VTSnow jixiang1924
关注数: 3 粉丝数: 117 发帖数: 1,142 关注贴吧数: 71
是时候对 自动 下一波刀了 自从有了自动功能,游戏再也不能愉快的聊天了,玩家间的距离也越来越远了。 应该出一套非自动增益状态,让每个门派在非自动的状态下释放经过增强的特色技能。 非自动技能应该进行特殊颜色标注,不能加入快捷施法 平衡PK模式,非自动仅受益于NPC战斗 例如以下几个门派 大唐非自动:造成伤害时洞悉场上某一目标弱点,对弱点目标造成伤害提升50%,同时触发另一个目标弱点。 花生非自动:叽叽歪歪命中的目标额外承受非花生门派技能20%伤害,持续2回合,期间目标承受的额外伤害将按照比例增强你的下一次叽叽歪歪伤害。 神木林非自动:落叶萧萧击飞的每个单位增益你的下一击非自动技能伤害提升20%,无限叠加。 女儿村非自动:雨落寒沙伤害提升20%,根据敏捷、技能等级,概率触发法术连击,概率触发似玉生香。 方寸山非自动:落雷符会标记一个目标,下一次落雷符会额外伤害这个目标(伤害系数低)。如果目标是本应秒的目标将造成一次强力落雷符效果,并解除这个标记。 龙宫非自动:龙卷雨击给目标施加标记,门派法术触发标记能造成额外伤害,非自动技能会刷新目标身上的标记 狮驼岭非自动:鹰击造成伤害提升25%,击飞目标有概率额外增加一个目标 天宫非自动:天雷斩伤害提升10%,附带静电效果,天雷斩的目标如附带上一回合的静电效果,将触发一次五雷轰顶。 或者简单点,玩家在释放一个基础技能命中本应命中的目标后,会触发一个系统引导标记,下一次技能的点选目标如果是这个标记,就获得伤害增强。系统目标引导标记在不同玩家视角会标记不同的目标,直到目标被点选。
1 下一页