👻幽灵酱 TheSleeper冷羽
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抢基地!强龙不敌地头蛇! 我是一个不喜欢搬家的玩家,在第一次搬到联盟周围之后,就再没有挪动过我的基地位置。但是我的邻居们总是热衷于搬迁,一周下来,周围的邻居换了好几批。这些邻居有沉默寡言的、有热衷聊天的,有暴躁好战的、亦有佛系养兵的。而今天我就给大家讲述一个让我印象深刻的玩家邻居与我发生火拼的故事。当时他搬到我附近的时候非常活跃,15级的基地,燃着熊熊巨火,在我的旁边马不停蹄的修补破损的基地,一边指挥着武装采矿车快速的收集着周围的野外资源。我对他非常好奇呀,能制定这么有目的性的战后休整计划,而且还拥有超高的执行能力,岂会是一般玩家?一定是一个有故事的男人!我立马调动资源让我的侦查无人机隐秘的飞向了他基地的上空,侦查无人机很快的带回了他的情报。是一个我能接受的邻居。但是我没想到的是,他识破了我的侦查,反手就迅速的对我展开了无人机侦查。果然是一个战争好手,这就摆明和我要干架了。我当然不怕他,我一个在当地区域战斗这么多年的地头蛇还怕这一个受伤了的过江龙?飞机儿、坦克儿、战车儿、狙击兵儿,鸣鼓点兵,说战就战!一阵枪林弹雨,战争只有一种结局,不是你输就是我赢。哈哈哈,膨胀了。此次一役,虽然没有掠夺多少资源,但是打出了自己气势和威风,当然这是给自己看的。至少捍卫了自己做一个小地头蛇的尊严嘛!
知道这些事,给你一个完美的开局 内测已经进行了一天,指挥官们现在最关心的问题应该是如何变得更强了吧!的确,游戏前期资源十分有限,如何最大程度的利用好这些有限的资源,来一个完美开局,就变得十分重要! 今天小雅从联盟大佬的讨论中整理了一些策略和大家分享下,欢迎大家参与讨论哦! ★完美开局攻略★ 前期只升级建筑工厂及建筑工厂前置建筑,尽量不要浪费资源进行其他建筑的提升,否则资源将非常匮乏。原因是建筑工厂等级越高,兵种的等级也越高,则攻防血能力值越高,所以谁能更快的提高建筑工厂等级,谁就占有极大的优势。建筑工厂升级 优先做军衔任务,升级军衔,因为军衔加强了各类属性,以及最重要的出征量问题,并且出征量与游戏内道具扩编军队的效果是可以叠加的。军衔任务 尽快凑够5-10万1级矿车,前期无论是掠夺还是采集,需要大量的矿车,而1级矿车的负重极高,造价却非常低廉,在前期资源匮乏的情况下,造大量的矿车,搭配适当的主战兵力进行掠夺是一个变强的好办法,同时在下线的时候也可用来进行采集资源。采矿车十分重要 游戏内的资源采集建筑共有6种,如何合理的分配这6种建筑的数量决定了你的游戏策略,更注重前期快速发展,还是后期的爆发,这里小雅也给出一定比例参考,希望对各位有所借鉴。1、注重后期发展,建筑配置为1个油井,2个矿厂,8个合金工厂,8个稀土矿,8个维修中心,8个征兵处。 2、注重前期发展,建筑配置为1个油井,10个矿厂,7个合金工厂,1个稀土矿,8个维修中心,8个征兵处。 3、注重中期发展,建筑配置为1个油井,9个矿厂,8个合金工厂,1个稀土矿,8个维修中心,8个征兵。 4、注重前期发展以及更快完成每日任务需要,建筑配置为2个油井,10个矿厂,5个合金工厂,2个稀土矿,8个维修中心,8个征兵处。 加入一个相对强大的联盟,除了可以获得盟友帮助建设基地之外,还可以把基地迁至盟友的旁边,共同抵抗敌人,最重要的是,可以获得联盟共享礼包。 以上的开局要点可以很好的帮助指挥官度过最迷茫的一段时期,但是要想让自己变得更强,显然还需要更长时间的探索和努力。 接下来小雅还会和大家一起探讨更多变强的套路,也欢迎大家给小雅留言教导。
抢基地!强龙不敌地头蛇! 我是一个不喜欢搬家的玩家,在第一次搬到联盟周围之后,就再没有挪动过我的基地位置。但是我的邻居们总是热衷于搬迁,一周下来,周围的邻居换了好几批。这些邻居有沉默寡言的、有热衷聊天的,有暴躁好战的、亦有佛系养兵的。而今天我就给大家讲述一个让我印象深刻的玩家邻居与我发生火拼的故事。当时他搬到我附近的时候非常活跃,15级的基地,燃着熊熊巨火,在我的旁边马不停蹄的修补破损的基地,一边指挥着武装采矿车快速的收集着周围的野外资源。我对他非常好奇呀,能制定这么有目的性的战后休整计划,而且还拥有超高的执行能力,岂会是一般玩家?一定是一个有故事的男人!我立马调动资源让我的侦查无人机隐秘的飞向了他基地的上空,侦查无人机很快的带回了他的情报。是一个我能接受的邻居。但是我没想到的是,他识破了我的侦查,反手就迅速的对我展开了无人机侦查。果然是一个战争好手,这就摆明和我要干架了。我当然不怕他,我一个在当地区域战斗这么多年的地头蛇还怕这一个受伤了的过江龙?飞机儿、坦克儿、战车儿、狙击兵儿,鸣鼓点兵,说战就战!一阵枪林弹雨,战争只有一种结局,不是你输就是我赢。哈哈哈,膨胀了。此次一役,虽然没有掠夺多少资源,但是打出了自己气势和威风,当然这是给自己看的。至少捍卫了自己做一个小地头蛇的尊严嘛!
抵御尤里攻略!历时五天终于结束了!240关! 历时五天终于终于结束了!攻略到240关!虽然很累!但很有意义!突破最高记录! 从刚开始的140关到上周的201关!中途出现了很多大神!他们经验和阵型和攻略很值得学习!我也是从中吸取了经验!才得以玩到现在关卡成就!特别感谢第一周的mvp满仓大神!他分享的攻略!让我知道了原来还可以通过买卖机制来实现迷宫阵型!让敌人出不去!慢慢消耗!也知道了100关之后主要发展空军!让自己提前有了准备不至于措手不及!给自己后面越玩越好做了铺垫! 大家前期100关之前!可以先把阵型铺垫好!阵型决定了你后面可以走多远!阵型好的!前期可以发展更快!也就是可以攒很多的金币用来建造爱国者! 100关之后注重防空!陆地跟防空的比例协调好!后面主要靠的是空军!因为空军只有一条直线!没有办法阻挡!所以防空一定要建好!陆地可以靠着前期摆好的阵型慢慢消耗! 陆地设施要注重光凌塔!前期只需要一个10到12个磁暴!根据自己的阵型来调配!其余要全部换成光凌塔!60关到100关之间要开始慢慢的把磁暴换成光凌塔!100关之后!敌人血量多!磁暴伤害太低!打不死敌人!100关之后陆地只需要光凌塔以及减速就可以了! 陆地前期不需要太多哨戒炮!哨戒炮只需要三个就可以了!用来前面守关攒钱换磁暴以及光凌塔! 不需要太多!不然后面哨戒炮起不到伤害的作用!反而会占用自己的资金!影响后面的发展! 第一关建二个哨戒炮! 第二,三关建第三个哨戒炮 第三,四关建第一个防空! 第五关开始攒钱建第一个减速!具体位置根据自己的阵型来摆!减速满级可以半个地图所以仅需两个减速就够了! 减速建好之后,开始建造第一个磁暴!接着升级一次减速! 按照一个磁暴,一个减速的比例去建设! 建设够四个磁暴之后!开始建第一个光凌塔!按照2:1的比例!也就是两个磁暴一个光凌塔去建造! 具体比例可以根据自己的阵型调配! 阵型摆好后根据自己的阵型来调配陆地设施的升级以及爱国者建造的比例! 100关之后是4关一次飞舟也就是基诺夫!本人俗称基佬!9关一次飞碟! 基佬在百关之后可以在关键时刻舍弃!基佬关卡只有一艘!也就是一滴血!可以在容忍之内!没必要为了这一滴血去破坏自己的阵型!也就是把陆地全拆了建防空!没必要!因为后期金钱很重要!主要防范是的飞碟!也就是9关一次的大难题飞碟! 飞碟关因为数量多!血量厚!所以往往需要把陆地设施全拆了用来建造爱国者!所以如果把钱浪费在基佬身上!后面你会陷入没钱的状态! 后期无论是陆地怪,还是飞行怪!经过9关一轮回之后!血量都会增加!一次比一次的血量后!所以后期打钱难,花钱快!是一个问题!所以把握好金钱的用度很重要! 后面我自己的经验就是9关一次轮回!以飞碟关卡作为上一轮的终点以及下一轮的起点!每过一次轮回怪物的血量都会增加!陆地可以通过阵型来消耗!空军却需要资金以及血量来度过!后面你会遇到一关只消灭三个或者四个飞碟的情况!所以合理分配血量以及金钱很重要! 100关之后飞碟是9关一次! 也就是104,113,122,131,140,149,158,167,176,185,194,203,212,221,230,239关! 根据自己阵型以及想法来合理分配金钱以及血量的消耗! 每个人都有不同的阵型!我的阵型不一定是最好的!仅供参考!
抵御尤里攻略!历时五天终于结束了!240关! 历时五天终于终于结束了!攻略到240关!虽然很累!但很有意义!突破最高记录! 从刚开始的140关到上周的201关!中途出现了很多大神!他们经验和阵型和攻略很值得学习!我也是从中吸取了经验!才得以玩到现在关卡成就!特别感谢第一周的mvp满仓大神!他分享的攻略!让我知道了原来还可以通过买卖机制来实现迷宫阵型!让敌人出不去!慢慢消耗!也知道了100关之后主要发展空军!让自己提前有了准备不至于措手不及!给自己后面越玩越好做了铺垫! 大家前期100关之前!可以先把阵型铺垫好!阵型决定了你后面可以走多远!阵型好的!前期可以发展更快!也就是可以攒很多的金币用来建造爱国者! 100关之后注重防空!陆地跟防空的比例协调好!后面主要靠的是空军!因为空军只有一条直线!没有办法阻挡!所以防空一定要建好!陆地可以靠着前期摆好的阵型慢慢消耗! 陆地设施要注重光凌塔!前期只需要一个10到12个磁暴!根据自己的阵型来调配!其余要全部换成光凌塔!60关到100关之间要开始慢慢的把磁暴换成光凌塔!100关之后!敌人血量多!磁暴伤害太低!打不死敌人!100关之后陆地只需要光凌塔以及减速就可以了! 陆地前期不需要太多哨戒炮!哨戒炮只需要三个就可以了!用来前面守关攒钱换磁暴以及光凌塔! 不需要太多!不然后面哨戒炮起不到伤害的作用!反而会占用自己的资金!影响后面的发展! 第一关建二个哨戒炮! 第二,三关建第三个哨戒炮 第三,四关建第一个防空! 第五关开始攒钱建第一个减速!具体位置根据自己的阵型来摆!减速满级可以半个地图所以仅需两个减速就够了! 减速建好之后,开始建造第一个磁暴!接着升级一次减速! 按照一个磁暴,一个减速的比例去建设! 建设够四个磁暴之后!开始建第一个光凌塔!按照2:1的比例!也就是两个磁暴一个光凌塔去建造! 具体比例可以根据自己的阵型调配! 阵型摆好后根据自己的阵型来调配陆地设施的升级以及爱国者建造的比例! 100关之后是4关一次飞舟也就是基诺夫!本人俗称基佬!9关一次飞碟! 基佬在百关之后可以在关键时刻舍弃!基佬关卡只有一艘!也就是一滴血!可以在容忍之内!没必要为了这一滴血去破坏自己的阵型!也就是把陆地全拆了建防空!没必要!因为后期金钱很重要!主要防范是的飞碟!也就是9关一次的大难题飞碟! 飞碟关因为数量多!血量厚!所以往往需要把陆地设施全拆了用来建造爱国者!所以如果把钱浪费在基佬身上!后面你会陷入没钱的状态! 后期无论是陆地怪,还是飞行怪!经过9关一轮回之后!血量都会增加!一次比一次的血量后!所以后期打钱难,花钱快!是一个问题!所以把握好金钱的用度很重要! 后面我自己的经验就是9关一次轮回!以飞碟关卡作为上一轮的终点以及下一轮的起点!每过一次轮回怪物的血量都会增加!陆地可以通过阵型来消耗!空军却需要资金以及血量来度过!后面你会遇到一关只消灭三个或者四个飞碟的情况!所以合理分配血量以及金钱很重要! 100关之后飞碟是9关一次! 也就是104,113,122,131,140,149,158,167,176,185,194,203,212,221,230,239关! 根据自己阵型以及想法来合理分配金钱以及血量的消耗! 每个人都有不同的阵型!我的阵型不一定是最好的!仅供参考!
红警OL手游策划面对面系列【一】 在第一期【红警OL手游策划面对面】问题征集活动中,小雅特别收集了指挥官最为关心的几个问题,对策划鲍哥进行了访谈,一起来看看吧! 小雅:很多指挥官都非常关心兵种相克的问题。请问兵种之间的关系是怎样的?比如我的飞机多,对方没有防空是不是攻击就顺利了,在游戏中没发现哪个兵种能对空啊! 鲍哥:兵种克制的玩法是需要玩家们逐渐摸索的,乐趣也就在于摸索的结果能让指挥官用更高性价比的方式取得胜利。在红警OL手游的世界中,一个充满现代战争元素的世界,会有空军克制步兵、主战坦克克制空军等各类克制设定。随着武器等级的增加,还能获得额外的功能。比如高级的主战坦克会配有防空系统,可以直接对空军造成伤害。留给玩家摸索的空间很充分,希望指挥官玩的开心。 小雅:合理利用兵种克制原理,是红警OL手游的制胜法则之一。有时候这种矛盾的关系,想想还是蛮有趣的。请问游戏后续会加入不同阵营的设定吗? 鲍哥:矛盾是事物发展的源泉和动力,这一点在游戏中也不会变。我们的策划团队也会在这一点上努力,给予玩家在阵营上的选择。阵营的双方既是对立斗争的,但也是相互依存,都是为了共同的红警战争乐趣。 小雅:非常期待对立阵营上一较高下呢。红警OL手游会有真人剧情吗? 鲍哥:看来玩家的期待与我们的实践很默契。不瞒大家,真人SHOW真正拍摄中。
初代又怎样?!任性雪梨再度引领潮流 在我们大伙公认的冲锋枪械神器里面最先考虑的当然是MP5K A4。 这把GP冲锋枪械不管威力、射速、精准、换弹速度、重量轻便性都算属于最佳的一把。 可大伙却突略几把不错客观的更好的新品。 1、首先我们来用MP5K A4与新出的GP冲锋枪械斯泰尔作对比。 大伙不难看到,斯泰尔其精准、射速、轻便性都比MP5K A4好。就威力比MP5K A4差,所以像斯泰尔这样威力小点的枪械就基本不能穿射了。 2、下面我在用MP5K A4与杰迪-玛蒂克来作下对比。大伙会惊讶得发现,杰迪-玛蒂克居然威力还要比MP5K A4威力要大,精准要高、轻便性更强,就射速慢那么点。其换弹速度也差、可惜一点就CF点枪械。【官方应该把这把枪械弄成GP的!给我们大伙多点福利】 3、下面我们用MP5K A4与 MK5-S作对比,Mk5准确、射速、轻便性都比MP5K A4高,就威力小点。弹换弹速度没有MP5K A4快。 4、接下来肯定会有人会想MK5-SS系列的和黄金的,与MK5-S这类对比如何。我来给大伙对比看看,黄金MK5与MK5-SS基本属性一样 5、MP5K A4与野牛的对比,精准、射速比MP5K A4好,换弹比MP5K A4快轻便性更好点,可含笑我用野牛的时候个人感觉打起来精准却不是那么高,子弹容易往左右两边偏移。 6、MP5K A4与汤姆逊作对比,汤姆逊-烈龙基本和-系列一样只能这样截图对比了 英雄武器所以才有这强悍的效果,可要说到精准性、轻便性来说烈龙还真不如新出的2把冲锋枪械。 7、【全属性比烈龙还实用的2把冲锋枪】最新出的斯泰尔与杰迪-玛蒂克作对比。杰迪-玛蒂克完胜
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