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他感动了中国,却感动不了CCTV的冷漠评委 93岁的他静静地走了。无数活着的人在口口相传中记住了他——蹬三轮的老人白芳礼。这不是神话:这位老人在74岁以后的生命中,靠着一脚一脚地蹬三轮,挣下35万元人民币,捐给了天津的多所大学、中学和小学,资助了300多名贫困学生。而每一个走近他的人都惊异地发现,他的个人生活几近乞丐,他的私有财产账单上是一个零。他一年四季从头到脚穿戴的总是不配套的衣衫鞋帽,都是他从街头路边或垃圾堆里捡来的。他倒为此挺开心,曾对人说:“我从头到脚、从里到外的穿戴没有一件是花钱买的,今儿捡一样,明儿捡一样,多了就可以配套了。”              他每天在外的午饭总是两个馒头一碗白开水,有时候会往开水里倒一点酱油,那已是他的“美味”了。              在家他很节俭,每顿最多只吃一块肉或一个蛋,怎么劝他再吃都没用,他总是说:“留着下顿,吃多了白瞎。”偶尔放纵自己的是馋厉害了,就在晚上睡觉时往嘴里放上一星肉,含着,慢慢品滋味。    为了多拉一趟活,多挣一块钱,他几乎到了不要命的地步。一年365天,无论节假日,无论刮风下雨下雪,他从来没有休息过一天。早晨6点准时出车,要到晚上七八点钟才回                他曾在夏天路面温度高达50摄氏度的炙烤下,从三轮车上昏倒过去;他曾在冬天大雪满地的路途中,摔到沟里;他曾由于过度疲劳,蹬在车上睡着了;他曾多次在感冒发高烧到39摄氏度的情况下,一边吞着退烧药片,一边蹬车,虚脱的汗水湿透了棉袄;更有不为人知的是,由于年事已高,冬天里他常常憋不住小便,棉裤总是湿漉漉的,他就垫上几块布照样蹬着车四处跑。                   在你的心里想象这样一幕吧:一个瘦弱的老人,蹬着三轮车,穿着不规整的衣服,戴着一顶草帽,在师生的惊异目光里到大学去,从身上掏出厚厚的一角两角零币攒起来的钱递给学校领导说是要给困难学生捐钱,大学里每年都会收到来自各个方面的捐款,多是大企业。如今收到来自个人、而且是一个蹬三轮老人的捐款,每个人的表情从惊异木然到感动甚至是痛苦。                   而这样的一幕老人坚持就是十多年,不曾间断…………                   “自己苦点累点没有关系,让每一个孩子都有钱到学校有书可以读”,这是20年前老人的动机,也是20年里老人辛苦蹬车的追求和梦想。“多发性腔隙性脑梗塞,原发性高血压,冠状动脉硬化心脏病,瓣膜退行性病变,老年型白内障,神经性耳聋,并有脑萎缩及消化道出血症状。”这是老人病倒的最后,医生对他的诊断结果。                   “等我病好了,我还要蹬三轮挣钱资助你们读书”,这是老人对在病房里对前去看望他的孩子们说的话.                “三轮车、收音机、小黄莺”,这是老人今年逝世时留下的最后的遗产。              如果你还不曾为这些简单的话语动容,那么,还有一个数字请你记住,在这个老人逝世的时候他已经93岁了,从74岁的暮年开始至90高龄,他不曾有一天如其他老人那样在家中颐养天年,而是在大街上比一个壮年人还拼命的拉三轮,而这一切,只是为了让那些孩子,那些他毫不认识的孩子们有钱可以上学,可以在教室里安逸的上课。
你遇见过了吗?刷图令人纠结的十大事《转》      林子大了,什么鸟都有,玩家多了,什么事都能让你碰到,几多纠结几多无奈。今天,你纠结了么?      第10      代表词:手弩      现象:某日我做队长,组队时随便拉人也没详细看,进图后发现组队中一五一时装套女漫居然拿了把55白手弩,说她装吧,全程死左无色各种丢啊,打的是很勤奋的样子却没什么输出。好吧,作为一个漫游,没高强也就算了,好歹55紫左轮接受得了把,实在不行。。55蓝左轮可以买的起吧? 你拿个55白手弩…这叫哥们情何以堪?踢你又对不起你热情……      纠结指数:5.5      评语:不拿手炮的机械师不是好弹药      第9      代表词:大巴      现象:组队打到第二个图,我终于忍不住了,问了句“3P的死灵,你不开大巴的么?”3P答道“大巴?什么是大巴,对了队长,我发现我有几个技能都开不了啊”我真的是欲哭无泪啊,大姐你看你都快60了,你居然可以不开大巴过来,你牛……你赢了。      纠结指数:6      评语:屎上最牛死灵,你淫了。      第8      代表词:双刀      现象:组队打到第三图。我终于忍不住了,问了句“4P红眼,你不开双刀的么?”4P答道“开双刀一会就流血流死了,小怪你们打,BOSS房间前我再开”。心里暗骂,**你仙人板板,死灵不开大巴是学识性问题,你不开双刀就是态度性问题了撒。哎,命苦。尽组到这些奇葩人物。      纠结指数:6.5      评语:屎上最屎红眼,你们淫了      第7      代表词:省蓝      现象:一次组队机械牛,打到红牛图没出补MP的精灵,其他队友见状纷纷啃叶子的啃叶子,啃达人的啃达人,唯有一魔道同学蓝基本已空缺不见半点动静,还以为她要啃臭脚,(据说一般魔道都能赚钱?)进入下一图,居然看到她换了魔杖不停的XXX,囧!。还给我们来了句,“我换回蓝装,回来很快的,你们先清了后面两图的怪”。      纠结指数:7      评语:等到花儿也谢了      第6      代表词:无色      现象:组了个白手,进图立马开喊“我忘记带无色了,你们给我50个,出去我还你们,要不你们打不过啊。”可能是队里其他人这种情况见多了,都不理他,他一边喊一边无脑李鬼,打打停停…..果然到打完都没出过无色技能。      纠结指数:7.5      评语:忘记带无色,却把无耻带来了。
永不褪色的童年回忆 FC经典游戏感动大盘点 《转》 第十名 松鼠大作战系列 游戏名称:《松鼠大作战》、《松鼠大战II》 发行公司:卡普空 松鼠大作战的成功有三要素必不可少:第一,就是极具亲和力的画面风格,迪士尼卡通形象老幼皆宜,非常适合这种风格的游戏。第二,支持双人共同作战并且需要一定的配合,有互动的游戏都会受欢迎从现如今网络游戏的趋势就可以看出来。第三,动作流畅,FC游戏尤其是很多早期游戏动作死板操作生硬,但是它给我们的是一种非常顺畅的感觉,如果你很熟练甚至可以一气呵成通关自如。当然除了这三要素外,美工优秀、难度适中等因素也很重要。唯一可惜的是这样一部经典游戏竟然没有在PC或者其他平台上出现。 第九名 沙罗曼蛇系列 游戏名称:《沙罗曼蛇》 发行公司:konami 从街机一直到现在PSP版这个系列经久不息在很多平台上都出现过,但是我们最熟悉的可能还是FC上的那些。作为一款早期空战游戏它的华美算不上精美但是内容很丰富,尤其是战机可以升级这种设定令人。这么出名还有一点原因是它的难度偏高,有耐性全部通关的人并不多。 第八名 忍者龙剑传系列 游戏名称:《忍者龙剑传》 发行公司:TECMO 忍者这个非常东方的形象之所以能在美国受欢迎,功劳应该归于这些漫画游戏作品,难度虽然不低但是也算比较适宜,音乐紧张刺激动作流畅,这些都成为这个系列必不可少的传承。相信在FC风靡的时代男孩子对这种用用冷兵器冒险击退敌人的英雄风格游戏都很喜欢。 第七名 洛克人系列 游戏名称:《洛克人》 发行公司:Capcom 洛克人系列具备英雄冒险游戏的一切要素,只不过这回英雄变成了富有感情色彩的机器人。从初代到X再到ZERO是沿着通一条主线进行的,上下衔接紧凑有序故事情节强。要说小编最喜欢的,就是GBA上出现的ZERO系列,动作及其流畅,可以用不同方式通关还有可能打出隐藏的小游戏。 第六名 双截龙系列 游戏名称:《双截龙》 发行公司:TECHNOS 制作团队是李小龙的粉丝,因此整个题材有颇多偏重,例如两位主角分别叫作“李比利”(Billy Lee)与“李吉米”(Jimmy Lee),而李小龙英文名为“Bruce Lee”。李比利与李吉米是双胞胎兄弟,经营武术道场,功夫高强,所属流派称为“双截拳”,人称这对双胞胎为“双截龙”。 冒险类游戏增加了很多招数,而且可以双人共同作战互相掩护配合,不得不说在,某些题材内容中统一战线战斗比相互对战更有吸引力。正是因为双截龙、魂斗罗这些游戏奠定了一红一蓝的冒险基础。 第五名 街头霸王系列 游戏名称:《街头霸王》 发行公司:CAPCOM 如果说《功夫》是有血条游戏的鼻祖,那么街头霸王可以说是对战格斗游戏的鼻祖了,如今PS3、Xbox360、PC平台出现了《街头霸王4》的身影,众多粉丝终于如愿以偿。FC上街头霸王里的几个经典角色,至今依然可以叫得出他们的外号也记得大招应该如何使用。 第四名 冒险岛(微博)系列 游戏名称:《高桥名人冒险岛》 发行公司:HUDSON 冒险岛是冒险游戏中最富趣味的一款,有计时系统有各种BOSS,非常靠要玩家的瞬间判断力。不过因为游戏时间过长,又没有存盘功能,能通关的人并不太多。小编以为这个游戏最经典的元素就是躲避与时间,后期不可能每一个敌人都攻击,只能利用怪物的行进轨道合理躲避这样时间才得以保证。当然这也就是它最大的难度,因为即使你眼睛看得出手也要跟得上才行,而且要有足够的耐力。 第三名 热血系列 游戏名称:《热血足球》《热血冰球》《热血格斗》《热血新纪录》等等 发行公司:Technos 拥有竞技、日式漫画般搞笑风格的热血系列几乎所有80后而且喜欢FC游戏的人都知道,尤其是带有运动色彩的几款作品,最能给人留下印象,可能正是这种不拘泥于传统条框的游戏方式,才是年轻人喜欢的根本原因。现在看到热血足球的游戏画面,就仿佛看到了小学生的自己眼睛直勾勾盯着电视屏幕的样子。 第二名 魂斗罗系列 游戏名称:《魂斗罗》 发行公司:Konami 刚才说到真是这些游戏奠定了一红一蓝闯关模式的基础,这中模式中最典型的代表作就是魂斗罗了,人们对它非常喜爱,当时曾经流传出诸如水下八关等说法,实际上都是子虚乌有,只不过是因为当时玩游戏机的人年龄段偏低,不熟悉构造。游戏难度不算很大,只要稍稍熟悉通关不是问题,因此引发出许多“变态”通关方法,比如第一关除了最终BOSS不使用武器、一个人控制两个通关等等。 第一名 马里奥系列 游戏名称:《超级马里奥兄弟》 发行公司:任天堂 史上发售量最高的游戏当属马里奥系列了,任天堂引以为豪的经典题材,你可以在所有任天堂游戏主机上找到这个系列的作品。不过最令我们心动的还是那个吃了蘑菇能长大个的小胡子勇救公主的故事。想起前不久看过一个文章盘点游戏史上最悲剧的情侣,马里奥和碧奇公主首当其中,马里奥救了公主三十多年他们的爱情都没有结果,注定就是一个悲剧。
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