mj是神ol
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难得糊涂
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有个装备的疑问 看到狂战士带了强龙天刀,匠师穿了180的装备万能套装,还带了铁匠128的武器,是开挂了吗?二转以后怎么还能穿一转的装备呢?
小结,首代超合击陨落 打布布之前出的卡,伤害贼鸡高 打布布以后出的卡,伤害约等于零 这货怒气主要来源于挨揍, 但是不挨揍就没怒气,大招少的可怜 浪费豁免 — 布布之前出的卡 无法形成致命打击,像按摩 又没有体系,太适合刷数据 杀不死我,只会让我变得更强 — 然而布布之后出的卡,每个卡输出都不白给 禁锢,控血也就相当于控怒 空布,渴怒+直接抽怒,基纽,定身+控行动也是控怒 51的盾毒限制输出,古垃圾肉盾打不动限制输出 特务,控怒,变脆皮鸡 或者算上之前的gt小队,都让黑扎很头疼 — 不极限的小黑本身就很脆 被针对又扛不住,不挨揍又回怒慢 再被控怒,被限制伤害 很难有输出空间 — 虽然很遗憾,但不得不承认超击1陨落,鉴定完毕
超17,小拖破 能量结界 3个伪无敌盾,还可以 —— 荆棘光环 基本可以忽略 —— 最后一人 类似黑空的豁免,带出攻防光环 隐匿状态,抵挡3次攻击 重新获得能量结界,有点叼 —— 无限能量 22.5防,商店卡级别 免疫震慑,沉睡,和拖破一模一样 —— 绝招 每回合一次,唯一亮点 和拖破一样,拖破回怒500 —— 必杀 打前排,回怒还可以 变身收割,让我想到古拉大帝 和拖破的斩恶状态 —— 总结 1小拖破,绝招必杀几乎一样 最后一人,对应拖破的斩恶 —— 2能量结晶,对应拖破的正义姿态 最后一人对应黑空的豁免 —— 3有反伤,没嘲讽 把防御弄低,吸引天使弗和自空,还不错 —— 4回怒商店卡级别,就靠每回合绝招回300怒 大招回怒70,拖破是150,打5折 变收割以后自私了,只给自己回怒 —— 5绝招打防御最低的,是聪明之举 防卡想打输出,省省吧 —— 辅助卡,给团队加怒,加光环 防御最低,利用最后一人,吸收伤害 ~ 老魂匣强度,鉴定完毕
没啥可说,这深蓝就是很辣的鸡 几句话完事 —— 深蓝突破 就是神卡基础属性,搞那么神秘 必杀伤害减20,就相当减伤20还不错 —— 力量涌现 3个盾,250回怒有点高 —— 怒气脉冲 保证前3回合最少一次必杀, 可见很弱,必杀可能放不出来 —— 镇压 这光环眼熟,想起来了,16号人造人 不免疫监狱 —— 自爆 哈哈,搞笑技能 —— 绝招 好像天使弗, 必杀 好像超贝 —— 总结 / 1攻击一般,暴击高,爆伤一般 —— 2收割卡,打残血伤害爆表, —— 3团队卡,带商店卡光环 —— 4自爆卡,死怼攻击,忽略防御 —— 5没重伤,没禁疗 —— 6和自空没有联动 —— 7不免疫,加克的致盲,看破。 不免疫监狱,不免疫天使弗的禁怒 免疫溅射,这点比自空强 —— 一般神卡强度,鉴定完毕
理性分析闪耀自空 极意反击 一回合3个绝招,反击的两个绝招无视闪避 基本上全程50%减伤,一回合通常被打两下 —— 极意连协 这个可以有,协助队友造成15%伤害 自己回50怒,里外里相差150怒 不知道是有概率协助,还是百分百 —— 洞察 只要确保30%血以上不直接被秒 就可以开出2无敌盾 同时相当于回血50% 描述的很吊,一解析普通 —— 气场 仅仅是克制合扎,黑空下不了 —— 临虚之境 没加格挡,被格挡加攻击 那也只有黑空的必定格挡帮忙加攻击 ~ 不免疫致盲,不免疫击飞,不免疫监狱 不免疫冰冻 不免疫溅射!!象帕激斗 无语,山寨货的就是不行 50%免疫神定还凑合吧 —— 绝招 很强,50%攻击绝对够用 一回合一次,没普工 概率放必杀,难度有点大 基本锁定在,是否被对面防御最低的目标打到 本来防御就最低,再减20%,没个跑 暴击率高到离谱,300怒和逼王一样,无情 —— 必杀 40攻击可以,破盾,降攻降防降怒 宛如当年的超4空, 重点来了,16必须上!!! 真是轮回,两年又转了回来 ———— ———— 总结 1被动一般,不免疫击飞,致盲,监狱,冰冻 还有不免疫溅射,象帕到底下不下 ~ 绝招震撼,反击是最大亮点,暴击弄到最高 反死蓝逼,对面群体输出卡也难以幸免 维斯活不过一回合 必杀模仿4空,第一回合就能放, 不会像4空一样,第二回合被减怒,放不出 带破盾,减攻防,暴击越高越好 2也是脆皮类型,但有2个无敌盾和回血 反击时50%减伤,不被针对的话,还可以 但是不确定因素就是溅射 无敌盾能否抵挡溅射,就算抵挡也只是4次 溅射是否触发反击,如果不触发反击 反击自带的减伤就没什么用 直接莫名死于溅射,好冤枉 3伪体系卡,只为克制合扎 4攻击加的很猛,输出不是问题 5纯输出卡,没有控制技能 6不免疫看破,但是绝招加反击输出也很客观 ~ 这样,具体看实战
突击状态 20%不错,不免疫击飞,不免疫监狱 不免疫嘲讽,不免疫溅射,不免疫时空禁锢 不知道是否免疫神之定身 然后进入收割状态,啥都不免疫了 20攻击也没了 —— 突击光环 回怒有点叼,队友绝必一次团队增加150怒 目标存活,相当于提高队友必杀20%额外伤害 相当于团队回血40%必杀伤害, 必杀伤害基本占到总伤害的一半, 大概就是团队回血总伤害的20% 基本抵消比鲁斯的神之境界了,很猛 —— 天使之力 突击维斯最划算,突击黑空最垃圾 但是突击谁还是要对手说的算 —— 绝境反击 3个无敌盾,只一回合,不如希特 扣600怒这个就霸道了,类似布罗利 还是怒气最高的,比较有针对性 —— 终极天赋 基础属性和蓝逼一样,死后禁怒 最多禁3个人,有可能是3个人怒气相同 —— 绝招 突击状态 系数和蓝逼一样,攻击差距决定额外系数 有可能x攻击比对方低,额外也高 但是攻击低又打不出伤害,很矛盾 ~ 收割状态 系数和突击差不多,多了给队友回怒 —— 必杀 突击 系数210,其他和绝招一样 ~ 收割系数142,跟绝招一样 全体回怒 —— 总结一下 1,辅助效果偏重,突击状态很黄很暴力 加20攻击,输出勉强及格,有免疫负面状态 还有突击光环,给队友回血回怒加输出 ~ 变身收割以后沦为商店卡,回怒变慢 伤害变低,唯一作用给队友加加怒气 拖破二代,极限饭升级版 2把目标突死后,全体回怒发起一波进攻 绝境反击带来一波小高潮,能翻盘就翻盘 翻不了之后就可以等死了, 死后再恶心一下对手 3绝招两回合一次,还不如拖破 4回怒回血和维斯有一拼,但没有群体减伤 5没有控制技能,攻击卡要当辅助 就别指望他打伤害了, 拖破是防御卡要当辅助 —— 就这样,具体看实战
分析一下吉娃娃 冥想 第一回合轮到吉连直接开大 第二回合站桩 多一条命,还不错,很合理 前两回合最多也就打掉吉连一条命 —— 气息之墙 反弹50,没嘲讽,主要反弹群体伤害 极限培养一下,攻击暴击搞到最高, 可以吸引各种绝招,必杀 ~ 有概率吸收溅射,和蓝比王一样 打碎能提前战斗,降血降怒, 有点像4贝的亡语 —— 战斗状态 又一个必杀,前3回合大概两个必杀左右 可以出绝招了 —— 灰色吉连 基础属性一般,首次针对希特的时间监狱 —— 骄傲战队 协助150%,有点强, 想起当年基纽战队的一轮恐怖围攻 —— 绝招 35攻击,无视30防御,还可以 无法击出场外,造成30额外 暗示接下来的卡可以免疫击飞 ~ 回复自身,而不是造成伤害的百分比 有点强 —— 必杀 跟绝招一样,指定打血量最高 必杀还回怒,40攻击 必杀二连,我没看错吧 —— 总结一下 1,绝招,必杀加的攻击很凶35/40, 战斗状态后暴击率暴伤都还可以, 在加上无视30防御,输出可以 2,两个稳定击飞,必杀二连谁受的了, 在免疫击飞卡(也就是自在空)出来之前几乎横扫竞技场 3,再次必杀不被闪避,吉连本身免疫眩晕 几乎不被加克影响,稳定输出 4,免疫监狱,免疫禁锢,绝招破盾 对希特,和扎马斯无情克制 5,本身攻击卡,没无敌盾没保命技能, 但多一条命,和破碎提前进入战斗的设定, 不会还没有来得及出手就挂掉 ~ 有个疑问,不知道会不会有溢出伤害 进入战斗状态是否满血? 6,基本上目前为止,版本最强单体输出卡了 ~ 但也有一些攻卡通病,没光环,没体系 只能和骄傲战队一起上 ~ 完全靠攻击打伤害,并没有像合体扎, 黑空,比鲁斯,那样每回合吸收伤害, 再反向输出给对方,借力打力,斗转星移 ~ 没攻击就没输出,一停资源啥用没有 要输出没输出,抗也扛不住,脆皮一个 只能重生 ~ 对免疫击飞卡毫无办法,自在空一出 只能看戏,淘汰太快, 配合拖破牛比一个月,然后谢幕 ~ 就这样,看实战
托破,没啥激情 吉连来了,极意还远吗 —— 正义之光 每回合回3%血,布偶回血5% 吸收一个印记,还是最早加的印记, 象啪印记开场就加,每回合秒加, 不如直接说,吸收象啪的印记,就完事了 搞那么复杂,简单点,说话的方式简单点! —— 划分正邪 就是正邪光环嘛,正义奇数回合 降低象啪和维斯,的绝招回怒, 邪恶还可以, 全员反弹8%,6个人就是48% 增减怒,对团队还是有些辅助效果的 超特可以下课了,单挑反弹30%, 带反弹的卡单挑都很猛 —— 正义姿态 自身收到攻击减伤,能减少象啪的直接攻击 对溅射无效,第二回合,敌方变邪恶 又只能减少比鲁斯20% 放必杀还清空正义,真是好笑 必杀又不能毁天灭地 —— 邪恶姿态 防卡想打输出,简直白日做梦 清怒还有点用,其他别想 —— 神境界 自身状态,怎么加的比攻卡还少 —— 队长特权 4空,维斯,悟吉塔,就这点权利 —— 绝招 回怒有点猛,每回合一次还不错 要不然实在太普通了 —— 必杀 正义状态全体回怒150,但也给对面送150怒 很多了,主要是辅助,给象啪或者希特加怒 关键时刻,一个大招锁定胜局 斩恶姿态很垃圾,还是保持正义比较好 正义终将战胜邪恶,青春终将逝去 —— 总结下 1,没保命技能,没无敌,没加血 最高加40%防50%减伤,不是终极减伤 概率抵挡伤害 2,作为防卡,对负面状态的抵抗为零 同时,无控制技能,无法引诱对手攻击自己 其实自己也很脆,泥菩萨过河 ~ 不能保护自己的主力输出卡,帮其分担伤害 3,一个防卡怀着一颗攻卡的心, 时时表露自己的邪恶野心,反而邯郸学步 没有找好自己的定位 4,对敌我双方,怒气的控制, 减少象啪的印记, 导致象啪只能用大招加印记 还是可圈可点的, 辅助作用明显,控制效果匮乏 —— 强度一般般吧,具体看实战
蓝毛终于来了 破绽追击 累积3层受创效果有难度,重创损失7%生命 悟吉塔普攻就能打掉敌人6%生命 —— 无双斗气 前2回合抵挡2个必杀,每回合一个 相当于2个无敌盾 可以抵挡合体扎,必杀的变态额外伤害 或许可以抵挡希特的时间监狱,这个不确定 —— 逆转的意志 溅射,相当于50额外伤害,普工也能溅射 有点1打6的节奏 * 己方死人回怒加攻,有点卖队友的节奏 —— 绝返之力 相当于底力,加的不是很多 实战最多持续在20%左右 —— 超塞神结界 受暴击少20%伤害不错,还加250怒 50%免疫非直接攻击,那就是免疫溅射 针对象帕的复制 * 免疫嘲讽挺好,攻击弄到最高克制布欧 不免疫禁怒沉默,不过悟天克斯已经下课 很久了,免疫沉睡, 但是不免疫,神之定身,希特的时间监狱 难道要等下一个红宠再来针对?不得而知 —— // 绝招 没说几回合一次,估计是两回合 普工有几率变绝招,不如比鲁斯,全是绝招 亮点是打大破绽直接满怒 ——// 必杀 打3个很像比鲁斯,必杀瓦解有点叼 限制对面攻卡输出,大破绽无视全部防御 破盾,希特要哭 ——// 总结一下 1,增伤有点多,破绽的群体辅助,增加伤害 加自身底力的增伤,残血时增伤能到30%以上 2,攻击加的有点多,卖队友加上绝招必杀加的攻击,最高能到55%,暴击很少20% 3,防御加的很少,30%防加上底力的减伤 也是属于脆皮类型,主要依靠概率免疫溅射 回血很少,也没吸血,主要依赖宠物和维斯 * 再加上抵挡2次必杀, 在当前象帕激斗的格局下,能活的久一点 毕竟在溅射面前防卡也是脆皮鸡,嘎嘣脆 4,回怒还可以,达不到变态回怒 亮点是绝招有几率回1000怒 5,必杀和绝招的额外都可以, 最牛的是必杀瓦解,有可能让希特开不出监狱 合体扎打不出额外伤害 6,总体来说,蓝毛的强度是可以的 比较全面,对当前阵容的卡都有应对 针对比鲁斯的高暴击, 和两回合一次的必杀 针对象帕溅射, 对于维斯沉睡的免疫, 对于合体扎,希特大招效果的瓦解 针对频繁放大的黑空,简直破绽百出 * 自身也有不俗的输出,暴击虽然不高 但攻击加增伤,再加上绝招普工的溅射 有点小恐怖,再加上两个亮点 无视全部防御,和回怒1000,很强 7,疯狂卖队友,最好队友全被溅射死, 我来拯救世界,6个不够打,我能打10个 比较符合贝吉特爱装比的个性 * 唯一缺陷,不免疫神之定身,和时间监狱 具体看实战,码完,开溜
合体扎,不伦不类 本以为和超特会有联动,看来我想多了 —— 无限扎马斯 —— 三条命,相当于终极减伤66% 前2条命当肉盾,第3条命打输出 —— 光之壁 —— 相当于给队友,增加10%—15%终极减伤 第二条命,回对方伤害的5%血,可以忽略不计 —— 回怒有点叼,不包含宠物攻击 红龙还能用,对普扎很不友好 本是同根生! —— 敌方必杀减60怒,防止象帕连大 —— 神格链接 —— 反伤17%给怒气最高,这个有点霸道 超级霸道,有点像比鲁斯每回合反弹20%伤害 —— 世间绝对只神 —— 和黑空的联动 —— 神圣臂章 —— 针对4空,维斯 —— 绝招 —— 这不就是4空的绝招嘛, 4空起码还减对方20%攻击, —— 储存伤害第1回合没多少, 就第3回合能爆发下,50%大概能打100万血 不知道能不能撑到3回合,光壁破不破 —— 必杀 1.2条命,就是4空的大招, 审判,减最高攻击15%, 正好弥补绝招少4空的,减最高攻击20% —— 3条命,正好和黑空来一个对调, 变收割,真成古拉了 ———— 总结一下 1不知道,到底是打输出,还是当肉盾 如果堆攻击,前2条命不够肉,分担伤害太少 如果堆防御,第3条命又打不出输出 —— 2,除了抗沉睡,抗震慑以外, 对负面状态,没有任何抗性, —— 除了第1回合加20%防,没有无敌盾 没大规模回血,完全是硬扛伤害 —— 3,对象帕复制无任何办法 4,攻击卡再怎么堆血防,依然很脆 5,回怒很快,但怕禁怒 6,攻击暴击暴击伤害几乎没有, 就第3条命加20攻击, 第3条命的必杀加20暴击, 输出贼鸡低,还不如4空 7,主要输出来自,神格链接 8,有点像代替4空的卡, 但我认为完全无法代替, 4空有光环,还能震慑别人 9,象帕激斗,有可能出现 队友全死光,只剩合扎一个, 合扎有3条命,但队友却只有1条, 不像红空那样,和队友合体 ———具体看实战
解析扎马斯 普通技能 全体加血,加血量和大长老差不多 我的大长老,加上元气被治疗,各种buff 最后大概每个人能加50w, 额外30%效果能好些,能到60w —— 神之庇护 相当于被暴击加20%血,两回合一次 我现在一张卡大概300w血,能加60w 还不错 —— 必杀技能 也是全体加血,系数高多了,77% 比普通加血算上额外,加的还要多 还加怒气6个人就是900怒, 快赶上一个大招的怒气了 全体10攻击,没说几回合 —— 不死身 后排针对红空 像维斯的时间回溯,两回合 运气好后排3个不死身 怕被秒,能一下打掉80%血的 估计只有象帕了 —— 神之守护 实在是燃爆了,6个基纽,30%攻击 鸡妞才是40%血,这直接搞到20% 自己残血变满血,顺便把对手最高血搞残 里外里差了一个半人的血量,这怎么打 —— 虽然是1回合,但是是全体 宠物一回合出手1到2次, 有概率全程释放,守护光环 基本所有控怒效果全驱散了 能放出大招, 压制,定身的其它效果没有驱散 —— 不知道高于20%直接被秒,会不会触发 —— 神之定身 大招都放不了,被打还减怒 —— / 总结一下 必杀完爆普通攻击,一直必杀都可以 不像红龙需要必杀,普通技能配合 希特一回合3个大很正常, —— 两个出阵都是扎马斯, 那就是神仙打架 换来换去,其乐无穷 —— 没有加行动值的,其实也无关紧要 —— 加血不是主要的, 现在基本出手就是秒, 加的血不够塞牙缝 ~ 关键是换血,30%攻击的大招 和神之定身, 应该是吊打之前所有红宠了 具体看实战
象帕是不是又削了 今天蛇道雇佣了一个象帕 * 不到一回合就死了 * 变脆皮了 * 14关打同一个人 * 昨天都是满血过的 * 今天死了4个 * 还准备留个位置给象帕魂匣的 * 现在看来,还是要保持冷静
讨论下10卡限时 这次有可能更激烈 1~原来只出6张卡,有些人龙石不够10万, 心里没底不敢出手,这次是10卡 可能5万龙石就想拼一下 —— 2~超过10万龙石的人,认为可以连拿2张卡 所以这次毫无顾虑的出手 —— 3~超17和超特,连续两张肉盾卡 大家的龙石已经饥渴难耐, 终于出了个暴力输出卡,使劲砸 —— 4~情怀党,不差钱 —— 就像龙钻刚出时,坑的大家买不了幻化 现在也趋于正常,不论下次限时怎样 这次的10卡很可能是个大坑
超塞神ss孙悟饭 刚看了红空绝招必杀,原来红空的真实身份是蓝饭(也就是俗称的超塞神ss孙悟饭) ——/ 绝招和必杀,完全是从蓝空身上扒下来的 // 绝招3回合一次,切后排单体 这是学蓝空的,超饭也是3回合 / 加250左右怒气,这是学超饭的 超饭加300怒,蓝空加150怒 / 暴击和爆伤是学普通悟空的 加攻击25%这个还可以, 不然不暴击就是挠痒痒 ——/ 必杀切后排系数85.7%,蓝空是110% 红空必杀降防,蓝空必杀降攻 // 红空必杀两连发,这个就有学问了, 为什么不直接弄170%系数? / 如果打两次的话,正义裁决可以叠两层, 外加两层振奋,两层咆哮, / 如果速度慢于对手,有可能放完一次必杀 导致对手某些卡牌满怒,被对手必杀反打 无法连续放大 ——/ 总括一下, / 红空类似炒饭,属于暴击输出卡, 击打类型模仿蓝空,切后排模式 / 把所有状态全算上,绝招大概能加45%攻击 必杀能加35攻击,必杀还能无视减伤,降防 普工弱一点,只有咆哮的20% / 绝招和必杀的暴击和爆伤都很足, 但是超特存在的情况下,是否能爆出来呢 当初蓝空就是被16克的死死的 这属于矛和盾的问题,还是看实战吧 ——/ 弊病 1,绝招3回合,太慢了完全跟不上双4的节奏 2,和超饭一样,第一回合怒开大 完全打不出伤害,超饭是为了清怒 红空是为了给团体加状态??! 3,没保命技能, 加满状态有55%防,55%减伤,真不够看 我极限的巴达克第一回合被双4打残 自身不回血,完全依赖宠物加血 打多少血掉多少血,就是一次性的 ——/ ——/ 想起了去年,1号位超饭秒天秒地秒空气 还是比较期待红空的
分析红空(无绝必) 首先看到被动的第一眼,就觉得像极了超饭 // 初神境界,2光1体,超特是2体1光, 两个光环同时存在要2体2光,再加双4 好像真没3体的位置了 —— 这简直是直接说了,就是要搞3体, 搞一星龙,能把我怎么样 如果光环数据在实战中完美体现, 那么4空第二回合的大招,嘿嘿嘿咻嘿咻 —— 2光中的另一个光肯定是悟吉塔了, 双4悟吉塔,铁三角,当前版本最强输出 —— 红空光魂,超饭也是光魂 // 神之击,无视免伤就相当于额外伤害, 还可以,不过是第二次以后的必杀有无视, 对4空第一回合的减伤没什么影响 —— 咆哮,对单体来说加的攻击并不多,才20% 但是振奋,对团队带来的却很大, —— 3回合不是永久,超饭是怒气增加永久加攻防 但是实战中能否叠加到4层,很难说 // 心力传导,加怒气的,每回合稳定450怒 这不就是超饭嘛 // 心神联通,给竖排加属性的, 有点像超饭,给十字临位加属性 —— 生命合并没看懂,不知道是不是和老王一样 单挑有点叼,布欧和悟天克斯的合体 // 拯救之心,队友死150,超饭是300怒 // 神之抗体,秒杀超饭的地方 不抗震慑,4空还真是难搞 // 神与神,杰比特神 ———— ———— 总结一下 没有绝招和必杀,先不能准确判断 // 感觉就是第二代的超饭,依靠快速回怒打爆发 没无敌盾,没变身,脆皮鸡 被针对就是被秒的命,活不久 // 就是比超饭减伤高点,还有个生命合并, 抗禁怒还好点, 超饭一被禁怒直接酱油全场 // 个人预测这张卡就是淘汰3体用的 为了针对而针对,淘汰3体的任务完成之时 就是红空的谢幕之日!! // 敬请期待
萌新请教个小问题 我练了个45级小号, 在武勋商店买的手套为什么都是绑定的? 无法寄售, ~ 而大号买的就是未绑定的 求大神解答
对于老界王神,大家要保持冷静 有几个疑问 普通技能 / 净化,清除伙伴释放的减益效果, 那敌方卡牌释放的减益效果就不管了? —— 降低敌方后排15%攻击, 不降低暴击暴击伤害? —— 对敌方后排的伤害转化为治疗, 敌方后排只剩一个,治疗量就剩三分之一了? / 必杀技能 怒气互补,有点叼,就是直接双大的节奏 —— 必杀技能打敌方全体,正好破超特的全体盾给超特送层数,给超饭送怒,给巴达克送底力 = 有时候超特被4空压制了,第二回合才开绝招 导致有的盾破不了,第四回合就消失了 = 但是有了老界的补刀,再也不用担心盾浪费了 —— 这合体术是竖排,不是斜排,也不是横排 有点意思 / 总结一下 这老界王神,属于越打越弱的类型, 驱散自己后排减益,却不驱散敌方后排增益, —— 自己后排剩的人越少越不利, 少一个人就少一份普通技能加的治疗 = 合体不好放,而且对面大长老加的攻击刚刚好 ,和老界减的15%攻击持平, 大长老还加暴击暴击伤害, = 最后最重要的一点,不减行动值!!! 没什么的好说的了
超特快把我骚死了 不知道超特是什么机智,我4空怒气控制好好的 / 准备第二回合开大,结果对面超特一个开大送怒 / 第一回合就把我4空大招给骚出来了, / 完全打不出伤害,还正好帮他破盾加护盾能量, / 第二回合直接变身,你说骚不骚 减怒就好好减怒,送什么怒,坑死我了 / 超特虽外表帅气,但内心闷骚, / 实在让喜欢他的人痛心啊
我比较关心,吧主什么时候上任 这吧还能坚持多久,一点有用的信息都没有 我先潜伏一个月,下个月红空限时再来
垃圾超特,狗屁神卡 吓死我了,有惊无险,不赔不赚 第六真划算,第4名这兄弟起哄的 直接等比鲁斯了 晚安,兄弟们,做个好梦
超特确实弱,大家别拿了 超特弱爆了,大家别抢了,让给我吧, / 让小弟前3吧,求求你们,给你们跪下了 / 游戏里选的幻化太丑了,要是这张还可以考虑, / 丑红空让给你们了,白给我都不要,白给我再送 / 10万龙石我都不要,再送个漂亮妹子我都不要, / 丑爆,掉价,丢不起那人 我们区这托上了20000分,坑死我了, / 第一没戏了,保6争3吧,希望各位大神高抬贵手 / 小弟这里再跪一下
只选帅的,不选对的 要拿就拿前三,不然两个月后进魂匣, 人人都一样了,显示不出尊贵的身份 头像就不一样,可以理直气壮的说, 老子是限时前三的,钱没白花,哇哈哈 今天早上巴达克底力被削没了, // 感觉这波要抬炒饭,超饭的必定暴击, 面对抗爆光环有优势,没暴击巴达克彻底悲剧 炒饭是未来特的师傅,尊师重道合情合理嘛 // 被普通大特封疗的卡,大长老复活以后, 都是0格血,更何况超特,克死大长老 // 普通重伤对大长老复活没影响, 重伤+对大长老复活有用 // 果然是新克旧,帅克丑
盗点图给大家看看 前3有幻化,帅爆了 就一个抗爆,这卡必拿 魂匣队,爆不暴击是两个队伍 下蓝贝上超特,还不是美滋滋 —— 我这队伍就是抗不住 —— 只要抗到第3回合以后,吊打三体 布欧带5攻击卡,真的带不动了 —— 超特来的太及时,布欧赶快死 —— 最好第一回合就死, —— 前排剩一个超特实在happy
超特,还是蛮帅的 照例分析一下,防卡攻击条和辅助条这么长!! ~~~~ 这卡的技能基本全是,围绕护盾能量展开的。 ———— 时光之魂,三体或两体一光,光魂可以是炒饭, 巴达克或者悟吉塔,16也是光,但是不与大地守护叠加,基本淘汰16了 //// 算是比较照顾,极限银8炒饭和巴达克的玩家, 但是把超4空克死了,超时代是没有暴击的时代 ———— 未来护盾,绝招给的6个盾,不算很硬,主要是蹭护盾能量用的,5%伤害减免有点少,16是12% ,目前没辅助神卡,难道预示要出? ———— 护盾守护,6个盾330怒,可能被悟吉塔破一个盾 护盾能量的主要来源,全场18个盾还是很可观的 ———— 护盾能量,未来战场,放一起分析吧,算每个大回合必定得护盾能量,到3回合结束时就有9个能量,就是18%伤害减免,10.8%攻击其实有点少,勉强和其他神卡登场属性相同,超特应该属于越大越强得类型,类似贝比 //// 回当前生命的百分比,类似悟吉塔的打一次回12%血 ———— 爆裂变身,7层护盾能量变身,变身有点快,第二回合超4一个大就差不多了,除非运气极度不好,被破一个盾,每回合也不加能量 //// 变身暴击加的有点多,但是抗爆加的更多,以彼之矛攻彼之盾,没加暴击伤害,必杀伤害有点多,这里又加攻击,又是一个防卡打输出的主, //// 这里严重声明,绝对不推荐防卡打输出,最怕四不像,哪样都会,但是哪样都不精 ———— 未来使者,免疫连锁闪电,明显针对巴达克,眩晕对布罗利,禁怒神卡里就悟天克斯能禁怒,重点来了,免疫冻结,哈哈哈,要向一星龙开刀了 但是大家注意了,并没有针对炒饭的清怒 ———— 背水一战,淮阴侯韩信成名战,全体回怒什么概念,就是拼了全员突击,开弓没有回头箭,前排就剩一个超特,简直爽歪歪 ———— ~~~~ 绝招,系数超高,打最高怒气,针对性比较强, 生命压制,就算超特300万血,20层能量,大概能打72万,那也是第7回合的事情了 //// 绝对防御,格挡4次,本来也被打不了几次,又没有嘲讽,被打还全体回怒,求这对方来打,简直肉爆了 //// 反弹这个参考布罗利,我还是这个观点,别指望防卡打输出 ———— ~~~~ 必杀,继续生命压制,大概是第3回合以后的大招能封疗,6回合以后的大招封疗眩晕,又是搞怒气最高的 ———— ~~~~ 总结一下,相当于大特和16的合体,针对性更强直接怼最高怒,有点配合炒饭的意思 //// 自身回怒并不强,绝招必杀都不给自身回怒,死人不回怒 //// 绝招3回合一次,有点慢跟不上节奏,给团队带来的收益比较大 /// 通过爆裂变身,和护盾能量可以看出,有点像贝比,想到后期打输出,但是回怒又慢 ———— ~~~~ 差不多了 ////
我错了,4贝盾确实有bug 有4空存在的情况下,4贝也会出现2个盾的情况 或者3个盾,很少出现4个盾 不过对面倒是把把4个盾 有点犹豫要不要给4贝资源 太不稳定了,2个盾的情况下太容易死 根本打不出伤害,还不如蓝贝 就反击还出点彩,先观望一下吧 毕竟进入超时代了,限时是光特!!? 10万钻了要不要抢一波
4空死亡之谜 随着4贝进魂匣,未来3个月阵容基本固定 3体双4随便带一个,炒饭巴达克或悟吉塔 阵容打输出有几种方案,极限双4中一个, 或者极限一星龙,炒饭不推荐,太脆皮。 巴达克老神卡,悟吉塔攻击不足。 这里不讨论极限一星龙的情况,所以只剩下 极限双4(极限不一定是银8,只是优先给资源) 如果把4贝攻击练到最高,第一回合很可能被 对面4空针对,直接打到80%血以下, 而面对第一回合的减伤加格挡,很难打出伤害, 浪费一次固定必杀 同时4贝被绝招攻击,传递给4空100怒, 导致4空第一回合甩大,同样悲剧 4贝提前开出的盾,有可能被迅速浪费掉 相反把4空攻击练到最高, 第一回合被对面4空减怒,或者被布罗利眩晕, 完美错过第一二回合,在第三回合甩大, 大招伤害最大化,锁定胜局 并且2回合以后的4空就是脆皮鸡, 随时可能被不明aoe斩杀,所以,还不如让4空在前2回合尽量抗伤害, 放出大招就可以去死了,并且, 给4贝加攻加怒,简直完美无情(#滑稽) 有朋友会发现,4贝的盾说的是4空存在 才有4个,4空死掉只有2个了 (#滑稽) 所以说4空还是要尽量肉一点, 其实有大长老存在的情况下, 4贝的盾到4空死的时候,也用的差不多了(#滑稽)(#滑稽)(#滑稽)
推荐一下新区魂匣党过渡商店卡 新区魂匣党不可能迅速集齐6神卡, 所以适当的养一些商店卡过渡,必不可少 如何资源最大化利用,根据我的经验总结 有以下几张卡,性价比不错 //// 比克,瞬魂,容易搭配4空4贝的4魂, 攻击卡带盾,竖排标记,3个幻化, 新区3三天可以出卡,方便迅速给资源, 家族商店可购买碎片升星,觉醒便利 被神卡替换后,打武道会也很强势 //// 利库姆,体魂,真的肉,大家都以为鸡妞队, 要5个一起上,才能发挥最大作用,其实不然, 完全可以拆开来单用,绝对是被遗忘的小极品, 商店卡中的布罗利,竞技商店可以买碎片 //// 不推荐,孙悟天,虽然第二天送整卡,因为后面用处真的不大 不推荐,鸡妞,尼禄,出卡慢升星慢 //// gt空,悟空冒险换碎片,几乎可以脱离gt队而独立存在,缺点悟空冒险要52级才能进,26后才能出卡 //// 大特,而不是16,大特是体魂赛亚人,可以代替布罗利成为3体4塞的枢纽,另外大特出卡比16快,因为有第二个途径红绸军, 大特一直可以带到5神卡再下, 退伍后可以打武道会 //// 基本就这几张,因为两个月左右, 就可以拿到3到4张神卡了, 最好资源固定在少量几张卡上, 这样重生起来也方便 (#滑稽)
崩了,心态崩了 550个洗炼石洗不出一个物理增伤 我怒了,真的怒了 觉醒钥匙2000多个,刷不到好组合 查看特殊装备完美重生, 不小心点了确定,一万多龙石没了 老天啊,我真的扛不住了 重点来了!! / 我愿以激斗吧全是广告贴, 来换我4贝魂匣4次出 / 谢谢大家,此致敬礼
下了小鸡超饭,整个世界爽歪歪 被动16确实叼,35%的抗爆, 超饭真鸡辣鸡,我准备草死超饭, 资源给的最多,作用最小, 反正是我用过的最辣鸡的一张神卡, 上超饭打不赢的对手,上16完虐, 感觉跟3体格挡几率不相上下 全场也就一两个暴击 第1回合16大招减敌方15%攻击, 加上第2回合4空全体减伤15%, 在加上16全场12%伤害减免,35%抗爆, 将近42%的减伤和不出暴击, 完美抗住对面4空第二回合大招 效果几乎媲美3体格挡 而3回合以后3体格挡消失, 16号抗爆光环的优势开始展现 无情简直是无情啊 超17进魂匣之日,就是3体堕落之时 敬请期待
被动16号要来了,大神帮忙看下哪个 巴达克不想下,资源全给他了 超饭和4空下哪个? 后悔练4空了,悔死我了 红空要来了,要超4有何用 明显不是一个时代的卡 还有,超塞神ss贝吉特 想哭,说多了都是累
这超17有点迷茫 23%反伤+14%横排反伤光环,反的太少了, 布欧平时60%反伤我都感觉跟没有一样 ———— 反伤之魂也要三体,超17和一星龙就需要取舍, 本来反的就不多,再格挡更少了 ———— 或者不要一星龙,超17配布欧,并不推荐, 布欧老神卡了,羁绊少协助攻击就少, 一回合弹不死人,就等着被虐吧 ———— 超17肯定放前排,感觉明显针对悟吉塔 ———— ———— 能量吸收,回12%血相当于12%减伤,受击3次, 回怒加攻击,我仿佛看到了第二个贝比, 6次布罗利变身,6次超17加200怒 ———— ———— 能量释放,相当于20%减伤和20%反伤, 我仿佛看到了黄鸡,总体来说, 超17反伤太分散了,这个反一点 那个反一点,伤其十不如去其一, 大概率转移控制效果,还是不错的类似贝比 ———— ———— 能量超载,我仿佛看到了肥龙的大招 ———— ———— 融合体,加10%防,那还反弹个乃子 ———— ———— 最强人造人,回50怒还可以,加10%攻击! 空有一身加攻击的技能,奈何是个防卡 <<<< <<<< 绝招,加横排抗爆,不如加伤害减免, 到底是想反弹,还是想防守 <<<< <<<< 必杀,降低后排防御和抗爆,竟然是切后排技能 还怒怼残血,加额外伤害,我仿佛又看到了蓝空 不愧盖伦博士最强作品**** **** 尾声,超级迷茫,不知道什么定位, 反伤较少且平均,减伤有点叼,林林总总加起来 有大概47%,没有格挡,加防御加的少 加攻击的地方比较多,却又不加暴击和暴击伤害 差不多了,不知所云 (#滑稽)(#滑稽)(#滑稽)
未来半年最强6神卡组合 闲来无事看了悟吉塔羁绊,瞬间迸发灵感, 悟吉塔的羁绊没有新限时,都是之前的限时卡, 进入到一个死循环,由此预测体系已经行成 —————— 4空,4贝,悟吉塔,超17,一星龙,贝比,阵容 横空出世,拳,气,光,有四魂有三体, 一星龙,超17享受合体光环,简直无情, 不要说三体没伤害,后期的贝比比攻卡还猛 —————— 阵容顺序,三体放前排,都是受击回怒, 贝比减怒,一星龙冰冻,超17反弹, 后排双超4,悟吉塔,享受阵位攻击加成, 享受大长老暴击加成,4贝横排吸血光环, 并且悟吉塔抗重伤,还不是美滋滋 ——————未来半年内拥有此阵容着将横扫竞技场 不是此阵容中的卡,友情建议该停就停了吧 ——————(#滑稽)(#滑稽)(#滑稽)
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