アカギの門徒 アカギの門徒
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关于现代麻将规则与中国竞技麻将推广的思考 最近凤娘有点大姨妈,不能好好的打,就到处去看,看了些日本职业赛事的视频,也拜读了“中庸麻雀规则”,结合了一些思考写了以下一文 现代麻将规则(暂定名)1.0版 前言 现代麻将规则(暂定名)是根据现有的日本麻雀规则结合中国传统造牌麻雀的观念所提炼出的规则,目的是创造出一种适合大众竞技,包含能够使普通人能够很快上手的“易学性”以及能够带来竞技享受,适用于比赛的“竞技性”的规则。 注:以下规则仅代表笔者个人意见,为笔者闲来无事是对麻将进行思考后的产物。 基本规则 1役种 (1)新役种 现代麻雀规则(暂定名)保留了日本麻雀规则中的适合竞技的部分,最重要的部分及点数——翻数对应的制度,这种制度的优点在于选取出的翻种皆为常见翻种,而舍弃了国标麻将中繁琐的对于每一翻种的细微差异,是新人更加容易上手,同时通过翻——点转换保证了做牌的价值。另一方面,舍弃“符”这种制度,取而代之的是新的翻种。 新一翻:暗杠 两暗刻 新两翻:两杠子 新三翻:三连刻 事实上这几种新役种的目的是取代繁琐的“符”计算,在日本麻将中由于出现暗杠和两暗刻时,符数通常会超过40符的情况,此时已经比普通的同翻和牌的点数多了,同时多暗刻的又无法和大多顺子向的牌复合,即其多靠其本身体现价值。因此在这里选择放弃符而加入几种新的翻种。 (2)役种改变 1 断幺:这里的规则不再认可食断单独和牌,但当食断和其他役种复合时,承认断幺的一翻。门清的断幺则仍然单独为一翻 2 七对子:由于宝牌制度改变(参照(3)宝牌),7对子不再拥有复数宝牌的可能性,因此7对子将成为标准的两翻和。 3 平和自摸:由于宝牌制度和立直制度(参照3,立直制度)的改变,因此不再会因为平和自摸的复合而降低其价值。 4 纯全带幺九,混全带幺九:考虑到混,纯全这两种牌的成型难度,以及多数情况需要露副的状况,取消了这两种牌在日本麻雀中因不是门清而降翻的规定,这里无论门清与否,均分别为三翻,两翻。 (3)宝牌 宝牌即日本麻雀中的dora,本意是增强麻将的不确定性和趣味性,但由于宝牌滥赏的情况使麻将的竞技性大打折扣,因此这里为了限制宝牌带来的副作用,采用新的宝牌制度,即 *只承认种类而不承认数量,在和牌中只要包含宝牌即增加一翻,但同种类复数的宝牌不累计,也就是说当出现2张以上的宝牌时仍做一翻处理。但不同的宝牌做一次复数累计,当杠,里宝牌与初始宝牌相同时做一次复数累计。 (4)点数 初始点数25000 由于取消了“符”制度,因此点数计算打打简化,即 1翻:闲1000,亲1500 2翻:闲2000 亲3000 3翻:闲4000 亲 6000 4翻,5翻:闲8000 亲12000 5翻以上同日本麻雀规则。 (5)起翻 现代麻将规则(暂定名)暂定为1翻 2.铳牌制度 现代麻将规则(暂定名)中沿袭日本麻雀中的全铳制,但在一种特殊情况时使用一种特殊规则 全铳制的麻将更能体现玩家对于全局的判断能力,是加强游戏竞技性的重要一环,但在日本麻将中,由于全铳制的缘故,很多时候会出现在游戏中后段由于害怕放铳而出现多名玩家弃和导致荒牌的局面,这是很枯燥而尴尬的场面,也是笔者不愿看到的,因此这里使用复合制的规则即: *当4家均未鸣牌或立直时,放铳者支付和了者和牌点数的50%,其余玩家各支付25%。 此规则意在奖励积极地玩家,积极进攻的玩家增加了和了机会,同时减轻了惩罚,而过于消极的玩家此时则要付出相应代价。同时此规则也结合了新的立直制度(参考3。立直制度)和流局制度(参考4,流局制度) 3.立直 现代麻将规则(暂定名)中保留了立直,立直时进攻者的宣言,也是改变牌局走向的重要信号,但由于日本麻雀的滥赏使立直的作用被人为地提高了,因此这里采用新的立直制度,即 *立直后,若本身无役则记为一翻和,有其他复合役时不计立直这一役,但立直者仍然享有“里宝牌”的权利。相对的立直者将不再支付立直棒的点数。 *一发,由于立直的削弱,这里保留一发一翻。 4流局制度 流局罚符制度意在对于消极的防守的惩罚和积极进攻者的鼓励,此处予以保留,这里配合直立的削弱,将流局连庄制度更改为若亲流局时的状态为“立直”则承认其连庄,否则则流庄。 5振听规则 振听规则是麻将重视防守的重要规则,同时也是防止为了狙击某一家而故意不和的情况发生,因此为了游戏的竞技性在现代麻将规则(暂定名)中保留,但振听规则却存在着一个瑕疵,那就是在无役时出现的同巡振听的情况。 *因此此处规则为在打出牌由于本身无役而不能和时,该巡不构成振听。 后记 此规则为笔者在闲暇时对比中日麻将的现状而做的一番思考后所作,此前也拜读过“中庸麻雀规则”,中庸规则相对国标规则已经是简洁了许多,但对于大众竞技麻将这一要求来看,仍然有其不易上手和计算胜负的缺陷,反观日本麻雀规则则截然相反,竞技性强的同时也易于新手入门,但其缺点也很明显,那就受到是部分繁复而寡用的传统规则的制约,后来想想,大概是传统的东西难以颠覆的原因。事实上,我国各地的人都很喜欢打麻将,然而多半是作为纯粹的消遣或赌博,真正享受到麻将竞技乐趣的人却不多,如果能推行一种各地都能认可的规则,举行竞技比赛,这里的比赛指的不是专业的比赛,而是人人都可以参与的大众化的比赛,我想对于麻将的发展是有积极作用的。 本人水平有限,在这里只是想听听各位的意见,毕竟一个人的想法很片面,我希望能够听听各位的意见,也许这个规则能够更完善,更平衡,可能某一天我们的规则真的可以得到推广与使用也说不定。
福本麻将队征战世界杯 教练:福本伸行 多支俱乐部的教练兼老板 门将:赤木茂(队长) 俱乐部:《斗牌传说》 将赤木放在门将位置主要是赤木不会放铳,对牌(球)有着绝对的直感,不会失球意味着不败,若要胜人,先立己于不可胜。 中后卫:蒲部 俱乐部 《斗牌传说》 最好的防守球员之一,被同队的赤木戏称为“保险柜” 中后卫:井川 浩之 俱乐部 《天 天和街浪子》 保守型打法的代表,有理智的思维和缜密的逻辑,能够准确的判断对方的牌型(动作) 左边后卫:矢木 圭次 俱乐部《斗牌传说》 善于观察对手的动作以做出对策,缺点是容易被对手击溃而不知所措(福本教练表示,有赤木,后防有一只杂鱼无压力) 右边后卫:平山 幸雄(假赤木)俱乐部 《斗牌传说》 记忆力惊人,对方的动作做过一遍就会牢牢记住,缺陷是缺乏赌徒的气质,关键时刻会缩手缩脚(福本教练表示,有赤木,后防再多一只杂鱼无压力) 后腰:银二 俱乐部 《银与金》 拥有超凡的智力,其独特的世界观引领着这个世界的一股暗流,是球队中场的灵魂人物 左边前卫:利根川 俱乐部 《赌博默示录》 对于人性的弱点了如指掌,对于“烤肉铁板”毫不畏惧的精神深的教练的赏识,最为一名老将值得信任。 右边前卫:森田 俱乐部 《银与金》 被银二赏识而加入球队,在实战中不断进步,已成长为一名优秀的中场队员。 前腰:零 俱乐部 《赌博霸王传 零》 拥有丰富的想象力和大胆的实践能力,面对怎样的情况都能理智而冷静的对待,堪称球队的大脑 影锋:天 贵史 俱乐部 《天 天和街浪子》 可以用天和九莲击败高手,也会输给初学者,作为前锋拥有者独特的进攻方式,不按常理出牌的特点甚至让赤木都身染尘埃。 中锋:伊藤 开司 俱乐部 《赌博默示录》 无论怎样的逆境都能通过冷静的分析找到突破口,果敢的判断和赌徒的气质使其具有强大的杀伤力。 替补门将:一条 俱乐部 《赌博破戒录》 本来是从未失球的门将,因一场比赛中被开司踢入一粒金球而被弃用。 替补众:鹫巢 兵腾 藏前 在全 市川等老将,年轻时都是强力的队员,由于年龄限制而作为替补。
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