绘言画语 绘言画语
出土。
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【忍不住】还是说说宣二观后感吧~不知道有木有人和我想的一样 白天有事,才爬到电脑上下了高清来看。。 比较懒,不爱写东西,反正小透明写了也没人看,,这次看完高清看完许多的评论还是忍不住写写~ 关于场景 不知道为什么前面场景演示部分略卡的感觉,有点影响视觉体验啊,不过场景的确是很赞的,非技术党能看出的东西,无非是水面又有了很大的提高,场景画面更加精致,光感更加好,学美术的表示,这次的风格明显也有所变化,随着技术的增强,风格更偏写实,不过色调的运用依然延续了一代的风格,并非完全天然型的,而是经过艺术加工的,色彩浓重,每一个的场景色调统一,严谨。个人对于这次场景的依然是非常喜欢,而且似乎在各种评论中,关于场景的争议一直不算太大。 关于人物动作 动作的方面从黑白的那一段来看,不免确实有些生硬,不过不知道是不是应为是半剪影状态的关系,似乎在战斗场面中的表现并不觉得有呢么的不自然,于是这一段变成了我个人在整个宣二当中最无感的一段了。。。。ORZ 关于战斗 延续上一段,人物动作,战斗时候的动作表示觉得还挺看的过去,打击感确实感觉不强,不过怪物很生猛ORZ好喜欢~噗噗,战斗时的画面场景和怪物依然十分细致清晰,和一代比起来最大的感受就是【清晰】,至于战斗模式么,手残党一只,哎哎这个到时候再说了~特效啥的就不说了~很美~只是就怕吾辈手残党到时候会略晕。。。。 关于卖萌和人物~ 个人也是炒鸡喜欢这段!感受就是。。活生生的。。并不是指画面。。而是人物的性情,这一段虽然应该是游戏里不会出现的,但是确实比任何文字塑造都有效的,让人感受到几位主角性格的方式~而且让我觉得和游戏里的角色从未有过的贴近,瞬间萌到,这也许也是这一个宅龙想要达到的效果吧~ 最后来说说争议比较大的人物 人物的建模一眼看上去也许进步不大,甚至早上看截图的时候还觉得惊悚了一下。。。。不过看过高清以后私以为还是很欣慰的。 表情的优势就不说了,太明显了,在脸部的对比上这一点真的是不容忽视啊! 美型程度的话,以下是非常非常个人的看法,而且是美术党角度非技术党角度,轻拍 其实从建模觉得就要比古一好很多,古一的角色,再怎么拿高模出来看,很多地方还是很生硬的,个人觉得一直有种,石膏像的感觉,鼻梁鼻尖颧骨下巴,非常的硬,侧面更是略悲剧,6个人全是。记得当年国产的人物脸上能有表情已经觉得很惊艳了,但毕竟也是很生硬的。。游戏运行的时候。。。听说应为引擎表现的关系。。当然效果比高模差些。。所以远观还好。。。特写之类只能感觉的脸上五官各种别扭。。。所以一代的颜我几乎不控。。。截图玩的时候从不截人只截风景。。。除非偶尔碰到光线方向特别好的情况,也就是人物上能够出现明暗交界线,能使人显得更立体的时候截点人物图。 然后来看宣二体现人物脸部的最后的彩蛋~光线是背光,这种情况下古一的主人公们的脸几乎是没有立体感的,而从51和软妹的脸可以很清楚的看到是有一定立体感的,脸部五官线条也柔和很多,也就是说,感觉脸上是肉了,不再是纸片或者石膏像了。然后羽姐姐的侧脸线条其实很美,这里想到了宣一的小萝莉,也是,侧脸的线条可以看出人物的脸真心其实比以前好很多。。【另外觉得从宣二的主角建模和塑造来看,宣一的小萝莉所花的功夫绝不比主角们的少,所以更觉得萝莉弄不好真的是个十分重要的角色】坐标兄就看不太清了。然后最后定格什么的有大特写,说心里话觉得换了苏苏在实际游戏中用这样的角度这样的距离来截图真的不会好看到那里去。可以说51和软妹的脸是非常经得起看了~尤其哪怕是定格的神态,终于觉得是个活生生的角色了TAT,51真的是十分的。。治愈啊! 可以说在放人物2D图的时候我对主角们还没太大的感觉,可是最后的卖萌里面深深的被萌到啊,尤其是表现较多的51和软妹~坐标兄有点悲剧,着墨太少ORZ 貌似有点长。。。终于一吐为快了。。。。不知道有木有人挽尊啊内牛。。。。
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