双鱼狗宝
双鱼黑锅
云顶之奕艾欧尼亚王者,接陪玩,人强声音好
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龙魂值机制到底有没有问题 个人的几点思考,一家之言不代表任何立场。如果有欠考虑的地方,欢迎指出。 1.结合版本分析,龙魂机制的实际意义 目前版本的阵容跟半年前相比显然细节多了太多,抗队内战1-4号位的怒气和异抗博弈直接拉满。直接造成这个局面的果园,怒气机制下完美输出的姜天帝,100%抵抗且不依赖怒功的专武华佗,完美怒气工具人诸葛,这五个都是怒气机制下近乎完美的武将,第六人要么上曹丕再加强怒气要么上贾诩加强异抗,三攻姜是很多人眼中的无死角阵容,小吕姜同样是以怒气和异抗为博弈点的抗队阵容,重守重攻的区别而已。 pvp博弈点的增加是一个体系走向成熟的表现,无死角阵容的出线意味着怒气机制下的顶峰已经出现。很难想象新武将在不打破传统怒气机制的情况下如何能把这五个挤下去,事实上环境已经僵化,唯一的突破口就是再造新的输出机制。 2.魂将赵云对目前体系的影响 冰冻三尺非一日之寒,打造一个新体系绝非一日之功。如果魂将赵云真能以一己之力打破双诸葛的统治格局,那他的强度一定是超标的,逼氪的,失败的。作为新机制的先锋得对老机制有一定破坏又要有一定的融入,他又做到了多少呢? 龙盾:龙魂赵云的下限,再不济也是个上盾工具人,一定程度上限制了切后,保证了出场率,顺带坐实了王八第一出战灵宠的地位 龙鳞:怒攻为主要为主要输出手段,在我看来是对怒气机制的融入,五火高无视,潜能高吸血,最终增伤和爆伤随着怒攻战斗进程有一个叠加,测试服更新后的输出能力已经超出了我的预期 龙魂:必中必爆,无视闪怒,对高闪孙权的一种限制 诸葛护法:强先手羁绊,1号位开局上龙盾,大大限制了太史慈的越战能力。同时也是对怒气机制的一种破坏,让抗队在放弃双诸葛的完美控怒和不被太史慈越战间有一个抉择。 法正护法:对姜维的限制很大,同时拉高被诸葛果克到万劫不复的法正的存在感。这种场下羁绊的机制一方面和专武一样为实现三军无废将这句蠢话发光发热,一方面又能将导致环境僵化的武将拉下马,我愿称为魂将赵云技能组中最亮眼的设计。 3.龙魂体系未来走向的猜想 将来也许会出现引出龙魂值博弈的辅助和以龙魂技为主要输出手段的c位,其实这点我还是挺期待的,诸葛果谁先阴阳谁优势的对局我已经腻了。 另外,魂将独有的场下羁绊模式可能对僵化的环境有一定调节作用,大胆预测会出贾诩或者华佗护法的魂将。 总结:魂将的龙魂值独特机制是有必要的,场下羁绊的设计是亮点,但是数值加强后我觉得过高,有逼氪嫌疑。最让我接受不了的是独立的卡池,第一个平时无法获取的武将,哪怕你把魂将出货率调低点我都觉得可以接受,要知道武将是三幻最基础的资源,这个出发点已经违背了初衷,该骂。但那些无脑喷龙魂值机制人上人的帖子,多少沾点。
说一个我觉得特别离谱的事情 坐标589区新区,前两天的更新改了每日推图上限的一些机制我是知道的,但我一直除了黄天所有图都是推满的状态也没太关注。 直到发生图上了这一幕,每天打满的不是上限,反倒是有些卡过图的打到前面去了,榜前大佬都跟我一起在后面卡上限。我不知道为什么,凭什么,希望有懂的老哥可以给我解释下,顺便评价下这个微氪3k的72天新区小号开局如何
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