🌐九阳豆浆机
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[吧主疯了] 为了提高贴吧活跃度,现开放封禁申请,一次申请9天更可直接十循,机会难得,快来试试吧
pg铁球(滑稽) 在学校一堆废纸堆着,想了想就捏了这么个东西出来,我要bandai有何用
问个问题吧 谁有西亚的车
停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了 停课了
好气啊 周围一堆学校停课了就我们学校还没通知,好气啊
命3真的有主机版吗,第一次听说
来个故事接龙玩玩 一人一层楼,一层楼主人公长半岁,两层连续的楼不能是同一人,看看会玩成什么样吧。 那个麻……随便镇个楼。2楼正式开始
其实本来今天早上就搞定了,但由于各种原因麻……就推到现在才发了,瞎拍几张,以前有个gn粒子版的支架找不到了,找到再认真拍
第三,生无可恋 rt
吐槽 本吧其实只有4个人吧
熬出头 总算到手了,好激动
进吧须知 为了减少人员流失,创造一个美好的8bit系列交流环境,请各位前往8bit armies吧。 链接: http://tieba.baidu.com/p/4503186994?share=9105&fr=share
这个吧里有吉翁残党吗 我的班服已经一正一反都画上了。zick zeon
明天校运传一波教 画工一般,不算毁吧。壮哉我吉翁公国
退吧公告 对不起了各位,已经忘记了当年是因为什么喜欢上西亚的,但是由于一些个人原因,我要离开大家了
我的新头像 终于把用了好久的天津风头像换掉了
微博消息 gear成功的回到了加拿大,但是,他没带xbox,他想买Xbox1s,正在考虑要不要等10月7号的限定,各位想看视频的别急。 微博原文: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fm.weibo.cn%2F3183109042%2F4020927785804207%3FsourceType%3Dsms%26from%3D1069195010%26wm%3D4209_8001&urlrefer=1cb72b6d694f70d124fcf31c832702ee
转帖,西亚量子型00高达 一楼盒绘
明天……明天给这个吧宣传
夭寿啦 今天有99关注辣
预告 明天要不做下hordes的评测?
看看我们,再看看别人 各位亲爱的吧友们,看看我们的贴吧,97关注,冷清的要命,再看看别人像素红警吧,从头到尾只有一个人自嗨,各位是不是该多水水贴
围观 这个吧谁创的?
冒泡
【可怕的一氧化二氢】今日岩画标题:让我们开启局域网时代! 既然 @ftxz129 不在,那我就抢先翻译抢点经验。 日常小风镇楼
啊啊啊啊怎么没人来 本吧的关注停留在97好久了,果然rts没落了 折纸折纸折纸
某来自命吧的光吧间谍前来围观 rt
【小调查】本吧有多少人买了守护者(新阵营)的战役 RT,毕竟还是要12大洋,到底有多少人买了呢?反正我买了。
想找好友的看过来,吧友账号收集 想一起开黑的,把你们的steam账号留下吧! 经费不足,图标镇楼。
【可怕的一氧化二氢】说说关于DLC和地图编辑器的事 一楼照常图标镇楼
破事水,教你如何找到一部好动漫 第一,打开百度
虽然很不想伸手,但是百度和精品贴完全搜不到才来的。各位有cnc3的mod制作器或mod制作的教程吗?费城镇楼
谁会是幸运的第50关注 有种吧主带头水贴的感觉
感觉这游戏要火 RT。老菊做这游戏视频啦。 B站链接 http://http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilib&urlrefer=998815aef259377cee03e7440bd1e197ili.com/vide/av4695169/ 王老菊教你当像素将军
【吧规】8Bit Armies吧吧规(试行) 参考至命令与征服吧吧规及红色警戒吧吧规。一楼祭西木。
问题来了,各位进来讨论下 本吧的头衔(就是各个等级的名字)怎么设定, 支持军衔的回复a 支持游戏兵种的回复b 支持就这样的回复c 有自己创意的回复你的创意
来人 rt
【外交】来自8bit armies吧的亲切问候 8bit armies是由岩石壁画工作室开发的一款像素风格即时战略类游戏。详情就狠狠地戳进来看2楼吧!
求安利本游戏&本吧 各位亲爱的吧友有空可以向身边人、别的贴吧安利下这个游戏和这个吧呗。楼主一个人势单力薄啊,关注的贴吧也不是很多。
【可怕的一氧化二氢】4月28日的更新翻译 Patch Notes - 04/28/16 17:30 (PST)补丁-04/28/16 17:30(太平洋标准时间) 4月28日- 8-BIT ARMIES 4月28日8Bit Armies Hey fans! 粉丝们嚎(泥嚎) It's been a crazy week, with all the requests, improvements, and balance changes since our last patch just a few days ago. This new patch has a host of new goodies to try out, as well as some experimentation on our part based on your feedback. Most notable are improvements to multiplayer lobby responsiveness and a new placement UI overlay when placing structures. 这是疯狂的一周,伴随着你们所有的要求,改进和平衡的变化的一周,因为我们的最后一个补丁只是发布几天前。今天这个新的补丁有一系列新的尝试,以及一些实验,我们根据您的反馈。最值得注意的是,在放置结构时,多人游戏大厅的响应和一个新的UI覆盖的改进。 Give it a try, and let us know what you think. And of course, thanks for all the feedback and support that helped make this patch possible. 试试憋,让我们知道你的想法。当然,感谢所有的反馈和支持,让这个补丁成为可能。 -8Bit NEW FEATURES! 新的功能! (PLAYER REQUEST): Added build placement UI so that it’s easier to see where you can build. (来自玩家的玩家请求):增加了构建布局的UI,让你更容易看到可以建造的地方。 (PLAYER REQUEST): Added retry option for solo campaign missions and skirmish. (来自玩家得要求):添加重试单人战役任务和遭遇战选项。 (PLAYER REQUEST): Changed difficulty level damage modifier to not apply to superweapon (nukes) or neutral player (environmental lava). This will make hard mode missions a little easier where the AI has nukes. (玩家要求):改变的难易程度不包括超级武器(核武器)或中性的播放器(熔岩环境)。这将使困难模式的任务更容易一点,因为AI有核武器。 (PLAYER REQUEST): Setting a rally point on a non-primary factory makes that factory the new primary. (来自玩家的要求):设置在非原来的工厂的一个集结点,使得新的工厂可以成为新的出兵点。 (PLAYER REQUEST): Resource nodes now go dark when exhausted and radar icon is also removed. (来自玩家的要求):资源节点现在在战争迷雾中耗尽时和其雷达图标也被删除。 (PLAYER REQUEST): User MOD support for unit voice responses. (More information coming once we test this in a live environment). (播放请求):用户的副官(就是说你的基地遭到攻击之类的)支持单位语音应答。(在一个生动的环境中,我们测试了更多的信息)。 (PLAYER SUGGESTION): Added backgrounds for several menus. (来自玩家的建议):为数个菜单添加背景。 (PLAYER REQUEST): Invite functionality for Steam friends lists. (来自玩家的要求):邀请steam上好友朋友的功能。 (PLAYER REQUEST): Adding in support to enable/disable superweapons in skirmish and multiplayer. (来自玩家的要求):支持在遭遇战和多人游戏时启用或禁用超级武器。 (PLAYER REQUEST): Changing sell/repair to work similarly. Pressing either one places you into SELL or REPAIR mode. Players can hold SHIFT to sell or repair MULTIPLE STRUCTURES. (We are looking for player feedback on this one.) (来自玩家的要求):出售或维修工作相似。把你的一个地方压成一个销售或维修模式。玩家可以将移动到出售或修复多个结构。(我们正期待着这一个玩家的反馈。) PLAYER REQUEST): Added scatter action for units. Pressing hotkey ‘L’ will now scatter units – helpful against getting run over. (来自玩家的要求):增加分散行动单位功能。按“L”将分散的单位强制辗过目标。 (PLAYER REQUEST): Remove constant notifications for damage caused by lava.(来自玩家的要求):移除熔岩造成的伤害的持续通知。 CAMPAIGN ADJUSTMENTS 战役调整 Fixed Starting Buildings so not in props (multiple maps) 4, 8, 9, 10, 11, 12, 13. 修复开始建筑不在道具(多地个地图)4,8,9,10,11,12,13。 Mission 15 (Oil Can): Changed Text to 10 minutes to match actual objective timing. 任务15(油罐):将文本上的时间改为10分钟,以匹配实际的目标时间。 Fix for a save/load issue in which player's structures were not being placed due to server side checks failing due to not loading a set.修复一个保存/加载的问题,在该问题中,玩家的结构由于没有被放置服务器端检查失败,因此不被加载一组。 BALANCE CHANGES 平衡性调整 (GENERAL): Rocket Damage type bonus vs. structures reduced. This affects Rocket Infantry, Rocket Copters and Rocket Turrets. (一般):火箭伤害类型对建筑伤害减少。这会影响火箭步兵,火箭直升机和火箭炮塔。 (ROCKET TURRETS): Ground and air attacks have been separated out. While damage remains the same, attacks against aircraft are now AoE. (火箭炮塔):地面和空中的攻击已经分离出来。但伤害是一样的,攻击飞机现在拥有AOE的攻击。 (ARTILLERY): Base damage increased and damage vs. vehicles increased. Firing speed increased. (火炮):基础伤害增加,对车辆的伤害增加。射击速度提高。 (ROCKET HELI): Now requires Radar to produce. (火箭直升机):现在需要雷达作为前置科技。 (MG HELI): Build cost reduced. (MG直升机(这什么单位我没怎么玩不知道)):建造成本降低。 (RADAR): Cost and Power reduced, build time slightly increased, effectiveness (range) also increased. (COMMANDOS) Can no longer be crushed by tanks or harvesters.(突击队)不能被坦克或矿车碾压。 (The Design Team will be watching the forums for feedback on these balance changes. Try it out, then let us know what you think.) (设计团队将观看论坛查看关于这些平衡性调整的反馈中。尝试一下,然后让我们知道你的想法。) MULTIPLAYER 多人游戏 Additional delays fixed in multiplayer lobby messaging.在多人游戏大厅通讯的额外的延迟被修复 Disable multiplayer join button when selected match is full. 当房间满人了,禁用多人游戏加入按钮时。 Disable multiplayer join button while waiting for a response. 等待响应的同时禁用多人连接按钮,。 UI: adding Discord and Twitch icons with links. 用户界面:添加不和谐和抽动图标链接。(并没看懂这是啥) After playing invited match, player will return to associated match selection screen. 在邀请玩家后,玩家将返回到相关的比赛选择屏幕。 Fix for rewards showing garbage in tactical pause menu when in co-op. 修复了合作战役模式时在暂停菜单显示奖励战术时垃圾。 Fix for player count not refreshing on multiplayer lobby. 修复多人游戏大厅中玩家数不刷新。 Adding in text to show multiplayer is retrieving matches. 在文本中添加显示多人游戏正在检索匹配。 Don't allow multiplayer matches to start if there's only 1 human. 不让多人游戏开始,如果只有1人。 Fix for GoG Galaxy message not going away when logged into Galaxy.(并没看懂) GENERAL 一般 Make sure objects contained in a transport that is destroyed are properly destroyed so that missions end correctly in annihilation mode. 确保在一个需要被摧毁的运输工具中包含的对象被正确地毁灭,以便任务结束时正确地完成。 CRASH FIX: [AI] Fix issue related to selling structures. 崩溃修复:[电脑]修复与销售结构相关的问题。 [AI] Prevent transports from unloading in impassable terrain. [电脑]防止运输载具在不可进入的地形中卸载。 UI: updating lock icon to white. 用户界面:更新锁定图标为白色。 UI: Adjusted some of the selection colors. 用户界面:调整了一些选择颜色。 Updated tooltips and object stats for balance changes. 更新提示和对象属性平衡的变化。 Fixed floating boats and objects that didn't blow up on several maps. 固定漂浮的船和物体,没有在几个地图改变。 Adjusted default FOW alpha setting to mid-range for new players. 调整默认显示设置。 Fix for game window not staying where you put it. 修正游戏窗口不停留在在你把它移动到的地方。 Updated the build tree in the manual. 更新了科技树。 Disabling auto-queue mode for now.禁用自动队列模式。
【可怕的一氧化二氢】8Bit Armies的成就的翻译 RT 成就的网页链接http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fstats%2F427250%2Fachievements&urlrefer=d9926e5172b94e5603b6581a3cd7e786Cake Walk 在蛋糕上行走 Win a skirmish game against at least one beginner AI. 至少在遭遇战中打败一个门外汉级别的电脑
【外交】来自8bit armies吧的亲切问候 警吧的各位,怀念侧边栏吗,来试试8bit armies吧。8bit armies是由岩石壁画工作室开发的一款像素风格即时战略类游戏。
【外交】这是来自8bit armies吧的亲切问候 8bit armies是由开发过灰蛊的游戏工作室岩石壁画开发的一款像素风格的即时战略类游戏。于2016年4月24日上市。steam售价49元人民币。
【外交】欢迎来到8bit armies吧 8bit armies是由岩石壁画开发的rts游戏。于2016年4月23日上市。主打像素风格的即时战略。
第二关注 这样就能成为元老了吧
【真爱贴】喜欢侑那的就来顶下吧 然而并不知道真爱贴是否违反吧规
【C&C无关】岩石壁画的新RTS 喜闻乐见的岩石壁画新游要出了,还有7天
我只发图不说话
稍有尝试的人都不难看出,假如我们的gear再不更视频,那终将是会变成另一个117天的。
稍有尝试的人都不难看出,假如我们的gear再不更视频,那终将是会变成另一个117天的。
【游戏BUG】请大声告诉我,lz火星了 一楼直接上图,新的无动力大轮子没有碰撞体积,可随意强建
好安静 水水更健康
超级安静,有人会进来吗 rt
一直想不懂为什么有人喜欢发这张图 明明油井还是白旗但是还好意思说成功抢占
各位好久不见 进来逛逛,这吧都成死吧了
HALO1迷之彩蛋,黄金MA5B 夭寿了,光晕1有黄金MA5。在B站看GEAR的攻略时发现的。
各位大神,这是我根据各位的帖子和精品贴造的小直升机,有建议如何让它移动吗,现有螺旋桨不变,加装方块。
论某科学的警吧新年记录贴 各位吧友在这个贴写下新年的希望和对吧友们的祝福吧 无图可镇,只有这幅。
某表情 某瑞凤的表情,自己做的
嗯,蒂法贴吧留个名 RT。
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