,当时族钟琰早就出了,可只在ol单服单挑表里见过,当时测到对低一个档次的神郭嘉阮瑀许攸都是劣平就定档止步于此了。 昨天有人跟我说因为虫赞孙綝怕他控牌,可他对收益低一个档次、先手爆发压制也不算强的神郭嘉阮瑀都是劣平,说明他的先手压制也并没那么可怕。就是打这东西要坚壁清野全力对爆把手里的高质量牌当回合全清出去不要蓄爆。包括在新杀不少人眼里已经是过时将的腾公主,显而易见腾公主打这东西最好就是别闭月,把手里的高质量牌当回合全打出去让他看个寂寞,(闭月的话反而会让他定向抢走自己手里的高质量牌,)他的收益模板是不到3血摸8的。其实他也没那么容易把对方搞成一手基本,就是想控神郭嘉二锅头都没那么容易,按这逻辑"为什么不能控赵俨卡花色、控孙翊同色、控神张判定标记..."而且只能算伪观星不能自由调序,只能抽走一张还是会知天易逆天难的类似的宝宝杀米妹也能观星,宝宝杀神吕蒙、桓范也能威慑对方不能回合外留高质量牌必须当回合全部清出去,可这几个硬实力跟虫赞明显不是一个档次的 我自己昨晚测的是虫赞38-12,族钟琰35-15。(族钟琰对晋周处胜算55%,晋周处劣神郭嘉,神郭嘉37开虫赞,闹麻了)另外魏文鸯、ol费祎虽然表上写的平但其实不严格,这俩打赢虫赞的概率都是47%,算上这点微小差距就是劣,虫赞仍然是ol手杀0人头,新杀一大堆都是
你们觉得有没有什么农民组合能优开地主武诸葛 要求禁卡获胜概率过半 首先回合外无防的都不用想了,武诸葛秒3率75%秒4率45%
大致科技评级 标风~公元前29世纪的原始人 渣权~夏 许攸~商 ol手杀顶级将~春秋战国 虫赞~秦 陈式、孙綝~唐 神张~1840年英国 周宣~2024年美帝 武诸葛~三体人
我的手机罗盘竟然显示天津城区海拔为负,这正常么 天津城区低于海平面,是塘沽那边大堤围着?
能同时通过小三关的有哪些 新杀的大boss武诸葛,殿前四大试炼周宣、神张、武陆逊、乐菜,对ol手杀的就要求低一点,小三关魏文鸯、神郭嘉、杨彪分别代表抗爆能力、爆发能力、运营能力过不过关指标 就像说神郭嘉劣魏文鸯,魏文鸯劣杨彪,杨彪劣神郭嘉,而虫赞仍然是ol手杀0人头,因为这仨分别是单一的盾、爆、运营而虫赞能力更均衡更全面。杨彪打不过虫赞,但先手魏文鸯可以靠极高的先手秒杀脆皮概率大优虫赞,(虽然后手大劣综合小劣(胜算47%),)而对杨彪则无论先后手都大劣,甚至还有王异这样的垃圾头。而后手打赢周宣的概率则王异杨彪比虫赞更低…
如何看待"武将上限下限" 就比如说,先手秒杀率虫赞<张璇<魏文鸯,但张璇牌运极好情况下能一回合结束游戏,魏文鸯牌运再好也大差不差就是个单点爆破将,在拉锯中突然原地起爆逆天改命的概率则虫赞大于另外两个 假如让我1号位虫赞、张璇、魏文鸯三选一,假如4队友是个能抗点的我都会选虫赞,假如4队友是个别的单体高收益脆皮核心我会选魏文鸯,除非队友弱到秒了一个都很可能被另一个单刷才选张璇(至少我觉得虫赞强于魏文鸯的方面并不在于"吃包养能力",而在于比魏文鸯能力更均衡更全面,能爆也能运营,后手能力比魏文鸯更好(都不如孙綝),比魏文鸯少一堆盾将垃圾头)这俩都是吃先手而且怕盾,(对大多数武将都是先手优势极大但后手打个渣权陈群都是劣,综合73开多一点就顶天了,而虫赞对这些都是后手>82开综合>91开,)本质归为一类。在大家实力差不多的情况下魏文鸯换掉一个然后让队友单挑明显比张璇稳,除非队友弱到秒了一个都很可能被另一个单刷才选张璇博上限。反正我觉得1魏文鸯4合郭照要比虫赞张璇带个辅助要好,实际上只要对面是脆皮先手魏文鸯就很难翻车,而怕盾是所有纯爆阵都会存在的问题,对面要真是盾自认倒霉就行至少那样既能抗爆又能打联动爆发的武将现在还不存在,先手魏文鸯就是可以以极高的先手秒杀脆皮概率迫使对方选盾防守而放弃爆将联动,(单体秒杀率高的不多,联动秒杀率高的就多了,)而间接保护4号位单体高收益脆皮核心。如果对方是爆将联动那魏文鸯先手秒一个,如果对面是盾那魏文鸯就当白板打合郭照也能单刷对面的盾 (另外也有人跟我说,因为新杀盾将少,而对新杀的一堆拆迁将孙綝抗性比虫赞更强,而宝宝杀盾将多,所以在新杀孙綝比虫赞厉害,而拿到宝宝杀孙綝就不如虫赞了不确定这是不是真的) 再比如有的视频里有"袁🐔成功硬抗神姜维平襄"的,这能不能叫"上限高",这种能力只有在对方犯蠢只会无脑对爆/对方的武将特性决定了他只能对爆时才有用,更多时候就是"纯盾不动白稍微有点运营能力的都能养死"。就像我之前拿戏子华佗来举例就被嘲讽手杀小鬼、云玩家的原因我也心知肚明,无非就是"纯盾不动白稍微有点运营能力的都能养死",而只要主流强将仍然大多是脆皮回合内将,先手爆将就不会过时,因此某些抗爆能力极强的纯盾虽然能对那些纯粹的菜刀爆将有奇效,但并不足以凭此跻身主流强将之列(就像杨彪优乐菜劣4血摸5神将) 另外像虫邵以及其他偏运营的如何讲"上下限",假如让我选一个,(在队友选将正常的情况下)我觉得13孙綝>虫赞>虫邵>魏文鸯、张璇>腾公主,24虫邵>孙綝>虫赞>魏文鸯、张璇>腾公主,8人及其他多方博弈虫邵>虫赞>孙綝>腾公主>魏文鸯、张璇(假如8人也逢4力激的话)孙綝基本没有一波清场能力,要打爆发就要主动扔掉防御牌,回合外又是高嘲讽 腾÷在22斗地主开局拆光对手算很高的防御,但在8人文和乱武开局拆光一个人却管不住另外6个人,自身又是嘲讽脸,还有魏文鸯这种牺牲自己状态去跟一个人拼命的,就不如选个嘲讽低一些、能苟的 再比如,我1袁4嘉,你2周宣3神张,这并不叫"将面劣势赌上限",我自己测过这个概率,我先手把你秒了这才是运气正常,你能赢才是发牌员照顾你。己方1袁4嘉,对方周宣神张跟戏子华佗,答案就是禁戏子华佗放周宣神张 与其讨论牌运极好极差情况下的上下限,不如讨论他在禁卡情况下的平均收益期望值是多少、打赢另一个东西的概率是多少
为何孙翊已经如此不受人待见了 萌新觉得孙翊已经算不错的后手位抗压将了可刚刚看铸币直播农民框里出现孙翊却马上换掉然后选个赵俨,结果被地主虫赞秒了得亏对方也菜,接下来打曹髦无脑对爆,才让他赢了 而相比之下许邵现在仍然能算全模式全身份全位置万金油武将,这是为何
有无技术党跟我好好说说 众所周知,三国杀一直都不平衡,无论哪个时代总会有的将强、胜率高有的将弱、胜率低。可技术差距也是真实存在的,就算大家都将池平等还是会有的人胜率高有的人胜率低。(可我觉得对热门阴间将技能熟悉度、基本牌序操作应该是个人都会的。)(问题就是官方只写了总胜率排名没写分具体位置胜率排名)那假定大家都将池平等(假定大家都全扩无天牢完全随机分将),基本牌序操作都没问题,看不到对方选将,那是不是只要自己分到了强将就无脑玩强将,或者说不看位置直接照着武将总胜率排名从上往下选,这样能不能使自己胜率高?如果不是,又应该怎么选? 众所周知,如果你这个东西收益能压过全扩大多数武将、且有先手权,就毫无疑问放心大胆地选,而如果你是后手,就还要考虑在自己回合内主动收益跟抗爆能力之间如何权衡,问题就是这个度具体如何衡量...(2楼续)
有无技术党给我说说 众所周知,三国杀一直都不平衡,无论哪个时代总会有的将强、胜率高有的将弱、胜率低。可技术差距也是真实存在的,就算大家都将池平等还是会有的人胜率高有的人胜率低。(可我觉得对热门阴间将技能熟悉度、基本牌序操作应该是个人都会的。)那假定大家都将池平等(假定大家都全扩无天牢完全随机分将),基本牌序操作都没问题,看不到对方选将,那是不是只要自己分到了强将就无脑玩强将,或者说不看位置直接照着武将总胜率排名从上往下选,这样能不能使自己胜率高?如果不是,又应该怎么选? 众所周知,如果你这个东西收益能压过全扩大多数武将、且有先手权,就毫无疑问放心大胆地选,而如果你是后手,就还要考虑在自己回合内主动收益跟抗爆能力之间如何权衡,问题就是这个度具体如何衡量...(2楼续)
发个图证明一下自己 我今年回坑以来在新杀用一个穷哥们号单排打的胜率,也杀过不少阴间了,楼下细说
为啥狗卡现在不出新杀武将胜率排名了 最好是再细分具体身份位置的,这样一下少很多争议隔壁宝宝杀、手杀都有。宝宝杀阴间大多是抄新杀的,这个表上也并没有像"某些将是只有特定组合才选其它情况不选导致胜率跟自身实力不符的",可以排除这方面影响
为什么其他多人局总是爆将更占优 就像说虫赞单挑模板平4血摸9,周宣平4血摸13,但其他多人局让你在虫赞跟4血摸9/周宣跟4血摸13之间选一个,多数人都倾向于选前者,(如果8人也按逢4力激算的话)这是为什么
你们觉得三国杀有多少技术 三国杀一直都不平衡,无论哪个时代总会有的将强、胜率高有的将弱、胜率低。可技术差距也是真实存在的,就算大家都将池平等还是会有的人胜率高有的人胜率低。(可我觉得对热门阴间将技能熟悉度、基本牌序操作应该是个人稍微练一下都会的。)这个命题就是,假定大家都将池平等(4个人都全扩无天牢),基本牌序操作都没问题,看不到对方选将,那是不是只要自己分到了强将就无脑玩强将,或者说不看位置直接照着武将总胜率排名从上往下选,这样能不能使自己胜率高?如果不是,又应该怎么选? 去年7月宝宝杀就是缝合顶端就新杀老7阴水平,官方只写了总胜率虫邵第一虫赞第二,没写分具体位置胜率,某人跟我谈技术,就硬说一切高收益脆皮的胜率都是先手拉起来的,而会玩的对手先手都是无脑玩爆将无脑追求先手秒杀率,后手虫赞就是4血无防默认被轻易秒杀,不如戏子曹昂随便一个盾将/回合外将,能赢也都是对手太菜太弱才给你机会的。 但是我2号位不玩盾、辅助自己玩脆皮阴间他就没什么意见,就是4号位玩他会硬说不如盾素将、能赢也都是对手太菜太弱才给你机会的。 对此我直到现在还是很困惑,有没有大佬跟我好好说说
为什么有的武将会单挑强但除了单挑强军八22斗地主等都一无是处
为什么有的武将会单挑强,但除了单挑强其他多人局一无是处
这有必要摆烂反水么 就因为我禁了对面1号位界黄盖没禁戏子,队友就直接摆烂杀我送对面了1戏子纯粹空过让先,我有香香,他有带师荀谌,运营着打,打完让他卖一把牌然后带师一下换走/等乐打残贴乐,应该好打的啊。是不是现在很多人都只会无脑对爆,碰到个烂盾就怕成这样不会打
有没有两服都涉猎的人告诉我这是不是真的、为什么 下图宝宝杀的胜率排名,虽然周宣跟虫赞都是前几名但是个人都知道这俩实力是断档的差距。都说薛凌云新杀顶阴而虫赞现在在新杀已经不算顶阴了,可这个表薛凌云反而比虫赞低。(神张第一应该是因为脚气卡的原因,禁卡的话神左慈应该是仅次于武诸葛的水平) 还有人跟我说,在新杀虫赞不如孙綝,但拿到宝宝杀孙綝就不如虫赞了。并不是脚气卡的问题,他说是因为新杀盾将少而宝宝杀盾将多,所以在新杀孙綝人头数比虫赞少但在宝宝杀孙綝人头数就比虫赞多了有没有两服都涉猎的人告诉我这是不是真的、为什么 如果你只强调一个东西先手、吃包养如何如何,而对他的后手能力避而不谈,那你就已经输了按这逻辑我袁神固定1号位、队友郭嘉,一样能优周宣神张,所以袁神强不强关键就是孙綝后手能力比虫赞更强
有没有人告诉我这是不是真的、为什么 虽然周宣跟虫赞都是前几名但是个人都知道这俩实力是断档的差距。都说薛凌云新杀顶阴而虫赞现在在新杀已经不算顶阴了,可这个表薛凌云反而比虫赞低。 (神张第一应该是因为脚气卡的原因,禁卡的话神左慈应该是仅次于武诸葛的水平) 还有人跟我说,在新杀虫赞不如孙綝,但拿到宝宝杀孙綝就不如虫赞了。就是禁卡讨论,他说是因为新杀盾将少而宝宝杀盾将多。有没有两服都玩的人告诉我这是不是真的、为什么
如题,你会禁对方什么出什么 己方 1:阮瑀,郭照,渣权,朱治 4:虫邵,周宣,乐綝,戏子 对手 2:孙綝,曹睿,郭嘉,虫赞 3:神张,白马,袁神,小关张 你会觉得己方会被禁掉什么,然后禁对面什么出什么这个4周宣你敢不敢去选
都说四川盆地、成都平原、山城重庆,可实际上 "重庆在四川盆地边缘的山地,而成都在盆地中间的平原",可我从重庆坐车到成都沿路用手机罗盘测海拔,重庆沙坪坝海拔226米,最低处菜园坝长江边130米,渝北照母山揽星塔427米,铜梁336米,潼南339米,遂宁267米,龙泉驿420米,成都城区480米,郫县520米四川盆地其实并不平,是从西北向东南倾斜的
这反映了怎样的三国杀底层逻辑 两个模板对比 1.4血单技能,出牌阶段不限次数,你可以弃一张牌对一名其他角色造成1点伤害 2.4血单技能,你可以将任意一张牌当🍑使用 这俩的技能效果看似恰好抵消,但实际强度前者远大于后者。这俩单挑也毫无疑问是55开,但其他武将优后者而劣前者的能举出一大堆,优前者劣后者的却基本构造不出来 再比如说,出牌阶段限一次,对一名其他角色造成2点伤害/令一名角色回复2体力(若已满则多出部分变为+护甲),这俩也是技能效果看似恰好抵消,这俩单挑也毫无疑问是55开,但神郭嘉优4血回2而劣4血2伤,杨彪优4血2伤劣神郭嘉,优4血2伤劣4血回2的却基本举不出来 你们觉得这反映了怎样的三国杀底层逻辑 (2楼)
这反映了怎样的三国杀底层逻辑 两个模板对比 1.4血单技能,出牌阶段不限次数,你可以弃一张牌对一名其他角色造成1点伤害 2.4血单技能,你可以将任意一张牌当🍑使用 这俩的技能效果看似恰好抵消,但实际强度前者远大于后者。这俩单挑也毫无疑问是55开,但其他武将优后者而劣前者的能举出一大堆,优前者劣后者的却基本构造不出来 再比如说,出牌阶段限一次,对一名其他角色造成2点伤害/令一名角色回复2体力(若已满则多出部分变为+护甲),这俩也是技能效果看似恰好抵消,这俩单挑也毫无疑问是55开,但神郭嘉优4血回2而劣4血2伤,杨彪优4血2伤劣神郭嘉,优4血2伤劣4血回2的却基本举不出来 这反映了怎样的三国杀底层逻辑 (2楼)
这反映了怎样的三国杀底层逻辑 两个模板对比 1.4血单技能,出牌阶段不限次数,你可以弃一张牌对一名其他角色造成1点伤害 2.4血单技能,你可以将任意一张牌当🍑使用 这俩的技能效果看似恰好抵消,但实际强度前者远大于后者。这俩单挑也毫无疑问是55开,但其他武将优后者而劣前者的能举出一大堆,优前者劣后者的却基本构造不出来 再比如说,出牌阶段限一次,对一名其他角色造成2点伤害/令一名角色回复2体力(若已满则多出部分变为+护甲),这俩也是技能效果看似恰好抵消,这俩单挑也毫无疑问是55开,但神郭嘉优4血回2而劣4血2伤,杨彪优4血2伤劣神郭嘉,优4血2伤劣4血回2的却基本举不出来 这反映了怎样的三国杀底层逻辑 (2楼)
抚琴益州的设定 江陵→洛阳→长安→成都这个路线相对容易,而江陵→成都→长安→洛阳这个路线相对困难,各位觉得是为什么,这个设定有何用意
禁卡秒4率过半的地主你们觉得有多少 武诸葛,乐菜,张璇,曹轶,周宣,刘烨,星曹仁,光头,虫赞,赵俨 孙綝、神张估计45%,白马估计30%,许攸估计20%
你们有没有这样一种感觉 先说明,我这里讨论的都是禁卡情况下的平均概率,而不去讨论起手牌运极好极差情况下的上下限 爆将总是最能将先手优势最大化的,(还是因为无论哪个时代主流强将都大多是脆皮回合内将而盾将偏弱)想后手优一个高收益运营将你只要写一个收益更高的就行了而没必要考虑防御,而想后手优爆将,爆将的先手秒杀率就决定了无论回合内收益再高的脆皮阴间都过不了这道坎 同时菜刀爆将也吃先手、而且怕盾。我测过两个虫赞互打是彼此先手73开,虫赞单挑地主白马是彼此先手91开,(地主白马秒4率65%而虫赞才15%)像地主白马就是强度基本就在于对脆皮阴间的先手秒杀率,而别人(就算是运营不是爆将)动过之后,一般已经调整好手牌防御而且压了一下他的状态了,他再想速推掉就难了,除了靠先手秒杀以外别的情况胜算就很低了。而且显然地主白马比虫赞更怕盾。孙綝是不怕被拆牌因而吃先手程度比虫赞低,但怕盾程度是比虫赞高的 就像白马劣渣权,但吃包养能力明显大于渣权,地主白马打赢脆皮阴间的概率大于地主渣权 魏文鸯劣4血摸15,但你想后手优4血摸15只要写个4血摸25的就行了,而无论回合内收益再高的脆皮阴间都不可能后手优魏文鸯(秒4率60%) 我们以前习惯用"折合4血摸x模板"来衡量一个将的收益期望值,"因为打3血模板将爆将比运营将容易太多而打5血模板将爆将比运营将困难太多,4血模板将就是对爆将和运营将比较均衡的一个点" 可我现在真觉得,那些爆将地主、联动秒人阵秒个3、4无防的概率都真的太容易了。(把3、4无防作为分界线又意义不大了,后手3、4无防都只能祈祷对方不爆)(单体高先手秒杀率的不多,但加上包养联动/地主加成能打出高先手秒杀率的就多了) (当然要是你说你脆皮阴间被秒了队友也能单刷对面,那赢了也与你无关,这种情景脆皮阴间确实不如戏子这种盾) 更可怕的是,新杀这些很多都能爆能运营并不怕盾 我之前在一个贴子下面拿戏子华佗来举例就被嘲讽手杀小鬼了,我承认戏子华佗不强,可我真想好好问问他,可要真像他说的那样,人均都既有极高的先手秒杀脆皮概率又能随随便便养死戏子华佗,你后手出脆皮主流强将大概率被秒杀,出盾也运营不过别人,这样彼此先手无解后手没人权,这样的导向真的好么
你们觉得手杀杨彪拿到新杀是什么水平 对乐菜张璇凌统这种纯菜刀爆将、光头牛辅这种锁定技有奇效,但更多时候还是感觉有些无力,更可怕的是新杀这些很多都能爆能运营并不怕盾,感觉对面一个虫赞一个陈式都给队友压力挺大的
4血单技能当你受到1点伤害后你摸10张牌,这在新杀是什么水平 单挑弱,但其他模式肯定是单出也值得队友特意刷你换取收益的。234位强将,1号位易开局空过然后队友被秒面临一打二。 农民,就像为什么曹丕是顶级4号位配阵将但不是强农民。因为农民就算你能选出这些配阵也要赌地主不够爆没法把你队友秒掉。能单刷乐菜张璇这些纯菜刀地主,但打不过周宣神张陈式星曹仁虫赞这些
武将强度越高,节奏越快、先手的优势越大是什么说法 两个周宣、两个魏文鸯互打是彼此先手>91开,两个虫赞互打是彼此先手73开,而两个虫邵、两个腾公主互打则先后手差别很小。强度文鸯<虫赞<虫邵,但对局时长和先手占优程度恰好相反 我觉得还有,爆将是最能将先手优势最大化的——(还是因为无论哪个时代主流强将都大多是脆皮回合内将而盾将偏弱)你想后手优一个高收益运营将只要出一个比他收益更高的就行了,而想后手优爆将,爆将的先手秒杀率就决定了无论回合内收益再高的脆皮阴间都过不了这道坎 感觉我昨天概括的还是有些别扭,有无懂哥跟我说说这个理论的适用范围
(手杀神鲁肃)把队友变成1号位这个技能的收益该如何衡量 武将强度越高先手的优势越大这个说法其实并不准确两个周宣、两个魏文鸯互打都是彼此先手91开,两个虫赞互打是彼此先手73开,而换成两个虫邵/两个腾公主互打则先后手差别很小。强度是文鸯<虫赞<虫邵,但先手占优程度恰好相反。爆将是最能将先手优势最大化的,而对盾、运营则影响相对小。 这个技能对己方增益程度还是取决于你队友够不够爆 也可以废掉对方那些很吃先手的菜刀爆将,让己方高收益脆皮先动,己方高收益脆皮动完之后一般来说已经压了一下对手状态、调整好防御手牌了,那些纯粹的菜刀爆将再想速推掉他就难了 就像说,白马打不过渣权,但先手打赢脆皮阴间的概率白马比渣权高,(但脆皮阴间先手则白马几乎毫无胜算,刘焉则无论先后手都有一点希望但先手不如白马) 杨彪劣神郭嘉,神郭嘉劣魏文鸯,魏文鸯劣杨彪,而这仨都劣虫赞,因为这仨分别是单一的盾爆运营,而虫赞能力更全面杨彪打不过虫赞,但先手魏文鸯可以靠极高的先手秒杀脆皮概率(秒4率60%)大优虫赞(虽然后手大劣综合小劣),而对杨彪则无论先后手都大劣,甚至还有王异这样的垃圾头 爆将是最能将先手优势最大化的——想后手打赢一个高收益运营将你只要出一个收益比他更高的就行了而没必要考虑防御,而想后手打赢爆将,爆将的先手秒杀率就决定了无论回合内收益再高的脆皮阴间都过不了这道坎 但是,后手打赢周宣的概率则王异杨彪比虫赞更低。然而新杀阴间很多都能爆能运营并不怕纯盾,像高收益脆皮后手被张璇凌统白马袁神秒杀掉的局,你换盾素将可以胜算高一些,而像高收益脆皮后手被武诸葛武陆逊周宣秒杀掉的局,你换盾素将更没用——这就是新杀跟ol手杀传统的菜刀爆将的根本区别
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