yjwen9737 yjwen9737
关注数: 42 粉丝数: 13 发帖数: 890 关注贴吧数: 4
放置奇兵之我见 放置奇兵这款游戏我认为既然叫放置“奇兵”,那么应该要允许个别英雄搭配不同条件来达到奇兵出奇制胜以弱胜强的局面。这才是游戏乐趣所在。 至于怎么样来达到出奇制胜以弱胜强则需要考验玩家对游戏英雄的理解,还有游戏里面道具机制的理解,以及不停的尝试。 玩家为此所付出的游戏道具,或者氪金,还有时间精力,这些越是煎熬痛苦最后得来成功的喜悦越是有滋味,这就是用脑玩家的成就感。 以通漩涡来说,谁说有了6石墨8石墨就能通关,第一个开创此打法的人,你知道人家为了通漩涡付出了多少?我很佩服这样的人,真正会玩的人告诉你一切皆有可能。而且人家不藏私分享给所有人,让大家看到这种可能后续又有仁人志士在此基础开创不同的像爆灯的打法。想想这游戏还是真有趣,低星英雄机制搭配石墨突破漩涡诸多限制通关。 卓航的策划估计想破脑子也想不到吧,那你不能说这个和我初衷不符,我要改。奇兵奇兵自然魅力就在于此, 相信之后过漩涡的很多人看视频,研究攻略,绞尽脑汁花费代价做了很多的准备工作。人家是真心想留在这个游戏愿意琢磨愿意花时间。这部分玩家才是这个游戏活力所在 总之吧,说了这么多,是因为热爱这款游戏才说的,虽然以前吐槽了很多。奇兵到现在也没有百花齐放的地步,倒是冠军竞技场阵容同质化严重,大家拼神器,拼家园,拼印痕。我倒是真心希望能多样化一点。石墨的改我真的很遗憾,开了这个头以后恐怕没啥是卓航不能改的了吧,大不了给你个机会重新选择一次。 殊不知大家研究了这么久到头来竹篮打水一场空,请问卓航你把玩家当什么呢,人家付出的那些不是你这种石墨换其他神器就能解决的吧,这跟帮帮宠物托运那种不良公司的不负责态度有啥差别。 说了那么多肯定各种意见都会有,欢迎大家各抒己见吧
1 下一页