东北🐯柴浩 _夹了bi海盗
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界甲鱼忠4-0完全符合我预测的100将水平 在这里我敢打包票,值不值我不知道,凉气一定司马,但是界甲鱼百分百绝对在军八比界祝融发挥好。 说点玩法 界甲鱼不是好多人想的无脑将,会玩不会玩差距特别大。 玩界甲鱼的大体思路是什么? 前期完全不用刷杀,就刷闪桃无懈,这本身就是团队贡献。然后苟到残局,残局界甲鱼就是t1武将。 细节 1.闪对界甲鱼特别重要 除非闪溢出了否则别乱开大 2.首先,杀不能无视距离,所以一定要有麒麟弓,场上这么多人,总有人不留闪,总有人会觉得你是**就疏忽,总有人没有牌。其次甲鱼的强度在于苟到残局,残局就能乱杀了 ,另外帷幕如果能发动 也不弱 残局基本不存在杀不中的问题 屯aoe 乱武,完杀 哪个技能都是残局大杀器 3.界完杀不弱 只是特别大部分人对完杀的定义不符合他的预期就说弱 完杀是一个媲美制衡可以翻盘的技能,他是一白个回合赚一点,每回合不赚一点,发动不稳定的技能,你以这个思路去玩界甲鱼,胜率就会高,说难听些,前期完全完杀不出都不太影响甲鱼的强度 4.老问题了,军八平均一轮一a,我每局至少都能留到两个杀闪,一个免疫aoe,还能苟能打能爆发的神将怎么能不是前100神将呢?这样的武将光是存在就能让对面感受到恐惧了,这才是真正的团队贡献
界吕蒙 忠4-0,完全符合我预测的前100将水平 在这里我敢打包票,值不值我不知道,凉气一定司马,但是界吕蒙百分百绝对在军八比神胃炎发挥好。 说点玩法 界吕蒙不是好多人想的无脑将,会玩不会玩差距特别大。 玩界吕蒙的大体思路是什么? 前期完全不用刷杀,就刷闪桃无懈,这本身就是团队贡献。然后苟到残局,残局界吕蒙就是t1武将。 细节 1.闪对界吕蒙特别重要 除非闪溢出了否则别用闪博图(当然你也基本上用不了闪博图) 2.首先,杀不能无视距离,所以一定要有麒麟弓,场上这么多人,总有人不留闪,总有人会觉得你是**就疏忽,总有人没有牌。其次吕蒙的强度在于苟到残局,残局就能乱杀了 ,另外博图如果能发动 也不弱 残局基本不存在杀不中的问题 屯aoe 克己博图 哪个技能都是残局大杀器 3.博图不弱 只是特别大部分人对博图的定义不符合他的预期就说弱 博图是一个媲美制衡可以翻盘的技能,他是一白个回合赚一点,每回合不赚一点,发动不稳定的技能,你以这个思路去玩界吕蒙,胜率就会高,说难听些,前期完全博图不出都不太影响吕蒙的强度 4.老问题了,军八平均一轮一a,我每局至少都能留到两个杀闪,一个免疫aoe,还能苟能打能爆发的神将怎么能不是前100神将呢?这样的武将光是存在就能让对面感受到恐惧了,这才是真正的团队贡献
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