wxhdan
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小弟有一事不气不过,望请赐教 我今年初中1年级,期末考数学。 老师说了考试不许作弊,不许带工具 结果我考试的时候,我用了计算器和数学书 老师看见了直接把我卷子撕了,记0分。。 我就想不明白了,找老师理论 我认为: 计算器只是帮助我节约计算时间,提高效率,并没有影响考试的公平性 数学书帮助我使用公式,那么多公式谁能记得住,用下公式也影响不到其他人 首先来说,考试不让用计算器和书就是错误的,是考试机制不完善导致的。人家国外数学考试都可以用计算器,凭什么我不能用,再者说了,可以先警告我嘛,干嘛记我0分。。我又不是作弊 其他同学有一个用手机作弊,但没有被老师发现,我觉得相当不爽。我是凭着真才实学参加考试的,人家才是作弊。 现在计算器生产厂商和数学书出版社已经联名向学校提出抗议 请问我恢复成绩的几率有多大?
AH 里面的斯考恩我就看不懂了,列出相似的几个谁来讲讲怎么回事 同样是加智力的,我贴出来几个让大家评评理,讲讲这是为什么~~ 求大神指导 首先是我的,7000W没人要下面是别人的,已经1亿多了,明显比我的差远了这个也带生偷,已经拍到1亿多了,目测人不少,不算宝石实际dps是1397最后一个全面落后,现在都7400w有人拍了好奇怪啊,有没有大神来讲讲,我的究竟烂在哪儿?
什么样的斯考恩才能卖出去啊,为什么我这个没人买呢? 美服才才6000W,居然一天了没人竞拍,太不科学了。。
美服极品巫毒面具才拍到880W,是不是有点不科学? 新传奇出来了,难道旧传奇的jp就卖不出去了麼? 话说,新吉元的面容随到暴击的很少啊
蛮子 用这个盾有前途 么?
1.04新BUILD,【春哥】可休矣!!! 完全用不到 刷了两遍A3用新build,发现效率提高了,安全度也提高了 狗在a3一般能抗,基本上打完jy只剩下2个左右 巨尸无敌能扛,没死过 这俩小弟完克了A3两大恶心怪,魔法师和投标手,站在前面挡掉所有攻击 发现打a3出春哥的几率大大降低,灵机一动,觉得可以放弃此天赋了,主打裸耐扛路线 配合剥削死者,尸墙,狗,灵行的CD大大降低,非常安逸,基础回蓝加上2个回蓝装加上灵魂调和表示jy推死没什么难度,由于免伤百分之20,狗分担百分之10的伤害,导致可以比较安逸的站在jy面前裸推 拾取14,足够发挥剥削死者的效果 为什么用王者之墙的原因就是:巫毒cd太长,jy打的太快,经常3组jy只能用1个巫毒,不划算。 尸墙可以挡住2/3jy的步伐(跳脸,拉脸,远程不行),刨去元素技能档不掉,基本上可以免伤1/3,至少火炼火步普通攻击打不到你了
[[猜]]城市.难度近似于0
什么都比过了,为什么不比点有用的? 比如图书馆、博物馆、公园之类的
发个我的元素加点,纯pk的- - 本人60级,遂洗点为专业pk点,完全放弃刷图- -那天心情好去了趟墓地,果然成我墓地了- 0 好了废话不多说,开始罗列我的技能 魔法记忆11级(时装+1级)是个元素就加满,没什么可说的 移动施法10级,pk点必到10 魔法秀10级,在buff时间内可以创造出许多连招,showtime内,元素就变成神- - 元素点燃10级,这个比较有争议,有人为了sp不加,我觉得act2中由于元素威力降低了,这个技能还是很有用的,仁者见仁智者见智 小杰克10级,基本上算是前置,也是连招的重要手段,在于扫地和那1下火焰暴炸的硬直 空中释放杰克爆弹1级,没有这个技能杰克怎么扫地? 黑猫20级。呵呵,这个吧,大家没有什么争议 雪人5级,不是雪人流,不好意思,成为纯前置 雷光珠5级,前置 雷旋5级(失败) 烈焰冲击20级,这个技能好阿,最强的浮空技能,对于元素来说可以酝酿出许多又费血又实用的技能。甚至可以2黑猫1雪人这样无脑费血- - 冰墙9级,冰墙是个非常好的防身技能,但是大家往往忽略了,他其实是最好的压制技能,这个我稍后再讲 黑球9级(失败),非常强的防身技能,人称移动堡垒,也是连招的重要手段,稍后再说 杰克降临5级,我感觉这个技能是元素在pk中最有作用的大技能了,伤害高,不用维持释放,2次攻击,第二下带浮空,可以在地火完接这个,可以破除收身蹲伏(杰克第二下攻击有延迟,当他蹲伏结束后,便会受到攻击,所以友情提示,这个时候宁愿跑,也别蹲伏) 魔法护盾5级,虽然改的比以前弱多了,但是还是要加,除非装备非常nb的无视 天击9级,这个CD1.9秒的破霸体浮空技能有什么理由不加高呢?而且还是我连招的一个重要环节 驱散魔法3级(失败),这个现在只能驱除1个buff了,但是仍然对力法元素金身十分管用 远古魔法书3级(失败),回魔用 不屈意志10级,虽然act2中时间减少了1半- -(基本魔法秀1没,这个也就没了,瞬间落差非常大)但是仍然是个非常有用的技能 受身蹲伏1级,用好了可抵草人,用烂了等于送死 -------------------------------------------------------------------- *标注(失败)的说明对加点不满意 雷旋威力削弱太多,加1点比较合适,防身和连招--击飞用 魔法书在pk中的作用一般在1V3以上的时候体现的比较多,但是这样的场面不多见,所以推荐不加 驱散魔法1级合适,因为一般是在天击后或烈焰冲击上去原地驱散,范围大了也没有什么用 黑球9级太低了,应该把其他标注失败的SP加高黑球,因为黑球上15级才能体现其吸附力(几乎被产生的硬直推着走) PK小连招: 1.在非魔法秀状态中,火冲——蓄力黑球与落点偏后——在其下落在屏幕中的时候,放冰墙,切忌,不要放的太远,宁愿没伤害也不能把对手击飞——在其撞黑球的时候蓄力黑猫——等其站起后并且仍然在撞黑球而且减速时候,黑猫X2——接下来随意 2.华丽的魔法秀状态下,火冲——蓄力黑球于落点偏候——放不蓄力巨型杰克于落点偏前——在其下落在屏幕中的时候,放冰墙,切忌,不要放的太远,宁愿没伤害也不能把对手击飞——在其撞黑球的时候蓄力黑猫——等其站起后并且仍然在撞黑球而且减速时候,黑猫X2——过去雷旋浮空,但是由于黑球阻力,飞不起来,只是由黑球后面飞到黑球前面1测并且出了冰墙范围,过去天击,这时已经完全飞不起来了,只是被黑球碰2下左右,必倒地——烈焰冲级(飞不起来纯伤害)——空中杰克(或与雪人1起)——天击——空中杰克。。。。。。(2轮到3轮,看释放速度和熟练程度,费血不多,平均每下900血,但是可以等cd)——等其起身之前的那1刻(完全凭感觉)过去雷旋(雷旋有延缓时间)——接地火——接黑球——接冰墙——接非魔法秀状态的连招
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