莫生气o 莫生气o
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燕云战斗新理解,又好又烂的战斗系统 爽感就是,帅气的武技连招,必要的卸势,恰到好处的奇术,勉强可用的暗杀,这一套排列组合下来,燕云的战斗绝对是爽的。他的战斗确实细节各方面都拉的明显,可是优点就是给的多,还都能用,熟悉上手后就会更加向优点靠拢。比如轻功接暗杀,比如关键卸势后接连招,不能说跟boss多少交互,那也是可以做到有来有回,各帅各的。 接下来细说各战斗模块。刚开始大家不熟悉有个误区,现在逐渐上手相信好多人也发现了,燕云战斗系统中,虽然卸势很重要收益大,但却不是跟一开始认为的只能靠卸势打。其实我认为燕云战斗系统真正主要的部分是武技连招,围绕武技连招玩才是对的玩法。一来武技连招伤害高,帅气,可持续,不会像卸势一样难;二来游戏最难收集的资源心法,就是为了武技服务的,可见制作组本意也是鼓励大家围绕武技玩的。只是因为一开始大家不熟悉,一上来发现卸势猛却不好用,平A伤害低又A不了几下,就认为这游戏玩法就是卸势了。这当然跟制作组教程也有关,不能全怪我们自己。 关于卸势,首先卸势这个玩法肯定是有趣的,只狼就能说明。可是正如网上大家骂的,燕云的卸势的设计太难了,且不说好不好,就是难的一匹,动作上好多诟病,又把格挡跟卸势分开,判定还严格,对比只狼,难度简直提升了不知道多少,只狼都已经让很多人说难了。不知道制作组为啥要把判定设定的那么离谱,他们自己不玩么。但是,正如我前面说的,这个玩法肯定是好玩的,如果你不纠结于一直卸势,而是只追求关键的几下卸势,就摆脱折磨奔向快乐了。 所以,其实这个游戏战斗真正适合大众的玩法应该是,武技连招为主,奇术为辅,关键时候来几下卸势,其他时候要么闪避要么跑开,就是各种找机会打武技连招。其中奇术既能作为输出的补充,也能在卸势闪避奔跑无耐力时躲技能作为防御的补充。说到这,大家应该能发现,他们三者已经可以很丝滑的搭配在一起了。具体到游戏玩法中1.单机除开首领外,你是随便连招随便帅,武技奇术乱放乱卸势。2.打首领自然是拉满的,像我说想方设法打武技,关键几下卸势,奇术补伤害空窗期跟逃跑空窗期。3.PVP,也是武技为主搭配奇术,但是基本不咋卸势,大家都是想法输出,当然我打的不多,尝试了几把都是这么个思路。4.团本,那更是无脑打连招循环,承担好自己的角色就行。 所以综上你会发现,你只要围绕武技去玩,基本上你所有模式随便切,都不会有太大的不适应,只要武技连招循环熟悉了,哪个模式都一样操作,基本都是根据不同模式换节奏打连招而已,本质还是连招。 举我玩的无名剑例子。无名剑就是拉身位打剑气,开头直接远距离剑气,完事出畏之一二段(一段和三段有打断效果),看情况要不要卸势,之后出畏之三段刷护盾,退亦有方拉开距离,蓄力剑气。打完耐力切副武器跟放奇术,奇术闪避跑卸势组合使用,耐力回满继续循环。当然根据不同装备、心法及升阶后有不同的细节,但核心思路就是减少跟boss证明接触,卸势挡关键技能,拉身位打剑气。同样九剑也是一个思路,都是让卸势成为辅助,打武技连招。当然不同流派肯定有不同玩法,大家自行研究。 当然燕云战斗系统细节上比国际3A和咱们黑猴肯定是不行,但是游戏终究是玩的不是比的,能玩出乐趣才是最主要的。更何况它这个开放世界探索起来是真舒服,什么高山佛塔,一个纵身就飞上去了,一个纵身又从山上塔顶飞下来,真的爽。
小白选购电脑入门建议 前言。原早该分享的,如今黑猴上线在即,想来真正有意愿为了黑猴购买机子的吧友大部分618那段时间就完事了,不过本着能帮到一个算一个的原则,就不管早晚了。本帖经验分享主要偏向于台式机的选购,主要是本人作为小白购买电脑整个流程中总结的比较有参考性的几点。本人早先的打算是购买笔记本的,逐渐了解后发现目前市面上的游戏本,上限就是2K最高画质的游戏体验,基本上六七千元可以搞定很不错的。而同等游戏要求的台式电脑,只需三四千快,再配个不到一千的2K显示器,已经可以乱玩了,其他外设几十块钱的整一整照样够用。综合来说,以2K游戏性能为标准的话,包含显示器等外设,台式机保守估计能比笔记本省个1千元。而体验上无论帧数、噪音、还是屏幕等都更好。当然选笔记本大家肯定是因为便携性的关系,可是2K的PC主机也有小机箱,只要不是频繁的更换住处,台式也不是那么难携带,实在不行还能邮寄。本人分享一个观点供各位参考,如果是一年只一两次更换住处话,譬如一些离家较远的大学生只寒暑假回回家,个人认为就可以选台式。反正,要认真分析自己是否真的有频繁搬运电脑的需求。 下面我主要从三个方面来聊聊我的经验,即认识自己的需求、购买渠道、桌面整理及理线。 1.认识自己的需求:有多少钱办多少事,这是最基本的。但是如果对电脑一点认识都没有,就会不太好判断自己愿意花多少钱在这件事上。所以我建议小白直接从游戏画质作为标准入手,1K、2K或4K。2K的话我前面提到了,笔记本六七千,台时电脑四五千搞定(含显示器)。而1K的话,就很尴尬,市面上游戏本基本都不在这个方向,其他本子我不了解;而台式,只能看本事了,有本事一千都能搞定,没本事估计也得个两三千。所以我建议大家选购就奔着2K跟4K去吧。4K的话就只能是台式了,我个人之前选购的目标是4070S跟7900xt两张卡,整机价格分别为七千跟八千左右,加上显示器一两千,一套下来得九千到一万出头。黑猴4K官方推荐7800xt,价格6000左右可以搞定,配合一台不错的4K显示器1700,估计整套下来也得八千左右。所以综合下来,我建议大家有钱当然奔着4K去,目前4K其实不讲究七八千下来都能有不错的体验;没钱就奔着2K去,因为小白没人帮忙,1K比2K省不了几个钱,如今的电脑性能基本都是2K起步了。 2.购买渠道。因为是小白,我基本就默认大家都是购买整机了,只要你不是DIY爱好者(自己组装台式电脑),完全没必要自己组装,如今有些店铺有自己的特殊进货渠道,整机下来价格甚至比你自己组装更省,不费力且提供保修等服务,何乐而不为。所以,小白肯定是直接选一家靠谱的店铺购买整机了。 当然,虽然购买整机,但是还是建议稍微去了解下简单的知识,一来跨入门槛花钱才更有方向,二来也是一种乐趣。至少几大主要硬件的基础信息你得了解一下。其中我稍微提一下的就是关于CPU,近段时间好像英特尔13代跟虚幻5游戏兼容性问题的事件火了,不太清楚。但是据我前段时间所了解的,游戏玩家基本上六七百左右的i512400f跟rx5600都够用了,一千块左右的i712600KF就已经很不错了,根本没有13代的事,再往上只要不是特别吃cpu的网游,哪怕是最好的CPU,性能提升都只有5个点左右的百分比,这还是对于4080等高端显卡而言,要是2K显卡就更低了几乎可以忽略不计。这是放到数据对比而言,实际体验那就更是感觉不出来。下面我也会贴出b站up主的测评数据供大家看。 购买渠道,b站有好几个up都在卖电脑,我选择的是up“中正评测”,我看下来最靠谱且实惠,他在B站主要是发布各台式配置及笔记本的测评,微信公众号“中正电脑”则有各个价位各个配置的文章,包括他测评过的笔记本的文章。最近他发了一个汇总的文章,有需要可以去看。大家理清自己需求后直接去看着挑就是了。 了解相关知识呢我则推荐B站的“天才赵德柱”,内容幽默接地气,通俗易懂。且近期的烤鸡视频,大家再电脑装好后也可以看他的视频测一测,判断是否安全下车。当然B站还有很多卖电脑跟优质的科普的UP,我就不多列举了,总之思路就是这么个思路,怎么走按自己喜好去就是了。 写不下,评论区补充
静待花开——吐槽宣发节奏 多少为吧里的管理感到心累,各种稀奇古怪的角度切入去争吵,咱就是说等人家游科安安静静搞出来这么简单一件事那么难吗?人家特意选了个安静的地方做基地,回避一切媒体,潜心研发,结果还那么些人总想着教人做事,真是显眼包。 很简单的一个道理,却那么多人想不明白。稍微明白的人估计懒得去争论,但发生在吧里无法无视,各位管理碍于身份却也不好下场说些什么,我一俗人却不能忍,不惜给一众好事者说道说道。 一:动动小脑袋瓜。游科是否有宣发组或者专门的宣发人员,这些人是否比你我更懂,是否需要各位评论区大佬教怎么宣发? 二:游科比你我更关心宣发。怎么会有人举得游科不重视宣发的,游科线下试玩连应急医疗对都会考虑到的团队,稳的一批好吗,怎么可能不重视宣发拜托。游科必定会根据黑神话的特殊情况,结合手上的资金、人力及时间等因素做好最合适的宣发计划,人家对此事只会比你我更关心。 三、心存敬畏。大家多少存点敬畏之心,看事稍微高看一眼,再照照镜子,就知道自己有没有能力教人做游戏,卖游戏了。就晓得人制作组需不需要你那一文不值的建议了。 四、不要沦为恶的帮凶。最恶心的就是大部分人的确是出于好意,可是净干蠢事,有种令人打不得骂不得的郁闷。给浑水摸鱼带节奏的的乐坏了。好好体会游科TGA视频的那句话“不分好歹的善不是善,是恶的帮凶” 五、静待花开。也不久了,几个月而已,大家就踏实的,别总搁那评论游科这不行那不行,再不行都比你我行,你我的建议都不要钱的,人家有专门花钱的建议。他们线下希望安静研发,我们在网上也给他们期望的安静,至少在吧里尽量给到,也让一众奉献的管理少点事,游戏出来了会给他们上强度的。请大家相信游科会考虑好方方面面,静待花开吧。
“冒天下之大不韪”聊聊b站啊粥及西游 个人非常爱好他的思路,且他的人民、三国、西游恰又都是我喜好的题材,故其视频常作为个人双休时的乐子,搭配一份美味早点,是我愿意早起享受假期的动力之一。然与之相关的西游视频,被众多吧友视为阴谋论毒瘤,一向被据而远之。而今我却要大胆为其正名。 该up的路数是,把西游里神仙妖怪通通当做人来理解,以人的角度去分析,另外,他还喜欢去深挖西游人物的原型,寻根探底探究作者当年创作的灵感,然后结合故事内容推论,我觉得颇有意思。 恰逢今天他又发了视频,看完后直呼过瘾,里面有几个点实在令人叫绝,又想到吧里一贯不待见他,只觉如此内容被如此忽视实在可惜,故不惜大胆推荐。即便能吸引一两个同好者亦值得。 首先分享今天的新视频里有几个有趣的点。本期视频的内容为91及92回中犀牛精偷油的故事。 1.时间上被调快。明明从上一回深秋到该回前后不到一个月,却迎来了元宵。佐证:①时间上的不对应②唐僧对于问询元宵节日期的惊讶发言③四值功曹 撒谎(四值功曹撒谎象征时间被修改)。有人解释为作者记错疏忽,原著时间多是混乱的,是因为制作规格问题导致bug。可这种观点怎么能说服人呢,至少于我不能。 2.主谋为燃灯。这就难免触发所谓的阴谋论了,先不管只聊内容。佐证:①三只犀牛精打着佛的名字收割苏合香油1000年之久,在灵山地界相安无事,佛家要是如此统治,早该他亡了才是②存在大量文章提到有关佛与苏合香油的内容。③up考据燃灯的相关典故,燃灯与油息息相关,且有典故直接提到其用苏合香油的文字。④抄家犀牛精洞府时,各种财宝都被八戒他们搜出来了,独独不见刚被提走的1500斤油,且至始至终都没人提油的下落。 3.猴哥昧了一个角,原是说敬献给如来,可后来却提也不提。而犀牛角能辟水,考虑到猴哥下水要拈诀,有了此番机遇,那是相当的舒服啊。游科要是做这一块的内容,这个绝对是值得挖掘的点。 类似以上种种就是该up常常输出的点,也是西游中常见的模棱两可的地方。常见的观点是解释为,西游志怪小说或者修心小说,只是作者疏忽导致的漏洞。与其让我相信西游漏洞百出我更愿意相信作者有意设计,至于修心一说,那自然是有的,可修心跟发掘人心不正是对应,难道所谓修心只是一味的逃离吗,不见众心谈何修心?所以我也认为这种程度都不算是阴谋论,只不过是正常的符合人性的推论罢了。市面上当然有脑洞大开天马行空的阴谋论,只是我认为该up这种不是一丘之貉。 我是从看到黑神话后重新想着大概了解下原著,好为往后享受游戏做些铺垫,于是便于上班干活时去听了喜马拉雅的西游有声剧,不说精通,至少脉络有了大概的了解。早前也把冬郎的西游视频过了一遍,也认可他的观点,只是他毕竟不是专门做研究的,聊的东西不算丰富。我在此基础上看啊粥的视频,不敢保证其观点全都无误,但实在谈不上阴谋论,只是很正常的推测罢了。不过是把人心利益的一套加进去了,毕竟无论是谁做事总有动机,且诸多观点都能自洽。而且越是看到作者这种设计,越是叹服西游的魅力,不愧为中华之瑰宝,越是佩服西游作者的功力,越是难以信服把西游一切不合理之处都解释为作者疏忽造成的bug这种观点。西游能作为名著,能让上下千年无数国人研究,只到如今还散散发光,以上我提到的必是其优点之一。 我大胆语预言,游科对西游的挖掘,对内容制作,也会走这个路子。原文诸多不合理便是作者有意设计,原文也总能找到论据支撑,其对人性对社会架构的探讨更是放在如今亦有研究价值,这也是游科要做西游里各个角色故事的原因及底气吧,因为西游里本来就有。 还有就大家要是想了解西游原著又懒得阅读原文,也可跟我一样去听喜马拉雅有声剧。至于要不要去看啊粥的视频,我个人是极力推荐,即便不认同其观点,其读西游中重要人物原型的挖掘也是值得一看的。最新一期视频中,他对苏合香油和佛教渊源的考据,就为大家阅读故事提供了新思路。 最后惟愿我爱的西游跟游戏,两块元素结合的黑神话能不负时代。
乐观派辩手进场 背景:近日法环DLC预告一出,有关预期相关话题的讨论愈发激烈,然褒姒派大行其道,乐观派畏手畏脚,本人愿大胆为乐观派正名。 本人观点:预期拉满,有多高拉多高就完事。 论证:1.人生应该要有值得拉满预期的期待存在,才会更有意思,活得更加快乐,而黑神话无疑是承担得起这份名义的。预期说白了就是一种情绪,是客观真实的,无论嘴上如何说,到底有多期待你自知,非是能轻易控制。我们所应该做的,是要思考如何正确面对这一份情感。依我之见,拉满预期,不要害怕失望,即便未来没有达到预期,勇敢强大的人也是能够承受这种结果。人生多的是糟糕的事情,但乾坤未定之前,不必贷款失望,只需做好足够的心理建设,做好面对一切的准备。哪怕真的结果不如意,此前期待带来的正面情绪价值,亦能抵得过最后失望的情绪,况且一切透露出的情况都表示,符合预期的概率更高。 2.去掉国产BUFF客观对比,各种要素表明黑神话值得拉满期待。我们之所以不自觉的对黑神话期待很高,并不是虚无的想象,而是我们亲眼所见之后获得的反馈。目前所公开的信息来看,各个方面都是顶级的:美术、战斗、剧情(通过斗战神、主创的哲学功底、西游记、及目前宣传片的各种文案推测)、文化(包含的各种实地扫描建筑、各种传统乐器组合的背景音乐、人物服饰乃至字体,里里外外都是底蕴满满的中国文化)等等,这些足以表明黑神话将会是媲美任何一部游戏的存在。当然没有什么是完美的,瑕疵必然存在,但无论是褒姒还是乐观派,这是游戏之后才需要讨论的,拿来讨论不具意义。国产buff负作用下,如今流行的褒姒派观点,落脚于我们没做过所以肯定不如,但这不能算客观的论据,更多是一种惯性思维,而且显得不公平,试想别人以这种观点来评价或者预测你。即便以思维惯性来论,我乐观派也有,我们国家改革开放到如今,不知多少不如的方面直接实现弯道超车的存在,我认为游戏领域的超车就在“今天”。 总结:无论我们如何想,并不会影响结局,与其往坏处想,不如乐观些,至少乐观还能提供积极情绪。另外,也建议大家乐观向上,当然要知道什么才叫乐观,乐观者是敢于直面黑暗且不惧黑暗。乐观者创造世界,我们多少英雄伟人,在最黑暗的时代勇敢抗争,皆能做到乐观的看向未来。吾辈生逢盛世,当继承先烈之精神,不说为国为民,也轮不到我们,面对社会林林总总不够完备之处,不该只一味抱怨输出怨气,也多少该有他们的样子,至少做到乐观勇敢跟生活对线。 结尾:以上的乐观褒姒只是一种宽泛的指代,我知道褒姒派更多是玩梗,愿大家和谐讨论,允许双方观点存在,归根结底大家都是为了黑神话而来,最后的结果都一样,买!玩!
抽象类比街机游戏三国战纪 去年820看到主角用了千年人参直接回满能量开大,让我想起小时候玩街机游戏的三国战纪里道具“酒壶”,使用直接回满能量,开大爆杀,隔着屏幕都让我一下回忆起小时候的那种爽点 然后,简单对比下,发现其实二者在大框架上还有蛮多相似之处,可能一个好的游戏优秀的点总该要继承再发展 三国战纪里,主角主要有招式、能量、道具三个输出手段。 ①招式就是普攻加各种小技能,对应主角铁头功等各种小技能 ②能量是需要普工招式打怪或者挨打慢慢攒,对应那三颗豆子(巧的是三国战纪里角色的能量上限也是三发),然后能量可以一颗颗释放,也可以一起释放(三国里则是爆气释放),这些视频都有展现。 ③道具,就是各种法宝了,有加血、伤害、控制等等效果了,最开始说的“酒壶”便是其中一种。而且三国里还有些特别强力的法宝,诸如天书,武器,想来黑神话里可能呈现的则是玉净瓶之类的吧。顺带一提,三国里也有变身呢,只是通过道具,而且那是三国战纪二里了 总之开这个脑洞,不是指二者在狭隘的意义上能有多像,只是说框架里有相像的部分,而在我看来,则是玩起来爽点可能会有相像的部分。三国战纪在我小时候可是百玩不厌的存在,所以相较于一些网友对黑神话的可玩性持悲观态度,我倒是蛮期待的。特别是去年主角使用人参回满能量开大的手法,简直跟我当年喝酒壶爆气开大干boss如出一辙,那种爽点即便过了十几年依旧难忘。
游科团队的“工匠精神” 最近看利维坦对流浪地球2的细节解析,惊叹之余不免又让我想起了黑悟空的视频解析,总觉得其展露的一些抽象的东西有相同之处。 一直有个概念,只是受限于水平难以系统简洁地概括表达。改革开放以来,我们在不同领域创造了诸多奇迹,那些先辈们都是拥有刻苦专研的精神,拥有一股不服输的劲儿。这或许是我们中国人独有的精神品质。 游科团队身上我同样感受到了这股劲儿。之前我发表过这个观点,杠精只说臭做游戏的怎么能跟先辈们比,即便是在说一个他们认为很正派的观点,都是张牙舞爪的做派,如邪教一般,希望大家多多自身,不要总是暴躁如雷,太可悲了。 说回来,我当然不是比较二者的地位,只是看到了他们身上有着我们华夏民族都有的一种精神,不过平常用不上,只有在干一项艰苦事业时才会用到。小到一次考研、一次透支的运动,大到成就一番伟业。 而黑神话如果能成,必然会有这种精神的支撑。就如过去,我们在诸多领域上,被自己人被外人不看好,国外走在前头的各种分析如何不可能,可一次次地我们都实现了。所以我觉得无论哪个领域,创造奇迹必然是拥有这种精神。 而球2和黑神话视频所展现的那种对细节极致追求,正是团队拥有这种精神的体现,球2已然是成功了。游科目前汇聚的资源,算是国内能做这种单机大作的最顶尖力量了,并且他们拥有每一个创造奇迹的中国人都拥有的品质,我相信游戏这个领域的奇迹就要到来。
乐观派说点观点 别一直说困难,困难谁不知道,问题谁不清楚,可是但凡成功都要发现优势利用优势,才能克服困难获得胜利。整天搁那想着怎么死的肯定不能好活只能说。 乐观不是盲目幻想,更是认清困难后发现优势的积极,只有这种心态才能成事。 游戏内容来说,最坏的情况,就算游戏玩法不行,单目前游戏的角色、文案、音乐、场景、武器、服饰等等都含有浓浓的中国风,各界领域的人士都给与肯定,不要小看文化的魅力。以游戏为载体,无论大家懂不懂,这种形式的输出相信大家都乐意去了解。吸引一批国外的注意力相信也不是难事。甚至,平常不玩游戏的群体,只怕也愿意花点钱去感受其中的文化魅力,想来也会贡献不弱的力量。 生产要素来说,钱不缺,人也足,技术ue5,提供3D数字的PNRMAX,其合作方加上游科才六个,其余三个都是国家队,似乎也能间接表明上面的态度。 精神层面来说,游科团队身上所表现出的一种取经人的精神,也是我们民族精神。这种精神力量,融入血脉,在重大关头帮我们克服困难取得胜利。远的不说,就新中国成立以来,朝鲜战争、核弹技术、能源勘探、西气东输等等,随便一样大事,都是打着国外人的脸成功的,他们觉得我们不能成功,我们偏就能成,很关键一点就是我们拥有这种人定胜天,不怕挫折的精神。 当然把一个游戏团队跟这些民族英雄相比有点不合适,但是这种精神确实是我们华夏民族每人都有的,你我之间人生平淡,或许不能激发出来,但是真遇到大事便是靠这种精神坚持下去走向成功的。而我已经从这个团队主创人员身上感受到这种精神了,我相信这次黑神话悟空同样能在众多人不看好的情况下成功。 而乐观的人是不怕失败的,我们能从中汲取经验,再度启程走向成功,这也是乐观的保障。所以即便最后游戏未能成功,如今我也愿意保持乐观。
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