云里歌声隐隐◎
帅dao无地自容
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三幻2火批记录贴 坐标10服,三幻1火批到三幻2重铸火烧荣光了 今天认为基本都清完了,充值礼包98的买了。 抽卡规划是新手池没碰,直接抽的阵营和心愿,现在火烧的东西基本齐了,战力在6.6w,等晚上看还能不能提升了
本人九天揽月小铁衣,想问下铁衣后续培养有什么能改进的,需要注意的地方,以及破铁衣要怎么玩
萌新规划提问 现在新手池出了冬至,普池出了芬妮,想问下后续抽卡怎么规划呀
萌新求大佬帮忙配下队 刚玩没两天,下面是我的卡,请各位大佬帮忙配下队伍
猴王星河队伍分享 论世间谁可称猴王,唯有星河尔!!星河哥哥妥妥的猴王属性啊!
纯萌新开个记录贴 昨天刚进的渠道服38区,纯萌新也不太晓得怎么玩,开个记录贴,一方面是为了记录,另一方面也是想请假一下各位大佬
推荐套卡——挨打流赫敏烟花 首先说卡组,挨打流烟花,顾名思义就是烟花的一个变种,正常烟花打法思路主要就是刷低费烟花配合控制造成大量伤害,但是恢复能力一般。咱们都知道,活着才有输出嘛,所以这一套主要是以存活状态为主要目的,卡组中只带雷鸟烟花两张主要输出,其他主要带恢复护盾控制,增强生存能力再带一张解卡,此处是带的恶婆鸟。 然后是打法,这套卡组主要要注意两点,第一是千万不要抢先手,赫敏本身输出手段都是高费,不适合打先手,而且这套卡先看对面阵容再打。第二是以回复状态为主,在恢复的同时找机会进行烟花输出。 打法讲完讲讲大致对局思路吧,一般来说,开局直接窝在角落放卡珊德拉,头顶一片雷,看我怕过谁。放完之后立马要接烟,盾之类的保护起来,少移动,受到伤害直接扔香精恢复,等第二个伙伴卡好了还是同理,不过要记得放近一点,要让护照能包住俩伙伴+你自己。在状态不会受到威胁的时候就刷烟花雷鸟去打伤害或者解场什么的,如果对面有高费召唤过来也能用恶婆鸟去解,还有一个需要注意的是如果对面用水枪解卡姐,在自身状态没大问题的情况下尽量往前去帮卡姐挡一下
水个帖,新专武要来了 据说是4魏4吴,盲猜一波吧 4魏风雷该来了吧,还有俩之前张郃呼声挺高的,而且按照lx的尿性不可能全给橙卡,那无脑压一波张郃徐晃,说不定张郃郭嘉带切后再就业呢不过相对来说我还是更看好风雷灭队,毕竟疾风逍遥属于是流量担当之一了,现在sp遥遥无期那怎么着也得救一手吧 4吴火烧f4出完了这不得鲁肃出来晃一晃了,而且按照专武之前的版本来看,鲁肃出来大概率又能把华佗的辅助大哥宝座给抢了,重铸大奶荣光,吾辈义不容辞。剩下仨我压大小乔,甘宁,如果大小乔专武那远古呼啦圈铜雀台阵容说不定要重出江湖了什么?你问我香香呢?这不是都说马上要sp嘛,sp不是直接干爆
先看技能介绍,主要还是护佑机制,主战是打攻击最高的对位武将,给其他人加buff,助战是直接给最高攻加buff,挺好理解的。 那么来说说自己的看法,这波最主要的受益者应该是两个,雷云和马超。首先说雷云,现在修复之后弱点伤害极高,再加上三火被动其实也能为赵云快速提供怒气,进一步加强他的输出能力。然后是马超,在专武上线之后经过大佬测试,这个伤害完全是OK的,而且由于马超是多短伤害,因此就算捅到龙盾也无大碍,再捅两下就完事了。那现在在白虎助战护佑加持之下,马超的能力将得到进一步的提高,而且由于马超技能机制的特殊性,首次怒攻后很快就可以进行再一次的攻击,将白虎助战最快最大限度的发挥出来。 其他和白虎搭的武将也欢迎大家一起来讨论
就是来吃瓜的 今早上出大bug,周年锦鲤抽奖能重复领,起得早的已经刷到飞起了,当然我这种懒比肯定是睡懒觉睡到天荒地暗的,现在刚起来发现有瓜可吃,从刚开始的9点维护结束到现在没有具体结束时间,我已经搬好小板凳了,反正我啥也没刷到,现在已经是佛系的一批了,不评价,只吃瓜
芜湖新专武来咯 这一波总共是八个专武,说一下个人感受吧 一,吕貂的专武,吕布专武加强了续航和伤害,虽然大多数人说没真伤还是玩不了,但是我个人觉得满专武的伤害叠加应该还是能玩的。貂蝉主要是加强了魅惑命中和效果,这波和吕布关系不大,主要是加强女团,控制更加稳定了,不会出现遇到三攻华佗挂不上异常的情况了 二,马超的专武,小马哥这波专武可谓是把伤害拉满了,切后可以用起来了,太史慈一箭马超直接接突,就算最后还是会把自己反死能稳定带走一个也不亏的,本来之前说防切后姜维放前排现在有小马哥来前排与你快乐玩耍了 三,刘备的专武,个人觉得刘备专武还是比较有开发潜力的,一方面挺期待刘备专武出来老盾辅全员专武能不能重振盾辅荣光,毕竟本人盾辅出身还是有情怀的还有一方面60的减防放到直伤队也未尝不可,这时候我要喊出那句口号!三傻又起飞了六蜀玩起来呀~ 四,南蛮夫妇的专武,个人觉得这两个专武比较平庸,刚看吧里面有人说孟获专武加强切后,但其实这个专武和切后关系是不大的,切后主要要的是开局爆发,孟获作用也仅是加伤害,叠异常需要怒攻其实节奏是慢的。祝融专武没啥太多想说的,就那样吧 五,铁锁组合的专武,这俩感觉也没啥好说的,唯一想到的比较想尝试的一个就是直伤队带徐庶,徐庶,马超,刘备,典韦,王阿姨,sp赵云
新区无宠物号打试炼现在暂时排到榜一了,发帖主要是为了抛砖引玉到时候好抄大佬作业
赵云测试服走向大追踪 这几天关于sp赵云的讨论就没停过,最终得出的结果是大概率是个t0辅助,这策划一听,不乐意了,诶我这亲儿子怎么能只是辅助呢? 这不,测试服改动立马就来了 @全体成员 各位小将军: 《三国志幻想大陆》预计于6月19日 17:00~17:30进行维护更新,更新期间,小将军们将无法登录游戏,请各位小将军合理安排游戏时间,避免不必要的损失,开服时间将根据实际情况有可能提前或延后。因此给小将军们带来的不便,我们深表歉意! 【更新时间】6月19日 17:00~17:30 【维护范围】先锋测试1~2服 【调整内容】 本次更新主要以“雷霆赵云”的技能调整为主,希望能为其小将军们带来更好的武将搭配体验。 1、普攻:诛灭 调整前:对敌方造成100%的物理伤害 调整前:对敌方造成100%的物理伤害,获得1点龙魂值 此项为优化描述,方便理解战斗过程中,龙魂值的获取方式 2、怒攻:龙之逆击 调整前: 对敌方一列造成168%的物理伤害; 本技能每造成自身最大生命值10%的伤害,获得1层【龙鳞】:最终伤害和暴击伤害提升15%,最多叠加7层,持续至战斗结束。 调整后: 对敌方一列造成168%的物理伤害; 本技能每造成自身最大生命值15%的伤害,获得1层不可驱散的【龙鳞】:最终伤害和暴击伤害提升20%,最多叠加7层,持续至战斗结束。 本次在优化技能描述的基础上,并对【龙鳞】的效果进行调整,该效果是“雷霆赵云”的主要伤害提升来源,当前的伤害较为一般,我们将给予一定的加强。 3、龙魂技:雷霆天罚 调整前: 消耗3点龙魂值,攻击敌方全体,造成126%的伤害,本次攻击附带50%最终暴击率; 攻击后自身进入【龙魂】状态,除自身外我方全体武将获得1层【龙盾】 【龙魂】怒攻时必定命中,必定暴击,无视闪怒效果,不可被驱散,持续2次怒攻; 【龙盾】单次受到的最大伤害,不超过最大生命值的15%,不可被驱散,该效果每触发1次消耗1层。 调整后: 消耗3点龙魂值,攻击敌方全体,造成126%的伤害,本次攻击附带50%最终暴击率; 攻击后自身进入【龙魂】状态并获得1层【龙鳞】,除自身外我方全体武将获得1层【龙盾】 【龙魂】怒攻时失去自身当前生命值15%,但必定命中,必定暴击,无视闪怒效果,不可被驱散,持续2次怒攻; 【龙盾】单次受到的最大伤害,不超过最大生命值的15%,不可被驱散,该效果每触发1次消耗1层。 【龙鳞】效果叠加的时间较长,导致伤害提升较缓,故在优化技能描述的基础上,并对【龙鳞】效果的叠加速度进行了一定的提升,但“龙魂”状态下的怒攻会有血量损耗,使其整体更加均衡。 4、觉醒无双之力: 调整前: 怒攻时额外施加1层【银龙之狱】:普通攻击造成的最终伤害降低50%,持续2回合; 【龙魂】状态下升级为【黑龙之狱】:怒攻造成的最终伤害降低25%,持续2回合。 调整后: 怒攻时50%概率施加1层【白龙之狱】:普攻造成的伤害结果降低60%,持续2回合; 【龙魂】状态下升级为【黑龙之狱】附带额外效果:怒攻造成的最终伤害降低25%,持续2回合 【龙盾】的效果已为阵容提供相应的坦度,故而调整了“无双之力”阶段的效果,在概率的条件下加强了雷霆赵云对于敌方武将输出的限制作用。 5、觉醒无双3星: 调整前: 我方任意武将生命首次低于60%时,为其施加2层【龙盾】; 除自身外我方武将每失去1层【龙盾】,雷霆赵云获得1层【龙盾】并回复400点怒气。 调整后: 我方任意武将生命首次低于60%时,为其施加2层【龙盾】; 除自身外我方武将每失去1层【龙盾】,雷霆赵云获得1层【龙盾】并回复500点怒气。 “雷霆赵云”的个人伤害仍体现在其怒攻,该项调整是为保诺其怒攻的发动频次。 6、灵魂羁绊:文武相齐 调整前:1~3级 由诸葛亮护法,雷霆赵云提升12/15/18%伤害; 战斗开始时,获得3点龙魂值,免疫所有怒气降低、怒气无法回复和怒气回复速度降低的效果; 敌方每次怒气攻击时其他单位怒气下降75/105/150点。 调整后:1~3级 由诸葛亮护法,雷霆赵云提升12/15/18%伤害; 战斗开始时,获得3点龙魂值,免疫所有怒气降低、怒气无法回复和怒气回复速度降低的效果; 敌方每次怒气攻击时其他单位怒气下降64/84/120点。 7、灵魂羁绊:文韬武略 调整前:1~3级 由法正护法,雷霆赵云提升15/20/25%暴击率; 偶数回合开始时,获得2点龙魂值和300点怒气; 从第2回合开始,对上回合对自身造成伤害最高的单位施加【标记】,怒攻时优先选择【标记】单位为目标,且对【标记】单位的最终伤害提升20/28/40%。 调整后:1~3级 由法正护法,雷霆赵云提升15/20/25%暴击率; 偶数回合开始时,获得2点龙魂值和500点怒气; 从第2回合开始,对上回合对自身造成伤害最高的单位施加【标记】,怒攻时优先选择【标记】单位为目标,且对【标记】单位造成的伤害结果提升15/21/30%,且施加【白龙之狱】或【黑龙之狱】的概率提升至100%。 本次调整“诸葛亮羁绊”的怒气降低效果,并补足“法正羁绊”的效果,使得两种羁绊更加具有特色,可根据不同的情况进行选择。 特别说明: 感谢参与先锋测试服的小将军们,对雷霆赵云提出的诸多建议反馈,包括“雷霆赵云较为一般”“工具人”等,我们均已记录下来并且同步进行优化调整。 在设计定位上,我们希望雷霆赵云具有综合输出及生存能力,能为各位小将军带来新的策略探索乐趣。 同时,希望能在测试服进行不断的收集反馈&优化调整,最终给大家带来最好的上线体验。 感谢大家的理解和支持,让我们一起共塑最好的三幻。
好的,那么我又来云阵容了 根据现在测试服的测试情况,先和大家科普一下魂将出来之后回合的顺序,回合开始-龙魂技-正常回合-回合结束,也就是说龙魂技的优先级是始终高于正常的怒攻的。针对现如今怒气为王的时代,诸葛护法一方面能够开局龙魂技,另一方面也能很好的控怒。 那根据赵云现在爆出的资料,我再来云一下阵容 抗队:姜维,王元姬,诸葛果,赵云(诸葛守护),华佗,曹丕/花鬘。虽然赵云对姜王有克制作用,但是也只是他自己受到的伤害降低,其他的还是龙盾来减伤,在两边都有赵云的情况下其实影响并不大。所以还是需要一些持续伤害以及怒气控制来互相反制,还有一个需要注意的点,赵云一定放前排,开局龙魂技不能给自己套盾,会被一箭射死哦 灭队:太史慈,郭嘉,赵云,曹丕,香香/邓艾,孟获,虽然大家都在说切后亡了,但是万事皆有转机嘛!首先一点,赵云给血量低于60%友方加盾并不能立马作用于抵挡此次攻击,也就是说如果你能秒了,那盾加也白加。那么我现在能想到的给太史慈救心丸的方法就两个,第一个是针对开局龙魂技的盾,可以先用邓艾香香这种武将先行怒攻破盾。第二个是太史慈活到第二次怒攻,带赵云给自己加盾,确保自己能活到第二次怒攻,在第二次怒攻的时候争取一箭秒人 其实就现在的爆料来看,sp赵云并没有太过于超标,而且对现版本姜维王元姬太史慈都有一定克制削弱作用,大概率还是能成为一张人权卡,但是超模倒是不一定,只能说开启了三幻的新机制,剩下的咱们再根据后续测试慢慢修改吧
如图,如果爆料为真,那先云一套阵容 如果sp赵云感电和郭嘉是一个的话那这俩就大概率捆绑销售了,而且作为sp赵云不阔能像现在蜀赵云这样刮痧,羁绊的话如果只是吸血那阔以考虑不搞,那就先根据这个爆料来云一下sp赵云的阵容啦 抗队:姜维,元果,华佗,郭嘉,sp赵云,华佗需要带专武 灭队:郭嘉,sp赵云,太史慈,孟获,典韦,阴后/姜维/潘凤,太史慈典韦带专武 按照这个趋势,战魂方面弱点作用应该会进一步放大,异抗作用也会加大,没做专武华佗的可以冲了,还有贾诩的三攻羁绊依旧强势 and 欢迎大家来讨论,爆料,一起探讨
讨论一下三攻姜阵容强度 本人退游四个月回坑玩家,现在回归第五天,战力4.3e,因为之前玩的时候是铁桶起家,所以现在转三攻也挺简单的,三攻姜已经成型了。现在找战区群雄的试阵容,试了几个6e+的有一定胜率,都是孙果园或者孙吕姜
失踪人口回归 退了大半年没啥事又下回来玩辽,不懂就问,现在日常都是全自动了吗?
兄弟萌这个抽卡是啥水平 现在限定刚抽了124次,加上保底送的一只,总共四只 次元卡池第二次十连出了个双黄,次元+茜茜 大火们这个算欧么
谈谈内测存在的问题 内测玩了三天啦,现在总结一下存在的问题吧。 1. 服务器问题,常常出现黑屏的情况,而且不会自动恢复,需要退出重进,特别是在限时活动的时候基本第一次参与都会出现。 2. 背包物品使用问题,存在吞东西的情况,就拿今早的问题来说,培养自选包和武将箱子都出现了吞东西的情况,即使用过后相应物品并无增加,但箱子减少了。 3. 礼包数量问题,游戏内无论是武将抽取还是皇宫探宝活动,都没有相应的充值礼包,想要抽取只能直充元宝用元宝抽取,这会打消我充钱的积极性。 4. 武将培养问题,没有重生系统,这将造成在初始阶段对武将的培养的资源的浪费,同时也使得新获得的武将不能及时进行培养。 现在大概就是这些问题对游戏体验感有很大影响,希望如果有渠道的话官方能做一定程度的改善
兄嘚们互传帮帮
花鬘小妹妹好强 我1.2e,对面战力都高于我,最高一个1.5e,不过估计是我们战区大佬还没起,还没开始拉新武将,等他们拉起来之后再测试一下
针对吕布减疗的小测评来啦 这次的测试对面战力都在1.2e左右,本人玩的是盾辅。由于此次测试仅针对吕布减疗效果,因此下面只放治疗界面,回合数都控制在7-9回合内,挑选了其中几场回合数相差不多的对战发出来。 通过多次对战对其数据的分析可以看到,如果我的阵容战斗结束时六个都不倒,那么鲁肃华佗在7-9回合的奶量是可以轻松上e的,但是当我打吕布队的时候,二者的治疗量基本是折半的(六人均存活)。因此,单从治疗量来说,这次吕布的减疗是十分给力的,在7-9回合的战斗中能够降低对方差不多一半的治疗。
这个剧情台词就很灵性了 他们兄弟三人终于等到今天了!!! 喝断当阳狂战士张飞+横刀立马关羽关将军+儒雅随和文韬武略刘备,直接起飞,天下无双,夺取荆州
biu贝~一起来掀起关于三幻的大讨论吧 如图,我这个号在经过快三月的游戏时光之后,终于快上亿了,老父亲流下了感动的泪水小biu贝们有什么困惑只要俺知道,必定是知无不言,等我嫖上亿有时间做个开荒攻略,和各位biu贝们再进行一次深入交流
讨论一下新武将阵容吧 我觉得既然坐实了开局怒攻不算第一回合,那潘凤就还是能当“天下第一”啊。 现版本无双上将最多的搭配是二将,大狗,鲁肃,华佗,诸葛,等法正出来法正可以把邢道荣换下来,无双上将这套阵容本身就挺强势的,有了法正的加入会变得更加强势。 如果法正提供的免伤很高的话完全可以极限灭,开局潘凤第零回合稳定三次怒攻打出节奏,法正放前排吃伤害叠被动,打法正最疼的大概率是对面攻击最高的,等第二回合潘凤再次放大,锁定最高攻本身伤害就能爆炸,再加上法正的技能造成二次伤害,提升输出。同时,有鲁肃华佗的被动在,就算你奇数回合无法放技能,也能触发被动加血,增加续航。
预测一波,黄盖的苦肉计和自己苦肉计前三回合扣除的血量有关,按 预测一波,黄盖的苦肉计和自己苦肉计前三回合扣除的血量有关,按照百分比在第四回合爆发,这样的话和他的苦肉计这个名字也能对上
不得不说,上将真香 首先自报家门,本人是盾辅玩家,将魂录点的也是极限抗,现在这套上将阵容是最近才搞得,今天大狗五星能用了之后赶紧换上试了一下,将魂录都没重置,就把第一章的反弹融了把第三章的俩技能升满了,战力是刚好7000w,对面是7300w,打完我这边六个都还活着。第一回合四个大视觉效果真的拉满,强不强我不知道,爽是真的爽
兄弟萌来唠唠这次版本更新吧 先上我的想法哈,我认为这次更新总体来说是很好的,下面会说下我自己的看法。 1. 增加了预设多编队功能,这个更新真是挺良心的,虽然只是一个很小的改动,而且是玩家反应挺久的一个问题,但是不管怎么说,ch加了这个编队我觉得就得夸,像我玩桶子的打天尊的时候就不需要来回换好多将,一件换队,真的很方便 2. 增加混沌词条刷新功能,这对绝大多数玩家而言都是非常有用的。无论你是什么阵容,都不阔能完全兼顾混沌的所有词条(当然,皇宫大佬除外哈),无法兼顾就意味着你会卡关,卡关装备进度会受到极大的限制,从而限制你的整体发展。现在刷新词条就能提高你通关混沌的可能,让你在混沌不会因为词条不行而恼怒,只会因为战力不足而愤怒 3. 增加家园星图功能,我看现在好像也有很多人喷这个星图,但是你仔细想想,首先,这个东西在你卡池深度不够的情况下是很难提升的,而你和同战力的人卡池深度都是差不多的,所以这不会让你被之前所处的战力层拉开差距。其次,就算氪度高的能把星图值搞得很高,没有星魂石也是白搭,星图真正强的是激活星位得到的提升,而现在战魂石获取途径并不多,所以在星位没点亮之前,星图的提升并不会太大太离谱。而且,这个活动也是变相的告诉玩家无双石的重要性,很多人玩的时候只是一味的拉阵容所需的五个,五个五火之后就不管了,但是助阵呢?助阵提供的百分比加成还是很可观的。确实,也有人提出说这会加大元宝开销,而元宝产出没有增加,但是无双石每周固定产出增加了,我觉得也算是一种互补吧。 4. 增加新的PVP天下会武,总得来说我觉得这个模式是挺好的。首先,扩充了玩法,玩法也不算太难,并不会像之前问鼎占用过多时间,而且结算时间和群雄是分开的,不会冲突。其次,奖励方面也还算可观吧,每天固定灵石收益加上每周固定无双石提供,灵石获取速度总的来说应该是比之前擂台要多的,而且无双石也能帮助提升星图进度。同时,这个模式不需要无双石,阵容测试成本基本为零,可以给大家一个测试更多不同阵容搭配的机会。再者,这个模式搭配的好也能完成一些高难度的越战的,三队阵容搭配是一方面,队伍放置顺序也是一方面,老田忌赛马了
在一个没灭没武器的盾辅队能打这么多输出应该还是不弱的吧,我换下武将是4100战力,对面一个4500+,一个5000+,能打赢纯属偶然 还有有没有老大哥测试一下吧里面说的潘凤一局多个大啊,我看了几遍局内详细的情况没出现一局多次的,四级盾出了葫芦用了好像也没成功
4500+毒桶vs5900+天香突
4500+毒桶vs5900+天香突
开个交流贴,关于桶子的前中期发展,有什么疑问以及对桶子以后的发展有什么想法咱们都阔以一起探讨交流哈
一次运气极好的越战,毒桶vs大佬天象
随便扯上两句鲁肃进盾辅的感想吧
随便扯两句自己对这个调整的理解,如有不对希望各位大佬指出 随便扯两句自己对这个调整的理解,如有不对希望各位大佬指出
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