康妮哇咔嚓呀 康妮哇咔嚓呀
嘿。
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想对屡次向玩家妥协的魔方说句;你们还有创造的激情了吗? 针对这次柱间技能优化和大招重做来说 最早柱间的技能效果的确不理想,不论是造型还是材质上都像是赶工出来的产物,无可厚非优化就好了,毕竟一个月的时间从设计到审核再到测试,一个月的确太赶了。但是大招有什么问题吗?现在加上金光,再加个爆炸镜头就比从前的好了吗?我不敢苟同。看了下贴吧很多人都认为缺少了从前的气势。没错是这样。照顾了特效,舍弃了从前的气势。不论是什么游戏,都有它本身的画面局限性。魔方在这方面已经做得非常好了!但还是有人鸡蛋里挑骨头。这些人大多数都是玩过究极风暴的人,我拜托你们,一个主机游戏,和手机游戏能比较吗?根本并不是一个引擎做的东西!游戏画面和系统是根据游戏引擎的强度而定的,非要强施到手游上的话,你还是去玩究极风暴吧。手游就是把有限的资源最大化的释放出来。原来的大招已经表现得很完美了,画面的冲击感,打击感,音效。浑然一体。现在的就剩下了特效。没了气势...而且是直接照搬了究极风暴的大招过来的。之前的起码后半段是魔方自己创造的乱拳倾斜之后一个巨大的拳头引发冲击波结束整个大招,特别有冲击力。现在特效的确是比从前好了,其他的见仁见智了。说了这么多也不知道有几个能看完的,也不知道有几个明白的。我是个原画师,看到这次重做之后很心痛,本来自己创造的东西已经很成熟了,却被人们的舆论给弄得没有自信了。直接照搬了究极风暴。抹杀了创造力。所以想对你们,和那些鸡蛋里挑骨头的玩家们说;魔方你们可以采纳玩家的建议,可以吸取教训,但在创造上是绝对不能退缩的!!
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