嗯江嘟哇路☞
经济学家LZW
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[201003]了解一下,皮肤折扣有多少和我一样数字一直跳,刷新后99的
这直播还没开始就。。。今晚热搜第一预订
好像只有雷律是先看到角色动画还没出的吧?米忽悠节奏错乱?
第一局看来腿子卡是拿下了,不然没必要比分定格在6:5,最多再反转一次
看不懂了,虫族坐收渔利的局能打成第二,非得要骑脸主城,搞得无双都快破南江了大批人又去回防,最后还是煌坐收,真就不要积分全员弃疗了呀
不出意外,虫虫今天应该是版图最大的一天,要是煌鹅哪边被打穿最后和和虫族来个跨国会师就有意思了
盲猜今儿个祭水绞肉机
照现在这个形势来看,最后决战又是双龙会的概率有多大?
剧情都猜得火热,没事也来小预测一波,手冢赢幸村(最终实力相当 剧情都猜得火热,没事也来小预测一波, 手冢赢幸村(最终实力相当,幸村可能因为伤病复发,惜败但面子留住) 博格凤凰双双负伤,战平(博格好歹背负最强称号,输给主角以外的人说不过去) 最后以加时赛结束,既给足了最强德国的面子,又多个出场机会,完美
看完番发现有一个不小的bug,N和月都那么相信魅上吗,最后那个场面如果他想独吞笔记,那N和月谁也赢不了
这游戏是真鸡儿刺激
这。。。。不说了,上班
老哥们,问个事,之前校招签了中建某局,那边说了不接受外地户口,档案,我也不需要用三方签下家,这种情况违约还需要付违约金吗?
卧槽?是我犯困产生了错觉吗?刚打了会儿深渊,怎么感觉跟开了1.5倍速似的,不管是角色还是怪的攻速度移速都变得贼快
来了来了,1or2?
最近是咋回事?红莲温度一直在降,记得刚开始都是次次破百的。是挂逼变少了?还是肝帝都变咸鱼了?还是纯属巧合
火星?
上天还行bug3名不虚传
这个新的12人联机是个什么鬼,稀里糊涂得进去,稀里糊涂得出来,一顿乱七八糟输出,满屏特效,看不到人在哪。嗯?打完了?管他呢,任务做完了就行
卧槽,是我火星了吗?板鸭什么时候变得这么直接了:舰长,布洛尼娅更喜欢刚才那件衣服。这谁顶得住啊?awsl
突然想到。从少不经事,到捡到外挂,背负重任,然后开启后宫,一 突然想到。 从少不经事,到捡到外挂,背负重任,然后开启后宫,一番历练后带领后宫自立门户,与反派对抗,中间又折损几名后宫,悲痛中看清世界本质,最终甘愿成为世界的守护者。瓦尔特大人这拿的妥妥的动漫男主的剧本啊完全可以以他的视角出部动漫了都,又虐又励志
懒人求解,所以说,开放世界的材料是先合成魂钢和远古祷文再换箱子比较划算吗?
女王真.up
萌新们,今天的选择题答案是?
剧情求解,看得我一脸迷茫。阿比是个什么样的存在?魔神柱召唤的从者,还是人类?她和塞勒姆有什么联系?魔神柱究竟在干啥,为什么要搞这么多事,想让小女孩精神崩溃有这么麻烦?说什么循环和七波人意义何在?有没有大佬理下剧情。
学校超市竟然还有这个,吃了一惊
有没有大佬分析出在新的迪拉克玩法里,同等实力考虑勾心斗角的情况下是早打有优势还是晚打有优势,还是说像深渊一样踩点儿过关,感觉很迷啊
剧情看完了,所以反派为啥非要当葫芦娃呢?
关于希儿的上线新人物肯定是要先在剧情里出场的,按道理什么时候 关于希儿的上线 新人物肯定是要先在剧情里出场的,按道理什么时候剧情里涉及到了希儿,应该就不远了。但照现在剧情走向,实在很难与希尔扯上关系。最近的可能性我猜是当板鸭被NaCl虐惨的时候可能会出现希儿的戏份,最后不科学的强行出场,毕竟官配。不然的话,恐怕只能等那些科学家的研究了,不过目前并没有看到这方面的伏笔,真要这样怕是更久远了。总之,我看再次被幽兰戴尔插队的可能性很大
唉,搞不懂,又不是实时性pvp,搞这种闹钟式玩法有何必要性?玩家徒增负担,服务器压力又大。同时心疼我那那逝去的210氵
话不多说,9.00到9.03的炸弹会不会炸?
更新后的开放世界真是莫名的鬼畜,这猝不及防的突然加速真的感觉很不适应,我还是比较喜欢更新前能自己控制加速的操作。(樱色轮回居然也能跳坡爬坡了,这个好评。)
什么鬼?这么恐怖的吗?
论游戏策划能zz到什么程度,赛尔号的坐地起价了解一下?成功劝退我这原本想回归的远古玩家。竟能让我觉得你游策划还不错
这次夏活可以说是暴露出了崩三剧情里舰长(玩家)这方面剧情人设的问题。纵观崩三,虽说全是女角色,但基本都是百合,不难看出,米忽悠并不打算走一般的媚宅路线,这没问题。为了不进入后宫路线,故意把舰长设计为一个*丝形象,这也能接受。可就像作动漫一样,不管主角是什么样的衰仔,也总有闪光的时刻,这样屏幕外的人才更愿意代入。然而米忽悠却忽略这一点,剧情只体现主角*丝的一面,丝毫不给作为舰长的玩家表现的机会,这次又各种文案作死,何况又是带id的强行代入,这谁愿意啊?这次夏活本是很好的机会,不收后宫但展现一下舰长这个角色的一点人格魅力,稍微感动点的故事,让舰长出下风头和女武神成为真正的朋友就挺好,为啥策划就想不到呢?
真是任务的漏气到底是什么机制?咋还有时候漏有时候不漏?
这破游戏为啥要有sl机制,失败就是失败,既体现操作又让玩家省时间不好吗?
问一下大佬们,深渊里的怪真的曾经针对勿忘加过冰抗吗?
个人对这次符华活动关的看法。其实这次的难度关卡体现了你游一个根本的问题。崩三很明显是个养成游戏,毕竟靠骗氪赚钱,但是又打着动作的旗号。就说目前主要的玩法,深渊和战场。对绝大多数玩家来说,深渊几乎完全拼阵容拼装备,这没得说,战场的话,基本是装备越好对操作要求越低。所以保守估计,你游本质上养成成分占到至少八成。但是毕竟打着动作旗号,总要体现一下动作成分,于是便有了这次纯看操作的活动关。在我看来,策划最失败的地方就是把这种操作性关卡放在了向来都是送福利的活动关。确实,靠自己的操作拿奖励理所应当,看似没毛病,但对一个主要玩法是养成的游戏而言,你指望玩家会像打动作单机一样冲着数次sl之后过关的快感去打一个活动关吗?有人会,但大多数都不会,都是冲着水晶去的,首先,对绝大多数人来说,抽到一件好装备,深渊、战场爬的更高,远比sl过了一个区区活动关要开心,再者,当前这游戏已经很肝了,一般人哪还有时间去sl一个活动关,但是活动关水晶都拿不到又心理不平衡,所以被迫吃屎。崩三现在可以说是主要玩养成,但又不想扔动作,所以陷入这种尴尬局面。我的建议是,把纯操作性难度关卡与现在的活动关完全隔离,即专门设置一个玩家统一条件的高难关卡领域,凭操作拿奖励。但不要更得太快,其一留给玩家充分的时间去挑战,其二不能抢了深渊,战场等主流养成玩法的风头。这样应该会舒服得多。
作为sl十几次才过的手残党,我能给的唯一建议是不要一直用aaabb绕后的分支,时间太长,多用aabb的短分支。顺带婊一波,这种关卡真的很恶心,那些嘲笑别人手残的难道自己百分百不翻车?崩三现在的肝度已经业界领先,前有深渊后有战场,因为受不了这肝度退坑的人不少了,有些成了咸鱼,然而打个活动关还要被喂波屎。不是每个人都有时间和心态一遍遍sl。体验游戏难度,深渊和战场已经够了。这游戏再肝只能劝退更多人。
科学家,果然不一样
对于新上线的防沉迷,诸位怎么看?
过年了,什么年货也没买,你说我是先杀猪呢还是先杀猪呢?
1伤害加成是技能,武器,圣痕分开算再相乘?还是放一块儿算?2 1伤害加成是技能,武器,圣痕分开算再相乘?还是放一块儿算? 2原谅剑加成是10%一档多余不记,还是移速直接除以二? 有大佬清楚吗
刚才那老哥以为放二楼就没事了?
为这水晶数水一贴2018,欧气长存
龙刀和灵刀的刀波吃普攻圣痕加成不?
个人感觉,大家讨厌海豹不单是因为晒卡本身,主要是受不了他们晒还不够坦率,诸如(萌新抽到这个,请问好用吗?)此类。真心分享喜悦的话,表达开心就好了。最烦阴阳怪气的晒卡什么的。当然,晒卡是不对的,明显在晒还掩饰是最恶心的。个人观点。
问一下,导弹变散弹后导弹武器的 问一下,导弹变散弹后导弹武器的被动还有用吗?
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