倾人心者倾国 倾人心者倾国
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目前游戏完全处于失控状态 先说武将,有一些武将,决胜形同虚设,概率低的发指,作用接近于0,二三十的概率拿来哄人,8回合一次都触发不了,例如上场率比较高的善德,凯撒,建议平民玩家看英雄再确定点不点到决胜,一星两星的强烈建议你开到增减伤就停,没必要第四格也开了,浪费,土豪无视。 第二个命运网,本来是准备上阵武将联动的,但是游戏阵容都处于策划失控状态,已经处于废弃阶段,没人关注这玩意,因为强的阵容全是策划未曾设想过的道路,s1研发了战王织田,s2研发了肉突,你们的技能机制设定注定了游戏阵容只有肉输出奶固定组合能玩,知道还有人吹下纯突,爆头突,事实上玩这个突击先不说技能成本红度问题,经常性被人家低战损带走,或者高战损赢,平民玩家完全不建议你玩突击,纯突才是真正给高战送经验的宝宝,其他阵容你玩关羽,甚至是小日子恐慌对两发下来也能扒成皮下来 第三个游戏地图节奏把握,这个就是个天大的吐槽点,测试不够,要不就是s2赛季节奏起飞,一个月时间占了帝都,剩下快两个月种田,地图设计的跟屎一样,要不就是s3赛季,这种就更不必说了,大家一起来当岛主好了,s3是最接近这个游戏的死亡时间点的了,太拉胯了,游戏英雄技能出的没人玩,大家都玩老阵容,准备对都快被打出屎了,谁玩谁傻。 我强烈建议4399换掉你们的主策划,因为他真的是不会做游戏,而且一直在混日子摸鱼,另外鉴于你们的半周年庆活动,我也建议你们换掉你们的活动运营,他是在忽悠骗经费,你们的游戏内活动这么久了还停留在找东西阶段,半周年活动还是游戏刚开的那个活动,关系户来做这个活动运营吗?我路边找个要饭的都能做这个活,你们是缺人做游戏,还是压根整个团队项目组都是在摸鱼当混子???
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