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难得糊涂
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理性分析闪耀自空 极意反击 一回合3个绝招,反击的两个绝招无视闪避 基本上全程50%减伤,一回合通常被打两下 —— 极意连协 这个可以有,协助队友造成15%伤害 自己回50怒,里外里相差150怒 不知道是有概率协助,还是百分百 —— 洞察 只要确保30%血以上不直接被秒 就可以开出2无敌盾 同时相当于回血50% 描述的很吊,一解析普通 —— 气场 仅仅是克制合扎,黑空下不了 —— 临虚之境 没加格挡,被格挡加攻击 那也只有黑空的必定格挡帮忙加攻击 ~ 不免疫致盲,不免疫击飞,不免疫监狱 不免疫冰冻 不免疫溅射!!象帕激斗 无语,山寨货的就是不行 50%免疫神定还凑合吧 —— 绝招 很强,50%攻击绝对够用 一回合一次,没普工 概率放必杀,难度有点大 基本锁定在,是否被对面防御最低的目标打到 本来防御就最低,再减20%,没个跑 暴击率高到离谱,300怒和逼王一样,无情 —— 必杀 40攻击可以,破盾,降攻降防降怒 宛如当年的超4空, 重点来了,16必须上!!! 真是轮回,两年又转了回来 ———— ———— 总结 1被动一般,不免疫击飞,致盲,监狱,冰冻 还有不免疫溅射,象帕到底下不下 ~ 绝招震撼,反击是最大亮点,暴击弄到最高 反死蓝逼,对面群体输出卡也难以幸免 维斯活不过一回合 必杀模仿4空,第一回合就能放, 不会像4空一样,第二回合被减怒,放不出 带破盾,减攻防,暴击越高越好 2也是脆皮类型,但有2个无敌盾和回血 反击时50%减伤,不被针对的话,还可以 但是不确定因素就是溅射 无敌盾能否抵挡溅射,就算抵挡也只是4次 溅射是否触发反击,如果不触发反击 反击自带的减伤就没什么用 直接莫名死于溅射,好冤枉 3伪体系卡,只为克制合扎 4攻击加的很猛,输出不是问题 5纯输出卡,没有控制技能 6不免疫看破,但是绝招加反击输出也很客观 ~ 这样,具体看实战
突击状态 20%不错,不免疫击飞,不免疫监狱 不免疫嘲讽,不免疫溅射,不免疫时空禁锢 不知道是否免疫神之定身 然后进入收割状态,啥都不免疫了 20攻击也没了 —— 突击光环 回怒有点叼,队友绝必一次团队增加150怒 目标存活,相当于提高队友必杀20%额外伤害 相当于团队回血40%必杀伤害, 必杀伤害基本占到总伤害的一半, 大概就是团队回血总伤害的20% 基本抵消比鲁斯的神之境界了,很猛 —— 天使之力 突击维斯最划算,突击黑空最垃圾 但是突击谁还是要对手说的算 —— 绝境反击 3个无敌盾,只一回合,不如希特 扣600怒这个就霸道了,类似布罗利 还是怒气最高的,比较有针对性 —— 终极天赋 基础属性和蓝逼一样,死后禁怒 最多禁3个人,有可能是3个人怒气相同 —— 绝招 突击状态 系数和蓝逼一样,攻击差距决定额外系数 有可能x攻击比对方低,额外也高 但是攻击低又打不出伤害,很矛盾 ~ 收割状态 系数和突击差不多,多了给队友回怒 —— 必杀 突击 系数210,其他和绝招一样 ~ 收割系数142,跟绝招一样 全体回怒 —— 总结一下 1,辅助效果偏重,突击状态很黄很暴力 加20攻击,输出勉强及格,有免疫负面状态 还有突击光环,给队友回血回怒加输出 ~ 变身收割以后沦为商店卡,回怒变慢 伤害变低,唯一作用给队友加加怒气 拖破二代,极限饭升级版 2把目标突死后,全体回怒发起一波进攻 绝境反击带来一波小高潮,能翻盘就翻盘 翻不了之后就可以等死了, 死后再恶心一下对手 3绝招两回合一次,还不如拖破 4回怒回血和维斯有一拼,但没有群体减伤 5没有控制技能,攻击卡要当辅助 就别指望他打伤害了, 拖破是防御卡要当辅助 —— 就这样,具体看实战
分析一下吉娃娃 冥想 第一回合轮到吉连直接开大 第二回合站桩 多一条命,还不错,很合理 前两回合最多也就打掉吉连一条命 —— 气息之墙 反弹50,没嘲讽,主要反弹群体伤害 极限培养一下,攻击暴击搞到最高, 可以吸引各种绝招,必杀 ~ 有概率吸收溅射,和蓝比王一样 打碎能提前战斗,降血降怒, 有点像4贝的亡语 —— 战斗状态 又一个必杀,前3回合大概两个必杀左右 可以出绝招了 —— 灰色吉连 基础属性一般,首次针对希特的时间监狱 —— 骄傲战队 协助150%,有点强, 想起当年基纽战队的一轮恐怖围攻 —— 绝招 35攻击,无视30防御,还可以 无法击出场外,造成30额外 暗示接下来的卡可以免疫击飞 ~ 回复自身,而不是造成伤害的百分比 有点强 —— 必杀 跟绝招一样,指定打血量最高 必杀还回怒,40攻击 必杀二连,我没看错吧 —— 总结一下 1,绝招,必杀加的攻击很凶35/40, 战斗状态后暴击率暴伤都还可以, 在加上无视30防御,输出可以 2,两个稳定击飞,必杀二连谁受的了, 在免疫击飞卡(也就是自在空)出来之前几乎横扫竞技场 3,再次必杀不被闪避,吉连本身免疫眩晕 几乎不被加克影响,稳定输出 4,免疫监狱,免疫禁锢,绝招破盾 对希特,和扎马斯无情克制 5,本身攻击卡,没无敌盾没保命技能, 但多一条命,和破碎提前进入战斗的设定, 不会还没有来得及出手就挂掉 ~ 有个疑问,不知道会不会有溢出伤害 进入战斗状态是否满血? 6,基本上目前为止,版本最强单体输出卡了 ~ 但也有一些攻卡通病,没光环,没体系 只能和骄傲战队一起上 ~ 完全靠攻击打伤害,并没有像合体扎, 黑空,比鲁斯,那样每回合吸收伤害, 再反向输出给对方,借力打力,斗转星移 ~ 没攻击就没输出,一停资源啥用没有 要输出没输出,抗也扛不住,脆皮一个 只能重生 ~ 对免疫击飞卡毫无办法,自在空一出 只能看戏,淘汰太快, 配合拖破牛比一个月,然后谢幕 ~ 就这样,看实战
托破,没啥激情 吉连来了,极意还远吗 —— 正义之光 每回合回3%血,布偶回血5% 吸收一个印记,还是最早加的印记, 象啪印记开场就加,每回合秒加, 不如直接说,吸收象啪的印记,就完事了 搞那么复杂,简单点,说话的方式简单点! —— 划分正邪 就是正邪光环嘛,正义奇数回合 降低象啪和维斯,的绝招回怒, 邪恶还可以, 全员反弹8%,6个人就是48% 增减怒,对团队还是有些辅助效果的 超特可以下课了,单挑反弹30%, 带反弹的卡单挑都很猛 —— 正义姿态 自身收到攻击减伤,能减少象啪的直接攻击 对溅射无效,第二回合,敌方变邪恶 又只能减少比鲁斯20% 放必杀还清空正义,真是好笑 必杀又不能毁天灭地 —— 邪恶姿态 防卡想打输出,简直白日做梦 清怒还有点用,其他别想 —— 神境界 自身状态,怎么加的比攻卡还少 —— 队长特权 4空,维斯,悟吉塔,就这点权利 —— 绝招 回怒有点猛,每回合一次还不错 要不然实在太普通了 —— 必杀 正义状态全体回怒150,但也给对面送150怒 很多了,主要是辅助,给象啪或者希特加怒 关键时刻,一个大招锁定胜局 斩恶姿态很垃圾,还是保持正义比较好 正义终将战胜邪恶,青春终将逝去 —— 总结下 1,没保命技能,没无敌,没加血 最高加40%防50%减伤,不是终极减伤 概率抵挡伤害 2,作为防卡,对负面状态的抵抗为零 同时,无控制技能,无法引诱对手攻击自己 其实自己也很脆,泥菩萨过河 ~ 不能保护自己的主力输出卡,帮其分担伤害 3,一个防卡怀着一颗攻卡的心, 时时表露自己的邪恶野心,反而邯郸学步 没有找好自己的定位 4,对敌我双方,怒气的控制, 减少象啪的印记, 导致象啪只能用大招加印记 还是可圈可点的, 辅助作用明显,控制效果匮乏 —— 强度一般般吧,具体看实战
蓝毛终于来了 破绽追击 累积3层受创效果有难度,重创损失7%生命 悟吉塔普攻就能打掉敌人6%生命 —— 无双斗气 前2回合抵挡2个必杀,每回合一个 相当于2个无敌盾 可以抵挡合体扎,必杀的变态额外伤害 或许可以抵挡希特的时间监狱,这个不确定 —— 逆转的意志 溅射,相当于50额外伤害,普工也能溅射 有点1打6的节奏 * 己方死人回怒加攻,有点卖队友的节奏 —— 绝返之力 相当于底力,加的不是很多 实战最多持续在20%左右 —— 超塞神结界 受暴击少20%伤害不错,还加250怒 50%免疫非直接攻击,那就是免疫溅射 针对象帕的复制 * 免疫嘲讽挺好,攻击弄到最高克制布欧 不免疫禁怒沉默,不过悟天克斯已经下课 很久了,免疫沉睡, 但是不免疫,神之定身,希特的时间监狱 难道要等下一个红宠再来针对?不得而知 —— // 绝招 没说几回合一次,估计是两回合 普工有几率变绝招,不如比鲁斯,全是绝招 亮点是打大破绽直接满怒 ——// 必杀 打3个很像比鲁斯,必杀瓦解有点叼 限制对面攻卡输出,大破绽无视全部防御 破盾,希特要哭 ——// 总结一下 1,增伤有点多,破绽的群体辅助,增加伤害 加自身底力的增伤,残血时增伤能到30%以上 2,攻击加的有点多,卖队友加上绝招必杀加的攻击,最高能到55%,暴击很少20% 3,防御加的很少,30%防加上底力的减伤 也是属于脆皮类型,主要依靠概率免疫溅射 回血很少,也没吸血,主要依赖宠物和维斯 * 再加上抵挡2次必杀, 在当前象帕激斗的格局下,能活的久一点 毕竟在溅射面前防卡也是脆皮鸡,嘎嘣脆 4,回怒还可以,达不到变态回怒 亮点是绝招有几率回1000怒 5,必杀和绝招的额外都可以, 最牛的是必杀瓦解,有可能让希特开不出监狱 合体扎打不出额外伤害 6,总体来说,蓝毛的强度是可以的 比较全面,对当前阵容的卡都有应对 针对比鲁斯的高暴击, 和两回合一次的必杀 针对象帕溅射, 对于维斯沉睡的免疫, 对于合体扎,希特大招效果的瓦解 针对频繁放大的黑空,简直破绽百出 * 自身也有不俗的输出,暴击虽然不高 但攻击加增伤,再加上绝招普工的溅射 有点小恐怖,再加上两个亮点 无视全部防御,和回怒1000,很强 7,疯狂卖队友,最好队友全被溅射死, 我来拯救世界,6个不够打,我能打10个 比较符合贝吉特爱装比的个性 * 唯一缺陷,不免疫神之定身,和时间监狱 具体看实战,码完,开溜
合体扎,不伦不类 本以为和超特会有联动,看来我想多了 —— 无限扎马斯 —— 三条命,相当于终极减伤66% 前2条命当肉盾,第3条命打输出 —— 光之壁 —— 相当于给队友,增加10%—15%终极减伤 第二条命,回对方伤害的5%血,可以忽略不计 —— 回怒有点叼,不包含宠物攻击 红龙还能用,对普扎很不友好 本是同根生! —— 敌方必杀减60怒,防止象帕连大 —— 神格链接 —— 反伤17%给怒气最高,这个有点霸道 超级霸道,有点像比鲁斯每回合反弹20%伤害 —— 世间绝对只神 —— 和黑空的联动 —— 神圣臂章 —— 针对4空,维斯 —— 绝招 —— 这不就是4空的绝招嘛, 4空起码还减对方20%攻击, —— 储存伤害第1回合没多少, 就第3回合能爆发下,50%大概能打100万血 不知道能不能撑到3回合,光壁破不破 —— 必杀 1.2条命,就是4空的大招, 审判,减最高攻击15%, 正好弥补绝招少4空的,减最高攻击20% —— 3条命,正好和黑空来一个对调, 变收割,真成古拉了 ———— 总结一下 1不知道,到底是打输出,还是当肉盾 如果堆攻击,前2条命不够肉,分担伤害太少 如果堆防御,第3条命又打不出输出 —— 2,除了抗沉睡,抗震慑以外, 对负面状态,没有任何抗性, —— 除了第1回合加20%防,没有无敌盾 没大规模回血,完全是硬扛伤害 —— 3,对象帕复制无任何办法 4,攻击卡再怎么堆血防,依然很脆 5,回怒很快,但怕禁怒 6,攻击暴击暴击伤害几乎没有, 就第3条命加20攻击, 第3条命的必杀加20暴击, 输出贼鸡低,还不如4空 7,主要输出来自,神格链接 8,有点像代替4空的卡, 但我认为完全无法代替, 4空有光环,还能震慑别人 9,象帕激斗,有可能出现 队友全死光,只剩合扎一个, 合扎有3条命,但队友却只有1条, 不像红空那样,和队友合体 ———具体看实战
解析扎马斯 普通技能 全体加血,加血量和大长老差不多 我的大长老,加上元气被治疗,各种buff 最后大概每个人能加50w, 额外30%效果能好些,能到60w —— 神之庇护 相当于被暴击加20%血,两回合一次 我现在一张卡大概300w血,能加60w 还不错 —— 必杀技能 也是全体加血,系数高多了,77% 比普通加血算上额外,加的还要多 还加怒气6个人就是900怒, 快赶上一个大招的怒气了 全体10攻击,没说几回合 —— 不死身 后排针对红空 像维斯的时间回溯,两回合 运气好后排3个不死身 怕被秒,能一下打掉80%血的 估计只有象帕了 —— 神之守护 实在是燃爆了,6个基纽,30%攻击 鸡妞才是40%血,这直接搞到20% 自己残血变满血,顺便把对手最高血搞残 里外里差了一个半人的血量,这怎么打 —— 虽然是1回合,但是是全体 宠物一回合出手1到2次, 有概率全程释放,守护光环 基本所有控怒效果全驱散了 能放出大招, 压制,定身的其它效果没有驱散 —— 不知道高于20%直接被秒,会不会触发 —— 神之定身 大招都放不了,被打还减怒 —— / 总结一下 必杀完爆普通攻击,一直必杀都可以 不像红龙需要必杀,普通技能配合 希特一回合3个大很正常, —— 两个出阵都是扎马斯, 那就是神仙打架 换来换去,其乐无穷 —— 没有加行动值的,其实也无关紧要 —— 加血不是主要的, 现在基本出手就是秒, 加的血不够塞牙缝 ~ 关键是换血,30%攻击的大招 和神之定身, 应该是吊打之前所有红宠了 具体看实战
超塞神ss孙悟饭 刚看了红空绝招必杀,原来红空的真实身份是蓝饭(也就是俗称的超塞神ss孙悟饭) ——/ 绝招和必杀,完全是从蓝空身上扒下来的 // 绝招3回合一次,切后排单体 这是学蓝空的,超饭也是3回合 / 加250左右怒气,这是学超饭的 超饭加300怒,蓝空加150怒 / 暴击和爆伤是学普通悟空的 加攻击25%这个还可以, 不然不暴击就是挠痒痒 ——/ 必杀切后排系数85.7%,蓝空是110% 红空必杀降防,蓝空必杀降攻 // 红空必杀两连发,这个就有学问了, 为什么不直接弄170%系数? / 如果打两次的话,正义裁决可以叠两层, 外加两层振奋,两层咆哮, / 如果速度慢于对手,有可能放完一次必杀 导致对手某些卡牌满怒,被对手必杀反打 无法连续放大 ——/ 总括一下, / 红空类似炒饭,属于暴击输出卡, 击打类型模仿蓝空,切后排模式 / 把所有状态全算上,绝招大概能加45%攻击 必杀能加35攻击,必杀还能无视减伤,降防 普工弱一点,只有咆哮的20% / 绝招和必杀的暴击和爆伤都很足, 但是超特存在的情况下,是否能爆出来呢 当初蓝空就是被16克的死死的 这属于矛和盾的问题,还是看实战吧 ——/ 弊病 1,绝招3回合,太慢了完全跟不上双4的节奏 2,和超饭一样,第一回合怒开大 完全打不出伤害,超饭是为了清怒 红空是为了给团体加状态??! 3,没保命技能, 加满状态有55%防,55%减伤,真不够看 我极限的巴达克第一回合被双4打残 自身不回血,完全依赖宠物加血 打多少血掉多少血,就是一次性的 ——/ ——/ 想起了去年,1号位超饭秒天秒地秒空气 还是比较期待红空的
分析红空(无绝必) 首先看到被动的第一眼,就觉得像极了超饭 // 初神境界,2光1体,超特是2体1光, 两个光环同时存在要2体2光,再加双4 好像真没3体的位置了 —— 这简直是直接说了,就是要搞3体, 搞一星龙,能把我怎么样 如果光环数据在实战中完美体现, 那么4空第二回合的大招,嘿嘿嘿咻嘿咻 —— 2光中的另一个光肯定是悟吉塔了, 双4悟吉塔,铁三角,当前版本最强输出 —— 红空光魂,超饭也是光魂 // 神之击,无视免伤就相当于额外伤害, 还可以,不过是第二次以后的必杀有无视, 对4空第一回合的减伤没什么影响 —— 咆哮,对单体来说加的攻击并不多,才20% 但是振奋,对团队带来的却很大, —— 3回合不是永久,超饭是怒气增加永久加攻防 但是实战中能否叠加到4层,很难说 // 心力传导,加怒气的,每回合稳定450怒 这不就是超饭嘛 // 心神联通,给竖排加属性的, 有点像超饭,给十字临位加属性 —— 生命合并没看懂,不知道是不是和老王一样 单挑有点叼,布欧和悟天克斯的合体 // 拯救之心,队友死150,超饭是300怒 // 神之抗体,秒杀超饭的地方 不抗震慑,4空还真是难搞 // 神与神,杰比特神 ———— ———— 总结一下 没有绝招和必杀,先不能准确判断 // 感觉就是第二代的超饭,依靠快速回怒打爆发 没无敌盾,没变身,脆皮鸡 被针对就是被秒的命,活不久 // 就是比超饭减伤高点,还有个生命合并, 抗禁怒还好点, 超饭一被禁怒直接酱油全场 // 个人预测这张卡就是淘汰3体用的 为了针对而针对,淘汰3体的任务完成之时 就是红空的谢幕之日!! // 敬请期待
超特,还是蛮帅的 照例分析一下,防卡攻击条和辅助条这么长!! ~~~~ 这卡的技能基本全是,围绕护盾能量展开的。 ———— 时光之魂,三体或两体一光,光魂可以是炒饭, 巴达克或者悟吉塔,16也是光,但是不与大地守护叠加,基本淘汰16了 //// 算是比较照顾,极限银8炒饭和巴达克的玩家, 但是把超4空克死了,超时代是没有暴击的时代 ———— 未来护盾,绝招给的6个盾,不算很硬,主要是蹭护盾能量用的,5%伤害减免有点少,16是12% ,目前没辅助神卡,难道预示要出? ———— 护盾守护,6个盾330怒,可能被悟吉塔破一个盾 护盾能量的主要来源,全场18个盾还是很可观的 ———— 护盾能量,未来战场,放一起分析吧,算每个大回合必定得护盾能量,到3回合结束时就有9个能量,就是18%伤害减免,10.8%攻击其实有点少,勉强和其他神卡登场属性相同,超特应该属于越大越强得类型,类似贝比 //// 回当前生命的百分比,类似悟吉塔的打一次回12%血 ———— 爆裂变身,7层护盾能量变身,变身有点快,第二回合超4一个大就差不多了,除非运气极度不好,被破一个盾,每回合也不加能量 //// 变身暴击加的有点多,但是抗爆加的更多,以彼之矛攻彼之盾,没加暴击伤害,必杀伤害有点多,这里又加攻击,又是一个防卡打输出的主, //// 这里严重声明,绝对不推荐防卡打输出,最怕四不像,哪样都会,但是哪样都不精 ———— 未来使者,免疫连锁闪电,明显针对巴达克,眩晕对布罗利,禁怒神卡里就悟天克斯能禁怒,重点来了,免疫冻结,哈哈哈,要向一星龙开刀了 但是大家注意了,并没有针对炒饭的清怒 ———— 背水一战,淮阴侯韩信成名战,全体回怒什么概念,就是拼了全员突击,开弓没有回头箭,前排就剩一个超特,简直爽歪歪 ———— ~~~~ 绝招,系数超高,打最高怒气,针对性比较强, 生命压制,就算超特300万血,20层能量,大概能打72万,那也是第7回合的事情了 //// 绝对防御,格挡4次,本来也被打不了几次,又没有嘲讽,被打还全体回怒,求这对方来打,简直肉爆了 //// 反弹这个参考布罗利,我还是这个观点,别指望防卡打输出 ———— ~~~~ 必杀,继续生命压制,大概是第3回合以后的大招能封疗,6回合以后的大招封疗眩晕,又是搞怒气最高的 ———— ~~~~ 总结一下,相当于大特和16的合体,针对性更强直接怼最高怒,有点配合炒饭的意思 //// 自身回怒并不强,绝招必杀都不给自身回怒,死人不回怒 //// 绝招3回合一次,有点慢跟不上节奏,给团队带来的收益比较大 /// 通过爆裂变身,和护盾能量可以看出,有点像贝比,想到后期打输出,但是回怒又慢 ———— ~~~~ 差不多了 ////
这超17有点迷茫 23%反伤+14%横排反伤光环,反的太少了, 布欧平时60%反伤我都感觉跟没有一样 ———— 反伤之魂也要三体,超17和一星龙就需要取舍, 本来反的就不多,再格挡更少了 ———— 或者不要一星龙,超17配布欧,并不推荐, 布欧老神卡了,羁绊少协助攻击就少, 一回合弹不死人,就等着被虐吧 ———— 超17肯定放前排,感觉明显针对悟吉塔 ———— ———— 能量吸收,回12%血相当于12%减伤,受击3次, 回怒加攻击,我仿佛看到了第二个贝比, 6次布罗利变身,6次超17加200怒 ———— ———— 能量释放,相当于20%减伤和20%反伤, 我仿佛看到了黄鸡,总体来说, 超17反伤太分散了,这个反一点 那个反一点,伤其十不如去其一, 大概率转移控制效果,还是不错的类似贝比 ———— ———— 能量超载,我仿佛看到了肥龙的大招 ———— ———— 融合体,加10%防,那还反弹个乃子 ———— ———— 最强人造人,回50怒还可以,加10%攻击! 空有一身加攻击的技能,奈何是个防卡 <<<< <<<< 绝招,加横排抗爆,不如加伤害减免, 到底是想反弹,还是想防守 <<<< <<<< 必杀,降低后排防御和抗爆,竟然是切后排技能 还怒怼残血,加额外伤害,我仿佛又看到了蓝空 不愧盖伦博士最强作品**** **** 尾声,超级迷茫,不知道什么定位, 反伤较少且平均,减伤有点叼,林林总总加起来 有大概47%,没有格挡,加防御加的少 加攻击的地方比较多,却又不加暴击和暴击伤害 差不多了,不知所云 (#滑稽)(#滑稽)(#滑稽)
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