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Changerfor
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建议巴里的等级贴近时代 阳过 - 王重阳 -三阳聚顶 -一直到 九阳神功
感觉新冠最终会强制人类一起进化 以现在新冠的传染性 和 变异性 都高的情况.悲观来看最终可能会在全人类中养蛊. 产生成百上千种衍生病毒.不断循环感染.最后自然选择出免疫力超强的人类(适者生存可能再次降临在人类上)
战锤3怎么又打折了 是CA卖不动了吗打折又不力度大点
怎么才能让盟友不和仆从宣战 还有仆从不是和宗主国一起的吗,有时候宣战一个派系后 仆从就拒绝参战 宣布独立了
苹果是越来约回去了吗 iPhone14直角边都是硌手的 毫无人体工学 还不如11
合作模式怎么没有人 神 合体的指挥官 现在有人虫合体斯托科夫 虫神合体的地勤佬 咋没有人神合体的
联想用奔驰标 经过奔驰公司授权吗 如果没有为啥没有告联想
战锤没有谐星玩法吗 就像星际2那种 不追求功利 只追求谐星的玩法 比如全大和雷诺 追猎沃拉尊 之类的
据说战锤2法术能超载 还会失误? 貌似都没见过 按什么超载的 失误会怎样的?
AirPods pro 2没有无损音质 白开水音质能和头戴的XM4比吗 不能就不买了
古墓日常被自动出史诗大捷 4满编 1w多人全军覆灭
牢头洗脑流 把各种派系都给抓来洗脑了
彩礼18万8合邦泰瑞昂 不知道带来的嫁妆能不能回本
锤2高精最没存在感到是魔导师议会吗 感觉没特点 没强度 没人玩
牢头的洗脑有点op 每回合每个内奸偷钱5% 5%不是收入的5% 而是总金币的5% !!! 也就是说如果AI总金币10w 那就是窃取5k、并且如果洗脑了多个领主 比如洗脑了10个,那就是10w*50% =5w 哦 有了这个甚至不用自己种地了 全靠窃取
怎么才能合邦的 为啥泰瑞昂不和我合邦
为啥牢头老家不能造迷雾序列 马桶圈老家貌似建造不了迷雾兵营
艾莎莉安是不是自动基本抓不到人 看了下代码 自动应该抓不了英雄 也不能抓没有长生久视的领主 并且如果派系灭亡了囚犯会丢失是吗?
这人不是游牧 这么占领城市
蓝线 红线分别是啥啊 蓝线是最下面加闪击战的吗? 从来没点过 红线是领主个人能力 ? 那还有最上面一排叫啥线 加部队能力叫啥线
高精什么派系最有特色 并且强度不错 泰瑞安除外
战锤2极难战斗是不是影响体验的 AI随便一个农民弓箭手 领主死了 近战死了 一群远程死战不愧 追她她就跑 诺斯卡满地图追
AI暗精是没有补给线吗 70来回合 就8只部队来打我? 我最多才3只部队
诺斯卡是不是玩不了双极难以上的 整个四面漏风 暗精不和高精开战 和诺斯卡打 我这还是和老鼠以及另一个暗精互不侵犯的前提下的 不然不只六面埋伏 整个就是被十面埋伏的
诺斯卡的巨声狼人 buffer能叠加吗 全狼人部队可行吗
为什么战锤2里的混沌四神和战锤3的不一样 战锤3 是什么纳垢 奸奇 恐虐 色孽 而战锤2诺斯卡献祭的四神是 神鹰 神犬 神鸦 神蛇
战锤2是不是起步难度 就是双极难 不管是看到还是听到 大家都是至少玩双极难的 就算是新手也是双极难通关的 就没有星际合作一样 玩休闲的吗
艾查恩要灭世是不是和诺斯卡没啥关系 反正诺斯卡不能正常占领其他城市
诺斯卡 索隆格这么不讲信用吗 签了互不侵犯 没两回合就开战了 同是诺斯卡为什么要打架
战锤后期100来回合感觉一点也不无敌啊 全宣后到处都是敌人 AI兵种质量堪比副队 防御不过来各种被偷家
AI 🤔茶还会雇佣食人魔吗
纳卡伊的神佑部队和普通部队有啥区别吗 貌似没有特殊能力 连精英兵种都比不了吧
巴托是和诺斯卡有仇吗 不远万里一直去打诺斯卡
有没有啥mod 传奇难度能保存存档
战锤2食人魔营地 是只有诺斯卡出这个营地 还是全派系都有的 只有昨天玩诺斯卡见过 还有里面啥兵最强呢
使用永世神选 诺斯卡mod需要先更新 之前有些测试代码没删除干净
[新MOD] 诺斯卡-真正的永世神选 诺斯卡人经过无数年的血祭与供奉,终于获得了混沌四神的赐福, 成为[永世神选-诺斯卡] 1. 诺斯卡现在得到混沌四神的赐福,可以达成全部四种臣道,获得所有赐福 2. 诺斯卡每达成一项臣道,能够加快剩余臣道的获取速度,臣道进度不会掉落下整十的倍数 3. 诺斯卡如果完成所有臣道,会提前获得[真正的永世神选]buffer,即减少75维护费 4. 诺斯卡终于学会建造城墙了 5. 诺斯卡终于学会0移动里扎营了 6. 诺斯卡现在能占领普通城市了(不是作为哨站而是作为普通城市占领) 7. 诺斯卡本回合洗劫后依然必须停止行动 创意工坊: power_norscan 或者 永世神选-诺斯卡
诺斯卡老家能建墙吧 应该只是哨站不能建墙吧
为啥没有强力mod 比如一键补充行动力 秒杀敌军 自动战斗必胜 一键收仆从
战锤2只要用了mod就不能取消吗 mod没加就加载不了存档吗 还是可以选的 ? 还有如果创意工坊的mod删了会影响已经订阅到本地的mod吗
诺斯卡 四神赐福 真正的永世神选 得到混沌四神 所有的赐福 诺斯卡成为真正的永世神选 true everchosen
准备为锤2诺斯卡写个mod优化下 现在有一下想法 1 诺斯卡和战锤3一样可占领普通城市 2 诺斯卡可完成4神的所有任务 获得所有赐福 2.1 段位保护 神恩完成一个阶段后 不会掉到下面的阶段 这样才能达成所有神恩 3 选择当皇协军时 也可获得75减维护费
现在是不是锤2没有锤3火了 大家都玩锤3去了
CA还是比较懒的 看了混沌脚本 本来混沌4傻每个人存活或者死亡都有个派系范围的effect但是居然是空效果没加任何加成 第一波和第二波混沌没有任何兵种质量区别 难度更改就把数量从1一直加到3倍就是了
是混沌诸神更强 还是黑暗之神埃蒙更强 单看手下感觉埃蒙的混合体大军比混沌大军强啊
永世神选 艾查恩 永世神选意思是说阿查 当了无数年的神选者 最终才从普通的神选者升格为了混沌第一人 混沌统帅吗
混沌入侵增强 V2.0 改动说明: 前言: 本次改动基于部分玩家的建议, 优化了第二波入侵的机制,防止混沌三傻突然暴毙. 同时提供了更多选项. 1.难度选项改动: 修改了对应难度的机制:如关闭不再是关闭混沌入侵选项,以下是详细改动 关闭: 双倍混沌数量 + 提前混沌入侵 (提前30回合) 开启:双倍混沌数量 + 默认入侵时间 困难:四倍混沌数量 + 默认入侵时间 极难:六倍混沌数量 + 默认入侵时间 传奇:双倍混沌数量 + 10回合内完成3波入侵 (可用于检验是否兼容mod, 开启mod后,开启传奇难度,然后选最近的老鼠应该是畏尾,开局直奔混沌出口,第3回合应该就能看到第一波混沌,接下来几波也会马上出来,可以让老鼠送死看看部队是否如预期一样) 不过没开其他混沌入侵mod基本都兼容. 当然不排除某些人就想要混沌作为普通派系一样开局就存在. [注意1] 混沌数量实际高于上面描述的倍数, 因为现在混沌不止3波,上面说的是前三波的数量对比原版[开启]难度的数量 [注意2] 之前如果开的传奇混沌入侵,请不要使用最新版mod.因为现在的混沌入侵[传奇]难度是开局入侵的 [注意3] 以上说的难度是混沌入侵难度,与战役,战斗难度无关 --- 推荐选择[关闭]/[开启]的难度选项. 因为这两个难度混沌总数量上就接近原来的[传奇]难度的3倍混沌 对实力和电脑性能自信的可开启更高的困难模式 对实力与电脑性能非常自信可开启极难模式 体验万军丛中斩混沌首级的乐趣 2. 第二波机制改动 狡猾的混沌从无数次入侵失败中吸取教训,采用了混沌四神建议的最新葫芦娃救爷爷战略,灭世的混沌不在一次性出动, 而是分三批入侵 [1] 原第二波入侵回合到后,柯日天带领原第二波的混沌军队作为先锋进行入侵, 为后续主力扫清障碍 [2] 柯日天被击败 或者 20来回合后 阿查率领大鸟和混沌大部队,即更多的混沌主力进行入侵 [3] 阿查被干死,或者 20来回合后 美人出山 报仇/或者是彻底灭世 [4] 三批混沌兵种质量基本一致, 混沌将领从先辈的死亡中吸取经验,等级由25级开始每波提升6级, 最高37级 柯日天冲锋最前,还是大概率猝死,但是后面的阿查由于前面有一大批的混沌前锋挡着,基本不会亲自攻城,不会轻易猝死,后面的美人,由于前面的踮脚够多,也不易猝死 第一波混沌入侵: 总结:较大提升将领和兵种质量,取消低级兵,保证强度同时又不至于在中期无敌 1.90回合后开始 / [关闭]难度提前30回合 2.将领等级10 提升为 19 3. 军队质量提升 高傲的混沌不再招募掠夺者之类的低级兵种,以3种神选者战士作为主力,配合部分高阶部队 第二波混沌入侵: 总结:极大提升将领和兵种质量,极大提升数量, 极高难度 1.140回合后开始 [关闭]难度提前30回合 2.普通将领等级10 提升为 25级 至 37 级 3.所有部队金杠 4. 更高的概率出高本兵,如龙魔,上古龙魔等,配合部分神选 6.阿茶作为混沌统帅,以高本精英兵种作为主力 7.柯日天极大概率出大量龙魔和上古龙魔 最后: 创意工坊搜索power_chaos
CA真是良心公司 买游戏送引擎 为了方便广大工程师 CA贴心的把开发文档 接口文档随游戏附赠了 真实我哭死
战锤2 混沌入侵增强MOD MOD: 创意工坊搜索 'power chaos' 改动说明: 第一波混沌入侵: 总结:较大提升将领和兵种质量,取消低级兵,双倍数量,保证强度同时又不至于在中期无敌 1.90回合后开始 2.将领等级10 提升为 19 3. 军队质量提升 取消掠夺者之类的低级兵种,以3种神选作为主力,配合部分高级兵种 4.混沌军队数量翻倍 第二波混沌入侵: 总结:极大提升将领和兵种质量,极大提升数量, 极高难度 1.140回合后开始 2.普通将领等级10 提升为 38 传奇40级 3.所有部队金杠 4. 更高的概率出高本兵,如龙魔,上古龙魔等,配合部分神选 5.8倍混沌数量 6.阿茶作为混沌统帅,以高本精英兵种作为主力 7.柯日天极大概率出大量龙魔和上古龙魔
cai_personality_group_junctions_tables 这个表单是干什么的 我看混沌打赢诺斯卡领袖就会给他加一个wh_dlc08_norsca_vassalized personality 但是这个表单里只有一堆数字啊 能表示什么
玩混沌如果打赢诺斯卡派系领袖 会怎么样 直接能附庸吗 还是诺斯卡会多个失魂特性
CA是属于能研发虚幻4之类的引擎的技术公司 还是只是用的别人的引擎开发的全战 全战引擎是他自研的吗
有啥mod能让锤2诺斯卡和锤2一样能占领城市吗 rpfm找好久没找到 怎么才能修改能占领的范围呢
程序员玩战锤的乐趣 对于这种开放修改的游戏最有乐趣了 对游戏哪里不满意 直接上手改 最近准备玩诺斯卡 所以下班回家看了看对应的代码 现在诺斯卡和混沌联合后 如果混沌还在 每10回合混沌增兵8对.. 可以改成每5回合增兵10对 防止混沌猝死 想和邦时为了避免遍地找诺斯卡系领主,可以改成打赢任意一堆领主 有50%的概率能直接合并 ---不过这样搞不好AI打赢我一对副队 把我给和邦了.... 现在混沌打赢诺斯卡派系领主能强制附庸, 也可以改成被任意派系打败就变成附庸... 甚至丧心病狂点 混沌击败任意派系首领 全部收归附庸.... 从此混沌才真正站起来了 或者混沌降世 所有鼠人全部望风而降 混沌烧了老鼠后面占领
海盗占据前三 是不是属于完成最终目标结档了
拔尖诺伯爵如何打赢两老鼠
战锤2安装的mod在哪个文件夹的 想要自己调整mod内容
有没有仆从国永不背叛mod
有没有啥mod能把叠兵功能加回来吗
最新版的战锤二 自动没有自动条了吗 而且还能提前看到会死那些单位 太好了
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