海因里希◎ DDvvv不
不为失败找理由,只为成功寻方法
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怪象丛生的贴吧环境 说起来,我本人玩单机游戏也有15年以上了,3A大作、工作室精品、赶工的粗制滥造都玩过,也都关注了他们的贴吧,但说真的,节奏这么多的我还是第一次见,而且连绵不绝,一波跟着一波,也真是应了那句老话,人红是非多,鬼谷八荒作为目前最火的几个国产游戏之一,自然是招来了很多人的眼红和嫉妒,各种千奇百怪的节奏起了又起,从面部组件节奏到现在的削弱搞平衡,总感觉吧里有一部分人潜伏的很深,四处搞破坏、带节奏,而且随着时间推移和张三他们专心于后期内容的制作无暇打理贴吧,这部分人现在愈发多了起来,现在进吧,平均每翻5个贴就有一个带节奏的,这真的是我不想看到的,到处都在说削弱搞平衡,但我玩了这么些单机游戏,外国的诸如老滚、骑砍这些大作都有不平衡的地方,其中老滚最明显,老滚的钳工天下无敌,而法师却弱的吉尔都不是,但这么些年了除了说老滚打击感差以外我没见过谁说要搞削弱平衡啊,再说说国内的,部落与弯刀,这款汉家松鼠的游戏我也玩了很长时间,里面一些职业(不算MOD职业)比如心灵巫师等都强无敌,起手感觉比其他职业好很多,易操作而且伤害高,但我也没看见几个人喊着削弱心灵巫师啊?贴吧氛围都挺和谐的,包括太吾绘卷,吧里也没几个人天天带节奏的,我就寻思了怎么一到了鬼谷八荒吧就不行了呢?说白了还是太火了,火出圈了,被一些节奏党和喜欢搞不正当竞争的对手盯上了,而且这些人人数还在上升,并且不断带偏着其他正常的玩家,在此希望广大玩家能团结起来,分清楚带节奏的和普通玩家的建议,不要盲目跟团跟风,毕竟玩家们都是来玩游戏的,和那些想至游戏于死地的家伙截然不同,不要再搞事情了,哪天游戏真被搞死了谁都没得玩了,醒醒吧各位,别被节奏带昏了头啊
抛砖引玉,小建议三则 自入鬼谷八荒以来,真的对这款游戏抱有很大期待,经过前两天的立绘风波之后,张三也回到之前的状态了,实在是可喜可贺,在此提三条建议,希望张三和制作组能对其中有价值的采纳一二(长期建议,慢慢来就好) 1.繁育系统:玩家与妻子/丈夫孕育后代的系统,之前和小吧主da狐狸说过了,他说今后肯定会加上这个系统,所以在此不多赘述了; 2.家园(仙府)、家族、宗门、仙国系统及联动构想:首先是家园(仙府),玩家和NPC都可以拥有,通过耗费特定材料在地图上选点建造,仙府建成后玩家或NPC可邀请妻子/丈夫和未婚道侣来自家仙府游玩提升好感度,也可以通过建设特定设施在仙府中进行修炼、炼丹、画符、储存灵石、炼器等,当玩家或NPC与妻子/丈夫孕育子女后,可将未成年子女放在仙府中修炼,待其成年后再将其放出,子女依据仙府中的修炼资源来确定品阶(比如小说中那种大宗门的子弟,成年出来之后就直接是筑基或者结晶);然后再说家族,当玩家或NPC与妻子/丈夫生育后代并且拥有一定实力后可建立属于自己的家族,家族通过斩妖除魔和做各种任务(宗门任务、城镇任务、仙国任务等)获得家族声望,家族声望高的家族在一定领域内享有殊荣,会受到其他NPC或家族的敬仰与嫉妒,从而引发一系列事件,大家族的子弟可以更容易获得强大宗门的入门资格和仙国的官职;宗门的话感觉现在还是过于简化,但是张三也说了会完善,这里就不说了,期待(๑˙ー˙๑);最后说仙国,仙国作为一个区域权力的最高象征可以控制大量的资源,仙国的仙君可以拥有多个妻子或多个丈夫(5个左右,男女都可以当仙君,防止别有用心者打拳),玩家或NPC可以到仙国担任公职,定期收取俸禄,获得名望,并参与各种宗门争夺和仙国征伐什么的,产生一系列的事件链,与之前的仙府、宗族、宗门产生联动关系,就像斗破苍穹里那样,形成一个多姿多彩的修仙世界; 3.伙伴系统/子女历练系统:玩家或NPC可以将妻子/丈夫/道侣/子女之类关系亲密的人带在身边出游历练,最多可带5人,形成伙伴一样的组队系统,在旅途中可产生互动,提高关系或通过奇遇提升实力; 以上是我三点不成熟的建议,大家可以帮着参谋参谋,反正是长期性计划,希望张三在以后的更新中能用上吧
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