天刀落雨
天刀落雨
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给欧盟加个建筑版铁卫,强度能怎么样 既然战役里牢欧在伦敦有一大堆永续力场护盾,把火控穹顶的功能换成给范围内建筑加力场护盾,强度会怎么样。当然这个范围肯定比苏系的铁卫大,大概有个七八格作用范围?
有关千织pv的情节问题 了解了一下千织的pv,文案的思路倒是挺好理解的,想要的就是“傲上而不辱下,欺强而不凌弱”的“优秀独立女性”吗。然而在表现上完全犯了把握不住世界观、不知道权力来源何处的问题(这点女频味太冲了) 文案估计想我们千织只是个服装设计师而已,对面是贵族,这不就是以弱胜强吗。然而看完整个pv,大家就会发现千织tm才是才是那个“强”的啊你有神之眼,夏沃蕾是你的人,人脉广,对面那个空有贵族头衔的家伙都穷酸到来弄个衣服都要亲自来而不是管家来,身边连个侍从侍卫都没有,根本没法给人他是上位者的感觉。 想塑造“傲上”,那就得把这种地位差展现出来,得让人从感性上就明确你是弱的那一方,但是不惧强权。现在好了,有点常识的人都能本能感觉到理论上“傲上”的那一方才是强权,直接变成恃强凌弱了。把贵族扔出去夏沃蕾不管不问,活脱脱官商勾结啊,而且后续没有报复没有纠纷,幕后权力比这个“贵族”大多了。(这也是为什么大家会本能把雷神水蛭拉过来,因为这个pv实际上表现出的是恃强凌弱,那就会想拉一个真正更强的过来会怎么样) 说实话,这个是能靠传说任务救一下的,直接把这个贵族变成传说任务里的反派,用剧情展现一下他实际远超千织的权势,但是千织仍然为了另外一位穷客人的理想坚持不屈服,好好塑造一下她是弱的那一方,这才能把傲骨写出来吧
不懂就问,现在自选选什么好 之前版本变得太快,现在手里还捏着30抽自选(幸亏捏着,不然当时就选毛绒绒了)。所以目前是选红袖配昊苍,还是北洛配小樱子,还是万用插件龙晴?
新版本更新后用不了mod怎么办 加载就成这样了,在小程哥群里下的最新整合包。除了重下之外还有方式解决吗,校园网没流量了
翻羽中访谈看到了个节目效果拉满的回旋镖
理论书对第一卷的锐评
最近总看吵吵大格局小格局的话题,抛砖引玉一下 作为一个在写玩意儿给自己看的人,还是觉得对此有些经验和了解的。 首先就是大格局小格局本身并不能比较好坏,《战争与和平》是名著,《简爱》就称不上名著了吗。说日轻小格局烂出现的问题,是明明弄了个大背景,写出来的东西却非常小——校园恋爱也是小格局,我就没见过有人在这方面喷恋爱漫画。这种的典型案例就是各类异世界穿越厕纸、黑深残厕纸和很多想要沾点国际政治组织冲突的类现代世界观。 比如说写大格局,就是得认识到一个庞大组织内部定然有利益集团互相掣肘,绝大部分冲突都是基于不同利益集团的不同利益而产生的。比如设计一个势力有关的剧情,一个说这个组织的老大如臂指使说什么下面干什么,也看不出来老大有这个威望。一个设计这个组织内有abc三个主要利益集团,a集团因为和主角势力做交易获得利益,c集团支持与主角为敌的d国,老大想要对主角下手的时候会收到a集团的掣肘和c集团的支持。后者可能就会有种感觉格局更大更真实的氛围。(这里只是简单举个例子,实际上想要写出效果还是得多做世界观设定,得和世界观的历史结合起来。顺便其实很多作者也会这么处理,但因为不同集团的核心利益和矛盾设计水平太次也显得很烂) 大格局还有很多点,我个人对此不成熟的总结,就是是不是“符合现实政治逻辑”,因为现实里大型政治实体都是精神分裂有一堆内部利益集团,所以这么写格局显得大。因为现实里大部分组织维系靠的是共同利益,所以写大型组织维系靠情感就会显得格局很小(现实里只有小团体能这么干)。因为现实里能正常统治的政府不会为了玩随意杀人,所以厕纸里能延续很久的大势力能长时间这么干,下面人还都言听计从就是为了黑深残而黑深残。更明显的例子就是现实里种族矛盾阶级矛盾很难解决,小说里设计一堆这种矛盾,最后只能一起包饺砸就会一瞬间极度降低格局这方面的观感 国内网文厕纸问题就和日轻厕纸相反了,是小背景硬扩假大空(那种其实感觉也不能说大格局)。明明开局挺小的背景非要无限扩世界观。荒岛求生一转都市修仙,都市异能扩到多元宇宙都是常态了,最后效果就是极度假大空。所以在我看来网文中的厕纸比日轻中的厕纸强的大概也就是是更爽吧,很多日轻明显奔着爽去但调动不起来爽感,但这点也有可能是文化差异、翻译问题等。 在此来个暴论,大部分作品根本就没资格谈大格局小格局的问题,连最基础的人物塑造和世界观都那么糙,有啥资格谈格局啊。不管大背景小背景起码得让每个人物都有自己生活和行为动机吧,别搞得跟个机械傀儡一样。
官方整的那个团竞没技能 我就想说有主动有大招的团队竞技是惹到制作组了吗,大招真就爆破专属呗。能无限复活扔大招的团竞是没意思吗,为什么不加个不能重复角色、有大招的排位团竞,再来个可以重复角色的普通团竞……
贴吧天天给我推这个广告,你们有什么头绪吗
这下赢过top2了
矮人这是啥士气啊 真就人均死战不退吗
关于乌贼新章打补丁 大家喷不就是为了让乌贼修前文或者后文打补丁吗,觉得是补丁打的烂而批评我觉得很正常,但是因为找补前面的剧情就打成“乌贼看不得亲儿子受委屈”是不是有点怪啊,总不能真的连打补丁都不打了吧,那不是得被喷的更惨。然后我也不太想直接被扣帽子说孝子,所以最后叠个甲,我自己对第一卷的写法、乌贼对于“突破自己”开始有魔怔趋势以及比诡秘烂的人物塑造也很不满意。
冰糖在泥潭还有号吗 要真高强度冲浪看大家锐评的话,精神恐怕要蚌埠住了,看看抗压能力能不能高过罕见吧
说起1999的世界观 有人说制作组应该对神秘学有爱好……但是很明显在世界观里搞现实风格,历史事件都有了,结果却一点没考虑现实中的那一大堆神秘学组织。蔷薇十字、黄金黎明、共济会、神智学会等一大票是一个都没有。在世界观上也没见着炼金术、占星术、神通术这类典型西方神秘学要素。我现在很怀疑制作组对神秘学的唯一了解是密教模拟器(
领主不能起飞是更新后的bug吗……
ca这仆从国系统弄的什么玩意 玩混勇把奥斯特领给仆从了,北面诺德领宣战,这家伙还不开战,再一看和我关系不共戴天和诺德关系是绿的,什么二五仔。 作为第一个被我仆从的帝国势力,我本来还想着把你打造成混协军模范领,到时候瑞克领都封给你,没想到竟然与那卡尔伪帝和诺德小人暗通款曲
看了下瓶子君在关注什么 这下倪萍优选了
对战双三消系统设计感想 对战双的三消系统好感度很高,所以按个人想法简要分析了一下 战双的三消系统核心设计有两个,一个是要像消消乐一样消球凑三消,一个是必须要靠普攻命中来发新的球。 普攻命中发球最大的好处就是解决了技能放完后直接跑边上ob等cd的情况,你球放完了就必须在怪中间打普攻来回技能。但如果只是这样的话也没必要三消啊,完全可以弄成打普攻回蓝放技能(罗兰还真就这么弄的,关于他的设计放到下面),或者是打普攻减少技能cd,为啥要弄成三消这种上手难度偏高的设计? 个人理解,三消在战斗系统上的核心作用就是逼迫玩家为了凑三消而必须选择单消球。假如换成普攻减少cd的话那无脑按普攻就行了,但是现在要凑三消,就得在普攻间隙观察球的排序把彩虹球清出去。一方面是增加了战斗难度(其实对我来说这算个优点,太简单的话就无聊了,而且……难度也没增加很多嘛),一方面是增加了观赏性,真的产生了一种act的感觉(因为会在普攻的间隙频繁用技能的动作模组) 最后谈谈罗兰的设计,这位属于战双里的一股清流了,完全莫得三消设计,转而改成了三个技能和蓝条。但是罗兰他没弄普攻回蓝,而是普攻追击动作回蓝,打追击动作的键和普攻是分开的。这其实就和上面提到的三消战斗系统的作用一样,让人不能无脑按普攻,必须得关注发球栏/白键,在按普攻键的过程中时不时换一个键按。作用也和三消一样,一方面增加难度(多了个键关注),一方面增加观赏性(时不时的追击动作和技能动作) 不过这也有个前提,就是罗兰的动作设计,不开大的情况下三个技能动静都不是很大,出手速度快后摇小。(要是重能也这么搞的话,玩家疯狂按红键结果重能第一次大剑还没抡完,手感就废了) 而且罗兰的技能还不止三个动作,一直按一个技能键会改变动作,这个也很重要。像开大之后罗兰的三个技能动作固定,一直按黄球就一直重复百裂脚,其实看着是有点别扭的……
激动人心的时刻到了 看看会出什么
19这又是啥bug 私人对战点进去就开始无限循环,摁esc就蹦出来这个。
金库版给的通行证代币只能这个赛季用吗 通行证皮肤实在太拉了,要是不回收的话我就下个赛季再用了
这张图啥意思,看不懂啊
感觉新boss外形基本就是neta的炽天使(不知道火没火星) 两个翅膀遮脸,两个翅膀遮脚,两个翅膀飞翔,都对上了
为啥我预购了金库版,结果b测显示25号开启
为啥我steam更新不了锤三 每次点继续就立刻给我暂停,进度条一点都不带动的,但是下别的游戏都没事,甚至把自己重下一遍都行……(上次更超凡帝国的时候就是重下了一遍)
公会战遇到的bug,塞壬无限投技蚌埠住了
这个buff蚌埠住了 不知道我火没火星,那个所有球视为三消的buff能让罗兰的技能无限用
求助一个差事的名字 就是在集锦里经常能看到一个拿rpg炸飞来的车的差事,挺想跟朋友玩的,但是不知道名字。
这关我差点以为我在打老生化 关卡设计师是不是玩生化上头了
日冕战役同人设计 听说日冕要像mo一样搞四线合一的剧情,所以……我突然有了想搞搞战役剧情的冲动,随缘更新
路易十六专用卫生间布置
总感觉祝融这个单位的设计不太好(不指强度,指模型) 众所周知,红警是个科技树极其魔幻的游戏,红三里三阵营的t3设计一个比一个超现实。跟鬼王,天启和幻影一对比祝融就有点太“现实”了,感觉整个就一大号99a(而且等离子炮抛壳怎么感觉这么怪呢……)
战斗力蚌埠住了
不知道为什么吧友都想着把诡秘之主做成开放世界游戏 不光是开放世界游戏,甚至还想着和那些半神天使扯上关系。随便想想都知道那些概念性的打斗游戏里根本做不出来…… 诡秘之主想要改游戏的话优势是它世界观的拓展性。世界那么多封印物、组织、秘境、国家,完全可以搞一个同一背景下的外传。是整成福尔摩斯游戏那种推理,还是做一个生化危机那样的生存恐怖,亦或是galgame都行。 然后时代也不一定是小说的时间点,整到第四纪做个《瘟疫传说.无罪》那样的游戏也挺好。然后实力为了方便做游戏可以把流程中人物定死在序列5及一下,把那些偏概念型的能力和序列少出现。我觉得这么搞比开放世界可行性高多了
最近重打了遍原版战役,突然发现这位美国新总统神似特朗普啊
这个神器任务是不是出bug了?根本签不了同盟啊
第五舰队赤城:在我心中,天无二日,只有指挥官一个太阳。光辉: 第五舰队 赤城:在我心中,天无二日,只有指挥官一个太阳。 光辉:祝指挥官,永远健康。 伊丽莎白亲王:不能再犹豫了,对鸢尾一定要重拳出击。 约克公爵:对提尔皮茨一定击沉,重复,对提尔皮茨一定击沉。 提尔皮茨:哼,哼,啊啊啊啊啊啊啊啊啊!(被高脚柜击中) 萨拉托加:看我派飞机来,把说我贫乳的人一个个都送上天。 大凤:舰娘们都是很单纯的,都是为了保护指挥官而生的。 宪兵队:***,当我们是假的啊(指婚驱逐舰) 腓特烈大帝:狗崽子,你敢说指挥官面相差。 企业:指挥官,你我是,一辈子的夫妻。 指挥官:***,港区是病娇老巢吗? 指挥官:我作为指挥官的权力是无限的。 塞壬:指挥官坐稳了港区的位子,翻脸不认人了。 罗恩:腓特烈大帝,你不支持指挥官还有谁来支持指挥官。指挥官,跟这些虫豸在一起,怎么能建设好舰队。 (伸炮管)赤城,你这**! 砰! 指挥官:要造反啊! 生草屑作
花了几分钟,自己改写了一段 克莱恩脱离失败后立刻展开了 花了几分钟,自己改写了一段 克莱恩脱离失败后立刻展开了诡秘之境,愚者完整的神国。 光影瞬间变化,恢宏的城堡浮现,向外扩张。但城堡在扩张时突然被埋入了大量“错误”。 越是混乱的地方,越容易制造错误,而神国的展开会在边缘产生旧秩序和新秩序的交替。在这秩序交替的混乱环境下,阿蒙可以轻松的制造错误,之后祂只需让这些“bug”生效就能瞬间让愚者的神国崩溃。 但祂刚要利用这些错误摧毁神国时却发现了异常——这些错误要么被嫁接到一起,互相抵消;要么被“愚弄”,让错误失去了本应有的作用。 阿蒙刚要再次制造错误,干扰克莱恩的嫁接和愚弄时,体内天尊意志对祂的干扰凸显了出来。天尊的意志与祂的意志对抗,让祂根本无法集中精神来这样高频率又精准地制造错误,只能眼睁睁地看着所有的“bug”一个接一个地快速失效。 “哈哈哈,这样才有意思,半疯的双途径和一个完好的单途径,哈哈……”阿蒙半是疯狂,半是愉悦地笑道。
请大佬们看看这个配置,有没有不合适的地方? CPU:Intel i5-9400F 显卡:RTX2070S VENTUS 内存条:海盗船DDR4 2666 8G*2 主板:B360 迫击炮
克怂赶紧把尊名改了吧,当年的远太怕不就是因为“造物主”搞得一 克怂赶紧把尊名改了吧,当年的远太怕不就是因为“造物主”搞得一造苏醒了。克怂整天“执掌好运的黄黑之王”会不会让天尊也苏醒啊
感觉亚当身上的白造有可能是亚当空想出的人格。 阿蒙等人 感觉亚当身上的白造有可能是亚当空想出的人格。 阿蒙等人都管亚当叫偏执狂,老龙说亚当不一定是亚当,白造死后意识在真造那里。所以说这一章的白造感觉就像是亚当空想出了一个有白造的记忆、性格,也认为自己就是白造的意识,然后用他代替了自己。 毕竟这做法挺符合偏执狂这个词的意思,而且前文也写到观众的高序列能分离自己的人格,空想家做到这事估计挺容易的。就像老龙微妙的变化可能就是模拟了安格尔威德的意识,只不过祂可能只是借用这个来使用奇迹之城。
新章里风暴教会战后圣者二十出头补了一个关于教会半神数量的bug。 开头说教会二十多名大主教和高级执事只有一半是半神,但一个教会的天使就有三个。这样的话序列三和序列四的人数估计得和天使差不多一个数了:序列3三四个,序列4三四个。但要是二十多个半神就可以是六七个序列3和十一二个序列4。
我想问问防沉迷有这功能吗?我看说明不是减收益吗
众所周知,rbq是一个计算机术语
龙骨十字的设定感觉和这个有关
有没有人有办法?
萌新想问这个炮的强度怎么样。
今天上游戏,界面出bug了 如图
罗赛尔转到黑皇帝途径 黄涛转到黑皇帝途径的可能性我感觉挺高的。他建立了一套不符合常理的秩序,还把名字和皇帝紧紧的联系在了一起。(是个人都管他叫大帝)而且黑皇帝复活会自动吸引三份弑序的特性,正好能够排除掉相排斥的知识皇帝的特性,重新恢复理智。所以我认为罗塞尔被刺杀是他计划好的,服用完魔药后快速死掉,然后等复活恢复理智。
诡秘之主做游戏的设想 我觉得这小说根本就不适合做成像魔兽的mmorpg。我个人觉得炉石内那种卡牌比较适合。22个序列0是英雄,每个序列0有独特的法术牌,随从牌,比如命运之轮有可以让对方攻击打不中的法术。之后用非凡特性施法,非凡特性一回合上限增加几点,每一回合都能回满。(跟炉石差不多)想要放序列一的随从就会永久减少特性上限,序列一死了后再补回来,一局最多放三个序列一。场上上场的随从非凡特性有总量,满了就不能在放新随从,序列越高的随从占特性越多。
看到卫星精有投影讲话的时候自动把蒙斯克的语调带进去了。 有 看到卫星精有投影讲话的时候自动把蒙斯克的语调带进去了。 有没有跟我一样的?
appstore上的贴吧评级 都怪你们这些发社保图的
关于神秘衰退有一个猜测。 封印物的数量一直是不断增多的,大部分封印物都是失控非凡者遗留的非凡特性,但封印物是不能当魔药的材料的,再加上非凡特性守恒定律。所以会不会是因为不可利用的非凡特性在增多才导致神秘衰退的。
[破事水]中午吃饭结果这个门…… 自古一楼不说事
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