名牌搅尸棍 名牌搅尸棍
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还有人真正热爱魔兽吗?我从45年代一路见证魔兽的死亡 60年代是魔兽的真正黄金时代,那时候,我是国服第一批单刷完美贡品的猎人,我是纳克萨玛斯第一个高督猎人,在这里,我只想说一下我心中魔兽的死亡. 60年代,装备是不存在真正意义上碾压得,那是一个纯拼手法和操作的年代,是真正的PVP时代,韧性的推出,更是将PVP 与PVE 完美的分离. 随着TBC的开放,属性加成一下子变成了天文数字,T3T2在我63级的时候就被外域绿件所替代,70满级后出现了严重的装备压制,手法以外,装备已出了决定因素. TBC中期,忘记哪一次更新之后,再也不见猎人陷阱,盗贼闷棍,法师羊,术士魅惑,取而代之的只是一A到底,那时候我就知道魔兽注定要走向衰败. 再后来,开了随机本,当时包括我在内的很多老玩家都认为,魔兽终将死在这个系统中,以往组队和跑本让大家珍惜每一次下本的机会珍惜队伍里的每一个队员,但是由于随机本的推出,这一切都变了,下副本开始草率,开始不重视,开始不再因为打本而结识新的朋友. 再往后,出了招募,虽然这个系统对于很多AFK的老玩家是好消息,但是大批新玩家的涌入让魔兽彻底沦为了泡菜,升级过程是让玩家了解魔兽历史剧情,熟练职业操作的过程,在一段时间的练级过程中更会培养玩家对自己帐号人物的感情,但至此,WOW变成了一个不需要技术,不需要严格团队搭配,新玩家水平低下,游戏周期短可以迅速成型的韩国式网游. 我AFK了. 最后,熊猫人之谜的推出成为了WOW最大的败笔,为了迎合中国市场而扭曲了游戏的世界观,显得既生硬又别扭. 我最大的遗憾是T3 没毕业,
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