梅暮利秀荣 梅暮利秀荣
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胡日章,你为何不忏悔 当大家看到我这个题目的时候,或许就会想余杰的《秋雨,你为何不忏悔》。本来,我不想使用这样方式的题目,但是我实在想更好题目,所以只好照搬一次。这几天,湛江海洋大学学生在第一饭堂进食后发生食物中毒事件,保守估计超过百人,其实也有人认为可能超过千人。根据《广州日报》今天的报道,其中一名症状较重的学生前日下午被送广东医学院附属医院治疗。在这里,让我想起前几年中山大学北校区也曾经发生饭堂中毒事情,但是学校领导却很坦然面对事实。可是,海大发生中毒事情之后,校方一直寻找挡箭牌,把原因推给吃凉皮,吃外面东西,或者天气原因,却没有说到学校的第一饭堂。  这次发生中毒的学生几乎有共同点,都是吃学校第一饭堂的饭菜。湛江海洋大学校长胡日章在接受记者电话采访时表示要“堵截校外生冷事物摊档入校”、开展“校园大清洁”云云,对学生接连“中招”是否确实是由第一食堂饭菜质量欠佳所致未作回答。校方并且一直都没有承认过学生中毒与学校第一饭堂有关,并且嫁祸到别的地方,说是跟近来的天气变化和同学们在校外吃的凉皮类的不干净事物有关。校方还说,这次事件人数并不多,而且也是简单急性肠胃炎,没有需要送出霞山的病例。可是这次一名症状较重的学生前日下午被送广东医学院附属医院治疗,校方又如何解释?现在搞得在海大流行这样的问候方式;“你今天中毒吗?” 此次“海大食物中毒”事件发生后,商业中心的面包摊一夜之间全部消失。矛头本来指向的是一饭,校方来了个乾坤大挪移,直接指向了凉皮店、面包店、校外大排档,惟独小卖部红旗飘飘?原来,所有的小卖部都是后勤中心下属的。在这里,我们只能说一句话:可怜的凉皮店、面包店、校外大排档,谁为你们伸冤?当第一饭堂出事了,你们这些可怜的凉皮店、面包店、校外大排档也只好做一下挡箭牌。相对后勤集团,你们只是一个弱势群体,所以挡箭牌是一种习惯。  校方对学生们反映的第一饭堂问题却没有做任何表示,但是却借此机会来打击校外饮食业。让大家难以理解的就是校方某些代表还说这次中毒与宿舍卫生有关。有的同学说:“我一向都很少去一饭的,因为我怕啊,青菜特别多虫,打饭的特别吝啬,调羹特别的不干净,打卡的特别会算错。。。。。还有很多啊!”作为校方,一直在冷漠学生权利诉说,累次反映都是没有动作。在这里,我拷问你一句话,你们为学生做了什么。  胡日章先生,我在这里拷问你一句,你为何不对学生接连“中招”是否确实是由第一食堂饭菜质量欠佳所致未作回答。当记者采访的你的时候,你却是老在回避。当学生要求您这位校长解决第一饭堂问题,进行停业整顿,您却没有任何表示。在基督教上所倡导的忏悔,其实质是对精神的一种反思。忏悔是指在上帝的在前述说曾做过的对不起上帝的事,希望得到上帝的原谅和宽怒。奥古斯丁写过《忏悔录》,卢梭也写过《忏悔录》。我阅读卢梭的《忏悔录》,这种忏悔是非常坦诚。在这个问题上,你有没有反思过,忏悔过,拷问一句,胡日章,你为何不忏悔。  在这里,我想说的是,胡日章,你为何不忏悔。所有做过不对起上帝的事的海大领导,你们为何不忏悔。
日本传统音乐简介(摘自日本音乐吧) 1. 音高与音阶 *基于中国音乐的3分损益理论系统,日本音乐将1个8度分成12个半音,而西洋的平均律系统,也对现在的演奏家有很大的影响,但是各种类型的音乐和乐器,并不是使用统一的音高与音阶型式,在koto与3位线音乐中,主要是用阴与阳两种5声音阶,前者为D, Eb, G, A, Bb,后者为D, E, G, A, B, 2. 音色 日本人对于音乐的品味,喜好较广泛的音色变化,尤其在音乐中,对于许多没有特定音高的音色非常重视,例如在吹奏尺八的时候,开始的气音,代表着风吹树叶摇曳的声音,非常的考究 3. 旋律和声 日本的旋律种类繁多,十分难以归纳,一般而言,常常会对短小的动机反复,乐曲结束的乐段,常常是重复开始的乐段,某些特定的动机,在其戏剧音乐中,会代表特定的角色、意义或气氛,这一点与19世纪西方华格纳的乐剧所使用的主导动机雷同。在大多数的声乐当中,有10分浓厚的装饰音!此外日本音乐旋律喜欢使用4度,也是常见的特色,不同乐器合奏合唱是以异音齐奏的方式。 4. 形式 最常见的日本音乐形式有类似于中国的序-破-急3个步骤,叙指的是乐曲开始的乐段,接下来的破,速度逐渐增加,急乐曲的速度达到最高点,只有在终了前才将速度慢下来。 皇室宫廷音乐-雅乐 日本的雅乐主要源自于中国唐代的宫廷音乐,在公元7世纪的大化革新,基本上就是1个唐化运动,日本与中国的积极交流,中国的音乐家被编入日本的宫廷音乐机构之中,从此唐代的音乐成为日本宫廷音乐中最重要的组成部分,在9世纪末期,开始有了左方乐和右方乐的区分,左方乐是唐乐使用笙、琵琶、koto和圆柱状的羯鼓,右方乐是高丽乐,不使用弦乐。 12世纪时,大名(贵族)和其中间所选出来的将军,把日本变成了1个封建国家,这时雅乐就逐渐失去了他的重要性,由于雅乐过分要求与天皇的宫廷典礼相一致,自然没有办法得到武士和将军的认同,到了19世纪初,许多雅乐的音乐家和舞蹈家,宁可改行从事市民阶级的的音乐舞蹈职业,雅乐在宫廷音乐极盛的奈良时期拥有数百名的音乐家和舞蹈家,但到了这个时候以缩减成规模很小的乐队了。 当明治天皇与1868年重新恢复王权,他也努力恢复具有庄严形式的古老宫廷典礼音乐,并为雅乐设立了皇室宫廷专属,1894年甚至在巴黎博览会中,展出1套完整的雅乐资料、乐器、表演服装及其它有关记载。 武士的乐剧-能剧 能剧是日本独有的音乐戏剧,它是1种由吟诵, 歌唱, 舞蹈和乐器演奏组成的戏剧。在六百多年前镰仓时期(宋朝)由具有民间特点的传统因素所构成,能剧的构成开始与两种基本的戏剧:散乐、田乐,前者是1种杂技和滑稽表演的组合,由印度传到中国再传到日本的,后者乃是1种出于本土的滑稽舞剧。 能剧的内容包含了3个部分:utai-具有节奏吟诵般的演唱;mai-具有艺术风格的舞蹈;hayashi-音乐,指的是由乐队演奏的器乐。与西方戏剧相比较,能剧是非常短小的,1个晚上的表演通常包含了5个作品,能剧的乐队很小,笛子是唯一的旋律乐器,更重要的是有3种鼓:太鼓、大鼓、小鼓。 中产阶级的歌舞表演-歌舞伎 歌舞伎的兴起与能剧的衰落有密切的关系,两者都发生在19世纪,虽然各武器在时期世纪就从木偶剧演变而来,但是一直到19世纪前夕才逐渐成形,早期曾经有女子演出的歌舞伎,但因为流于城市寻欢作乐的场所,而遭到禁止,直到今天见仍然以男演员扮演所有的角色。歌舞伎吸收了能剧和木偶剧一些特质,而成为一种歌唱、对白、器乐和舞蹈融为一体的戏剧形式。歌舞伎的音乐由一些单独的作品组合而成,并不完全出于同1个作家,独唱者是以长歌或者是吟诵的方式来演唱,独唱由乐队伴奏而主要的乐器是3味线。 日本的乐器 及其相关的音乐 日本的主要乐器,大多源自于中国,但经过日本化以后,具有日本的特殊风格 尺八 尺八是竹子所做成竖吹的管乐器,也就是中国的洞萧,尺八曾经是拖钵和尚使用的乐器,此外无主的武士-浪人,也曾经使用他,在日本西化以后,尺八音乐叶吸收了一些西方的风格,其中道雄宫城所写的春之海,是为筝和尺八所写的杰作 筝 同样是源自于中国的乐器,长1点8公尺13条琴弦,早期用在雅乐之中,但从17世纪开始,koto也用在独奏的音乐中,18世纪起,对于3味线接合成为最重要的室内乐形式,筝曲:即是为筝所写的音乐,成为19世纪各种不同的编制的室内音乐最重要的题材,通常分为许多段,大致上是1种轮6曲式。 3味线 3味线是日本19世纪以来资产阶级音乐文化的代表性乐器,16世纪从琉球岛传入,他的祖先是中国的3弦,顾名思义是有3条弦,不同的是共鸣箱使用猫皮或狗皮而不是蛇皮,演奏的时候使用拨子,由于3味线具有强而有力的表达能力,1是戏剧音乐主要的乐器,不论是木偶剧、歌舞伎都有使用,3味线在18和19世纪成为艺妓的典型乐器,艺妓用3味线伴奏其短小的艺术歌曲-称为短歌kouta 日本的宗教音乐 神道教音乐 日本最古老且最重要的宗教-神道教是对鬼神和祖先的崇拜,任何1个村庄和城市都设有神社,他没有固定的礼拜,通常也没有专职的神职人员,在各种祝福消灾而举行的仪式上,仪式的音乐丰富多采,当然在神道教与佛教紧密结合的日本,很难区分两者的差别。神道教节日matsuri都要以礼神乐为点缀,这些日子都是民间的节日,包括庆祝新年,立春、仲夏和秋冬两季的庆典,这些庆典音乐通常为3名鼓手和1名笛手担任 日本的民俗音乐 日本的民间音乐和民间舞蹈非常丰富,在各岛之间都有不同的形式内容和风格,比较古老的民间歌谣主要在某些固定的职业团体被视为了劳动歌曲和职业性的歌曲,大多以齐唱的方式,到了19世纪,3味线被用于民间歌曲,一些以爱情和社会为题材的新民歌才由短歌体裁中发展出来,传统民歌每一段有4行,其中前3行每行7个音节,最后一行为5个音节,用3味线伴奏。 此外民间木偶剧在19世纪起有着重要的地位,这种由业余流动的木偶表演者演出的木偶剧通常在露天场地表演,主要是在节日中演出,有时候也在平时演出,和台湾的木偶戏(布袋戏)十分雷同。 流行音乐 日本由于西化的很早,受西方影响的流行音乐历史较早,有些甚至影响台湾早期光复前后的音乐。原帖地址:http://post.baidu.com/f?kz=12059866
月精灵游侠加点内测有感 提起月精灵.就不得不提起月精灵召唤.这可是整个游戏里面.法师的NO.1.打怪.练级打装备.无所不能..不过我这次说的却是游侠.月精灵里的弓手. 说说弓手的战头技能加点吧:这里说的是回力镖. 虽然月弓也可以拿弓.但弓的攻击太底.在ACPK的时候求的是高攻秒杀.所以这里不于考虑.4级的地狱之光.不加.加了也没用...前期还不如直接物理攻击来的快.留着点到以后吧10级的冲击波:群攻技能.20加一点就OK.只是为了前期冲级到22级.22级之后又会出一个新的强力群攻技能.接下来的空气弹.算是个鸡肋技能吧.不上不下.没什么用.不加断空斩:算是前期的一个比较好的单体攻击技能.前期的PK也都靠它了.加满~~下面是22级的连环打击.乱射.强力回力镖.狙击..这里算是真的出头了.连环打击与狙击可以不考虑了.因为是属于弓专用的.不过这里是介绍一下.连坏打击.基本210%一级减速15%减攻速15%.距离20码.狙击基本攻击220%距离25码. 好了.说重点.乱射:群体技能.13码距离.范围8.为之精品练级必需品.呵呵强力回力镖:基本没什么用.距离太近.在近距离.攻击还没战士高.所以不加.接下来的黄昏丧钟.间断攻击.攻击力240%.等级没到....没加.哈下面这个是主力技能了.一定要加.幻影猎人.是PK.旅游之首选之物.加油.基本攻击300% 距离25码.最后一个水之赞歌.群攻技能.等级高达46级...可以选练吧.我是没加到.接下来.谈谈强化吧..强化技能设有神速,自然守护.弓系达人.回力镖达人.火之赞歌.神速...加满.逃跑唯一用处.哈..一级加15%速度.加满加35%.唯一用处是逃命.当然.追人也不错自然守护:可以选加.一级加11%所有抗性.只加一点一点就可以了.回力镖达人.回力镖专用..一级时候480秒.加最小攻击7点.最大攻击10点.加满.高攻才是硬道理.弓系达人就不说了.与回力镖达人差不多.只是弓专用最后一个火之赞歌..只要近身就会受要火的伤害..考虑着加吧.呵呵.也可以不加被动里面基本上都是鸡肋.更别说强化敏捷除了第一级是加3点外.基本都是加一点.所以不加.还有一个叫守护之光.增加物理抵抗的..没什么用..以后打起来基本放技能了.谁还会物理攻击.哦..忘记了一个.还有个专用技能.呵呵..专用技能分8个.魔法吸收.生命吸收.不朽灵魂.狂热月光.媚惑术.死亡舞曲.隐身术.雷神裁决.魔法吸收.生命吸收 .在一定时间内.攻击成功吸取魔法与生命. ...这个技能算是够鸡肋了.第一不清楚攻击成功是什么技能.第二.我是加过之后完全没感觉有吸取到生命与魔法.所以千万不要加不朽灵魂是个好东西.加所以属性点的..像力量敏捷这些.呵呵.加满.狂热月光也是好东西...在白天的时候加防.夜里加攻击.一级的时候可以加10点防.4-5点攻击.不用说.加满.媚惑术.把一个怪物变成友军.一级成功率30%.如果点多的话可以加起来玩玩.哈死亡圆舞曲.群体技能.不过可以考虑不加..必竟已经有个了.呵吕隐身术这个一定要加.暗杀逃跑都成.哈...38级.时间360秒攻击或使用技巧时解开.不过加一点就够了.呵呵.加多了也只是延长技能时间.雷神裁决.放雷陷井.加个一点吧.玩玩.可能很有用.我因为等级没到.所以没加过.其实到最后.以48级来算.每个技能满级5点.最少也有9个技能是满级的.呵呵.所以如果有多出的点的话.不防加加自己喜欢的.游戏嘛.最在玩字~~~谢了...这是呕内测游侠的心得
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