星
asdcaiyun
趁日落之前,和影子赛跑。
关注数: 140
粉丝数: 223
发帖数: 11,005
关注贴吧数: 141
杂货商的技能是不是可以使用人类的道具
以后剧情会不会更难看了 以前还有慈善家,律师这种负面角色 现在只要角色黑化一点其他人就要代入到角色导致角色厨不爽 那岂不是以后集体白月光 (没看剧情勿喷)
塔罗能不能加强下屠夫啊 纯受罪
喧嚣的技能会不会是元素反应 冰+火=留下热气,不能使用技能 火+泥=干泥,定住人类 冰+泥=造成泥潭地形,移动减速 三个加一块造成伤害
问个奇怪的问题 可以教我怎么交朋友吗……
这咋整啊啊
【萌新向】论屠夫想上大分需要的那些意识 欢迎补充,本人其实也没什么段位,也欢迎批评修正
不说wy抄我了,叫自己一句预言家应该不为过吧 已经猜中很多角色了
【自创人类】孤女-凯西 父母双亡、孤处于世的她应该感到忧伤吗?但她有个只属于她的好朋友呀
u1s1哈,嘲笑、歧视别人的外貌真的只会显得你很没素质 不是针对谁,也不要对号入座 但为了改变自己的命运,割舍掉美貌,换取自己希望的事业,这个角色太酷了好吧 我觉得wy这次想表达的不仅是这种女性力量,还想表达外貌在环境下逐渐引带出的“歧视”——美丽,却只能成为优秀的夫人,每个华丽的花瓶,都只能用来装饰。记录员或许本就不必为了迎合大众而“毁容”,我们,或许也不应该过分的追求外貌。这种反外貌的精神,和一直以来被嘲笑的“第五暖暖”背道而驰,我想wy也是自有目的的 技能上开开玩笑还好,大便超人什么的,但外貌上开了未免有点让人不舒服,这是天生或者不可控的,就像你说破轮小矮人,人家得了侏儒症,你说病这种的事能不能开玩笑。总之就是,玩笑能不能开,其一看放你身上接不接受,如果你实在和别人不一样,再看情况 但这么酷的设定,你确定开这些玩笑你过意的去?
这个角色太可爱了吧 再加上我是花里胡哨爱好者,本命有了hhh
【自创人类】裁缝——莱克 类型:主辅助、副救援 道具:布包、布料 外在特征: 【缝制专家】 随身携带两套布料,莱克可花费8s将布料缝制成皮包(图中①为布料图案点击使用) [皮包]拥有皮包将获得两个物品栏(图中②),无法更换道具的角色也可。莱克开局自带一个皮包。莱克可以将手中的皮包放在原地或丢出(图中③为布包图案,长按,如果有道具仍可以丢出),求生者可以对其交互以拾起 [集物]莱克可更换当前的皮包(图中③点击更换),莱克最多可以携带三个皮包,因此可以最多携带三个道具 [特殊]幸运儿和玩具商无法拾取皮包。玩具商可对掉落在地上的皮包交互将手中道具放入皮包 【心灵手巧】 缝制的能力让莱克心灵手巧。莱克对队友救人中途后松手,再次救人时将在椅子上保存上次的救人进度。莱克心灵手巧的特质在耳濡目染下,全员翻箱子速度加快50%,破译速度增加5% 【仔细】 莱克观看仔细,可以看到所有存在在场上的道具和就近的箱子 【三心二意】 新奇的道具让莱克无法专心破译和救人,莱克每打开1/2/3/4个箱子,破译速度减8%/16%/24%/32%,救人时长增加25%/35%/45%/55%
半夜睡不着,来聊聊一些角色的加强
自创祭司屠夫版本 随缘镇
大伙觉得第五创意最好的和最无语的分别是哪个角色 如题
经典没人样的角色出皮肤必吹爆 真的好可爱啊
【自创人类】饲鸟人——拜伦 他是镇上最著名的医生,但是他的治疗手段让人看到后总是不寒而栗
猜猜技能 这下这是裘生者了
想蹲个人一起微光看电影 很想坚持看完一部电影,但微光太难用了,有没有人一起的
有没有一首你不开心会点开的歌
为什么人类不能把雕刻坟场丢来的刀给拔了
打算缩小自己的圈子 想建个群 有的时候会因为想拥有一段关系而打开小蓝啊各种社交软件,但是刷着刷着又会突然觉得自己渴望的爱情不是这样的 虽然调侃自己做不到真正地灵魂相融而不重外表,但还是很羡慕一段能彼此相知、有共同爱好等等知心的关系。也不想谈10,不太愿意进行一段是由谁保护谁建立起的关系 这个圈子是乱,但谁都不能定义这个圈子,这个圈子也永远无法将谁定义 先成为朋友,再说恋人 有所共鸣的话就来吧,可能有一天所希望的幸福真的会来到
脑子生锈了是不是因为水太多了?
最喜欢的日剧,问题餐厅 暖喜交加
你好你能给我推一首好听到跟着哼起来的冷门歌嘛 主要是热门应该都听过,最好是华语吼
假如电车问题在第五吧?
关于t0角色的消弱,仅用作讨论! 个人的一些看法,重复一遍,仅用作讨论 人类: 1 祭祭国王 牵制方面,开局洞改成一个或者一个半,开局两个洞在特殊的几个地图屠夫完全无解,前两后一,三个洞的牵制能力某些情况甚至大于一格血 辅助方面,我想的是每个洞被钻的次数增加,屠夫钻洞后的眩晕时间也会随之减少(如果花里胡哨pass) 2 先知 辅助,屠夫和队友可以看见被先知盯视的求生者的提示,如果太弱可以增加鸟持续时间 牵制,劳神增加效果,鸟在松手后会增加0.3*a秒的时间才会进行保护(这个时间应该还可以……吧?) 3 鸡屑丝 上椅修 想法1.胆怯新增,倒地上椅,儿子板窗交互、破译速度降低 想法2.倒地上椅后每次控制儿子会爆点,不过某些角色特别是女巫,相较于走地可能会很针对 关于双修,玩偶脱手消耗增加or信号干扰:机械和娃娃距离越远会逐渐减少破译速度 4 佣兵 依旧是救人控场的爹,战遗新增,每次受伤后,会增加20%的小博命速度,这里不是像机械那样,就是减统一的时间,五层战遗就是没搏命效果
问问各位大佬要怎么在打游戏的时候开后台啊 想一边玩游戏一边听动漫
关于爱哭鬼应该ban先知还是ban佣兵 最近混上殿堂,熟练度应该还可以,只输了两把,想问问各位大佬应该ban啥
策划觉得我卡模都是在守尸的时候吗? 咋不加个脱离卡点输入10位密码激活
所以现在是啥版本,理性讨论 还有塔罗屠夫永远秒排,究极是玩法的锅还是游戏体验的锅
这就是花里胡哨的魅力,葱葱葱
《给听不见的人的一首歌》 随便写写,如果有什么不足欢迎建议
通过小丑生日,我明白小丑这个角色有多…… 先不说开局推进器找机会需要的熟练度有多高和手搓有多难,告诉我现在这个版本,昆虫、囚徒……各种有的没的断锯毁锯,我如果真正去练,那些顶尖丑皇真正去练,练得过这个版本吗? 在者就是这个角色的后期……真的是少数不带张狂卑微到极致到极致的角色,另外一个角色就是破轮…怎么说,他和破轮是最好的比较:破轮带张狂是为了快速击杀,他带张狂是……尽量快点吧,反正也过去一半时间了;破轮有啥,高控场、后期强守尸、换人快可以有效追击,他有啥,高……高高的帽子,控场人家的组合时间比你长、守尸震慑哪有那么容易、…… 以上,我对这个角色了解度可能没那么深,有不赞同的可以提出来了,喷就没必要了,毕竟应该没人觉得这个角色强吧……
黄衣这个皮肤我好爱
随缘自创,包括但不限于武器、角色、npc、怪物、模式、地图 想到啥就发啥咯,对游戏的理解度可能不是很深往见谅
正版的价位大概是多少哇 兄弟萌有没有店铺推荐
我很菜吗?那我走?
如此真实
请叫我带预言家
热水能高温杀菌,那我们喝热水是不是就可以不用洗杯子
盲猜精华三走童话风 渔妹是小美人鱼,击球手是王子,女巫是巫婆
对于玩具商自己的一些看法(你杠你对) 首先就是这个角色技能设定还是偏科学,所以做不到像祭司这样超位移辅助,想要帮队友溜鬼只能看刷点。所以辅遛这点难以和祭司相比 然后就是溜鬼这点,虽说这个角色是溜鬼位,但她真的不在特殊建筑很难有溜鬼能力。跳板前摇过长,结果就是这个角色只能当逃跑位而不是溜鬼位 改动方法有三种, 一种是不断减弱时间或者把那段不明所以的左顾右盼改成可以移动的软硬直 还有一种就是把副技能改成一个能给屠夫增加自己放跳板的时间的debuff的玩具而非只能靠脸的运送道具 最后一种就是减短跳板时间,但起跳时间成为变量。也就是说在我站上跳板后需要再点一次交互键(右下角)才能起跳,跳出的高度和距离会随着你在跳板上的时间增加而增加,让一个固定的流程变成一个有可控的博弈 另外就是安抚物,这个角色究竟有什么权利去玩箱子。真的把这个特质给幸运儿吧,如果怕新手玩起来太复杂后续出一个和道具有关的角色也行。她没有一个类似“许愿”的能力,就只会让运气来决定强弱
瞎猜一下慈善家的改动 不是很了解这个角色,如果托了那么久应该会在机制上有所改变 我的想法是手电筒可以打开放在地上,然后慈善家的手电筒改成多个,耐久削短。多个手电筒一起照射的时候会增加照射的速度。另外屠夫可以踩坏手电,慈善家也可以交互回收手电 手电的使用的话,慈善家长按手电可以朝面向放下,然后下方可以分别看到三个手电的耐久(放下的手电耐久用完后也会自动摧毁),副道具建就是切换手电 当然,这样的话可能就会有点花里胡哨了
猜一手“鱼人”的技能 猝死党的胜利
对于主线的脑洞以及对小女孩身份和去向的推(xia)测(cai) 首先,抛三个问题:鸟嘴医生是谁?所谓第五人格的人格到底是什么?以及庄园到底是干什么的? 关于鸟嘴医生,从官方给的pv来看应该非常明确 他是整个庄园游戏的背后主使,拥有所有求生者的个人资料。所以我们也不难想象,可能整个庄园都是他的
下个屠夫人鱼预订
牛顿为什么不直接用苹果百度出万有引力呢? 牛顿为什么不直接用苹果百度出万有引力呢?
月光揭开黑纱,星月相聚,牛郎在等织女回家月下,你在等谁回家 月光揭开黑纱,星月相聚,牛郎在等织女回家 月下,你在等谁回家
我原本以为佣兵会改动直接上 没想到还回调了 我原本以为回调了他们会满意 结果他们还不知足
新角色技能出来了,既囚徒之后,手持物最多的角色来啦 这波我觉得可以夸一夸策划了,人类的机制终于有了所新——飞天+运道具 技能个人理解大概就四点: 一,提前放置跳板,或利用窗口拉点 二,利用跳板帮队友拉点(开门站极其强) 三,利用翅膀救人、补状态、补机子 四,利用摸箱子和翅膀帮助被追或不安全的队友溜鬼或自扎(同样开门站可能会有奇效) 天赋要看实战,我觉得可能可以带摸人搏命,或者单弹搏命?虽然有一定牵制能力,但跳板也不是想放就放的 玩具大体作用应该和祭司差不多,拉点派溜鬼及辅溜鬼+长位移辅助+无视地形yyds 但是与祭司不同的是,高楼估计会影响到技能机动性,我拿红蝶蝶在永眠镇测了一下(见图),墓地和学校门几乎与中场隔开
你只要坐时光机和你的爸爸/妈妈生下你,你就能得到永生 你只要坐时光机和你的爸爸/妈妈生下你,你就能得到永生
来整活啦!关于跑酷的亿些小脑洞 首先是建筑地形方面的一些小建议 1.墙面 墙面会分别有普通墙体和特殊墙体向人类推进,特殊墙体有窗户、洞墙(需要蹲下通过)、瓦砾窗、危墙(推落速度加快),人类需要通过特殊墙体通过墙面 2.密码机 带着磁铁经过有小加速,也可以用来被牛仔的钩子勾 3.坑洞 这个可能程序的完成要求有点高。有些地方有隐藏的坑洞,坑洞的地面颜色较深且四周布有草丛。如果不小心掉落坑洞需要爬梯子才能上去 4.地窖 可能会不太现实。有些点位有地窖。道具中随机出现撬棍,可以花一点时间打开地窖,进入地窖后可以直通下一个地窖点。每个地窖只打开3秒
安姐这个太好看了吧!!!
假如旁观者改成能自定义出生点 会有人点吗
工程师——欧维(辅助+修机位) 手持物:开关按钮(物品栏)、机械臂(显示数量)、扳手 外在特质: 【机械动力】 欧维共携带3支机械臂,可以对未下的板子交互以安装上机械臂(安装需一段较快的读条时间)。安装上机械臂的板子对所有求生者可见。欧维可使用开关按钮触发机械臂,在1s后场上所有机械臂将拍下板子(欧维倒地、上椅以及被牵起气球后仍可使用按钮)。监管者使用失常将直接破坏机械臂 (拆卸)欧维可以花费一段时间拆卸机械臂并收回 (修复)若监管者破坏掉装有机械臂的板子,机械臂会受到一定损坏。欧维需要对其进行短暂时间的修复才可收回 【修理专家】 欧维随身携带扳手,当欧维在旁侧破译密码机时破译速度增加20% (稳固)欧维可使用扳手加固密码机(交互形式),5s内该密码机破译将不会抖动。欧维只可对每台密码机加固一次 【负重】 机械臂十分沉重。当欧维携带3/2/1个机械臂时,欧维的移动速度和板窗交互速度将降低30%/20%/10%
假如红夫人可以直接攻击水镜然后直接进入cd 那红夫人会回到什么位置?
猪爪子
这吧怎么了,吧务不管管吗 😅
看完电锯表示超爱猪妹好嘛 太帅了
1
下一页