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总算是出了 这几率还真有点低。
好导演都绝了吗 怎么现在大多数国漫都这样,就前面几集看着还不错,多看几集,那给人的感觉就跟狗屎似的 虽然恶魔法则详细的剧情记不清了的,但我感觉原著里没有动画里那么没有逻辑。
主角让人有点无语 看了几十章给人的感觉就像是主角“嘴上一直说、心理上也否认自己是舔狗,但行动上确一直做着舔狗的事情”
我的吧龄在湖南排名3.84 %,贴吧身份是【兴趣广泛的好学星人】 感谢#贴吧时光机#,原来回忆有迹可循是一件很美好的事~ https://tieba.baidu.com/mo/q/hybrid-usergrow-bigevent2022/memoir?customfullscreen=1&nonavigationbar=1&trackFrom=fatie
时间!时间!烦人的时间! 对我来说从开服至今~这游戏最影响体验的是时间了。 旧日幻像:并不是因为我打不过,而是输在了时间上。现在基本上不打了,虽然伤害上来了,打得过了。但就算打上个几十层,到时候还是要被时间恶心~不过后面的怪也没什么变化了,只不过是从打“普通的小龙虾”变成打“黄金龙小虾”,然后再变成“钻石小龙虾”这样的套路而以,奖励也不吸引人。 虫洞:刚出那段时间,老被时间逼死的感觉真不好受。新开的75本也没什么乐趣的,没有吸引人的通关奖励,没动力啊!玩法还一般。 序列幻象:刚出消息时有点小兴奋!真正出来后大失所望,跟自己想象的相差太远。攻击模式:不应该是时间无限怪物越来越多吗?生存模式:时间无限,每波怪物玩家坚持一段时间,然后消失换更强更恐怖的怪(怪出场即无限狂暴)?守护模式:一两组友军防御敌人的进攻,自己在后面加血助攻? 。。目前这样真没什么意思。 灰域:像我这样的低氪玩家,在有限的时间内只能选择打几个小boss。大boss不是打不过而是输在了时间上。在攻击力升的更高之前也不想打了。囤着! 因为时间的原因在很多时候,你只能选择正面刚,刚不过也只能选择放弃了,而没有选择其他套路跟方法的余地。自然也没有研究套路的那份乐趣了。本来幻塔中各种各样的源器(目前来看也没有出新的打算),可以给人各种各样的套路的,但时间把这些都限死了。有很多人说难,但我觉得难不是问题,难的是限制你选择方法跟套路的规则。 ch你能让游戏更有趣吗
作为一个老玩家说点看法 这段时间“幻塔”总是不温不火,关键原因在ch的一系列“骚”操作! 作为一个老游戏玩家我说点个人见解!最近开启了2.0,体验了下个人只能给个“及格”分。其实2.0版本还是做得不错的,新UI能给人眼前一亮的感觉,虽然还 有些细节方面需要改变,但总体感觉不错!新的场景,人物,怪物设计的不差,但最关键的是“缺少灵魂”“缺少活性” ,给人死气沉沉的!那缺少的部分就是游戏的“人物语音,怪物语音,肢体音效,环境音效,背景音乐等”,2.0还不如1.0的。或许是时间太短又或者跟本没考虑过,不管怎样结果略差。希望能尽快加入吧!质量不要求高,只要能有就行!这次的主线流程一开始也是个负分项,不知道做出来之后自己有没有体验过!(幻塔有没有专门的测试团队) 在说点别的,PVP大家都知道,PVP其实是一个增加人气增加热度的强有效的项目(最耐玩的就是格斗游戏、PVP游戏了) 。目前幻塔的PVP模式基本上没什么人玩了,强力的新武器导致PVP非常的不平衡。想解决可能最好的办法就是PVP跟PVE 的数值、设定分开来单独设计。在PVP场增加个“自由区或测试区”什么的专门用来给玩家自由PK、测试武器,不记录胜负没积分(可以增加个积分用来换一些道具)。其实“幻塔”的PVP也是可以有连招性的,比如在没盾情况下把空中被击后可强闪作 个限制(被击的一定时间内无法强闪、僵直不能强闪),还有一些武器的霸体作些限制等。PVP做好了我相信能挣一大波的人气! 新角色可以多向特殊能力上发展(数值迟早要爆)。想让一般玩家放开的抽“活动结束回火铸币转换成黑市铸币”要取消。新版本不安排在双休日是跟钱过不去吗。说了这么多也许没人看
为什么要强制把铸金币换成黑市币,玩家就不能有个选择? 大家不觉得这个限定池对低氪玩家来说很坑吗?你脸黑一点的话,没个120发你就别想体验到限定角色。而且每期都是如此!每一期结束后都会强制把你的铸金币换成黑市币,就算你想留到下一期也是不可能,别家大保底还能保证一定有一个呢……
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