佬狮
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怪猎10年老粉
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《Monster Hunter Rise: Sunbreak》实机演示 - 月迅龙
巨戟龙 蛇王龙 浮岳龙堂堂回归(假的) 一上午编排了三位的装备技能,大伙儿还有什么想看的,人估计是来不了了,可以先yy着解解馋
看我这个丁不丁真? 一早上可以编一作出来
我觉得不真 大伙儿怎么看
怪物猎人崛起:曙光 月迅龙实机画面
8月更新新系统 怪异化防具强化——怪异炼成 能够增加防具的属性和技能点,具体情报期待后续
[水]头像首次高清化(不是) 终于,头像再一次跟上了版本
今天是物语2一周年呀 大家对于物语系列是怎么看的呢?
也许是崛起到现在炼出来过最像样的护石了 不知道炼了多少啊,终于
大家伙儿打的怎么样了? 白天上班,晚上才能玩,目前MR77,还在去100的路上
自动配装器做好啦 大伙儿可以试试有没有bug
新配了一套m位迅轻 目前进度mr45,手动配了一套贯2迅轻,肯定还有可以改进的地方,大家有更好的可以在楼下发一发我也抄下
怪物猎人崛起:曙光 详细测评 6月30号怪物猎人崛起:曙光发售后的第一时间开始开荒。本次开荒选择了以往从来没有用来开荒过的铳枪,是从WI开始才满满熟悉的武器,所以用的还是比较烂,在下面评价时可能多少会有点铳枪第一视角(可能有人会觉得xx怪不是很简单么?或者xx怪很难啊)。下面主要从剧情设计、场景设计、怪物设计、难易度设置、游戏容量、动作设计以及系统机制设计来比较细致的评价一下曙光(*目前仅打完解禁怪,后续内容还未体验),所有项目分数满分均为100分,并且会分为客观分数(指与其他游戏相比)和相对分数(相对分数是指相对以往的怪猎作品)。 2L更新
睡一觉起来写下玩后感 解禁后的内容还没来得及体验
新替换技解锁条件 需要进度达到M4,打完任意两个关键任务,触发需要回炎火村找阳炎对话的任务后,即可找倪泰解锁~
果然是这么回事 也是王女呢
铳开荒心路历程 通宵了一下,目前进度M4,全弹铳枪开荒,截止当前进度没给超级全弹,换了m位装备如图,核心技能和护石如图。盾蟹没必要自己刷,猫猫狗狗就行其他三件素材很好弄,雌火铳有白斩,通6配刚刃高磨还是挺舒服的。目前最大缺陷是没有翔虫使3,但是也没有超级全弹所以不那么着急做。希望能帮到有想铳开荒的猎人。睡会儿起来再肝。
总算赶在sunbreak出之前做好了
还有一天,狩猎解禁 今天这个怎么暗示,来人解释下
怪物猎人崛起:曙光 温泉金猴动作演示
怪物猎人崛起:曙光 天廻龙动作演示
两年,还有两年 昨天那话怎么说的来着“两个人比三根手指,暗示还有6只怪” 今天是三个人各比两根手指,依旧暗示还有6只怪
感觉大家最近吵的上火,说点我的看法 1,首先是怪物数量问题 远了的我们就不说了,单就rise来说,怪的数量比w本体多,就我个人感觉来说确实不够好玩,封盘时的hr也是我历代怪猎有解禁以来最低的了,停在hr400(mhx600+,mhw550再往前不记清了,应该是没少于过400)。怪多也没能避免不耐刷的事实,虽然没有g位的怪猎可能本身就不耐刷。 有g位的怪猎到目前为止在内容深度上从来没有失望过,不管是17只怪首发还是23只怪首发,或者说最终补足到30只怪左右,如果他的重复游玩要素机制做的还是很差,或者压根怎么做好,那这作对我来说才是不够好玩的主要原因。再说了如果是塞6只无关紧要的怪我觉得大家也不会满意的。 说了这么多其实就一个要素,对核心玩家来说哪怕就三只新怪也是一边骂骂咧咧一边掏钱,对于路人玩家来说不管是几只怪,不想玩还是不想玩。 2,不是不能骂,但是骂的基本都不在点子上 怪物数量我也当然希望越多越好,首发40个才叫过年呢,但是也不能因为数量影响质量吧,塞一堆亚种要说换皮,塞一堆w怪要说凑数,只能说等发售之后感受好不好玩才是真的。像rise这种剧情都分三段的,必须狠狠地喷到他不敢有下一次为止。这次不就老老实实上来就说明不再剧情分段更新了么?卡普空也不是油盐不进的,反倒我觉得怪猎制作组是和玩家走的最近的几个游戏制作组之一了。要骂得综合着骂吧,光说怪多怪少很难有说服力,这也是为什么一直在吵架的主要原因。你像剧情分段这种完全就没得洗。 3,带节奏买或不买的 买不买是个人自由,我的观点是这个时间没预购的就不用买了,等发售看大家反馈再买不迟。已经预购嚷嚷着要退款的,NS版你愿意的话可以邮件任天堂,肯定能退的,steam版可以1小时游玩时间内退款的。还在观望的还请继续观望。跟风党还请自重,别带节奏了。 4,看舅舅党热闹的 首先这个蓝鸟上的aa本身做法和人品大家都有目共睹,虽然有技术有渠道但是说话就是让人不舒服。b站dtlnor也是之前解包信息的主要来源了,总不能因为信息与你预期不符去冲人家吧,这两天也不得不在b站连连解释,我觉得大可不必。最后是贴吧100%命中率的舅舅党,我也愿意相信还藏了灭尽和大量世界怪,但如果最后结果错了,也请大家理性看待,谁能保证这种消息一定准确?又不是制作组核心成员。。。 最后,马上就发售了,等游戏一出开开心心玩就是,不用这么焦虑,大家放平心态迎接曙光就是。天天吵架不是玩怪猎的本心吧,等游戏出了多发点有用的岂不快哉?
3年,还有3年
答案即将揭晓 既然图标已经爆出来了,看着确实不假,再说下我的看法。就目前已经爆出来的17怪来说,跟解包信息最大的区别是知道了[解禁怪]的图标。还有6个空缺,黑客a也说留空,不知道会不会对应贴吧舅舅说的灭尽龙和大量(5个)世界怪。总之还有4天,马上就揭晓答案了。 另外这个解禁怪看着好像王域三侯三位一体?
曙光即将发售,大伙儿准备用什么武器开荒? 我自己是准备用铳试试,从来没有用铳开荒过任何一作。但是真的很喜欢这次铳的改动,上次差点想拿铳开还是mhxx,勇铳好带劲。但是最后还是拿起了虫棍。这次下定决心准备尝试铳开了。大家有决定好用什么武器开荒嘛?
怪物猎人崛起:曙光 大名盾蟹新动作演示
怪物猎人崛起:曙光 大名盾蟹御龙演示
可以确定是团长外观了 发型不对啊,但是不排除团长作为NPC也登场了的可能性
分享一个新表情
根据武器解包数据个人推测 目前只看出了未公布的怪里有疑似天廻和激昂金狮的武器数据,还有一个高面板5会心无属性的武器,可能是解禁怪,暂时没发现有其他怪的痕迹。。。 【腾讯文档】demo泄露武器數據(仅供参考) http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fdocs.qq.com%2Fsheet%2FDRlFoYlRFZ1RmcFBZ&urlrefer=7ec2cf4931f1c7fb5cec0c97c85376e5
各位对怪猎世界观地图感兴趣的可以逛逛我的B站 目前总共制作了4集,B站ID和贴吧ID同名,都是佬狮。 最新一期是在曙光中复刻的密林BV1v94y127Ny 最后感谢下坚持不懈考究地图的大佬@67鱼,在琐碎的只言片语中推敲可能的位置,真的非常不容易
怪物猎人崛起:曙光 将军镰蟹演示
怪物猎人崛起:曙光 炽妃蜘蛛演示
怪物猎人崛起:曙光 大名盾蟹演示
黑丝 盾蟹 炽妃蜘蛛 冰人鱼猎人名片 图标顺带也就一起公开了
来点炎王龙笑话 这个多人粉尘bug正式版必修,但是单人粉尘感觉没问题,数值需不需要调就看卡普空了
怪物猎人崛起:曙光 棘龙装备展示
如何评价神威居合三段动作值58 155 250 200+的动作值是怪猎首次吧?
这次试玩删的真干净,解包基本没有有用信息 假设巨甲虫上面全是新怪的话,一共24格。名字本身全删了,不知道是不是全怪名单的预留
猫式击龙枪 我大受震撼
炎戈应该是没了 小盾蟹和小镰蟹都直接写了是大名盾蟹和将军镰蟹的幼体,但是熔岩兽还是说海龙种幼体,应该是。。。没了呀
白丝偷跑视频,这下应该保真了。。。来源还不明确,好像是IGN发漏了的
个人猜测,希望斩爷继续回归呀 只是说轮廓,也有可能是棘白龙,烬灭刃啥的。右下角也有点像泡狐,左上角也有点像千刃,但是说大轰我是真没看出来啊
奥利奥呢?我奥利奥盾斧快来一把
20220614 怪物猎人崛起:曙光 PV3内容汇总
舅舅samus hunter坐实妃蜘蛛变种 黑丝 棘龙 Rakna kadaki variant是指妃蜘蛛变种 Gore Magala是黑丝 Espians是エスピナス也就是棘龙 等一个明天PV3,好久没这么期待PV了
棘龙要来的话,也许不是密林重置而是树海重置 棘龙的称号是[树海之主],是一种栖息在树海的飞龙,传说先祖级别的棘龙曾经猎杀过钢龙。现在的棘龙性格慵懒,被主动攻击了才会自卫。和千刃龙暴躁老哥的性格还在不太一样的,之前4g的时候千刃因为出了个极限千刃把大伙儿都赶跑了。棘龙这次如果出现在旧大路的话不知道制作组会不会给原因啊
埃尔加德概念图
盾斧好像沉冤得雪了 随机应变招架的奥义不是蹭gp,而是取消后摇。。。 评论区有人算了下动作值: 一个二解30+7x5+46+7x5=146动作值,倒地起码能打六个二解,146x6=876动作值,还没算瓶爆。 单次CD看起来是10s,3虫循环的话无限二解不是梦,盾斧复活赛成功晋级
6.14 showcase确定公开曙光新情报 还有6天
怪猎助手小程序问卷 各位小程序用户有时间的话麻烦做个问卷,小程序准备好更新sunbreak版本啦,有什么意见或者建议都可以在问卷里提,我们会仔细研究哒~
6.14早6点卡普空showcase 明天开始陆续公布要介绍的作品阵容。。。 这届宣发是真的怪上加怪啊
重弩蹲射有热度槽 BV1534y1L7bf 视频有全14种武器试玩中的精华部分,大家可以看看
三张艺术概念图
明天还有四个试玩视频,可以期待一下
太刀圆月不能随意出圈 持刀状态下走出圈会弹回来。纳刀才能接触圆月。而且是个两虫的技能
百龙强化有洞了
该不会这些都有吧
这仨是会有签证了吗
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